Re: [閒聊] 任天堂高層:Switch Joy-Con 飄移問題永
※ 引述《haudai (低調)》之銘言:
: https://www.newmobilelife.com/2021/10/08/nintendo-switch-joy-con-drift-issue/: 任天堂高層:Switch Joy-Con 飄移問題永遠不能修復
: byAndy 2021-10-08
: 今天是任天堂 Switch OLED 版開售的大日子!相信各位 Switch 玩家也試過「Joy-Con 飄移問題」,它會影響玩家的操控。這個長久以來的問題,自 2017 年 Switch 推出後就存在,而任天堂沒有回應關於Switch OLED 版本會否存在「Joy-Con 飄移問題」。
: 而在一個 Switch OLED 開發大會中的 Q&A 環節,提到任天堂已在努力為 Joy-Con 變得更可靠。並指 2019 年的 Switch Lite 時代的 Joy-Con 其實跟 2017 的首代 Switch 有一些設計上的微調。
: 不過,主管任天堂硬件開發部及技術開發部的 Ko Shiota 被問到物理接觸增加會令 Joy-Con 無可避免出現飄移問題。他承認 Joy-Con 仍然會有隨著使用越多而出現飄移情況。
我有一隻大概2009年買的XBOX360手把
從快打旋風4打到快打旋風5
從PC版KOF11打到現在的KOF98UM跟14
從GTA SA打到GTA V
從惡靈古堡5 PC版打到惡靈古堡8
陪我度過Fallout3、4以及巫師3這些rpg超過800小時
到現在2021年一直沒辦法玩壞,害我沒辦法買新的
微軟是用了甚麼外星人科技在類比控制上嗎?
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也不用說得那麼誇張,硬體剛性原本就要配合部位大小作調整
joy con需要承受的來自手掌力道跟360手把一樣 大的耐用還是
小的耐用 應該不難判斷吧
那pro要找什麼理由
內部零件有差異,陀螺儀、HD震動、Amiibo,其實難直接判斷
我gamecube手把2001用到2021也沒壞啊
我的DS4也是首發到現在都退色掉漆了還不壞
被遊戲耽誤的手把大廠,我的古董黑白360手把也都功能正常
其中白手把還是初代203w胖白機的(2006
pro:
真好,我one手把就飄2隻了
DS4是那個鳥導電膜問題 不是類比
pro:
gamecube是那個香菇頭環保材質會黏黏的… ps2的也是
不然都很好用
打了這麼多年電動,會飄逸的也只有swich了,相對比較差
的可能只有ps2的香菇頭用久了會出事(卡歪斜之類)
老任還是出個 Joy。Con。Pro 好了
我兩隻one手把有一隻有飄,但那也是大概5年了XD
DS4兩隻沒壞過
拿軍規產品來比這就過分ㄌ
我經歷過XBOX的dpad掛兩個 PS4類比飄移R2L2掛掉3隻
joycon類比飄移兩組 pro的R鍵觸控不良 我只能說都是個案
手把就是個消耗品 能用很久都當撿到賺到罷了
其實大家都會壞,這很合理,但問題是你JC也死太快了吧
別人都是用1~2年甚至3~5年的,就你JC撐不過幾個月
我的JC撐蠻久的
大亂鬥特仕JC撐三年路過
微軟的One手把很不耐操,我玩隻狼玩到RS斷裂
360手把只有一隻剛拿到就飄,其餘4隻沒壞過
推360手把 我的也用超過10年了
期待解釋PRO為什麼也會飄
pro也爛怎麼說
DS4飄過兩支路過,謝謝血源
我覺得問題是老任這代的手把不知道幹嘛都要做得鬆鬆的
,才會比較容易造成粉塵跑進搖桿模組
ds4飄移過兩隻 虹彩600小
因為三大廠牌的蘑菇頭組件都是一樣 所以pro也會飄
從ps2開始~用久就飄~到現在ds4 pro xbox 都飄~無一幸
免
1樓我等你對pro的解釋呀,JC定價還比另外兩廠貴耶
我DS4跟JC一年就壞 慘
我猜不是有意設計成耗材,就是任天堂機構RDor委託設計的
公司,雙方談的QA判斷方式有落差。一般日廠設計RD搞這個
不被釘在牆壁上才怪。
大亂鬥少打一點(X
我的360手把一個月就R鍵壓不下去 一年半開始飄移 首發JC連
WD40都沒噴過 反而越用不太飄移了…JC是公認有耐用性瑕疵
沒錯 但各人使用經驗還是有臉白臉黑的個體差異啦
DS4也是一年多R鍵不靈光 電池則是嚴重衰退 哭
我每次看到買pro手把還要賭人品的文根本就笑死
老任:我就爛
XB系的手把弱點在RB LB,我弄壞過好幾個
我的NS pro是2018年買 用到現在都正常 但對電腦支援真差
ds4打完世界冰原800小沒壞過
阿記錯名字了,是按壞RB沒錯
以前我的360曾飄過,拆開左蘑菇頭清一清灰塵就正常了
之後買的One、XSX、DS4、Pro手把都沒飄移過,運氣問題
360手把不就美軍軍規認證(誤) 當然耐用
DS4從2014用到現在 除了一次有飄移 拆開清潔 又能繼續服
役
單純用料好而已,原廠360手把還是屌打其它
我的XB手把L鍵也是很快就壞了 打黑魂都少一個按扭
構造又不一樣…有什麼好說的
就成本跟用料的問題,一直都有更耐磨更抗變形的料,甚至
機構上的支點增減都能改善,只是成本更高罷了..
就用料好啊,新的三廠的手把都是爛用料
我的JC感覺要被密特羅德操爆了 二段跳非常容易失敗
我360已經壞了,然後最近xbox手把很難買
哭啊我joycon沒事pro飄爆,都是剛出就買的
我N64和GC的手把也都還沒壞啊
我的one手把搖桿直接斷掉,重點是沒很常用…
直接開放玩家設定類比的死區比較快,有些遊戲根本不需
要類比的精確度
蘋果幫老任說:就很pro
steam可以自訂手把類比死區,家機就沒辦法了
原來有人在等我解釋啊XD? 真是不好意思久等了XDDDDDD
下次不要等,寄信給我,好嗎?不要一件事掛在心上~
我的360手把也是和原PO一樣 我買了2隻 現在都好好的
我反而副廠的手把壞不死,出問題重連又是一尾活龍
有沒有副場JC比較耐用的啊?想換了QQ
Pro:就,很,破QQ
PS5手把也是飄啊 遇到就遇到了 能怎樣
老任品質跟以前SFC時無法比了
DS4新的手把我也是爆兩隻
不唬爛。我的xbox手把也是差不多。已經好幾年了。久到我都忘
了什麼時候買他的。就是不壞
過了1年了 1樓還是沒有解釋
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恕刪 老任官網放上了OLED版的開發者訪談 第4頁有提到joy-con的部分X
首Po任天堂高層:Switch Joy-Con 飄移問題永遠不能修復 byAndy 2021-10-08 今天是任天堂 Switch OLED 版開售的大日子!相信各位 Switch 玩家也試過「Joy-Con 飄移問題」,它會影響玩家的操控。這個長久以來的問題,自 2017 年 Switch 推出後就存在,而任天堂沒有回應關於Switch OLED 版本會否存在「Joy-Con 飄移問題」。 而在一個 Switch OLED 開發大會中的 Q&A 環節,提到任天堂已在努力為 Joy-Con 變得更可靠。並指 2019 年的 Switch Lite 時代的 Joy-Con 其實跟 2017 的首代 Switch 有一些設計上的微調。
爆
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