[心得] 波斯王子失落王冠心得
可以調難度
魔王戰難度還不錯
https://www.youtube.com/watch?v=aPsm5pDh4Ts&t=1957s
可以自己選擇護符 必殺技
主角可以招架,招架到黃光攻擊還會有帥氣動畫
被魔王的黃光攻擊打到也會有帥氣動畫
招架滿像艾爾登法環,時機要滿準的
迴避會比較安全 不過招架成功可以得到必殺技的能量
後面可以學到原地創造出幻影 之後可以瞬移到幻影的位置
可以用這招躲避攻擊
還有類似勾繩的東西 勾住空中的點後往上飛
要是打不過可以看攻略找寶箱,或是解支線 賺錢提升主角裝備
https://www.games-strategy.com/prince-of-persia-the-lost-crown/
不過開過的寶箱在地圖上不會顯示
要自己在遊戲地圖上標記
或是用電腦小畫家記錄
這點我覺得是不太方便
目前無法得到的寶箱,可以在遊戲中拍照
地圖上會有當時拍的照片
這樣就很清楚知道怎麼拿到這寶箱
推薦護身符
洛斯達姆的意志(佔2格)
增加近戰傷害
王者四星(佔2格)
增加空中近戰傷害
傷害轉換(佔1格)
受到的傷害量會轉換成阿特拉
比較穩的打法就是阿特拉都拿去放補血陣
像是最後魔王打完一條血 他休息的時候你就可以放補血陣了
添福增壽(佔1格)
多追加1->3格血量
多的血量不能用補血恢復
密特拉之盾(佔3格)
招架成功後會產生一個緩速空間 可以讓你追砍敵人
打最後魔王不錯用
攻擊防禦還是滿重要的
平常跑圖可以裝阿爾德的財富(佔1格)
打小怪掉的水晶變多
另外遊戲中很多跑酷挑戰
主線的跑酷挑戰 如果破不了 可以開傳送門跳過
主角後面會學到二段跳 空中衝刺
原地創造出幻影 之後可以瞬移到幻影的位置
按鍵把A方塊變成可穿過 B方塊變成可站立
A方塊變成可站立 B方塊變成可穿過的技能
類似勾繩的東西 勾住空中的點後往上飛
這些技能用在跑酷上就滿有趣的
https://www.youtube.com/watch?v=QehJXSWFQq4
少數的解謎
玩家分別扮演三個人想辦法到達終點
https://www.youtube.com/watch?v=GF6SaJhO5Es
訓練場會教你各種連招的用法
訓練完還有水晶獎勵
死亡只扣10水晶而已
遊戲應該要有回補血點的道具
不然要回補血點還要自殺
缺點是地圖很大,傳送點滿少的
跑圖花蠻多時間
要是補血點可以傳送就好了
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連招跟那個髮型…唉
純看不玩 真的好難XD
以類銀河惡魔城的角度來看地圖設計其實有點失敗
戰鬥設計基本上可圈可點但不夠深 劇情和對話就跟大便一樣
BOSS的AI設計也偏弱 導致就固定那幾招在LOOP很無聊
傳送設計不知道為什麼不弄在樹上就好 很想浪費你時間
另外可以開輔助模式開啟傳送點直接跳過惱人的陷阱
寶箱位置可以找小屁孩買藏寶圖 全破後可以買顯示典藏品地圖
跑酷各種陷阱玩到杜爛放棄
這應該算是近期最好玩的銀河惡魔城遊戲了
難易度適中,又有親切輔助功能 要是裝備能在豐富點就更好
等數位版骨折中
跳跳樂評價好像挺兩極的,我是好評的那邊XD
地圖會很失敗嗎?我覺得吸收了各家精華,有些地圖可以連
回某些地圖還蠻有黑魂感的,主角跑速還算快,跳耀也有分
前跳跟後翻,跑起圖來還蠻有跑酷感,如果多個小地圖顯示
就完美了
