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[心得] Metroid Dread 破關感想(無雷安心看)

看板NSwitch標題[心得] Metroid Dread 破關感想(無雷安心看)作者
safy
(Ty)
時間推噓75 推:75 噓:0 →:97

https://youtu.be/cug7H2xvpMs
剛破關上傳的影片, 想要被雷自己看影片

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如果把Metroid 和 惡魔城弄成光譜來看
這作是非常純的Metroid正統作品

我個人從晚上11:30開始玩, 到早上8:30結束, 全程9小時左右
這代接關不會累計時間, 所以不考慮全滅
"完全沒看任何攻略"
而且還卡關的破關時間是6:41, 道具蒐集度51%

想當然薩姆斯就沒脫了(攤手)
全破後會開啟困難模式
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1.BOSS會稍微難一點, 但是接關不會扣時間所以...要拚成就也不會太難

2.路線幾乎都可以當作是一本道, 但是探索的細節很多
如果有看我以前推文, 恩..這代也有拿命來闖的捷徑

3.沒有"傳送點", Metroid系列只有M2R有這設定
而且這代地圖比較複雜一點, 大小規模大約和Fusion差不多
如果你沒玩過系列作, 這作品的地圖比"空洞騎士"還要大一點
*追記: 到破關前夕,所有顏色對應的傳送點會全面開放互傳

4.地圖提示道具很清楚,但密道完全不提示,自己想辦法找出來

5.我大概可以理解為什麼有媒體會對瞄準和近反有點抱怨了
尤其是近反這種幾乎都快變QTE的東西= =...

6.Speed Boost的續力跳, 中文翻譯叫作鳳凰之舞....

7.這代拿道具的巧思也不少, 雖然都是舊技能, 但這次新增十字炸彈的關係
所以解謎還是有新鮮感

8.補充一下,EMMI房間和BOSS前會記錄, 所以死了其實也沒什麼壓力
平常死掉會從記錄點或是拿到新東西的地方開始
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基本上遊戲長度大概跟過去作品沒什麼兩樣
還蠻照顧老玩家的
至少, 這遊戲的設計方向和我預期的幾乎是差不多的
沒有愧對Metroid的正統編號續作
但這種傳統味...我是愛得要死啦, 但我覺得有些人會吃不下=.=

下班回家後繼續探索找到100%, 然後就開始打HARD
拚脫衣服等我HARD破關後再考慮...

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.82.8 (臺灣)
PTT 網址

kuan87070410/08 09:18這片這麼短喔@@

恩...這系列扣掉PRIME, 一直都是這樣 我是覺得花時間探索的話 初見100%破關不用10小時吧

p7yegbj310/08 09:19推嗎?

我會推的理由是因為他是銀河戰士 我不推你的理由也可能是銀河戰士 我覺得沒玩過的人最好還是先作功課再來玩 其實絕大多數類銀河戰士惡魔城的遊戲都不像銀河戰士...

x20102310/08 09:23請問脫衣服有什麼好處嗎

只有付出努力的人才能脫掉女英雄的那層裝甲

bestadi10/08 09:23看起來有點硬派耶 敵人 陷阱感覺很多 QQ

其實是...還好, 這代打架太多偏重機制了

bmaple73010/08 09:24這樣不算短吧 跟同類型的比內容很多了 而且通關路線滿

bmaple73010/08 09:24流暢的

enjoi10/08 09:33還能接著上班,太厲害了

恩...扣除BOSS初見需要先理解機制外 我是覺得普通難度的難度不高啦... 基本上都是一邊划手機玩網頁遊戲一邊打的 (影片你看到角色遲遲不進門就是我手在忙) 昨天下班就睡覺睡到11:30開打, 玩的時候也沒認真思考 應該是能安心撐到午休時間

FinallyPeace10/08 09:34期待玩到零裝甲的說

w79081810/08 09:35太屌了吧

※ 編輯: safy (111.253.82.8 臺灣), 10/08/2021 09:44:07

alanjiang10/08 09:43好快

fireleo10/08 09:47這片會恐怖度如何,尤其EMMI,還是還好?

