[提問] 美帝與對手的AA飛彈?
看到前幾篇介紹殲10C掛上PL15戰力超強的文章才去網路稍微查一下,才發現Wiki寫的PL15有效射程破300km,下一代PL-XX則是破400km。以大家認定強國對武器性能灌水的習性暫時把這數字打個對折,150km及200km的射程依舊屌打現在的AIM-120C5甚至與AIM-120D打平。照這數據看美帝到下一代的AIM-260才有機會在射程部份扳回一城。雖然大家也說戰機本身雷達及飛彈本身導引系統也很重要,但還是為以後操作F16V卻只有105km射程的120C可射的國軍機隊擔心...
另外是不是美帝真的覺得空對空飛彈的射程沒那麼重要?不管是俄國早年的R-77及強國的PL系列或是歐洲的流星也都服役3年以上,以往美帝在武器性能被對手看到車尾燈時往往就要加足馬力甩開的態度但美帝拖到2017才開始開發AIM260,對加長AA飛彈射程的態度感覺就沒其它的武器那麼積極的感覺?
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你射程很大 可是你不會在兩百公里外接戰啊 你光識別目標
到鎖定準備攻擊
你們之間的距離可能都已經進入一百公里內了
要怎麼看到300km外的敵機並鎖定?
美國在越戰體驗過帳面射程跟實際射程的落差與限制,
而且比起射程,美國更重視資料鏈等表面看不出來的電子
系統
射程跟不可逃逸區是兩回事
但是射程越遠是不是代表nez也會成正比增加?
射程最重要的話,現在還是滿地鳳凰
在電戰干擾環境,還要辨識敵我
實戰有效鎖定距離不長
超遠程彈通常想對付轟炸運輸預警機
RCS大到兩三位數字的低速目標....
或是RCS巨大的迎頭衝鋒目標
而且通常飛彈資料鏈也沒這麼遠
台海最短距離只有125km
射程大眾最容易了解 也最容易壯膽
需要ID 就沒射程優勢了,可以玩玩看AC7 Mission 16..
那一關你一定不會帶長射程的
就算要B跟A說目標資料,A射,這樣有意義的也會是NEZ,或
是推進器可燃燒時間..
射程300 但是有效的導引距離搞不好才30
你怎麼可以只打對折,打一折都嫌太多
想說對岸武器進步飛快,打對折可能還低估了...
飛彈這種東西說真的100公里以上聽聽就好
一折豈不是變回霹靂五號水準
射程400如果是真的 坦白說也不需要飛機了 插飛彈箭塔就好
我說的是防禦作戰
接戰流程跑完 你們已經接近到100公里內了
以實戰的數字來說 號稱破百或近百射程的AAM 實際上的
戰例數字都只有數十公里 甚至是20~30公里內
射程就,聽起來很厲害,但實際上完全不是這麼一回事
沒人想過標定跟接戰問題
反而要竊喜 匪區的AAM浪費寶貴的空間重量去衝沒有意義的
最大射程 人家可以帶6枚 你只能帶4枚
pl-15的體積大概要飛到內太空的高度丟出去才有辦法飛3
~400公里, 而且不能轉彎....
打 B1B??
