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Re: [提問] 俄軍前線是否需要大量ATGM

看板Military標題Re: [提問] 俄軍前線是否需要大量ATGM作者
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
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首先,飛彈可不可以打戰車?
答案是當然可以,不然這飛彈設計來幹嘛的

但有了飛彈之後,步兵就能屌虐戰車了嗎?
答案是不行,只是從原本無解變成1:9開,有機會反殺但大部分時候還是戰車優勢

雖然ATGM的射程比戰車砲的射程略長
但ATGM需要就位→瞄準→發射→加速→擊中5個階段

就位+瞄準的部分,你在準備的過程如果被敵方先發現
那對方也不可能傻傻的給你打,一定是朝你攻擊,然後火炮的速度一定比你飛彈快
你畢竟只是步兵不是裝甲車輛,只要吃到破片就會失去戰鬥能力
因此基本上,你要能就位+瞄準的前提是你要埋伏,
或者你根本就在陣地內,是對方走進你的防守區域

然後發射+加速+擊中的部分
這種飛彈大多是依靠蒙羅‧諾伊曼效應來擊穿戰車的裝甲以達到擊毀戰車的目的
細節不詳述(我也不清楚),總之飛彈要引發這個效應會對飛彈的速度與擊中角度有要求
如果有反應裝甲也可以一定程度的防禦這種攻擊
因此也不是飛彈能射就會擊殺,要滿足特定條件才能造成殺傷
實際上也有吃了兩三發飛彈之後還在動的主戰的影片,也不是多罕見

綜上所述,飛彈是可以提供反殺的機會
但不僅需要埋伏,還需要讓飛彈的殺傷力發揮的夠高
這些都需要高度的訓練,沒有受訓練的砲灰是沒辦法發揮這些功能的,就跟沒有一樣
而你「高度的訓練」的士兵被派去埋伏
只要一發射就會暴露行蹤,那這些士兵的生存率就會降很低
俄羅斯還有多少高練度士兵可以送死是個問號

至於防守陣地的部分,因為這種飛彈是步兵操作,因此就會有難以轉移的問題
你要轉移終究還是得靠裝甲車,但你在裝甲車上移動時反而會被戰車獵殺
如果你不轉移,那戰車知道你是高密度ATGM陣地之後也沒必要跟你硬碰硬,繞過就好
如果你ATGM密度低,那你也防不住戰車

結論
不會說ATGM沒用,但俄羅斯應該不是最需要ATGM

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
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birdy590 10/12 17:47防守方很好用 現在烏軍變成進攻方 露臉機會就少

