Re: [心得] 風來的希煉6:這是一齣搞笑劇囧
借串也分享一下,晚了一天拿到遊戲,剛剛也順利過關了
https://i.imgur.com/Lf0gmF5.png
https://i.imgur.com/lTd01pb.png
從小就喜歡不可思議迷宮系列,
特魯內克、風塵英雄、路行鳥、寶可夢...等每款都玩到沒天沒夜,
所以這次看到風塵英雄新作要出真的是又驚又喜
雖然原本看預告時的畫面覺得人物外觀變得有些不適應,不過實際入手後還挺ok
城鎮和迷宮地圖都算精緻,武器和盾牌也都有建模
妖刀&妖刀揮舞
https://i.imgur.com/u3y0w25.png
https://i.imgur.com/HJY3SAy.png
遊戲中的道具圖鑑
https://i.imgur.com/B3PIO0a.png
https://i.imgur.com/hg2zPuT.png
這代目前玩起來是感覺難度有比近幾代高一些,
一些用習慣的印看起來都沒得使用(遊戲中圖鑑中可以看到那些道具有支援異種合成)
而第一輪30F裡面出的怪物種類和異常不算少,攻擊力也都偏高,
就算是和怪物1對1,如果不幸連續MISS個幾刀,馬上就會陷入危機
(我第一次進迷宮就是攻擊按太爽,然後連續幾個MISS就馬上被送回村XD)
大約從25F後都是儘量抄捷徑然後運用法杖&卷軸來避戰,
最後王關也是靠法杖四處亂飛,然後好運撿到可以應付的道具才順利打倒
然後就如系統訊息所寫的,這遊戲第一個BOSS都只是教學關,後面還有得玩
雖然目前還只玩到第一BOSS打完,不過整體上還挺滿意
如果是系列作有玩過,但是對這代外觀改變而還在觀望的板友,推薦是可以入手
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好玩
破關後的迷宮是不是像5+ 都不能帶武器進入?
睡醒後還在爬第二次31F, 照以前的話應該是有些能有些不能,進迷宮前會寫
破關後,地圖上的比較前面村落,是不是還是只能死回去?
看了網站,這代脫出卷物要通關"鬼木島"才會解放的樣子
能不能帶武器,進入前顯示的資訊會寫
其他村會開人力車能瞬移,好像坐車過去也能坐回來
聽說脫出卷軸跟合成之壺一樣要靠事件開啟
合成之壺是海賊相關事件解鎖 我是第三次冒險時一路解出來(第一次5F內死回村,第二次2X F)
※ 編輯: kannax (125.228.71.94 臺灣), 01/27/2024 13:49:47看了"網站"~!?在哪裡在哪裡~??
再沒資訊參考的話,就會死到開始懷疑人生了...... > <
因為是調日文玩,所以網站也都是找日本的,可以參考看看:
https://shiren6.game-info.wiki/我自己是習慣這種的,比較一目了然 不過應該是因為剛發售,資料都還在整理中,還很多頁面沒法點 我上面說的卷物資訊也是這邊看的(點左邊大項目的"卷物"可以看到)
https://appmedia.jp/shiren6https://kamigame.jp/shiren6/index.html
比較耳熟能詳的大型攻略網站,比較圖文並茂
※ 編輯: kannax (125.228.71.94 臺灣), 01/27/2024 14:34:21破關後 初始村會有車夫可以免費到所有事件地點
其他地方沒有車夫,但往前進會說等級太低是否要攜帶返回
謝謝你提供的攻略網站訊息,kannax大~
祝遊玩愉快!
我覺得音樂非常好聽欸,整體畫面雖然很普通但很好玩
地圖和迷宮畫面的精緻度我是覺得實際上有高出我預期,算挺漂亮且有動態&景深 音樂和音效也都好聽 武器則是都有做出自己的模組&揮動的特效這點很棒
※ 編輯: kannax (125.228.71.94 臺灣), 01/28/2024 15:58:47剛剛才拿到逃脫卷軸 歷代都這麼難拿嗎..
不是~ 是6代設定成這樣.......
歷代真的很簡單就能拿到 雖然只要跑過一次31F&解放部分要素後,再跑幾次都很容易 但沒帶逃脫卷軸在身上真的會覺得怪沒安全感的XDD
特魯內克在20樓還固定放一個回家卷軸
其他代不用其他條件,迷宮內就撿的到
推一下冰村莊的支線“陷阱師迷宮”,玩法很有趣,音樂也好聽
謹慎勇者的地獄
我靠忍者才過第一輪
有夥伴後第一輪的迷宮推起來真的很順 海賊的豬頭人也不錯
,但他皮很薄,要小心呵護
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[問題] 求推薦杜魯內克類型的遊戲就是不可思議的迷宮類型 進去迷宮靠撿東西吃&穿 還能在迷宮裡偷怪物&商店老闆的東西 如果可以的話畫面好些... 內容也豐富點,不要只是迷宮的怪&撿的東西種類不同28
[情報] 風來的西林5 中文版新增遊戲報導。 遊戲史上的今天/家機Roguelike代表《特魯內克大冒險》 開啟不可思議迷宮的第一步 超任《不思議迷宮》玩24年爆機4231次 忠實玩家:仍未玩厭25
[討論] 「不可思議迷宮系統」還有哪些遊戲?不可思議迷宮「系列」,或說「遊戲系統」是因《特魯內克大冒險》和《風塵英雄》的成功 而廣為人知,自此奠定它日本版Roguelike的地位。 參考WIKI()的列舉,使用此遊戲系統出過的IP還有《勇者鬥惡龍 》、《陸行鳥》、《寶可夢》、《鋼彈》、《櫻花大戰》、《世界樹迷宮》。 以前還玩過一款PS的《獵人 幻之貪婪島》沒列在裡面,這款將不可思議迷宮系統、念能力7
[心得] 風來的希煉6 首輪劇情通關特魯內克+1代就入門的老手中級者(玩日文版辨識跟輸入比較順) 有看一點通關影片跟討論作功課 劇情主線迷宮難度比前作5代命運塔難 特別是序盤就會出現很多高攻擊力的敵人 3F就放南瓜怪,LV3很有可能被打2下就死4
[心得] 魔物娘與不可思議冒險上一篇介紹了遊戲,這一篇來寫心得,也是最後一篇了,如果有漏掉什麼訊息或寫錯,也 歡迎版友補充。 這一款以不可思議迷宮來說,算是對新手很友善,一開始拿到的筆記和圖鑑,記載了玩法 和許多細部設定,沒玩過類似作品也能大致理解遊戲系統。4
[心得] 風來的希煉5+總論: 本作經歷兩次強化移植,是現行遊戲機內容最豐富的不可思議迷宮類型遊戲 劇情主線迷宮難度梯度和緩,以前容易搞死新手的要素壓抑很多 例如豐富的食物分布,沒餓死風險;即死combo的陷阱也只在深層才有 主線迷宮也不太需要鑑定知識,鑑定錯誤的風險也很少2
Re: [問題] 請問有人玩過聖魔導物語嗎steam上的是日文語音、英文字幕 psv的日版和亞日版是日文語音、日文字幕 如果你玩過風塵英雄不思議迷宮的話 這款偏簡單一點,有點像陸行鳥不思議迷宮 故事線5.6個區域吧,應該有20個小時以上