[情報] 任天堂2024年06月決算財報
https://www.ptt.cc/NSwitch/E.7u8H-ZDY89g4
前期(2024年03月)財報
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240802.pdf
決算短信
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/240802_2.pdf
決算説明資料
主機共14342萬台(+210)
NS 9397萬(+ 53),佔65.5%(-0.6%)
OLED 2558萬(+124),佔17.8%(+0.6%)
lite 2387萬(+ 33),佔16.6%(-0.1%)
日本 3480萬(+79),佔24.3%(+0.2%)
美洲 5517萬(+65),佔38.5%(-0.1%)
歐洲 3689萬(+41),佔25.7%(-0.1%)
其他 1656萬(+25),佔11.5%(+0.0%)
軟體共12億6646萬份(+3064)
日本 24676萬(+ 684),佔19.5%(+0.1%)
美洲 55299萬(+1280),佔43.7%(+0.0%)
歐洲 36693萬(+ 861),佔29.0%(+0.0%)
其他 9979萬(+ 239),佔 7.9%(+0.0%)
當期(24/04~24/06)遊戲百萬銷售3款(本家2、三廠1)
本家陣容: 當期(總計)
紙片瑪利歐RPG 176( 176)
路易吉洋樓2 HD 119( 119)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
十任更新(單位:萬) (23/03 → 24/03 → 24/06)
01.瑪利歐賽車8豪華版 5379 → 6197 → 6290 (+93)
02.集合啦!動物森友會 4221 → 4536 → 4585 (+49)
03.任天堂明星大亂鬥特別版 3109 → 3422 → 3466 (+44)
04.薩爾達傳說曠野之息 2981 → 3185 → 3205 (+20)
05.超級瑪利歐奧德賽 2576 → 2796 → 2821 (+25)
06.寶可夢劍/盾 2582 → 2627 → 2635 (+ 8)
07.寶可夢朱/紫 2210 → 2492 → 2529 (+37)
08.超級瑪利歐派對 1914 → 2066 → 2084 (+18)
09.薩爾達傳說王國之淚 (無) → 2061 → 2080 (+19)
10.新超級瑪利歐兄弟U豪華版 1541 → 1745 → 1761 (+16)
本期排名不變
破千萬銷量未列入十任的名單(最後有數據的時間):
健身環大冒險 1538萬(23/03)
寶可夢Let's GO! 1507萬(22/12)
寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 1492萬(22/09)
寶可夢傳說 阿爾宙斯 1483萬(23/03)
路易吉洋樓3 1425萬(24/03)
超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 1347萬(24/03)
超級瑪利歐兄弟驚奇 1344萬(24/03)
斯普拉遁2 1330萬(22/03)
Nintendo Switch 運動 1311萬(24/03)
瑪利歐派對 超級巨星 1289萬(24/03)
斯普拉遁3 1196萬(24/03)
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08/02 14:54
去年同期390萬,差不多掉了一半
去年同期有王淚
今年也有講明有新機也該掉了
已經第一名還加比別人多,不給追,就問還有誰沒買X
曠野賣得還比王淚好一些些@@
整體效率大概比去年同期減少40%,去年遊戲機銷量1570
萬/軟體銷量2億,粗暴用60%來估計的話今年遊戲機銷量
約950萬軟體銷量1.2億,但考慮到去年Q1其實不太正常加
大了同比降幅(王淚效應),Switch應該還是能賣到千萬
左右。
也就是說如果新機在下財年才賣,本財年結束時Switch破
1.5億應該還是穩的(1.51億)。
沒想到這一季還有兩百萬,這樣基本預測應該還是不會變
,馬車還有一季近百萬實力真的可怕
這就是王淚的極限了
劍盾>朱紫?
劍盾+8萬、朱紫+37萬,兩邊差106萬
上一季若問:到底還有多少NS玩家沒買馬車。答案:
至少93萬 XD
完全看不出Switch是一台已經邁向產品週期末期的遊
戲主機,如果新主機支援遊玩Switch遊戲,馬車的發
售數量應該還可以持續破紀錄,新主機仍可以吸收未
曾購買遊戲,甚至新入門任天堂的新玩家入手馬車。
同一主機的系列作,通常後出的都比較難追上前一款
若遊戲能相容而長賣到下一代主機,覺得破7000萬
甚至8000萬,也是有可能的。
對於任天堂而言,已開發完成的軟體持續販售,若相
容性的難度不要太難,某層面也是一種低成本卻能提
高收益的好方式。
宮本茂說過現在相容的難度低很多
第一個季度賣了210萬台NS,距離1350萬台還剩下1140萬
應該無法超越ps2了?
