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[問題] 寶可夢朱紫疑問!

看板NSwitch標題[問題] 寶可夢朱紫疑問!作者
x12304589
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小弟最近跟朋友借寶可夢朱紫來玩

本來想說阿爾宙斯玩膩了

來玩玩傳統寶可夢

結果一進去

oh my God 怎麼各種鋸齒 草地上跑一跑還卡頓?

我確定我有更新到最新版本 是我的眼睛有問題嗎?還是我的主機有問題?

如果是遊戲的問題,有沒有解決方法?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.205.224 (臺灣)
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swordmr2004/11 19:12沒有辦法 只能退出朱紫遊戲片繼續玩阿爾宙斯

Daniel071204/11 19:12我玩的時候也會

Daniel071204/11 19:13但是越當越好玩

diabolica: 等G10 4/11 19:14

diabolica04/11 19:14更新 目前走到燈塔整個畫面卡住了 整個遊戲跳掉重開一次 然後真的有一種卡卡的感覺....這遊戲是不是優化沒做好?還是我的錯覺??朱紫根本放棄治療了

※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:18:48

RoyalAce04/11 19:24阿爾宙斯是例外 這個才是正常發揮

supersusu04/11 19:26正常運作中

vincent376804/11 19:26這不是從出到現在就一堆人在講的嗎XD

抱歉 我以前都沒在關注

riap052604/11 19:28火了

對不起 讓您見笑了

※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:28:37 ※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:29:24

s54042104/11 19:30手感超爛還不是照樣賣爆

對我已經是會稍微頭暈的程度了

jeff66604/11 19:32阿爾宙斯才是例外

busters004/11 19:32千萬神作你敢嘴

對不起啦QQ

SPDY04/11 19:33因為放棄用到阿爾為止的自研私有遊戲引擎 換魔改UE4了

※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:34:11

alloc04/11 19:34寶可夢的醍醐味

劍盾我有買 好像也沒到這種程度?至少我玩起來沒這麼不舒服

※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:35:03

SPDY04/11 19:35最近連CDRP也放棄自研 更衝的要用UE5且才表示正在學習中...

※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:36:09

SPDY04/11 19:37而UE5的開發人員 最近還在講什麼8GB的vRAM不夠用 實在是...

聽起來這是遊戲本身的問題了 可能無法解決QQ

alloc04/11 19:38劍盾那個原野不是也一堆鋸齒嗎…

那可能是延遲?反正有一種說不出的不舒服感

※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:38:39 ※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:39:25

pals556804/11 19:39才玩一下就整個卡住跳掉重開是哪裡有問題吧?

窩不知道 是我主機問題嗎?

francine04/11 19:40用電視模式玩會好一點,記得不要弄成1080p(?

感謝之後試試

pals556804/11 19:41阿爾宙斯切成各張小地圖,戶外也比較少物件

阿爾宙斯真的很好玩 不過真的膩了

SPDY04/11 19:41這年頭開發實力高強又能說為品質延就延期Debug的 不多了...

※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:41:43 ※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:42:20

alingcht04/11 19:43你沒看錯,我玩到想吐就退坑,有夠折磨人的,豬仔必須信

之後再嘗試看看吧 昏

alingcht04/11 19:43仰度要夠才玩得下去…

Csongs04/11 19:43我以為你是故意在臭

我昨天剛跟朋友借的啦 我還以為我主機要壞了勒 幹嘛臭

jarvis65204/11 19:43劍盾被鋪天蓋地的黑 理論上bug更多的朱紫應該更黑…但

jarvis65204/11 19:43寶黑粉都消失了 也難怪原po不知道

※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:43:23

pals556804/11 19:44朱紫的確會卡頓有滿多鋸齒,但還沒到走到燈塔就卡住強

pals556804/11 19:44制關閉的程度,還是你裝在記憶卡且記憶卡有問題?