safy10/08 09:47 我覺得沒啥恐怖的= =

safy10/08 09:50 具體的說, 你死的次數一多, 你就會麻痺 然後就不恐怖了

WiLLSTW10/08 09:51恐怖度跟你對於環境的不熟悉度成正比

hcdee9010/08 09:52我只期待有超銀的探索感跟孤立感,恐怖應該不是這種遊戲

chrischow10710/08 09:52EMMI會恐怖是因為火力不足... 有火力就虐死牠

hcdee9010/08 09:52的重點,然後再鞭一次密特羅德,Fuck港任

safy10/08 09:53 讓我來講一定不準..因為我玩的時候沒有壓力

safy10/08 09:55 EMMI只能靠事件殺, 你不管怎麼樣都沒辦法虐他

chrischow10710/08 09:57就是過完事件後 能打死就不煩不可怕了

Pocer10/08 09:58鳳凰之舞是什麼鬼............還沒拿到片 好煩

moolover10/08 09:59昨天看貝克工商實況覺得超有趣,但是又知道自己一定

moolover10/08 09:59玩一下就厭煩,好矛盾=.=

safy10/08 09:59 我是覺得這片應該一周內就有人會脫手了啦..畢竟還是要信仰

safy10/08 10:00 對很多人來說 一輪時數短 沒有刷裝和練等要素

e1240142110/08 10:01所以EMMI只是限制玩家不能慢慢探索的機制嗎? 類似過了

safy10/08 10:01 也沒有自定義的配招, 很多人應該會高速玩膩吧

e1240142110/08 10:01某階段後就可以打死 再慢慢找隱藏的東西這樣

這代的流程是 探索區->EMMI區->探索區拿到新東西->回EMMI區打倒EMMI->打贏EMMI學到的技能繼續探索 探索那些怎麼樣的其實都無所謂, 除非你已經在開始拚最速通關

fox52710/08 10:02鳳凰之舞好像是以前中國某翻譯組的創作......

hcdee9010/08 10:03信仰+1,買限定版之後宿願已了,剩下等孫子燒Xenogears給我

colon210/08 10:04玩磁碟機初代是12歲,過了35年,再玩新版是滿滿懷舊感

fox52710/08 10:04用錯字了,是「蓄」力跳

zxasqw024610/08 10:07蹲一下好了 感覺很快就有便宜的

mikeneko10/08 10:07覺得舊銀河戰士太老吃不下的話,推薦axiom verge

mikeneko10/08 10:08銀河戰士跟惡魔城,尤其是月下like,玩起來還是差滿多

mikeneko10/08 10:08

其實這片跟M2R比較像, 畢竟是同一個開發團隊 這片2017/9/15發售 算算四年會算老嗎= =?

※ 編輯: safy (111.253.82.8 臺灣), 10/08/2021 10:12:18

hipposman10/08 10:19oled綁片神作預訂這樣嘛…某樓是指

hitsukix10/08 10:19看來就是老樣子,不過這系列一直都這樣就是XD

swardman410/08 10:23要說讓人買不下去的因素 這遊玩時數根價格比還蠻大的

swardman410/08 10:232D卷軸就有這缺點 洛克人陷入銷量困境也是這原因

safy10/08 10:24 哪災 反正我是買兩片了(數位+限定實體)

kuan87070410/08 10:29小騎士跟血咒之城就可以玩很久啊

bmaple73010/08 10:31空洞不太一樣 他一開始的限制太多了

egrlanm10/08 10:32空洞騎士我玩了35H…嗯

colon210/08 10:33這片就是賣給老人的

fireleo10/08 10:332D卷軸遊玩時數不是問題吧?不然洛克人X7要怎麼解釋XD

speedingriot10/08 10:33Metroid不拿齊道具也能通關啊,原PO也說他才51%

bmaple73010/08 10:39都硬要拿遊戲時數來比較是有點過頭啦 這款沒有故意要拿

bmaple73010/08 10:39地圖全盲探索、死亡之後的長時間跑圖來拉慢遊戲的節奏

safy10/08 10:42 X7的問題是 我單純覺得不好玩而已...

