Re: [問題] 關於三國志14 威加版
昨天第一次破關了,董卓討伐聯盟劇本用袁紹
因為新手玩最低難度用了10年,說一下NS版心得
首先畫面,有1080P水準
但是看的出來地圖上的物件沒那麼清晰,畫面還是不如PS/PC版
然後讀取,除了進遊戲的那次,其他都蠻快的,10秒內完成
也只有重新載入遊戲要讀取
大家最關心的順暢度
本來我覺得很順,玩稱霸戰記畫面十幾隻部隊圍攻一個城也不是問題
但是如果再增加地圖物件就開始會卡了
我玩到後期已經懶得手動只想趕快統一天下,把除了君主以外的城都丟給電腦管理
然後發動征伐對剩下二個勢力劉瑁跟孫策進行總攻擊
AI一次出了超過40隻部隊,畫面就開始卡到不行了...
看來是這數量的運算負擔對NS還是太勉強
最後是掌機模式,這部分恐怕要讓各位失望
因為三國志有密密麻麻的UI跟地圖物件,所以變成每個物件都很小,UI也很小
除了看得很吃力以外,觸控也很難操作
一個手指的寬度卻有2個按鈕點的到,怎樣都會誤觸
這方面可能從掌機模式還是用JC操作比較好,雖然我是用電視模式玩到底就是
因為順暢度問題NS版三國志13被批評的很慘,這代我覺得最佳化進步很大
至少我沒玩到最後全軍盡出不覺得哪邊有卡
雖然玩三國志系列的最佳平台大概還是PC
但如果這篇文章能讓對想買NS版的人能有所參考,那也有價值了
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用搖桿還是比較好操作
我覺得比較麻煩的是發生瘟疫的時候不知道能不能跳過
觸控操作對手指跟眼睛都是考驗…
還是很爛的NS版
我用NS玩三13後 就果斷不買NS的三14了
NS版本如何一次選多個隊伍?
本來還在觀望的,感謝原po滅火。
上手後蠻耐玩的,NS可隨身攜帶很方便
雖然我還沒玩到最後期大軍盡出,但玩了掌機模式大概十
幾小時,目前為止都不太會卡,滿順的。
回R大,還是有像滑鼠一樣的指標,可以一次拉一群,只是
沒pc那麼順是一定的
用指標框隊伍可以用觸控的嗎
優質心得文
謝謝分享
淺玩了一下13系統像是太閣五,14像文明帝國,14難很多
謝謝你的心得分享
14根本不想文明帝國 因為根本沒什麼內政
像是三9才對。
謝謝分享~
買了
爆
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Re: [閒聊] 統治者會介意領土的形狀嗎?無聊回一下這篇 我玩三國志8的時候一次選反董劇本與使用自創君主 利用這代聯合軍神扯的設計(幾乎不管多遠都會來,只是比較晚) (相比之下14地圖偏擬真,聯合軍設計顯得很弱) 吃了董卓一堆城2
[KOEI] 光榮的三國志戰記系列沒續作是不是很可惜三國志戰記系列 光榮出在PS2主機上的作品 一代可選曹操、劉備、孫策 二代新增呂布傳 劇情分支很多 不看攻略試各種支線是樂趣之一 沒內政系統 只要專心戰鬥 一直練級破關就好- ㄟ請問遺下 三國志14到底為什麼要弄獨立顯卡啊?? 你說物件多 需要算 CPU很重要 這我能理解 但區區顯示而已 也沒什麼3D或複雜的畫面 它到底是在顯示什麼 一定要有顯卡才不會頓??