最大射程這個本來就很有水分阿
飛高空高速丟出去直直飛都可以飛很遠,但是沒有意義
先看飛彈體積 你裝藥就是那麼多 不可能SIZE沒差多少
射程差很多 根本就灌水 吹出來的 物理限制在那邊
其它不廢話,先解決IFF,波灣貓貓就吃了悶
說不定期對岸的飛彈已經跟衝出封鎖線一樣厲害惹
你各位飛行員還不快回去複習三遍寫心得
台灣海峽也才了不起130公里以上,對頭射其實沒什麼太
大的影響
因為你飛彈再怎麼長射程還是要飛機雷達先抓到才可以,
放眼全世界應該是沒什麼飛機的雷達總體上可以跟美軍齊
名啦
理論上,射程越遠,相應的尋標器的感應就要強,不然就像
大海撈針一樣~
老共規格都寫爽的,沒實戰誰知道
吹牛總有一天會吹破的
反正各國都知道要買誰的東西比較有保證
如果射程長就屌,美軍早就把
SM6魔改掛上雙發戰轟去空射了
當然是德國阿
潛艦出口他可是專業的
抱歉抱歉,上面那位跑錯棚,我把他拉走(自己離開)
R-77就是射程短配上蘇27家族巨大正面RCS被人先視先射玩死
印度派最強的Su-30MKI去參加一次紅旗被電爆後就不去了
開一架F-15 在五萬呎 1.6馬赫 仰角30度 打一發AIM-120
相信我等到飛彈撞到地面時距離發射點應該也有幾百公
里
這些紅色國的飛彈射程大概都這樣算出來的
其實飛彈的不可逃逸區最關鍵的不是距離而是速度,飛機
跟飛彈是相對的,飛機要以盡可能大的角速率轉彎來增大
飛彈抓不到的誤差,而飛彈則是要加快自己的速度來盡可
能縮小自己本身的誤差
所以例如AIM-120 AMRAAM這種飛彈不可逃逸區很長的原理
是採用拋射型彈道,跟以往的直直衝不太一樣,AMRAAM會
先拉高高度減少阻力,等到抓到目標的時候才往下俯衝增
加速度,大幅延長不可逃逸區
通常飛機的雷達可以判定目標有沒有在不可逃逸區
由於飛彈有個最小作戰距離,所以當然不可逃逸區也有個
下限值
機載雷達會在HUD上面計算顯示四個數值,
Rmax/Rmin跟Rmax2/Rmin2,前面兩個指的是最大/最小射
程(應對那種呆呆飛不會閃躲的目標)Rmax2/Rmin2指的就
是會閃躲的目標
順序是Rmax->Rmax2->Rmin2->Rmin,若是在空戰纏鬥中HU
D顯示數值低於Rmin2的話代表怎麼射雷達導引飛彈都是打
不到的狀態
AC7 第16關ugb帶好帶滿阿XD
此外這種長射程空對空飛彈最主要的目的不是延長射程而
是想辦法硬增加不可逃逸區,原因同上面說的飛彈比雷達
探測距離還長其實沒什麼作用,只有一直維持高速才能增
加不可逃逸區(增加射程只是附加效果)
是,所以我才會強調幻象也是有一定程度必要的
最小射程雲母是500米
魔術是300米
AIM-9 J型以後 300米
aim 120則是2公里
好奇,最小射程及像AIM-9這類短程AAM有重要性嗎?現在正規搶制空權空戰不是都視距外 BVR作戰?除非是像美帝去打中東小怪才有那閒情逸致射AIM-9?
※ 編輯: colorghost (210.63.210.2 臺灣), 05/22/2020 08:41:53假設以下條件:雙機距離60km對頭飛行,各自速度1.2馬赫
。你只要算一下最快幾秒內會飛到目視距離內,再想想你的
問題,就知道答案了
更不用說假如更近距離內才發射AIM120,命中前可能就在目
視距離內了,萬一敵機機動閃躲沒中,你只剩機砲要跟人家
的追熱飛彈pk?
打BVRAAM其實比較閒情逸致. 在需要打WVRAAM時的情況下
其實血壓蠻高的
最小射程超級重要阿,考驗你飛彈多短的距離能夠開始接
戰
越短越好,但是人類科技還是有限制的
雙方如果都是高速的視距外作戰接近,相對速度就相當於
兩倍的自身速度,這很容易就從視距外變成視距內了,短
程空對空飛彈當然有需要
不過現在新一代的WVRAAM射程與性能也不斷提高 也不見
得真的是在視距內(物理)了
越戰時MiG-21常鑽進麻雀最小射程內牽制F-4
越戰時F-4也有另一種爛到經典的AIM-4作為近戰使用
說是牽制,效果沒多好,主要還是越戰時代的飛彈妥善率
都不好,以攔截為設計的MIG-21永遠可以在戰管導引下鑽到
入侵機隊的漏洞
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Re: [閒聊] 空戰狐狸推 npc776: 其實我不知道fox幾是代表甚麼意思 但玩過空戰奇兵一定聽過 05/25 15:58 FOX1、2、3代表使用順序, FOX1是麻雀等半主動雷達導引飛彈,FOX2是響尾蛇等紅外線導引飛彈。 因為麻雀的射程較長,空戰一般會先發射麻雀攻擊,所以排1。 響尾蛇射程較短,是近戰狗鬥用,所以是2。