Re: [問題] 動物森友會...就這樣了嗎?
原PO有這樣的想法也是無可厚非的,畢竟這代似乎拔掉前作許多有特色的設定,因此在
玩遍收集、創作及建設要素後,對遊戲感到乏味是必然的。
我是從NDS版就入手玩的斷層老玩家(因為Wii和3DS鎖區的緣故,所以都只有看別人玩)
記得NDS版除了現在NS版擁有的設施外,還有咖啡館、美容院、天文臺和畫廊的設定,而且還會有每周一天的占卜館擺攤和賣畫的狐狸奸商(他真的會賣贗品給玩家)。
然後還有遊戲為固定NPC–像是狸克和刺蝟姐妹花,設定豐富的故事背景。
像是麻兒一開始對玩家的態度很冷淡,但隨著玩家問候麻兒的次數愈多,她會漸漸對玩
家敞開心房,並訴說關於她和絹兒曾經苦過來的點點滴滴。
讓我印象最深刻的還有咖啡館的鴿老大,記得我每天都一定會光顧他的咖啡館,然後點
一杯咖啡,看玩家被鴿老大煮的咖啡所驚艷到的各個獨白,以及聆聽鴿老大分享自己的
人生經歷以及總是饒富深意的話……
(詳請可見此篇文章#17yZi6Xc (AnimalForest))
總之,我玩這代的動森確實也有些失望,雖然畫面和建模的精緻度有一定的水準,但遊
戲性卻沒有跟上畫面的進步,甚至可能有倒退的情形。
對我來說拿掉前作極具特色的設定,無異於是自廢武功,畢竟那些都是吸引許多玩家遊
玩下去的理由。
不過看在動物居民很可愛的份上,我還是會繼續玩下去,而且我心裡一直期望任天堂能
夠在日後的更新把舊作的要素加回來,不然也只能讓我這個斷層老玩家對這款遊戲剩有
不勝唏噓之感了。
----
Sent from BePTT on my HTC_U-1u
--
現在的設計和主機的效能 應該都打算做成dlc了吧
動森還有很久的遊玩時間 真的不用急
數年後搞不好都還會有大更新
這代麻兒有阿 她有跟我說養家
希望之後有咖啡廳
其實慢慢更新也好,不然你一次全擺出來時空旅人刷完一
樣還是會抱怨XD
我也覺得之後會有更新加回,不然跟前幾作相比也少太多東西
其實調時間的還真的蠻多的 看那個數量就知道 XD
說好聽是靠更新延長遊戲壽命,說難聽就是製作團隊
但每個人玩法不同 爽就好
被花枝那一套模式帶壞了。如果更新的都是新NPC就算了
賣了三百萬了,後續更新一定有
看宣傳裡那些預定更新的都是舊NPC,說真的有點不滿。
先讓調時間的膩了被淘汰掉 再慢慢現實時間解鎖的可能性?
我猜慢慢釋出更新檔,然後自己再規畫島。
慢慢更阿 都說下半月有地球節了
就算全部都有 也會被說膩了 慢慢等更新就好
網路甚至一堆時間旅人在賣道具賣錢的
舊兩台以上主機互相調時間洗
這代對時間旅人的懲罰只有蘿蔔爛掉而已吧 力道太輕XD
哈哈,節日是一定會有的,我只是對於沒把舊作平日就有
的要素放進去有點小小的失望~
不過說真的狸克空屋塞人可以慢一點嗎,我想慢慢找人啊
21樓這樣講讓我想起以前超級囉嗦的地鼠大叔,看他碎碎
念很煩但也是很有趣XD
慢慢擠比較好,本來就是比較慢活的遊戲
時空旅人我其實覺得不影響遊戲啦,本來就沒玩家競爭要
素。
穿越時空搞到自己覺得無聊我也只能說自行負責XD
那種急著"破關"的人會在意這種劇本設定嗎...?