你要怎麼超越一個隨時會增殖的停產產品呢
以任天堂的歷史紀錄,只要不要再出特殊規格的控制器或螢幕
,下世代一定是會向下相容。wii和wii u造成了很大的斷層
經過GC Wii WiiU三代,希望老任能繼續在JC加功能就好
不要預設玩家都有舊機的手把
我覺得任天堂現在的難點是在做創新的同時還要相容於傳統
手把的操作方式,像NS的JC在這一點上就做得很好,可是像
Wii、WiiU這樣子就會讓三廠比較麻煩
瑪賽銷量一直往上衝到底是哪來那麼多需求
不過朱紫仍然是賣得最快的寶可夢,僅17個月就賣破2500萬套
相較劍盾同期記錄是2185萬套,賣快3年才達成破2500萬目標
王淚有DLC的話銷量會更高
怎麼有劍盾黑還在挑骨頭ㄏ
沒挑骨頭,是引述時拉比站長說法,劍盾相對XYSM也是賣超快
劍盾的主線結構虎頭蛇尾的 但王道展開 又有橫跨整個遊
戲的足球聯賽般的熱血對戰作為主題 加上在意沒全圖鑑的
終究是相對少數 當然賣爆
劍盾只是吃到NS紅利而已
吃到NS紅利很正常吧,反過來說NS裝機量也吃到了寶可夢的
紅利,所以這本來就是正常的互利關係
其實NS世代很多作品都有吃到NS紅利而賣出系列銷量啊
像卡比、密特羅德、聖火本世代新作銷量都是系列新高吧
不如說遊戲能吃到主機紅利賣出好銷量才是比較健康的狀況
不要像Wii一樣,就少數幾款針對藍海市場的遊戲在爆賣
吃紅利吃到六任ㄏ 然後動森吃疫情紅利 好了啦0.0
宮本茂說破3000萬才叫熱賣還真不是隨便說說,自己家就有
好幾款。
超過20款遊戲破千萬,有點厲害
是說今年的CESA白皮書無限延期了,可惜看不到其他沒有財
年內破百萬的遊戲銷量更新了
下一代可以向下相容的話,就厲害了
老任正常都會向下相容,不相容的情況比較少
Ns首三年的第一季分別1.91百萬,1.88百萬,2.13百萬
NTDOY大跌
NDS第一NS第二,SONY唬爛仔PS2吃屎
我以為我來到股版
我不認為只是吃到紅利,要說吃紅利lg跟dp重置才算
吧,劍盾的人物刻畫跟配樂還是不錯
配樂算是GF能持續維持的優勢了,但劍盾的人物刻畫怕跟劇
情一樣都是大問題
劍盾的劇情跟角色問題主要是他的後半流程看起來是砍過
內容的,朱紫反而是把劍盾原本要做的做出來,不過接下
來如果2025年底沒新作的話ZA之後就是30周年新作了,傳
說是阿爾的總監的話,那不知道大森要把30周年的本傳搞
成甚麼樣子
3ds裝機量跟switch的差異就擺在那邊,就算是人氣ip也一
定是有主機紅利的,更何況劍盾的缺點是肉眼可見的
不過最近重玩以前的版本,感覺以前那個時代確實是過去
了,現在遊戲這麼多,要一款遊戲花上千小時玩一兩年好
像也很難做到了,GF只關注一周目的流程體驗好像也正常
,現在支持我買新作的理由也只剩下我想繼續收集我home
裡的活圖鑑,以前認識會玩上千小時的老人,現在也都是
買來打一輪就收起來了,就每年繳500好好保存十幾二十年
來的配布跟各種收集的成果,只希望可以把home做點互動
內容了
沒想到TPC不在乎遊戲品質,我也不怎麼在乎了,雖然確實
是爛,但是注意力也都在其他遊戲上,倒是近年來隨著ip
的發展,以前單純喜歡買的收藏現在價格越來越高
還要跟系列作比裝機優勢,那抵制劣勢要不要補正?賣到
十任我們就恭喜吧。好比動森賣4500萬,此前每作都不超
過1500萬,然後只歸咎主機紅利,索馬式踩也太無聊了吧
…
大部分ip在switch上的銷量都特別高,我是不知道有什麼
好硬要否認switch上的遊戲就是賣的比較好這件事
而且還沒算上switch開始資料片模式改dlc,實際上根本就
沒辦法直接換算銷量,反正GF的遊戲品質就擺在那邊,大
部分的評價又不是看不到
就我所知寶可夢老人大部分都玩任天堂的遊戲居多,但是
批評寶可夢新作之後常常會被說是其他陣營抹黑任天堂
然後說賣到十任就恭喜他就好,可是寶可夢銷量歷來都是