hitsukix10/08 10:42空洞有鬥技場和挑戰和神殿可以耗超久

safy10/08 10:44 不過5代我還不確定有沒有1%成就

autheracer10/08 10:46推心得, 很用心

ryoma110/08 10:54空洞吸引人的一點是世界觀營造得很成功,這款背景也算有

ryoma110/08 10:54用心刻劃,不過音樂似乎就沒空洞那麼出色?

safy10/08 10:58 BGM蠻無感的 玩一整晚腦中只會剩下EMMI區的 滴滴滴滴滴

GenShoku10/08 11:00打了一個早上 第一次玩這系列 覺得很棒啊 節奏輕快手感

GenShoku10/08 11:00佳(個人蠻愛反擊的) 也沒東西農 還沒玩完不敢說 但純以g

GenShoku10/08 11:00ameplay來看我應該喜歡這款大於空洞 當然空洞的美術跟音

GenShoku10/08 11:00樂還是很神 這款的音樂就普普了

spawngeneral10/08 11:03什麼 !我才剛起床 你就破了 .....

GenShoku10/08 11:03EMMI一開始壓力蠻大的 尤其在不知道要跑去哪弄什麼機關

GenShoku10/08 11:03的情況下 後來也差不多習慣了 反擊逃脫也沒想像中難抓

zxasqw024610/08 11:04銀河戰士有配樂這種東西嗎 不是都是環境音

這初代第一場景的BGM, 大亂鬥應該也蠻常聽的

https://youtu.be/-btJP9P_Vj8

找幾個我喜歡的好了

https://youtu.be/hyUi2hXKU6s

https://youtu.be/wBhvjieUmy4

https://youtu.be/EsvxrgTJPXU

theophilus10/08 11:05地圖比空洞大但沒傳送點?跑圖不會煩躁嗎?

你會迷路的話 我想應該是會

vsepr5510/08 11:06跑圖應該比空洞順,因為機體機動性很高

lunkk10/08 11:06請問場景是不是都是冷冰冰的基地或洞穴呢?

GenShoku10/08 11:06還好 薩姆斯跑超快 跑酷也是樂趣

chrischow10710/08 11:07有火熱熱的岩漿區XD

※ 編輯: safy (111.253.82.8 臺灣), 10/08/2021 11:34:59

neilisme10/08 11:34我第一個BOSS過了之後卡好久 後來才發現牆可以打破

neilisme10/08 11:35整體遊戲時間真的偏短 大概10個多小時就能全破了

ex99000010/08 11:51被emmi抓住 是不是有機會反擊逃走?

safy10/08 11:52 他發出第一次發出黃光的時候 同時按下X可以反擊

squall0110/08 11:53不到一天就破關了,真是太恐懼了

safy10/08 11:53 反擊成功的話, 門也會直接打開

safy10/08 11:54 我還有HARD要打 我還不確定HARD下面還有沒有更難的模式

tg945610/08 12:10想問一下有jump scare嗎?或是無過場直接跳出來追殺的怪

safy10/08 12:13 頂多就你沒看清楚路況 往下跳的時候剛好被EMMI接殺出局吧

GenShoku10/08 12:20插針那次的黃光也能反喔

longlongint10/08 12:24脫衣好處: 你玩GBA零點任務就會懂了

longlongint10/08 12:25好比說玩寶可夢金銀版,打完四大天王之後

longlongint10/08 12:25寶可夢全部掉光但新敵人都lv30起跳XD

longlongint10/08 12:26沒脫衣負評 可惡的SJW

longlongint10/08 12:26雷GBA劇情會被水桶嗎XDD

hipposman10/08 12:28貼圖就好了 大家會懂的(拍肩

longlongint10/08 12:29Snack 也懂

Nonegrame10/08 12:56居然沒零裝甲

AbcPig10/08 13:10我喜歡玩月下,但完全沒玩過Metroid系列,推薦嗎?

