[攻略] 探索發現 The 終極盃 Z 無道具素身卡比
先上影片:
https://www.youtube.com/watch?v=JgPt5GMJh2c
不過在進入正文之前,還是想先簡單說一下玩完這一作感想 XDD
星之卡比 探索發現,作為系列作首款 3D 化的作品,完成度可以說是相當高,而且誠意十
足 @@ 從一開始的體驗版玩到 100 % 過關,幾乎沒有看到什麼缺點(不過還有很多可以
進步的空間就是了),而優點則是...多到不知道要怎麼說才說得完 XDD 從關卡的設計與
細節、各種任務和隱藏要素,到難度的安排(主線關卡容易,任務和二周目稍難,寶藏之
路的目標時間則有些頗具挑戰性),都相當地優秀;而從訪談
(https://www.nintendo.tw/interview/arzga/)中也可以看到,開發團隊在 3D 化的操
作和體驗上下了相當多的苦工,而實際遊玩起來也的確相當舒適。整體而言,個人覺得星
之卡比 探索發現絕對可以稱得上是一款優秀的遊戲,哪怕不是系列作的粉絲也很推薦可以
入手!然後私心希望星之卡比未來的作品能夠以此為基礎,看看是否有朝一日能夠打造出
如同超級瑪利歐奧德賽那樣的箱庭世界,同時也希望在未來能夠讓無限(時間和高度)跳
躍,以及更多的複製能力回歸 @@
回到正題,這次的 The 終極盃 Z,個人認為難度是偏低的...首先是沒有載具戰 XDD 這真
的差很多,畢竟載具戰所需要熟練的技術和一般 boss 戰完全不同,而且通常還很拖,而
且通常會跟最終戰放在一起,少了載具戰真的是讓壓力小很多 XDD 好啦,這個是有點開玩
笑性質的w 真的讓這次難度明顯偏低的,是這一作大幅改變的動作:迴避。在新星同盟當
中,迴避比較接近任天堂明星大亂鬥特別版中的原地迴避;然而在這一作中,迴避可以說
是被改強到毀天滅地:本身判定寬鬆,成功之後的無敵時間超長,還會進入子彈時間,然
後迴避的第二階段能夠改變方向...可以說是攻守走位一體的超強神技 @@ 在 The 終極盃
Z 中,熟練迴避可以說是相當重要 — 雖然跳躍也能夠躲過大部分的招式,但是敵人的攻
擊頻率高、攻擊之間的空隙小,跳躍躲過招式之後頂多只有發動一次攻擊的餘裕;反觀迴
避後通常都能夠有相當的餘裕多次出手,甚至在敵人的連續攻擊之間也能夠靠著子彈時間
偷到一發輸出,打起來真的是快非常多。而在 The 終極盃這樣的難度之下,速戰速決絕對
比耐久戰來得更有利,畢竟拖越久越容易失誤。簡單來說,是否熟練迴避,打起來可以說
是兩個世界,我自己在熟練了迴避的節奏之後,挑戰兩次就成功了...反觀一開始只想用跳
的時候,常常五六戰就把補品吃光了(苦笑)
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前七戰的順序不一定,以下是依照影片中的順序
第一戰:熱帶大樹
少數用不到迴避的一戰,果然是卡比的老朋友了,相當貼心(?)