我是nds開始的 wii也有玩 3ds沒有改完其它的 XD
據說NS版麻兒也有增加互動 但要累積十幾天 我也在觀察中
那時候的要素是蠻多的沒錯 但依樣很花時間 XDD
期待更新吧,像劍盾也是靠DLC來補完
按照劍盾/薩爾達/大亂鬥的玩法,感覺之後會出季票
季票當然要的 銷量都這樣了一定真香 XD
https://imgur.com/a/sPYoFo7 麻兒也是要多跟她聊天
這代動物互動劇情也藏得很細 你要隨時注意每隻在幹嘛
昨天群裡有人PO出KK演唱會+工作人員名單 說他破關了XD
麻兒每天都要聊天喔~台詞會變!
我知道麻兒要每天聊天培養感情啦,可能我舉例得不好才
讓大家誤會(汗)
也不一定會出季票,3DS版就是免費大更新+出廉價版
這代麻兒聊天聊熟 娟兒還會很吃驚插話 被麻兒念 0.0
重點是plus版 動森也是行之有年 他們很喜歡慢慢加東西
新手發個問,現在才上市兩週,想問一下前作的那些設施
跟要素是遊戲上市後就一次到位,還是日後慢慢擴充出
來的?
這代的一堆功能就是3ds的大更新新增的阿
NDS版一次到位啊~古早時代沒辦法DLC
雖然前作那些設施聽起來很有趣(百貨公司咖啡廳什麼的)
, 不過也希望這一代可以有更多符合無人島風格的新元
素加進來,不然可能對老玩家來說也只是回歸而已,不是
創新
NS版我希望新增天文台讓貓頭鷹妹妹傅珂常駐
乾... 剛聊到三姊妹 我綿兒今天就登島了 但立刻出考題...
應該也會等這波熱潮過 才會大型更新 畢竟遊戲還在熱賣
聽起來有夠劍盾
沒想到在PM跟AC我的立場完全對調,老害跟菜雞的差距
之後會陸續發更新吧 才發售不到一個月欸......
只想問以前老玩家以前只玩三週 就所有功能事件全開放嗎??
這些很明顯都是DLC了
還有郵局鵜鶘三角戀啊!!XD
超愛準時等鵜鶘郵差來把他射下來聽八卦der
我是第一次玩動森的新玩家希望也能玩到以前有的風景
鵜鶘姊妹花的姊姊在櫃檯的服務態度總是讓人拳頭硬硬的
(握)
剛剛看到消息有些人跟動物聊天會聊到咖啡館的事
麻兒不是聊到一定天數後會送玩家東西嗎?
我個人是很樂觀覺得以後更新會加回來,玩過同一群製作團
隊的另一款遊戲splatoon2,他那更新的大量程度讓我對他們
有信心
1
看到這個什麼都值了 而且兩年後還是活繃亂跳的 不用擔心無法連線 我覺得怎麼玩都沒錯拉42
曾經真的以為動森就這樣了 平靜的心拒絕再有浪潮 打了千次的氣球卻打不到 垃圾復活蛋它將我圍繞 有人問我動森究竟是哪裡好 還說老任今年一定倒 櫻花再美也比不上喵喵笑 只有醜河馬的你不會明瞭 是買不到主機也好 是黃牛他漲價也好33
我是這一代才玩,也算是跟風的新玩家,不太會畫畫,也一樣沒有收集或改造的強迫症, 但我一開始就已經決定慢慢玩,不主動連線,所以到現在雖然也常常事情做完開始無聊發 呆,但完全不覺得已經結束了。 比如說,我在廣場周邊放了椅子、音響跟樂器,每天在狸端機買一張唱片天天換歌聽;附 近有一片花園,每次發呆時就來這裡坐,一邊掛著看劇或上網,看到烏鴉鳳蝶就起來抓,21
這款遊戲以旅遊來說:就是度假用的 可是很多人把它當旅遊玩 甚至很像跟團(一直趕趕趕)的品嚐這遊戲很可惜 度假就是把你丟到一個地方,慢慢脫離現實的體驗這個地方的人文歷史跟春夏秋冬 甚至有時看一些外國人一個背包,慢慢走去每個鄉鎮體驗當地生活。 金城武說過:時間越快 心則慢17
我覺得這個遊戲重點在可以亂搞 亂搞的話題可以玩很久 像我最近很喜歡截圖去發廢文 像是遇到72妹爆