dbjdx10/08 13:17推薦阿 當然推薦

dreamcube10/08 13:52老實說惡魔獵人、惡靈古堡那種3D動作遊戲也差不多10多

dreamcube10/08 13:52小時。(不是快速通關)

dreamcube10/08 13:52銀河戰士2D 玩到9小時本來就差不多時間~

safy10/08 14:07 不過新品破千一輪不用10小時, 相對一堆同類遊戲不到一千但

safy10/08 14:08 內容可能都20小時起跳來說, 有些人買不下去也是能理解

bestadi10/08 14:39不過銀河戰士賣點在關卡設計與氣氛營造吧

safy10/08 14:44 想想當年,大學學長買了ZM很高興跟大家推廣

safy10/08 14:44 然後我跟他借了遊戲, 40分鐘後就把破關畫面放在他前面...

chrischow10710/08 14:44動作型遊戲我覺得最佳體驗時長差不多就這樣 要額外

chrischow10710/08 14:45拉長遊戲時間就是刷等刷寶之類的附加要素了...

chrischow10710/08 14:46safy很壞 害我想到以前大學買遊戲 我都還沒玩 結果

chrischow10710/08 14:46室友就全破給我看 害我完全不想安裝= ="

dreamcube10/08 14:55惡靈古堡很多系列也是破千元,但快一點破關也是不用十

dreamcube10/08 14:55小時啊…

x20102310/08 14:56等等 40分鐘是怎麼回事XDD

dreamcube10/08 14:56https://i.imgur.com/tUOghK0.jpg

圖 Metroid Dread 破關感想(無雷安心看)

dreamcube10/08 14:57動作遊戲真的都差不多十小時左右,看你是要全要素收集

dreamcube10/08 14:57,還是連小兵都不殺的破關

l2257372910/08 15:01之前我bio8第一輪也是9小時全破

l2257372910/08 15:01這時數其實沒問題

lazyshit878710/08 15:10所以這款跟空洞騎士的差別是初始能力的多寡嗎

safy10/08 15:19 這款你能探索強化的只有EN和彈藥(HP和MP)

safy10/08 15:20 沒有隱藏神裝 沒有支線任務 沒有商店

Whansing10/08 15:21當初MGS3我當天早上拿到下午就破了,還有樓上說的惡靈系

Whansing10/08 15:22列通常第一輪都是半天左右,時數真的不是評斷遊戲好壞的

Whansing10/08 15:25標準,關卡設計巧妙一輪體驗好總比用重複拖台錢的設計跟

Whansing10/08 15:28重複的關卡來填充遊戲時間好,UBI就是一個例子

e1240142110/08 15:36上面剛好有一篇動作遊戲100小時 說覺得很盤的阿 XDD

x20102310/08 15:43所以100%就HP跟MP全滿這樣?