喔喔 之後檢查看看 感謝

※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:44:24

SPDY04/11 19:44目前大概就試掌機模式 或底座模式在主機設定為720p了沒別的

※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:45:08

SPDY04/11 19:46至於那個alingcht連劇情都沒看就在罵劇情 哪來資格吹噓信仰

※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:48:56

alingcht04/11 19:49一開始在家裡就有b u g了,印象畫面會被鎖住看不到自己

alingcht04/11 19:49,遠景人物走動和物件都很悲劇,幀數很低充滿噁心感,真

alingcht04/11 19:49的佩服可以玩完的人

SPDY04/11 19:50玩完了 快點佩服吧

pals556804/11 19:52朱紫也是很常被罵畫面和卡頓啊,沒劍盾那樣整天被拉出

pals556804/11 19:52來罵是因為大多數人都覺得朱紫遊戲內容比劍盾好很多,

pals556804/11 19:52劍盾主要是第一次寶可夢數據斷代&單機內容&劇情被罵

WJAider04/11 19:53掌機模式試試看? 再不行就算了,等哪天眼睛不要這麼敏感

目前都是用掌機玩的優

WJAider04/11 19:54朱紫劇情太秀了,抵銷了很多暴戾之氣

※ 編輯: x12304589 (111.82.205.224 臺灣), 04/11/2023 19:56:56

SPDY04/11 19:57還有我發現有的似乎是用本版違禁的模擬器Mod改60fps在玩...

SPDY04/11 19:57不然無法解釋網路上有些遊玩的影片異常的很流暢...

wadeedaw04/11 20:48阿爾就最頂了 由奢入簡難

potatofat04/11 21:24已知用火……

memory042904/11 21:50我新片玩不到一小時就賣了,阿爾根本神片

witness082804/11 21:57垃圾品質 縱容啊

archer88004/11 22:09鋸齒不能護航,不過劇情跟演出歷代最佳還是建議玩一下

mike060804/11 22:14劍盾玩起來舒服多了,朱紫這樣真的不及格

mike060804/11 22:15要拉高畫面、豐富系統的前提是維持流暢,要不然就是失敗

mike060804/11 22:15的設計…

SPDY04/11 22:33很猛然換引擎還不熟 就用吃硬體沒在客氣的UE做開放世界

SPDY04/11 22:33理由大概跟CDRP差不多...畢竟重新打造輪子更吃力更不討好

sherlockscu04/11 22:37有鋸齒卡頓應該算無解 但應該不至於到很難進行遊戲的

sherlockscu04/11 22:37程度

hyperyoujo04/11 22:40朱紫是我第一款玩不到60小時的寶可夢,畫面實在太卡

hyperyoujo04/11 22:40頭暈受不了

watermelon9204/11 23:08真的很暈

saphy04/11 23:24玩到超級不舒服 唉

axalex04/12 00:21朱紫人物動作僵硬到不行 對戰畫面也是悲劇

vincent376804/12 00:28要佩服玩完的人?那你會佩服到累死XD

jeff66604/12 00:46劇情很神啊 也很多新東西可以玩 但畫面是真的爛

dreamcube04/12 00:48朱紫畫面呈現,CDRP的一半都不到吧…

SPDY04/12 00:49所以放棄自研換UE的理由就跟CDRP不同嗎?

SPDY04/12 00:50你要不要去看看Jason Slama是怎說的?

SPDY04/12 00:55你要不要去看Adam Kici詉ki才在說 還在學習還沒掌握新引擎

Yachaos04/12 02:24CDRP是哪家?

SPDY04/12 02:34CDPR(CD Projekt)

