Re: [心得] 英雄不再3 全破無雷心得
最近幾天玩下來也破台啦~
時數約13小時,以純動作遊戲來講算差不多吧
以一款NMH系列作來說,算是有把粉絲想看的東西給做出來,
該腦洞的地方很腦洞(?) 該燃的也有燃,
還有各種創意大開的BOSS戰、以及各式風格強烈的動畫演出
https://images.plurk.com/YIHk6S24G3malD6Z2rYKR.png
https://images.plurk.com/4fNqTvJYMyQjpyxFzjrFcs.jpg
https://images.plurk.com/4VqY59XQB71DG0qCKzdzd3.png
你能想像這些畫面全都出自同一款遊戲裡嗎XD
發售前本來覺得這代外星人人設有點沒什麼魅力,
不過實際玩起來還是挺有魄力的
雖然沒什麼存在感的外星人也很多就是了XD
不過整體遊戲雖然該做好的地方有好好做,
但此外的地方問題就有點多w
先是BUG和效能..
動畫部分好幾個地方FPS數有夠慘,
還有多到數不清的卡頓和材質讀取延遲問題,
過程還遇到三次的黑畫面卡死,只能整個遊戲關掉重開
(目前地方賽車旗的小任務似乎有問題,只要接了之後幾乎都會遇到卡死)
https://images.plurk.com/47wXRzyVvHLharHnljS1qo.jpg
還有Day 1版本有些文字超黃,不知道在黃什麼,黃到完全看不到字
不過過一天之後似乎是更新修掉了
然後雖然這代又把一代的大地圖騎車逛街給重新拿出來,
不過內容上倒是沒什麼長進..
基本上就是到處找點解戰鬥和打工任務賺錢,
https://images.plurk.com/F1OQuH9Abcg6sEMdWzeFL.jpg
還有收集一些沒什麼意義的收集要素(?)
戰鬥關卡則是整個砍掉,
每次流程變成固定地圖上隨便踩點打三場戰鬥,
然後自由賺錢給下一階級繳費,
繳完費就是直接打BOSS,少掉了以前的一些特色關卡算滿可惜的。
小兵戰部分一開始還算輕鬆爽快,但到中後期開始就是滿滿的痛苦..Orz
菁英兵三隻一起出來,你唯一可行的戰術就是不斷的打帶跑
慢慢等到強力技能CD完畢找落單的敵人放下去,然後上去砍幾刀就繼續逃
雖然設計上大概是想要你利用抄來的Witch Time系統完美迴避後利用無敵緩速時間砍
不過這遊戲的迴避時機實在是不太好抓Orz
加上每個小兵血量都有夠厚,
除了最弱的雜魚兵外、其他兵種只要有兩隻同時站在一起你就很難有勝算
等到我終於找到膚淺打法時已經是很後期的事了Orz
小遊戲部分.. 就是個小遊戲XD
只想抱怨其中有個採礦遊戲玩起體驗超差,
要你在時間限制內進入礦坑迷宮收集N個礦、同時還要避開各處噴發的火焰
迷宮內看起來全都長得一樣、又不給小地圖,完全就是迷路遊戲Orz
總之遊戲整體其實缺點很多,不算太推,
但喜歡這種風格的人就是可以很愛XD
還有各種風格的BOSS戰設計、每次都是一場截然不同的吸麻體驗(?
總之想找風格強烈作品的、和喜歡前作的玩家可以試試w
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Ω▄▄Ω
●/¥\● < Dr.Light:そんな装備で大丈夫か?
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<█\▏ 囧
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其實就跟前兩代一樣 很吃電波
日本IGN甚至給9分的樣子(歐美給6分 可見日本跟歐美
差很多
小問題跟缺點不少 但瑕不掩瑜 BOSS戰真的非常有趣
NMH歐美粉才真的多 日本反而沒什麼人關注 歐美媒體圈IGN
GameSpot等SUDA腦粉多的情況少這麼多分真的不是沒有原因
作為一個遊戲的瑕疵真的太多 但視覺表現力上的確是集大成
這在玩什麼啊,感覺很鏘
沒玩過系列作的我還蠻喜歡這惡搞的感覺只是主線好短
簡單說就是拿劍打王
評分分歧大可以理解,這遊戲優缺點分明,那個大地圖真的不如
不做,看了幾個媒體先行評論都是受不了弄成那半套簡陋開放世
界,在大地圖整個像是PS3時代的遊戲,而且媒體評分的還是沒d
ay1patch的版本
覺得地圖跟打王前的關卡能參考二代就好了
目前打的每個王都是進同一艘太空船,有點沒特色
打工就採礦最爛 其他都好玩
有做晶片跟強化血量攻擊嗎? 小兵沒那麼難吧
大地圖可能是懷舊? 沒什麼內容交通又不方便的開放世界
這遊戲倒地沒無敵 後期被群歐就等著甲賽
這代美術太讚 AC部 牛木匡憲 淺野一二o 島崎麻里 水
野健一郎 太豪華惹
48
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