只是打主線的話可以跳過那堆跳跳關, 但是拿東西就要動腦
我覺得傳送點太少是真的很麻煩,至少給我一個回傳點的功能
覺得這款最大的優點就是難度恰到好處,尤其是對於動
作遊戲苦手算蠻友善的,成就感挑戰兼具,boss難度都
不高,但也沒簡單到一兩次就能通關
一些跑酷或是紀錄點的設計,也都蠻貼心的,對我來說
,玩起來幾乎不會感到煩躁
身為銀河惡魔城系列粉絲 這部玩到一半根本整個放棄
地圖做的很失敗
這又不是什麼銀河惡魔城,人家類銀河戰士惡魔城跟波斯王
子的過關法本來就不一樣,可惡三個淫魔城了
這部地圖已經算做前幾好了,紀錄拿不到的東西還能截圖
莉莉絲1地圖才是爛到賭爛
70
[心得] FF7RE 小知識集分享一些測試記錄~ 想到一條忘記寫的,有補充的項目都會標綠色 [關於難度] Classic: 玩家未操作時角色會自動進行走位、普攻、防禦及迴避,其 他設定與 Easy 相同49
Re: [閒聊] 波斯王子:失落王冠 媒評解禁看了些媒評 隨便抓幾點說 正向評論: 1. 富有挑戰的平台跳躍(platforming)遊戲,難度剛好 真的不擅長的話也能跳過38
[心得] FF7 Remake 巴雷特戰鬥基礎介紹巴雷特遠程物理傷害角色 也是影片最短的角色 影片網址 一般攻擊 按住□不放進行連續攻擊 攻擊時可進行移動藉此躲避敵人攻擊或者避開障礙物32
[心得] FF7 Remake 克勞德戰鬥基礎介紹有國外Youtuber做了全角色基礎介紹 稍微翻成懶人包補充一些東西分享一下 通關前都拼命在跑劇情沒好好研究的話可以學到一些東西 尤其是蒂法的 但做這個比我想象中耗時只好分角色介紹 影片網址18
[心得] 波斯王子:失落王冠 白金心得(無雷)先上一下人權 本身還滿喜歡玩類銀河戰士惡魔城的遊戲 Ori 1代全成就,Ori 2代破關,空洞騎士破關(五門太難完全沒有挑戰的欲望XD) 終結者莉莉全成就 波斯王子系列印象中有玩過波斯王子3D,(記得有打一隻老虎的,google了一下是這代)8
[閒聊] 玩遊戲會帶補血技能嗎?很多rpg遊戲都是單個角色作戰,遊戲基本上都會有補品,冒險攻擊技能是一定有的,輔助作戰的能力可能有一些,但是補血技能會不會帶就有很多可以討論的空間。通常補血是為了增加戰鬥的續航力,但是你可能要多留一個技能格,少了一些輸出空檔,少了其他技能施法的資源。如果在只能操控單一角色作戰的情況下,撇除吸血,你會戴上補血技能嗎?還是補藥(血瓶)嗑好嗑滿? ----- Sent from JPTT on my iPhone --4
[心得] Ghostrunner一輪心得目前剛好Ghostrunner破完一輪,簡單寫一下心得優缺點 總遊戲時數6.8小時(沒加上之前試玩版總遊戲時數54分鐘) 要我來講的話,以其他遊戲來形容, 這款是60%的Mirror's Edge、30%的Katana Zero和10%的The Talos Principle Steam上面目前應該還是有試玩版,好奇的人可以玩玩看4
[哈拉] 勇者與魔王城_steam小品game 封面: 遊戲畫面: 2/4上架 看評價不錯: 極度好評(77)3
Re: [隻狼] 天守閣義父的難度?初次回文還請各位別噴太用力,手機排版傷眼抱歉 先附上人權圖 當初一周目初見的時候也是覺得義父頗強的,體幹一下就被打爆了,傷害又很高。但是看 久了就會發現他的攻擊沒那麼複雜,而且破綻挺多的。