info199404/12 06:51阿爾宙斯發售前也是一樣被噴啊

sm0218861204/12 08:09這款是很好玩的爛遊戲

zxc642200004/12 09:17爛是真的爛 但好玩是真的好玩

hoos89140504/12 09:31你是故意要來臭的吧

hoos89140504/12 09:33能臭的點 跟為什麼玩家還是吞得下去 早就都講完了

hoos89140504/12 09:36阿爾宙斯其實中後期就發現完全不耐玩,因為對戰很死

hoos89140504/12 09:36。抓完寶可夢就完全沒有開的動力

hoos89140504/12 09:38朱紫硬體呈現真的非常多硬傷,可是很多設定比前作方

hoos89140504/12 09:38便太多(比方說孵蛋、繼承遺傳招都變成容易)也學了

hoos89140504/12 09:38阿爾宙斯的優點(招式直接回憶)薄荷跟努力值也是非

hoos89140504/12 09:38常容易搞

hoos89140504/12 09:40要拿CDPR比了話,2077優化一開始爛成怎樣不用說了,2

hoos89140504/12 09:40077耐玩的還100%連阿爾宙斯都不如。主線跟幾個支線破

hoos89140504/12 09:40完就只剩滿滿的罐頭任務

hoos89140504/12 09:41巫師3雖然也是這樣,但主線支線可是1能200小時,2077

hoos89140504/12 09:41根本玩不了50小時。但寶可夢朱紫每個月打活動就很耐

hoos89140504/12 09:41玩了

hoos89140504/12 09:42這裡也可以看得出GF真的很垃圾,他把心力都放在遊戲

hoos89140504/12 09:42平衡跟遊戲性,技術完全擺爛

hoos89140504/12 09:43但我是覺得反過來比一堆很漂亮但空洞3A大作還更值得

hoos89140504/12 09:43玩一點

dwm33204/12 09:44你還沒到海邊吧 ! 會更卡~ 轉視角都困難

peterisme1704/12 09:52應該學學PCRD 有夠順

Ariettina04/12 09:57優化(X) 主機垃圾(O)

zhmmg2504/12 10:20主機限制了遊戲的品質

zhmmg2504/12 10:20記得到大鍋湖時再發一篇

doomlkk04/12 11:03講技術擺爛的也太雲了吧 誰能這麼短工期

doomlkk04/12 11:03生出一款四百隻怪的開放世界在ns上

doomlkk04/12 11:04光是搞最佳化就要搞多久 別忘了巫師三就專門搞一年

a4316491004/12 11:12先試試看把資料移到主機本體 會順很多 版上有教學

lyt556604/12 11:30又爛又好玩

organ6352104/12 11:48結論 我就爛啊 但我很好玩

chith04/12 11:59解決方法就是掌機遊玩了 畫面小一點 看不清楚 便可

billy6151804/12 12:07你的發文都是”最近”開頭,感覺像在洗文,貼遊戲出來

billy6151804/12 12:07我就幫你推回來

asmodee04/12 12:15這款又不是動作遊戲那點還好吧......

ofender04/12 12:16這問題不需要一篇

dreamcube04/12 12:44https://youtu.be/iewsuv6h0Lg

dreamcube04/12 12:46甚麼時侯GF才能像CD Projekt一樣,做出一樣的城鎮?

SPDY04/12 13:51什麼時候CDPR能看得見半百數量的寶可夢建模/動作在持續進步

SPDY04/12 13:53你dreamcube怎到現在還搞不清資源和時間有限心力該有優先順

SPDY04/12 13:56Jason和Adam的話看了沒 你何時才要表態覺得換UE理由同不同?

SPDY04/12 13:57連你dreamcube都明知 房屋不是重點了 還在跳這種莫名其妙針

SPDY04/12 14:02有這閒功夫 怎不多看訪談不去查證上面在回顧CDPR的優化歷程

liner198904/12 14:02本家限定獨佔跑不順也是只有任天堂敢幹了,看看精美的

liner198904/12 14:02薩爾達無雙

SPDY04/12 14:08災厄啟示錄那個割草 是光榮開發的啦 物件不少也特效照開...

SPDY04/12 14:12目前Switch沒PC那種RAM很多能大搞著色器預編譯和快取解卡頓

qaz7919104/12 14:18撇開這些 真的不錯玩啦

SPDY04/12 14:18只有任天堂本家 有能力和能延的工期 把原生Wii U的BoTW打磨

SPDY04/12 14:18到只有森林的大師之劍台座附近才會掉幀 而且無戰鬥沒啥影響

orzorza3r04/12 14:24最賭爛的是爬個牆一直給我自動轉視角

SPDY04/12 14:27沒餘地效仿就用UE4的霍格華茲解卡頓把著色器快取大小設10GB

SPDY04/12 14:27其它違禁的手段不能再多說 請自行問Google...

hirok04/12 15:16賣掉

owl981304/12 15:21有連上網路更新嗎?

m093630630604/12 15:52幫補血,垃圾遊戲,我玩5小時直接賣二手

youtuuube00004/12 17:15之前還有人講說更新後lag好很多了..事實上根本還是

youtuuube00004/12 17:15一樣卡吧

thund04/12 17:16災厄啟示錄我玩起來感覺還比朱紫順

SPDY04/12 17:30最卡的地方不同 災厄是雜魚多和放招最卡 朱紫最卡是有水體

SPDY04/12 17:34實時運算(非影片)的過場都正常 場景物件特效一多起來就慘了

TIPPK04/12 18:40用上一切散熱 然而還是很LAG..

