[閒聊] 三角戰略目前到十二章的路線心得(雷)
目前還在第一輪
本來是想說這禮拜GT7跟三角戰略混著玩
但是後來發現
有八成的時間都在玩三角戰略
這一篇一定有雷
所以還是希望大家
想自己玩
或是所有路線都想要自己探索
千萬別看這篇
也歡迎大家來討論十二章以前你走的路線
而後面的我目前還在打
所以也請大家儘量不提後面的發展
感謝大家
秉持著第一輪不看攻略
不過畢竟新遊戲
大家還在探索
也沒有什麼攻略
(現在只有日本那邊有)
目前就真的把自己當作主角
去想每個章節要怎麼辦
印象深刻就是
有一章
我本來都已經想好要選什麼
暗樁都說服好了
要被我控制投票結果了
結果投票的時候
居然才在那邊講說
「對不起瑟雷諾亞大人
我還是覺得XX對我來說是最重要的」
不過也很有趣
我就尊重最後結果
目前我玩的路線大概是
芙德麗卡嫁過來後
↓
出訪大教國
↓
艾斯弗斯特公國進攻格林堡滅亡
不交出王子
↓
擊退公國女將軍
並拒絕希維歐在領地集合三巨頭
↓
擊退希維歐跟賞金獵人聯軍
三巨頭之一法庫斯滅亡
↓
七聖人索斯雷伊要支援
但要我們走私鹽
↓
我的屬下在信念會議中背骨我
所以拒絕走私鹽
要向教皇檢舉索斯雷伊
↓
送走私鹽的半路上改變行進方向
要把走私鹽送去給憲兵隊檢舉
↓
在敵人可能會埋伏山上沒有探索到異常
在伏兵出現後還是硬著頭皮
除掉索斯雷伊的走狗
↓
在索斯雷伊家找到證據
教皇處決索
教皇提議瑟雷諾亞成為七聖人
但是要交出羅潔族
↓
不交出羅潔族
大教國的祭司勾結希維歐來打我
被擊殺
↓
大教國不爽
親自派七聖人之一的軍隊來打
但我在羅潔族的村莊
找到關鍵物品
抓到大教國的把柄
反過來逼他們跟我們聯手
↓
大教國同意
派出部隊
並且讓瑟雷諾亞當新的七聖人
一起去打公國
而公國目前也剛派人宣布要斷交
但是公國總帥突然回國
只放格林堡傀儡女王跟女將軍
還有噁心姐弟在白洲城
↓
目前的進度
我們開會後
三選一的方案
採取潛進城堡刺殺敵方指揮官
還在探索港口的船隻
目前到探索地就存檔了
還沒進到城裡面打仗
戰鬥的話我是覺得蠻好玩的
第一輪只打普通而已
但是打仗前都會把酒館委託清光
比較難的關卡偶爾會死掉
但是因為不會重置經驗值
所以死玩一次都會過
更高難度可能要死好幾次吧
目前加入人員
冰法師
雜耍妹妹
藥師實習生
格林堡審計人員
偉大魔法師之孫
天氣巫女
酒館阿姨
道具商人
鐵匠弟弟
交換所弓箭仙阿公
我覺得最好笑是
駐紮所的人員後來都通通加入了
阿公一開始很難用又射不準
後來變強後在屋頂上真的見誰殺誰
道具沒有特別農
但我酒館委託都是儘量讓等級低練等
所以目前我主力部隊的等級差不多
都會比最新的關卡平均低一兩等
藥師我真的不知道怎麼用她
因為我省錢流
而且藥丸都盡量危及才吃
我本來想說
藥師是不是可以
在戰場上耗費回合數做出藥丸
看來我想太多或是那個是高階技能
丟道具治療我還不如使用吉拉
第一輪太窮了
沒有什麼道具給藥師妹妹丟
所以就冷凍了
目前玩下來真的是蠻好玩的
有大概知道這個才二十章多
但是一章可以玩很久
多路線情況下
如果弄個四、五十話應該會太多
蠻期待我這樣選下去之後
最後會進到什麼結局
另外玩到現在發現一件事就是
解鎖出來的答案選項
通常都不是人家想要聽的
這個文字陷阱真的是蠻有趣的……
大家十二章前走的是什麼路線啊?
--
你跟我走的路線一模一樣,不過我前面投票都在搞笑,
我都把三個選a的策反選b,再把三個選b的說服選a,
我都選一些正經或是偶爾搞笑的選項 但是我覺得管家快
要中風了 他哪一天把刀拿起來捅我 我都不意外
一個可以當暗樁的我都讓他自己決定
然後我就當個輕鬆的計票員看他們玩出來的腦殘結果
不過後面開始劇情嚴肅就不忍心再搞笑了
但是調查貓還有樓梯可以增加信念我也是傻了
這遊戲設計成多輪,一些道具或書本不同路線才能收齊
原來貓會增加信念 我都不知道 但是我都會去摸貓
道具商人很有用,他撿寶會獲得金錢(200+)
搭配掉寶的裝飾,可以有效解決軍費問題
藥師後期超強,補血送1TP,600元範圍補最多5人各+1TP
就可以組出站樁法師團,還有100元速效藥換隊友行動。
阿公根本黃忠
果然藥師又是親生的
結果你那邊法庫斯也會gg哦
我還以為能跟他共鬥
法庫斯不知道有沒有存活路線 之前試玩也是去他領地滅
了他 感覺很像必便當
應該是必死 代表重回鹽鐵大戰 而且 弓手太多了 沒有他
的位置
借問一下 任何角色一開始的武器升階拿去加hp是不是比
較好
在索斯雷伊家沒找到證據 結果教皇還相信我 很奇妙
我第一輪除了打白洲城是炸橋, 其他跟你選擇都一樣 XD
阿公以前的人物情報很帥...
https://i.imgur.com/UAdjWSc.png 埃奇博爾 (鹽鐵大戰版)
還有一位阿罵也很強歐 XD 也是鹽鐵大戰的鐵方女將軍
如果初期覺得人物太脆皮可以先加血量 但中後期應該是
還好
我炸水庫炸不下去 覺得太惡劣了
除了血量之外 還有什麼屬性可以列入升階的考慮 畢竟越
慢升階的 材料要更多
弓仙阿公還沒加入時,第三章選公國加入的獵人就會先說阿公
不是簡單人物。而且還是安娜的老師(如果不老應該像安娜可
以直接跳高台吧,肯定超OP),鐵拳阿罵也大戰時候的猛人,
防迴避數值都頗高的,還有氣功波能遠攻。
對啊 安娜的插曲有提到她有被阿公教過 所以在駐紮所時
阿公口中的小鬼上戰場是安娜嗎
我卡在第十三章前篇三選一 不給我說服走地道是怎樣啦
請問有解嗎 其他路線真的不想選
是安娜沒錯哦
可以多打打假想戰刷刷信念 除非你的信念差太多了 不然
應該是還有機會可以說服大家走地道
感謝niga解惑
假想戰都打過還是需要刷嗎 看來要農一下了 謝大大
另外我覺得解鎖選項雷不雷大概一半一半,但確實有點匡
會覺得「解鎖=有辦法說服」的玩家
那些解鎖完出來就真的只是讓你多知道一件事,但不見得
一定要講出來XD
如果回家的話 密勞會想跟 結果根本沒人在意密勞
蜜蘿很好用耶, 樓上怎麼這樣 O_Q
不是我不在意 是投票說服沒有人提他
13章三個選項設計真好,完全暴露三個提案角色的私心
爆
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Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