safy10/08 15:49 有幾作的細節不同, 這代的100%就是這樣

safy10/08 15:51 這代大飛彈(+10)小飛彈(+2) 大E罐(+100EN) 小E罐(湊4才有用

safy10/08 15:52 還有PowerBomb(+1), 其中大飛彈的解謎都比較困難一點

lomorobin10/08 17:12時數派的誠心建議不要入手,CP值過低。

BApple10/08 17:42這代王都好痛,不太能換血。拿到加速跑後就一堆花式解謎

safy10/08 17:45 這代打王全部都綁近反, 有些BOSS不用還會卡死

cwr510/08 17:49我只玩過1代重製跟2代重製,我覺得惡魔城派的可能要觀望一

cwr510/08 17:49下,或是先玩看看NSO附的SFC版的3代試試,我超愛IGA惡魔城

cwr510/08 17:49,但我玩了重製1 2代覺得還好而已,大方向跟機制像,但味

cwr510/08 17:49道不太一樣

l2257372910/08 18:16iga城有很重的rpg成長要素,銀河戰士沒有

bestadi10/08 18:21惡魔城偏rpg 可以農技能 但銀河戰士是純動作類

dickec3510/08 18:24惡魔城跟銀河戰士本來就差很多

safy10/08 19:10 下班了QwQ

ilikeaa10/08 19:21有些隱藏牆真的很機車,找不到真的會卡關(前後都沒路

chx6410/08 19:21這代地圖之所以被覺得很大 有另外的原因是會各種因素去花式

chx6410/08 19:22讓玩家轉移到"不同區域"的地圖(電梯、不同顏色的傳點..等等

chx6410/08 19:23後面會拿到能力可以直接掃描探測目前區域的隱藏牆

chx6410/08 19:24IGA粉的肯定要觀望了 因為1.不是IGA那種RPG 2.地圖設計上本

chx6410/08 19:26質就與IGA的地圖設計思維不同 如果吃的下就會覺得好玩

chx6410/08 19:36另外是遊戲的紀錄時間實際上會比你真正玩的時間還少很多

MScorsese10/08 19:38借這篇問一下 NSO券可以換這款嗎?

safy10/08 19:39 可以啊 我是用NSO卷換這款 然後訂限定版

safy10/08 19:41 遊戲的紀錄時間不會包含讀取這些要素的樣子

CKWexe10/08 20:16個人破關時間6:42:06 道具36%

MScorsese10/08 20:23感謝 一段時間沒關心NS消息 都不知道這款出了

CKWexe10/08 20:31不曉得是不是為了照顧新玩家,覺得這代補給點和記錄點多

CKWexe10/08 20:31到爆炸,M2R時感覺已經夠多了

正在回收道具, 發現破關前 色門傳送可以無視顏色規則了

※ 編輯: safy (111.253.82.8 臺灣), 10/08/2021 20:34:48

CKWexe10/08 20:48上面好像沒講到圖標,中後盤的地圖超花,也沒辦法隱藏

dukemon10/08 23:26脫衣的話死掉就會爆甲了啊XD

AbcPig10/09 00:35感謝推文意見,有空我先玩SFC的Metroid舊作試試:D

chx6410/09 01:067:34:38 道具58% 實際上玩超過9小時以上了 打王一直死==

BApple10/09 03:14最後王有難... 至少要死好幾次看招式

deathslime10/09 03:29IGT 7:49 道具82% , 居然打王塞QTE...

chx6410/09 07:0110:39:42 道具100% 血夠多打最後王就很好一次過

chx6410/09 07:02一開始玩浪費一堆時間以為可以變球黏牆壁和變球集氣衝刺==

sendicmimic10/09 07:42CP值越來越低了,這作跳過等MP4。

dreamcube10/09 07:55惡靈古堡1、2、3代還不是不用10小時就破關了,還不是

dreamcube10/09 07:55被人稱為經典。

dreamcube10/09 07:55動作遊戲重點還是會不會讓人想破第二次,想多玩幾次

SiriusCH10/09 08:46請問這代可以操作到零裝薩姆斯嗎?可以的話有什麼條件

SiriusCH10/09 08:46嗎?

dukemon10/09 09:03我王狂死,所以真正玩的時間絕對比紀錄時間長XDD

CKWexe10/09 10:15以破完的感覺來看,應該沒有機會用ZS闖關

chx6410/09 10:20沒有 看看之後要不要出DLC ==

pcs8080610/09 13:47已經通關普通 覺得多段跳好難按 記得以前都很好按

pcs8080610/09 13:48零裝薩姆斯看關卡架構還有劇情設定是不太可能了

pcs8080610/09 13:48頂多就是速通會有CG吧

BApple10/09 15:23找道具到一半才發現上面那句話是啥意思,為啥沒提示阿...

BApple10/09 15:24我也不記得亞當有提過傳送門全開放之類的,還是破關才有?

CKWexe10/09 17:12條件應該是所有色門觸發過一次,因為餐哥沒破關就可以用

chx6410/09 21:54應該不是 我有些色門沒碰過 到最後區域以後回頭就能全部傳

chx6410/09 21:55二段跳和多段跳的手感問題就原汁原味 只能去習慣

olioolio10/11 02:50多段跳感覺要一次跳左一次跳右一次跳左一次跳右