TIPPK04/12 18:42每次有人說LAG,就開始救援出現

SPDY04/12 18:48跟散熱無關 地瓜時脈設定值本來就是用殘血的

SPDY04/12 18:51是有實驗把GPU時脈拉上去 湖能變順 但只有本版違禁手段能搞

TIPPK04/12 19:04想說是不是過熱降頻

SPDY04/12 19:09No 相較Nvidia原本X1晶片的設計規格 本來就是降頻過的殘血

SPDY04/12 19:12到底誰還不知20nm換新16nm製程的紅利 是用在續航而不是效能

wdg1e5604/12 19:17水裡只有一堆馬賽克游來游去,能不去水邊就盡量不要去

dreamcube04/13 02:02就大家玩看看NS巫師3的水邊

dreamcube04/13 02:02再玩看看朱紫的水邊

dreamcube04/13 02:02就知道,都是護航了~

SPDY04/13 02:04被質問 又什麼都答不了 又開始崩潰到 什麼都是護航的慘樣了

SPDY04/13 02:11https://youtu.be/DfYICuOqXNI

SPDY04/13 02:11好厲害呦 快點開始技術分析水體和游泳/爬岸多麼優秀呀

dreamcube04/13 07:11我之前就跟你說過,你就是一直在講自己的,都不聽別人

dreamcube04/13 07:11說,害別人一直重複。

dreamcube04/13 07:11極限競速 地平線5和漫威蜘蛛人也都有BUG,幾乎每一個

dreamcube04/13 07:11款遊戲都找得到BUG,但重點就是整體的體驗,遊戲優化

dreamcube04/13 07:11的好不好的問題。

dreamcube04/13 07:24我是覺得很好笑,護航護到要扯CD Project下水,人家的

dreamcube04/13 07:24巫師3好歹在Switch上品質是數一數二好的。

mike060804/13 08:07Switch版的巫師3更新了幾次之後還真的算調整的好的

SPDY04/13 09:35在上Switch之前早已打磨了多久 你有想過嗎?

SPDY04/13 09:38CDPR換UE的理由之一就是想要加速開發你知道嗎?

SPDY04/13 09:39奇怪呢 引擎這麼熟了優化好 怎要放棄自研換UE加速開發了呢?

SPDY04/13 09:44假掰高超的你dreamcube正面回答的了嗎?

dreamcube04/13 09:51那我也希望朱紫打磨久一點啊。

dreamcube04/13 09:51你叫GF去做PS5/PS4遊戲,也只會更爛,因為技術力爛到

dreamcube04/13 09:51連Switch硬體都無法掌握了,怎麼掌握更高階的硬體。

SPDY04/13 09:53照TPC規劃 能有多少時間打磨? 還有哪間公司敢保證更好敢接?

SPDY04/13 09:54無法掌握? 那阿爾宙斯是怎做出來幾乎全程沒掉幀的動作遊戲?

SPDY04/13 09:56喔GF倒是有在PS4上架賣遊戲

SPDY04/13 10:16拉CDPR下水? 叫你去看訪談弄懂換UE原因和目前心路 你做到沒

HHiiragi04/13 12:37說到在PS4上出遊戲 最近有人發現GF本來14還15年也有要

HHiiragi04/13 12:37在PS4上多出一作但後來沒有了 可能是臨時被取消去趕PM

SPDY04/13 13:17畢竟那個已實施十多年的Gear Project 是為間歇原創遊戲發想

SPDY04/13 13:17沒死線也沒賺錢壓力 也已有拓展業界人際合作關係的實質用途

uar959004/13 21:20用斯普拉遁跟朱紫機跑不會卡,可能真的是老機不行了