排在前面的,有什麼好特別恭喜的,遊戲評價不也不怎麼
樣嗎
反倒是很多移植的老遊戲在switch上賣得比過去還多才值
得恭喜他們的成果沒有被時代埋沒吧
主機紅利有NDS版銷量可以觀察
反正要嘛沒在買狂罵,要嘛罵完還是買
罵完記得買、買完繼續罵
罵的有兩種人,有買的和沒買的
超級廢話
買的也分兩種人 有買跟沒買
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[閒聊] 寶可夢阿爾宙斯為何賣輸珍鑽重製?如題,阿肥我稍早看任天堂最新的決算財報 目前十任排序分別為: 1. 瑪利歐賽車8 豪華版 4841萬 2. 集合啦!動物森友會 4017萬 3. 任天堂明星大亂鬥 特別版 2953萬72
Fw: [閒聊] 任天堂財報 動森瑪車破3000萬 劍盾2035萬作者: kirigaya (kirigaya) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 任天堂財報 動森瑪車破3000萬 劍盾2035萬 時間: Mon Feb 1 15:05:12 2021 截至2020年12月底 NS主機銷量 7987萬67
[問題] 為什麼阿爾宙斯賣不贏重製珍鑽?如題,這是前幾天的老任財報 我們可以看到以下排名 十任更新(單位:萬) (21/03 → 21/06 → 21/09 → 21/12 → 22/03) 01.瑪利歐賽車8 豪華版 3539 → 3708 → 3874 → 4335 → 4533 02.集合啦!動物森友會 3263 → 3389 → 3485 → 3762 → 386448
Fw: [情報] 任天堂最新財報 動森2604萬 劍盾1902萬作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [情報] 任天堂最新財報 動森2604萬 劍盾1902萬 時間: Thu Nov 5 15:08:44 2020 NS主機銷量累計6,830萬台48
[閒聊] Switch任天堂本家百萬銷量榜老任財報今天公布 CESA的官方數據也出來了 所以就來整理一下NS的本家百萬銷量 紅底是財報數據 統計到2023/6/30 黃字是CESA數據 統計到2022/12/3126
[閒聊] 任天堂十任 健身環應該會被擠出去根據板上 5月9號的任天堂2023年03月決算財報那篇 十任更新(單位:萬) 01.瑪利歐賽車8 豪華版 5379 02.集合啦!動物森友會 4221 03.任天堂明星大亂鬥特別版 31094
Re: [問卦] 任天堂看起來快倒了吧《瑪利歐賽車8 豪華版》 5379 《集合啦!動物森友會》 4221 《任天堂明星大亂鬥特別版》 3109 《薩爾達傳說 曠野之息》 2981 《寶可夢 劍/盾》 25824
Re: [問卦] FF7新作快出了 不用被任粉親戚嘴了吧原版FF7銷量980萬,加PC版1440萬套,當年力壓任天堂寄予厚望的大作薩爾達傳說時之笛, 而FF7重製版第一章銷量含Steam在內……700萬套。 昨天任天堂最新財報 01/瑪利歐賽車8豪華版 6058萬 02/集合吧動物森友會 4579萬2
Re: [今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂Nintendo Switch 裝機量:114.33M 瑪利歐賽車8 豪華版:48.41M 集合啦!動物森友會:40.17M 任天堂明星大亂鬥 特別版:29.53M1
[情報] 任天堂2021年6月底前NS及遊戲數量統計NS主機銷量 - 8904萬 (NS Lite 佔1584萬) NS軟體銷量 - 6億3240萬 瑪利歐賽車8豪華版 - 3780萬 集合啦!動物森友會 - 3389萬