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[MHRS] 角龍定番Mr 999心得

看板MH標題[MHRS] 角龍定番Mr 999心得作者
eragito
(斧頭大俠)
時間推噓30 推:31 噓:1 →:56

https://i.imgur.com/TdyBXmQ.jpg

圖https://i.imgur.com/TdyBXmQ.jpg?e=1667096863&s=whpN5W6J_IRei4fDt1Gwkg, 角龍定番Mr 999心得

前言
身為冰原玩到3500小時的農夫

崛起因為更新很爛大概完了400個小時不到

破曉才開始農 打角龍定番前mr大概400出頭

今天下午五點左右打到mr999

流程

1 首先4個人都要拿冰狼重弩帶4個陷阱
三麻一地洞

2 約好是4人放陷阱的順序 專打30分角龍紅蓮
爆鱗龍的任務

3 不吃鳥一律先打角龍第一個人首先對角龍放陷
阱 順序是3麻1地洞 放完第2上接上

4 麻痺陷阱放角龍較前腳指尖的地方 3麻放完
馬上到角龍屁股後面地的洞 這樣4個都會中

5 其他攻擊的人利用冰貫通從角龍右側方專打翅
膀自行尋找打點較多的地方

6 理論上輸出構陷阱都有中的狀況下大約第3個
放完的4個差不多角龍就掛了

7 爆鱗則是從前後貫比較痛方法也是一樣
現阱可以用3嗎麻就好 很快就會能抓

注意事項

1 小心小怪背後撞你尤其是他媽的砂魚
所以我乾脆配耐衝3 不會斷招

2 配裝核心 冰屬性強化5 伏魔3 狂龍1
剩下就看你的裝備能塞多少輸出技能

3 打熟了其實角龍也可以只放3麻就好
打點比較多 放地洞還是有抓不到的風險

4 千萬不要操龍操龍是很好的輸出時間請自行更
改操龍設定

5 如果有人陷阱沒有抓到怪其他人要想辦法補位
不然會有滅團的危機

6 野團現在很多高手 尋找集會所指定角龍
不要太雷走個一樣講就知道流程了

結尾 打到最後精氣虎魄還會滿出來

凶角超過2000個 缺資源的可以考慮看看

廣告一下我所屬的自由黎明小隊高手眾多人

情味濃 因為有你們我才能如此專研的玩魔

物獵人 謝謝


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.107.252 (臺灣)
PTT 網址

witness082809/10 00:03玩 了 初 頭

manny87546809/10 00:26這個方法最困難的就是找齊4人

a10082009/10 00:31原來耐衝3是用在這邊

ThreekRoger09/10 00:33看標題就知道是又是重弩

falcon09/10 00:33你農了這麼多素材,我只好奇有沒有練出獻祭3點廢技換到3點

falcon09/10 00:33強勢技能的頂級部件?

最好就是銀火衣服443洞 減2火傷

scorpioz09/10 00:42農到999時總共時長多少

※ 編輯: eragito (114.47.107.252 臺灣), 09/10/2022 00:54:00

wensety200709/10 01:29看到佹異/角龍場就是冰狼重努入場 大家三麻起手

wensety200709/10 01:32人其實不會難找 大廳條件設好自動有人會來

X0110X09/10 01:40這種流程化射射射到999我也是挺佩服的啦,要是我早就無聊

X0110X09/10 01:40死了

hanaya09/10 01:43高等傀異一堆角爆 不過現在好像有泡金的新流程?

falcon09/10 02:35基本上很多人心裡還是把這遊戲當成一個可以連線的單機遊戲

falcon09/10 02:35既然如此玩家就會比較願意去追求一個終點,例如全收集品…

falcon09/10 02:35在MH中不外乎就是追求全外觀、頂級配裝、最強隨從

falcon09/10 02:35更新卻越改越像手游打寶遊戲,頭都洗一半也不能輕易放棄

Orenjifurai09/10 03:07前提要先找齊四人...

parappa09/10 04:50醒醒吧!我沒有朋友

sendicmimic09/10 04:53我現在都不打角龍了,都是遠程在工作一點樂趣都沒有

sendicmimic09/10 04:54你還可以用這種流程只為把時數撐高,想必樂趣無窮。

s0441609/10 05:35現在最煩的就是遇到角爆 都要拿近戰武器去追…

Pochafun09/10 07:35MH系列原始概念就是網遊,出一堆刷到飽要素是理所當然的

Pochafun09/10 07:36想在網遊類遊戲尋找終點,就是自己設終點

bego48709/10 07:39反正就努力刷 膩了就換別的玩 等更新再回來就好

bego48709/10 07:39每個人追求不同 這真的也沒什麼好吵的

CIK99411609/10 08:03笑死,看到沒朋友的酸民在哭夭

homer040309/10 10:01崩潰!! 我沒朋友~~QQ

s92032509/10 10:28以前也有定番碎龍刷護石之類的東西 根本大驚小怪...