第一階段:
1. 不要站太近才有時間和空間能夠反應掉落的椰子和黑刺球
2. 吸入、射出椰子的時候,注意路徑上不能有其他椰子或是黑刺球擋住
3. 吐氣直接原地飄在空中就能輕鬆躲掉,落地後回頭就能吸到星星
第二階段
1. 迷宮比起能夠成功走進去,不要勉強趕時間硬走而吃到傷害更重要
2. 樹根攻擊直接按住防禦就好(HP 減少不多)
3. 大團的吐氣,要跳到樹根上之後再跳起來才能躲過
第二戰:卡洛凌
最適合使用迴避的 boss 之一,主線關卡的任務也有要求w
第一階段:
1. 消失後出現聚光燈的攻擊,一般狀況下必定從卡比身後出現,抓準時機向後迴避即可
2. 飛針每一波有成功迴避都能塞一個攻擊
3. 跳躍之後震地,看到卡洛凌跳起來後,先往後走,看到震波再往前迴避即可
4. 亮爪子後近戰,總共五下,每兩下為一個週期,迴避掉第二下後再偷攻擊會比較安全一
點,第五下節奏稍微不一樣要注意
5. 亮爪子後衝刺攻擊,就...迴避(1s)
第二階段:
1. 從柱子衝下來的攻擊如果只是防禦而沒有迴避成功還是會損失相當多 HP,如果沒有把
握的話,可以直接朝著卡洛凌的方向走就可以躲過了
2. 柱子衝下來的攻擊結束後固定接飛針,兩次飛針之後會接爪擊衝擊波
3. 再之後通常就是接跳躍震地
第三戰:帝帝帝大王
幾乎全部招式都能用跳躍躲過,但是其實用迴避打起來更是驚人地快
第一階段:
1. 開場能吸幾隻原始加魯魯菲攻擊算幾隻,但是仍要以不受傷為主,畢竟被撞到是超痛的
2. 黑刺球後固定的飛撲,如果場上還有原始加魯魯菲建議乾脆跳起來等他撲完,安全第一
3. 錘子直敲橫揮,就是迴避(1s)這邊迴避夠確實,基本上看不到下一個攻擊w
4. 丟出三個黑刺球後,三次震地。基本上就是遠離黑刺球(黑刺球也會發出震波)並保持
移動,用迴避來躲震波,躲過兩次以後,第三次建議飄起來躲,因為第三下節奏不同
5. 結束後記得把帝帝帝大王遺落的錘子吸起來
第二階段:
1. 丟出三根黑刺棒之後,柱子敲地板的大範圍攻擊。要躲過不難,不過躲完、攻擊完之後
,建議把站位調整到黑刺棒已經滾過的區域
2. 柱子直敲橫揮,迴避有做好一樣看不到下一次攻擊
3. 兩次柱子敲地板大範圍攻擊
4. 柱子連續直敲,總之就是迴避。如果踩在冰上的話,迴避失敗(有躲掉但是沒觸發子彈
時間)一次,下一次攻擊可以先不要躲,因為在冰上會滑太遠,帝帝帝大王的攻擊跟不
到
第四戰:錘星猩 + 天鵝羅利那
錘星猩第一階段:
1. 三連錘,不要躲太遠
2. 丟大榴槤(1. 躲太遠的話牠不會出這招,而是會出旋轉錘)
3. 旋轉錘,基本上飄浮躲過就好,結束後錘子會影分身繼續旋轉要注意
錘星猩第二階段:
1. 空中旋轉錘 + 榴槤連丟,空中漂浮繞圈圈移動即可,記得不要太靠近否則在空中還是
會被榴槤打到
2. 火焰錘,範圍超大,要注意
3. 丟大榴槤
4. 三連錘
5. 真的還沒打完的話會再看到一次一般的旋轉錘 XDD
6. 記得把屍體吸起來
天鵝羅利那第一階段:
1. 開場動作結束之後再把屍體噴出去,否則會被減傷
2. 龍捲風在牆邊比較好迴避,而且星星會出現在附近
天鵝羅利那第二階段:
1. 等發怒動作結束之後再攻擊,否則會被減傷
2. 黑洞,吸力很強,要躲在龍捲風的空隙之間,在往外走的同時要跟著龍捲風一起轉
3. 影分身旋轉,看是要走位、迴避還是按著防禦都行
4. 如果沒打完,會出一招震地 + 震波 + 噴氣,沒什麼想法,老實說沒看過幾次...
第五戰:犰魔亂舞
最簡單的 boss 戰,沒有之一...竟然是第五個世界的 boss 當時真的還滿意外的 @@
第一階段:
1. 開場吸手工卡比攻擊
2. 丟三顆炸彈,吸其中一顆攻擊
3. 揮舞籠子,迴避之後通常場上會有三顆星星,用完通常這階段就結束了
第二階段:
1. 三連滾動 x 2,穩穩迴避就好,如果卡比的位置接近牆壁的話,第三次可能連迴避都不
用。如果對迴避有自信的話,每次滾動中間都能偷塞攻擊
2. 丟三顆炸彈
3. 揮舞籠子
第三階段:
1. 手工跳舞娃娃通常走位就能躲過,還能吸星星偷打
2. 丟出手工跳舞娃娃,之後接三連滾動,穩穩迴避就好
