[閒聊] 阿爾三小時筆記
剛過完第一張地圖
下方可能有雷,我儘量只講機制跟目前心得,請斟酌
1.新手教學很多,像我這種GBA時代蒐集151的玩家,也可以跟著教學入手
2.因為新手教學很多,前面花很多時間看對話,劇情偏多
3.身為薩爾達的愛好者,阿爾的景緻至少在第一張地圖有點弱
不過街道我倒是覺得很合理
4.不能跳、不好爬,有些點明顯有東西,但是上不去。合理懷疑後面有比比鳥支援
5.沒有觸發遭遇戰,但是有進入範圍被攻擊
6.有快速過地圖、補給點
7.單一寶可夢有許多不同的蒐集機制(要抓幾隻啦、要怎麼抓之類的)
綜合4+5+6+7 ,我以為我在玩簡單版的MH
8.大人向,小學生低年級玩應該有難度(包含對話)
9.新的寶可夢我都不認識,但是沒多久皮卡丘就出來SHOW下畫面(大心)
大概是這樣,沒有第十點
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4. <=我記得後面能飛
下一篇四小時
有機會野外抓伊布
我下班後努力看看,依布顏值擔當
大人向就給讚
後面會給座騎給你飛跟降落傘兼用 還有能爬山的
果然後面了
另外你們可以開設置 可以開陀螺儀控制丟球
原來可以開陀螺儀 還在想說怎麼沒支援
寶可夢全滅玩家還能行動的樣子(真的是人類也是寶可夢
有陀螺儀差好多,我大概1就夠
上面說下一篇四小時心得的讓我笑了XD
太慢了 在五分鐘 我等10小時遊玩心得
我今天社畜認真上班
有培育系統嗎?
真的要陀螺儀丟球
這次皮卡丘不會叫皮卡丘欸
我自己四小時到處晃晃,也就打到第一隻螳螂而已
請問一下存檔是不是沒有分格子 只能存一組進度而已?
還有不支援NSO備份 如果進度要換機只能放旁邊用存檔轉移?
RPG的寶可夢一直都是只有一個存檔
存檔問題不都跟系列作一樣 不給存檔複製阿
那個年代皮卡丘跟伊布只會電子音而已(x
嘎
了解 不能複製 但是可以換機轉移吧? 像漆彈2那樣
第7點玩到後面就不會這麼覺得 boss戰需玩家跟寶可夢切換
後面能飛也能爬,只是你還沒玩到後面而已
剛開始玩先確認有無陀螺儀 打開後丟球丟超爽
我想看曠野的BUG玩法
覺得有希望
有陀螺儀喔 應該跟曠野射箭一樣爽吧 晚上回去開
掌機模式下陀螺儀很重要,因為JC根本超級難瞄準
我看實況 有看到後期可以到處爬山亂飛 XD
可以跟寶可夢結婚嗎?
寫實化之後,看到劇情一邊喊共存一邊拿球猛砸,隔
離寶可夢的畫面,讓我覺得心情有點複雜
還有那一些被你賣掉丟掉的喔
玩三小
有跟其他玩家互動的機制嗎,通信交換之類的
有交換 在村落裡
還可以幫其他玩家撿遺失物
只有我跑起來卡卡的嗎?覺得幀數好低
下一篇該四小時心得了吧
我唯一不滿的兩點 人物不能跳跟正常介面下沒有小地圖
這兩點真的傻眼
不能跳...MH阿 沒地圖我真的也覺得不適應
※ 編輯: MusicD (211.72.116.78 臺灣), 01/28/2022 13:33:50大概加上跳可能得多做半年以上吧 畢竟跳+丟球…
圖鑑滿等比想像中簡單 小貓怪抓沒兩三隻就10等了
其實也還好
抓了好多重複的 有沒有辦法多選放生阿?
飼養屋可以放生換道具
唯一不滿的就是不能跳
跳倒是還好…會摔死我比較不滿
抓到箱子滿就會開放多選放生了
爆
Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息不好意思打擾了,文長、也有一些範例供參考。 : 通關花了95小時 一般所知,瑪利歐、薩爾達、寶可夢等等, 這些遊戲都是易學難精的, 加上曠野之息(Botw)有著豐富的特殊物理設定,爆
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