[情報] 聖劍傳說3 metacritic IGN評分出爐
IGN:8
Metacritic: 76
試玩版玩完 除了打擊感不錯 其他沒有太多感覺
沒有當時玩超任版那種心中澎湃的感動
老實講重製這樣 真的很有心了...
可惜本肥宅年紀已大 這畫面對本肥宅來說 太卡通了點
除了奶子 跟越穿越少的衣服以外 好像有點沒誘因
目前評價似乎還好
看來還是等多點評分出爐 再決定要入手這款遊戲還是異度神劍1
至少XB1沒玩過應該會比較有新鮮感XDD
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上次在聽下街聽到經過的肥宅說.....
回憶加乘就是100分了 沒有問題
不會啊 瑪利歐跟動森也很卡通風格 玩起來也是很好玩
小孩才做選擇 兩款舊版我都玩過 我都買
這款重製只有買 沒有必要懷疑
GS跟法米通好像都不高
IGN就別貼了吧,這間不是笑話指標嗎
回憶加成 沒有問題的
會買的人不會去看分數吧==
IGN就跟法米通一樣,專門貼出來看笑話的
我就喜歡卡通風格 不喜歡FF7重製版
如果能做成織夢島那種質感就神作了
八分不貼 那要貼gs的六分嗎
回憶加成 直接滿分
任天堂的遊戲音效和回饋感都很強
那個音樂跟回憶加成我就直接給滿分了
這是當年XB1的評分(出自WIKI紀錄)
我買遊戲從不看評分,因此逃過了劍盾
你不用只看IGN阿 metacritic就是統整版的
劍盾就只有80分 使用者評價4.5
XB1當年是媒體92 玩家92 除非XBDE有什麼致命問題
或是10年來玩家口味有嚴重改變, 不然JRPG現在頂點還在這
FF7re現在也只是88 8.0<= 使用者評價3516筆
XB1的92是1247個玩家去評的, 當年只能用一致性好評來解釋
聖劍3的部分如果照體驗版來看, 的確是很多細節沒作好
評分是看低分的 高分是拿來嘴砲的
例如按到A會把演出SKIP掉這件事情, 這種應該沒時間修
而且相比過去設計SFC的概念, 地圖也有很高機率縮水...
我預購了耶。但我想玩的是回憶~
地圖縮水這個我是已經做好心理準備了,畢竟開發資源不多
多四轉 和隱王。這樣都吸引不了 就不夠粉啊
評分根本不準 怕就別衝首發
有FF7RE 誰想玩這個
國外早偷跑了 一堆實況主只瞎78亂按一通拼過關的,結果
選困難模式死慘慘
只能說demo拉低了評價
就算看評分也會逃過劍盾啊 歷代本傳MC最低
是說MC沒80是有點抖啦
不知道今天地下街買不買得到了
沒玩過這系列 看了一下評論似乎沒什麼支線要素?
3代精髓在多樣轉職,重製版又多了屬性點分配技能,理論
上可以玩的花樣變多了啦
只是主線劇情就一樣那條,如果當初沒被杜蘭大敗、莉絲
滅國、凱文喪友這些劇情感動到的話,確實可能無感啦
小時候沒怎麼玩遊戲 現在一堆重製版對我來說都是新遊
戲 也算是種福氣了
3D化把空間作大,但是可以互動的元素並沒有比以前更多,甚
至因此顯得更空虛,還有尷尬的劇情演出。這樣真的還不如就
像織夢島那種方式重製,特別是聖劍傳說1代
但是重編音樂真的感覺很好,大概都特價才會考慮入手吧,畢
竟單機多人被拔就不急著玩
我剛好是不喜歡重製版的BGM, 主要是個人覺得演奏的樂器
有一些曲目原本是用木琴和擊鐵+管樂營造快節奏輕巧的氛圍
重製以後有一些變成演出對我來說是過剩的
上周六歐洲就跑了 昨天日本也跑 看起來穩穩得不差
困難的難度後面有比較難 常會死到剩玩家一個
寧願用2D賽璐璐畫風重置,3D實在沒甚麼特別
這兩款差一個多月 沒衝突
比較多時間是在聽音樂,玩只是搭配而已
困難難度我是抱持平常心,畢竟實況主第一時間去跑,沒時間
鑽研系統, 有可能會遺漏掉一些遊戲中該注意的細節
買的是回憶,沒在看分數
跟二代重製比 這已經很滿足了 以買 支持
本來有預購 玩過試玩版後退掉了
希望是2D多人
莫懷疑,買下去就對了,太7跟這片我都買,破完太7再來破聖
3
多多支持,聖劍瑪那跟太8重製的機率比較高XD
反正我買爆
等太七破了再買來玩
44
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