首Po如題 已經玩快一百小時了(前幾天真的沒日沒夜覺得很好玩在玩) 河川,懸崖,居民房屋,自己房子也升級完了, 都更也都差不多好了 如過像我這種「懶得佈置,擺設,沒有搜集全部東西嗜好」的玩家 最近有很多很屌的作品沒錯 但自己真的沒那個慧根佈置得出來xD49
玩過前作路過 我nds版玩了超過兩年以上 我覺得 這是一個跟自己一起生活的遊戲 買了動森之後81
其實這款遊戲對我來說和島民的感情連結比遊戲內容還重要 這也是我剛剛才深刻體會的@@ 因為今天露營地來了烏骨雞 覺得很帥 爬文又說他的房子裝潢很日式 於是就邀請他來島 上居住 但島上居民已滿 只好隨機跟其中一人對調9
雪兒已被好心版友收留 還有再次感謝站內信的大大 真的覺得很溫暖 ———————————————————— 不知道這個版可不可以發收留文 不行的話我自刪 我是下面這篇痛哭流涕的原po14
玩過nds版的路過 這遊戲的樂趣除了收集蟲魚化石 擺設 自己畫圖設計 還有遊戲時間跟真實時間同步,還有跟居民互動 可以在遊戲中體會四季變化,可以跟居民一起跨年 你生日居民會送禮物給你,居民生日你沒送他禮物他們還會生氣
爆
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息不好意思打擾了,文長、也有一些範例供參考。 : 通關花了95小時 一般所知,瑪利歐、薩爾達、寶可夢等等, 這些遊戲都是易學難精的, 加上曠野之息(Botw)有著豐富的特殊物理設定,76
Fw: [閒聊] 中國的蒸汽平台會限制遊戲時間蒸汽平台會強制全屏 5 秒《健康遊戲忠告》 ... 中國玩家挖出來的,有幾個重點: 一、有強制公告會在你玩遊戲時跳出來40
Re: [問題] 國小低年級小朋友適合寶可夢珍珠鑽石嗎防雷一下,以下涉及到寶可夢BDSP的敵人內容 先小小講一下我玩pokemon的經驗 我第一個接觸的是Game boy的紅版 之後的黃版、金銀、寶石都有玩 NDS開始的四代五代學生時期,家裡又沒那個經濟買NDS 斷了兩個版本21
Re: [閒聊] 天劍HD是用推香菇頭來揮劍給曠野之息入坑的新玩家 一個溫馨提醒 這代就是 補設定+wii技術展現 入手前請三思21
[心得] DQ11S遊玩心得(無雷)目前遊玩時數約20小時(進度就不提了,免得暴雷) 之前已全破過3DS版 但基於對DQ的熱愛,還是把NS版買回來玩 先說結論: DQ11S是我玩過的RPG裡面最接近滿分的一款20
[閒聊] Gamecube是不是很尷尬?如題 任天堂的老主機一向具有收藏意義 紅白機 超任 N64 Wii GB GBC GBA NDS 都有它值得玩實機的理由 可是gamecube 它的功能基本上被Wii完全取代了12
Re: [閒聊] NDS是怎麼打贏PSP的?這邊要講一下,GC上的動物之森+ 是比NDS的動森還要早出 GC版2001年發售、NDS版動森要2005年發售。 而且動森+銷量並不差,可以說動森的基礎在GC時有打下來。 N64的初代動森銷量是33萬 而被任天堂官方列為第2代的動物之森+ GC版全世界銷量是在298萬4
Re: [閒聊] Gameboy的效能這麼低是怎麼買到一億台的一半對一半不對 索尼在PS培養廠商很多了,所以PSP一宣布就有一堆參入三廠 而客群,因為GB賣了十年,主力客群都是低年齡層,很多都是年紀大就跑了 能長時間培養的就是寶可夢客群 NDS客群則是多在二、三十歲,女性玩家更是偏多,這些都不是GB時期的客群X
Re: [寶可夢] 為何在台灣寶石版、珍鑽出現二次大斷層認真說是因為盜版原因 以前寶可夢沒有官中 遊戲又沒有漢字,根本看不懂 所以要嘛是看電視來推敲怎麼玩 不然就是買名字都隨便翻的攻略本來玩