ash991191109/10 10:28定番好朋友 重弩

graypegasus09/10 10:37角爆就伏魔冰貫重弩越多打越快 一樣野團沒默契隨意

graypegasus09/10 10:37打 三重一輕可以四分多 一重三其他幾乎都八分起跳

z03006037409/10 11:17角龍覺得人生很難

z03006037409/10 11:18一重三其他不如自己刷啊 我嗱貫通弩單刷也差不多8分鐘

z03006037409/10 11:18上下

graypegasus09/10 11:52打野就是沒事找樂子了 只要隊友不是蓄意來戳的就行

graypegasus09/10 12:00像那種開場搶光肉的就跟沒簽聯絡簿差不多可惡

zonger0009/10 12:02我單挑角爆也差不多4分鐘 但我還是會去隨機野團打

AAli09/10 12:18沒朋友的酸民吃不到葡萄說葡萄酸 可悲哪

alonelykid09/10 12:19有毅力效率給推 我自己跟野團刷釋迦角龍倒是有點膩

x7821209/10 13:08角龍保育協會強力譴責這種行為

mike060809/10 14:48有毅力給推 不過我還是打我喜歡打的 享受狩獵的樂趣

bluefancy09/10 16:02有認識的一起玩比較撐得住

afjpwoejfgpe09/10 17:26效率團一直都有,沒啥好酸的吧

shingatter09/10 18:33恭喜,羨慕你有固定團友

cin4609/10 21:38野團遇過你好幾次~推推

ingramchen09/10 22:48要效率的話接近更新尾盤才有效率吧,現在就農太早

gundammkiv09/11 12:43MH打到最後就是找自己的樂趣目標 這有什麼好酸的呢?

gundammkiv09/11 12:43當初我冰原還無聊到去收集全環境生物大小金呢? 豈不是

gundammkiv09/11 12:43更無聊www

fly958809/12 03:59在人家的心得文下酸無聊死了怎沒先被自己留言無聊死了草

ice7682409/12 13:15全環境生物大小金你怎麼有耐心蒐集的w

joe121109/12 16:38朋友借一下

falcon09/13 10:37抱怨無聊是因為遊戲遊戲設計問題讓玩家後期只能這樣硬刷

falcon09/13 10:38製作團隊問題又不是在酸元PO吃飽太閒,有必要反應這麼大?

falcon09/13 10:44既然做不到頻繁更新魔物、裝備、外觀、合作要素就算了

falcon09/13 10:44至少玩家們有個美好的結束體驗, 而不是越改越像手游系統

falcon09/13 10:54後期這樣設計,我反而很敬佩原PO堅持這麼久的毅力好嗎

kkarthur09/13 11:45把玩手遊的想法來玩MH,只求"最高效率"重複刷

kkarthur09/13 11:46才會覺得越改越像手遊,但是MH從來就不只這種概念

kkarthur09/13 11:48當你不去看那魔法出來的結果,其實護石和裝備鍊成

kkarthur09/13 11:48一般正常能達到的上限就這樣

kkarthur09/13 11:49會去想要追求那比樂透還低的機率本來就很不現實

kkarthur09/13 11:52"只能硬刷"這種想法未免太淺薄

kkarthur09/13 11:56傀異魔物那麼多種,要效率也不只角爆一種

falcon09/13 12:04我是不玩手游的人,追求終點是玩各種單機遊戲的習慣。

falcon09/13 12:04之前才被其他人說這遊戲本質是網路遊戲,不能套用單機蓋念

falcon09/13 12:07但我對MH期望是帶有“一些”打寶要素的單機可連線動作遊戲

kkarthur09/13 12:08舉個例子來說好了,D3

kkarthur09/13 12:08也是有隨機要素的的連線遊戲

kkarthur09/13 12:09不會有人會想要追求真正意義上頂裝,因為那根本不現實

falcon09/13 12:09所以我才會說至少讓玩家有個良好的結束體驗,這很明顯不是

falcon09/13 12:09喜歡手游式刷刷網路遊戲的人會說的話吧

kkarthur09/13 12:10實際上現在的防具傀異鍊成,只要五件都加上一個技能

kkarthur09/13 12:10就可以稱得上是畢業了

kkarthur09/13 12:13好壞都是比較來的,別沒事去看那一些飛天遁地魔法片

falcon09/13 12:16就算撇開最高上限,現在的防具煉成也只是讓人直接放棄思考

falcon09/13 12:16骰到什麼就用什麼,假多樣性而已,不算好設計

kkarthur09/13 12:18不用說魔法出來的最高上限,連次高,再往下好幾個數量級

kkarthur09/13 12:18出現的機率都微乎其微

falcon09/13 12:20如果用RPG眼光來看好像沒啥問題,但我心裡一直認為在玩ACT

kkarthur09/13 12:23真正了解防具鍊成系統就知道,到一定程度之後

kkarthur09/13 12:24要再往上多一個洞,難度就是成千上百倍的增加

kkarthur09/13 12:24要真的說這系統有什麼問題,大概就是現在這環境魔法氾濫

kkarthur09/13 12:25既然當他是個單機遊戲,那這系統可以乾脆完全無視

kkarthur09/13 12:27實際上現在TA rule不就是這樣

falcon09/13 12:51我不會在意那些直接修改來跳過RNG衝頂的人,因為我自己刷

falcon09/13 12:51起來真的很幹,只是不爽製作人在這方面這樣搞人而已