birdy590 10/12 17:47而且俄軍手上沒有那麼多 他們重壓的是各式火砲

防守方好用的前提是地形不允許戰車繞,然後火炮又轟不到 不然你一坨步兵蹲在陣地其實要嘛變成火炮的靶,要嘛補給被繞道的戰車打爛

Senkanseiki 10/12 17:52防守好用的還是火炮,飛彈射程還比較短

Senkanseiki 10/12 17:52然後飛彈絕對比火炮貴

birdy590 10/12 17:54烏軍火砲更少 @@ 尤其是前期 連牽引砲都沒有

kuma660224 10/12 17:55俄軍連步槍都生鏽 講啥要晶片的ATGM

kuma660224 10/12 17:55應該是來不及了

kuma660224 10/12 17:56俄現在更適合火炮火箭,鋼鐵化學機械能搞定的

這個比較有用,把以前那堆龍捲風開出來吧

gunng 10/12 17:56RPG型號的應該還是不少

a186361 10/12 17:57俄軍火砲現在也少了,照海馬斯繼續這樣點下去

gunng 10/12 17:57不過那就要拿命上去扛就是

a186361 10/12 17:58烏克蘭的紅軍大學長就是靠RPG擊中車隊中央的油罐車

a186361 10/12 17:58癱瘓了整個車隊

a186361 10/12 17:59至於俄軍為什麼會把側翼曝露出來讓RPG有可趁之機…

部隊紀律的問題很大

kuma660224 10/12 17:59總動員生不出晶片 但鋼管與化學藥柱ok

faiya 10/12 18:00之前伊久姆的進攻畫面,一輛俄軍坦克放在路口,一票

faiya 10/12 18:00沒有反坦克武器的烏軍就被卡死在那邊不能進攻,所以

faiya 10/12 18:00坦克還是很恐怖的

kuma660224 10/12 18:00只能粗暴一點 無導砲彈火箭RPG狂灑

kuma660224 10/12 18:01搭配人型智能導引標定裝置

Senkanseiki 10/12 18:02Eye ball Mk.II

只是這種部隊很容易被先行步兵先清掃掉 尤其我是不太相信動員兵有什麼高練度可以躲過先行部隊的偵查

※ 編輯: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 10/12/2022 18:03:49

jerrylin 10/12 18:04沒有晶片導航就沒有準度

jerrylin 10/12 18:04看堆屍流有沒有辦法克服一個世代以上的代差吧

jerrylin 10/12 18:05無瞄準的要打中快速移動物體只能靠賽

jerrylin 10/12 18:05十發都不見得能打中一發

Senkanseiki 10/12 18:06這種狀況隨便估一下交換比大概1:10起跳吧

Senkanseiki 10/12 18:06那動員兵有沒有那麼高的忠誠度這樣去換就是問題

et803 10/12 18:06上禮拜俄軍放出的影片 俄戰車熱成像儀觀察到4公里外

et803 10/12 18:06烏軍步兵 連續射擊高爆彈藥 步兵馬上飛高高

Senkanseiki 10/12 18:07尤其俄國對內宣傳是敵方人海戰術,俄才是少的那方

a186361 10/12 18:07俄軍現在部隊也沒有數量優勢,要拿什麼東西來堆屍

aegis43210 10/12 18:11RPG-7射程更短,但也的確更好使用

Senkanseiki 10/12 18:12拿RPG的步兵會被普通步兵屌虐吧

Senkanseiki 10/12 18:12我不覺得有什麼更好的地方

googlexxxx 10/12 18:13把ATGM賣一賣買步槍跟防彈衣給士兵說不定士氣還比較

Senkanseiki 10/12 18:13連射程都沒有的話就只能拚游擊近距離貼臉打

googlexxxx 10/12 18:13

a186361 10/12 18:13他指的應該是操作比較簡單

要操作簡單的話丟手榴彈也很簡單… 問題是原本你反坦克飛彈的賣點是理論上射程更長,增加埋伏成功率 但就連這麼長的射程的反坦克飛彈都沒那麼容易伏擊成功了 你用手短RPG要伏擊成功就只能打超貼身戰鬥,不僅完全無視士兵生還率 而且你要貼那麼近不被步兵發現真的是難上加難

※ 編輯: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 10/12/2022 18:15:47

jerrylin 10/12 18:16戰爭剛開始 烏克蘭拿RPG是要埋伏在500公尺....

jerrylin 10/12 18:17俄軍距離近到五百公尺幹嘛不投降

verdandy 10/12 18:17這場戰爭烏軍打ATGM那麼亮眼,原因是在被灌了一堆

verdandy 10/12 18:18能遠距離攻頂的,要是只拿RPG7,大概擋不下

jabari 10/12 18:19俄軍什麼時候在乎士兵生還率

你不在乎生還率也可以啊,那就是跟大日本帝國一樣,菁英全部磨損,剩下都是菜鳥 那你要菜鳥執行任務執行得多好就是個問號了

※ 編輯: Senkanseiki (61.64.25.104 臺灣), 10/12/2022 18:20:41

Two2Seven 10/12 18:20其實看一些烏克蘭的回憶錄,早期鵝軍進攻就像塔防遊

Two2Seven 10/12 18:20戲的敵人一樣,傻傻往前沖,所以很容易伏擊

BUMAS 10/12 18:27俄烏戰場實際上也不是都一發入魂的,沒中重要部件

BUMAS 10/12 18:27的話,扛好幾發的大有人在

user1120 10/12 18:29不少ATGM已經縱列了兩個彈頭,前面比較小的就是

user1120 10/12 18:30預先引爆ERA用的

David4160 10/12 18:32有在乎生還率還會搞到需要動員,不會吧

crohns 10/12 19:02https://youtu.be/q-ThGB8mP5M

Mystiera 10/12 19:08呆呆向前衝不只初期,現在還是一樣啊

a186361 10/12 19:38現在也不是在乎不在乎生還率的問題

a186361 10/12 19:40俄軍前線兵力沒有優勢,你就算想用自殺衝鋒堆屍流只

a186361 10/12 19:40怕還不夠堆