[心得] Metroid Dread 破關心得(雷)
連打導彈打到手指快斷掉
這是我第一款Metroid
其實也不能說第一款 只是大使跟NSO的系列作我都只摸一下開頭
破關時間寫差不多九小時 不過算進gameover重來的時間應該要再加三小時不只
很多boss都是套路知道了 但是反應不夠快就re了滿久
破關過程不得不說的是流暢度真的是爽
尤其是在被EMMI追的過程 或是拿到能量後跟EMMI兜圈子的部分
進EMMI門雖然會有壓力 但EMMI追蹤的距離跟時間其實沒想像中長
只要在有地面爆彈的地方記得開隱形都不會太難
EMMI實際只有5隻有點可惜
主線部分算線性 但也不是完全把下一部分擺你臉前
一個是會卡關的隱藏磚 整個流程下來卡了兩三次吧 沒卡很久
另一個是新能力拿到還是要去翻一下地圖看之前有多哪些地方可以走
有幾次跑回前面補一些收集 結果忘記主線走到哪找很久
也有一次覺得自己是回頭補東西結果後來發現是在走主線
最大的問題應該是換地圖讀取太久
我覺得遊戲重開進紀錄反而沒這麼久?
打boss的部分越後期越簡單
前期幾隻boss因為Samus能量太少 boss打一下就損超多 容錯率超低
後面血多了看招式讀招式的機會多 移動手法也多 boss反而比較簡單
Boss初見基本上都打不贏 一定要背招
背完以後就是考驗操作跟反應 反應夠快第一階段無傷很簡單
反應不夠快就一直死...
然後不得不說閃身這招真的是打boss必備 很多會用閃身難度都減半
最終boss一直卡第二階段的機關槍 連跳技術太爛
第一階段光是黑球能補血就變超簡單
第一階段熟了第三階段打起來也很輕鬆一次過
太陽可以用爆彈炸掉太方便
最後說一下UI
應該可以做個篩選功能吧
把已經拿過的物品隱藏或是把已拿未拿的差異做得更明顯一點
不然地圖真的超花
--
R按住有鎖定可以連射 不用1顆1顆慢慢打
但老實講道具也沒幾種 然後藏的也沒到特別深 當然有篩選
會更好啦
同意最後一點耶 已拿取還留在地圖上不知道要幹嘛
靠 可以連射哦?我都按到手指頭快抽筋了....
QTE過場還是要連打啊
反擊按完 可以自由開炮時狂打飛彈就對了
欸欸 原來太陽可以用暴風直接炸掉
我用飛彈射好幾發就沒爆就不管他了結果就是一直死
太陽蠻好閃的 我都不管 黑洞才是閃不掉 不過其實都是一
顆power bomb 就解決了
已經拿過還留在地圖上是要方便人作圖攻略吧
直接截最後的地圖就可以做道具攻略了 不然還要邊玩邊筆記
黑洞要四顆飛彈 太陽沒測過 直接邊閃邊打鳥比較快
最難閃的是三連打吧 三連打好像不能太早跑
不然第一拳會打得特別遠
三連打最省事就是往上跳開,自己試過如果第一下就跳開
拉開一定距離,他就不會繼續打二三下。
三連打我是繞背解的,不如說他地上階段很多招都能繞背解
上跳閃身到他背後攻擊
三連打往後二段跳他就會取消追擊了
但有時候位置很尷尬就會被他關廁所一直打 跳過去要
他背後花的時間比他追打的時間還長 要硬吃三連擊
背後是牆就Kick Climb從他頭上跳離開,還可以A橫移
昨晚剛打到尾王,第二階段怎麼打到我飛彈用完還沒死.
..
第二階段要保持全程移動比較麻煩
你是說發金光狀態嗎 那狀態無敵喔 在他挑釁你的時候
要趕快衝上去觸發反擊
第二階段真的是一直跑 考驗你瞬間瞄準的精準度 每個動
作的空檔是真的蠻短的
第二階段是指開翅膀吧?
不是金光,是在天上飛的那段
第二階段似乎全程無法補給
好不容易進一次第三階段了結果被大砲打死
上了年紀了這種吃反應的遊戲只能用打很多次來背板練習
尾王p2暴風飛彈要用鎖定滿再發射(衝撞或是落下攻擊都有
大空檔)
不然就會發生飛彈打乾還沒死的慘事
全破了QQ
二階段挑戰了三次
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