3. 1. 和 2. 進行兩次之後,會丟三顆炸彈...再之後我就沒看過了
第六戰:狂野冰霜 + 狂野刃
狂野冰霜第一階段:
1. 丟雪人,稍微拉開一點距離穩穩吸起來攻擊即可
2. 飛撲,走位就能躲過
3. 丟雪球,速度比一般的快,要小心
狂野冰霜第二階段:
1. 大雪球,走位 + 臨機應變
2. 飛撲,走位躲過
3. 擒抱,走位躲過
4. 記得把屍體吸起來
狂野刃:
1. 開場動作結束之後再把屍體噴出去,否則會被減傷
2. 揮刀之後把星星吸起來,先別攻擊
3. 舉盾後繞背攻擊,就不會看到第二階段了 XDD
第七戰:猩猛霸
意外地容易失誤的 boss 戰,抓技和震波的出招速度都偏快 @@
第一階段:
1. 抓技 x 2,看到手動的瞬間就要迴避
2. 跳到遠方丟石頭,有機會丟完一顆之後就往卡比跳過來,要攻擊的話要注意
3. 之後的攻擊不一定,三連揮手就穩穩迴避,每次揮手之間可以塞攻擊
4. 震地,通常是五次震波,穩穩迴避即可
第二階段:
1. 等發怒動作結束之後再攻擊,否則會被減傷
2. 轉 5 ~ 6 圈,結束後建議用迴避的方式進入近距離(就算失敗也只會用防禦吃到龍捲
風,無傷大雅),否則會被石頭砸到
3. 後面的招式跟第一階段沒什麼差別,順序也不一定
第八戰:魅塔騎士
建議維持 HP 一半以上,因為第二階段的落石運氣不好容易出意外...對戰策略是以近戰為
主
第一階段:
1. 近戰時,魅塔騎士劍一舉起來就可以按迴避了
2. 魅塔騎士很常會近戰兩刀以後,飛起來噴劍氣,要熟悉一下迴避的節奏和攻擊的時機(
抱歉很難以文字說明...)
3. 超廣範圍的劍氣攻擊穩穩迴避即可,星星會出現在近處
4. 三連劍氣一樣穩穩迴避,不要跑回去用臉接後續攻擊就好,星星則會出現在場地邊緣
5. 戳地發出四道綠光,不要看到追尾就亂了陣腳,穩穩迴避即可,彈數不多
6. combo 技,出招前會有閃電特效,雖然這招可以迴避但是無法防禦,吃到一套痛得要命
,建議飄起來躲。這招噴的星星超多,是攻擊的好機會
第二階段:
1. 落石,看影子,憑反應,還有點吃運氣,運氣不好吃到這招超痛 = =
2. combo 技變成有影分身,更多星星可以拿來攻擊
3. 空中連續劍氣攻擊,一直跑就能躲掉,如果跑到場地邊緣,可以穩穩按著防禦後迴避,
這招追尾沒有很兇
4. 戳地發出無數道強追尾綠光...沒有想法,這招超難躲,最好是能在他出這招前就打贏
第九戰:狂野帝帝帝
除了最終 boss 之外最難打的一場,第二階段山豬模式真的強得跟鬼一樣,而且能夠攻擊
到的空隙也很少...但是第二階段的配樂真的超棒的,帝帝帝大王的主題曲真的帥!
第一階段:
1. 由內向外的旋轉錘,個人習慣站在圓盤第二個光圈的位置迴避
2. 11 連錘,一直往反方向 / 側面跑就沒問題了
3. 丟出飛錘後震地三次,往狂野帝帝帝的方向移動,之後迴避躲震波,建議往震波中心迴
避;第三下震地建議飄起來躲,因為落地位置可能會浸岩漿
4. 之後的招式沒有固定,只知道震地之後接空中丟火球的機率好像不低(一直跑就能躲過
)
5. 三連衝刺旋轉錘,穩穩迴避即可,記得不要朝行經軌跡的岩漿方向迴避就是了
6. 結束後記得把帝帝帝大王遺落的錘子吸起來
第二階段:
1. 隕石,躲在比較遠的那一側即可
2. 二連衝刺 + 震地,雖然場地是傾斜的,但還是很好迴避,震地震波一樣建議往震波中
心躲,但是迴避的第二階段記得稍微調整方向不要碰到中間的岩漿
3. 火球連發,追尾性弱而且射程意外地不怎麼長,可以試著偷幾次攻擊
4. 五連震地,建議前三發用迴避的,第四發以後用飄的。太早開始用飄的會因為速度太慢
被追上
5. 召喚野獸...最強的一招 = = 雖然只要冷靜看清楚狂野帝帝帝本身的攻擊就好,但是實
際上就是很容易被干擾和混亂...
6. 第二次隕石和衝刺之後,通常會接大吸氣,基本上就是一直往反方向飛,太靠近的時候
則是往側面飛應該就不會被吸到(吧?)
第十戰:獅王
獅王本身的攻擊意外地單調,只要不貪的話通常都能穩穩打過...不過第三階段分靈體(?
)二打一是真的不好打...
第一階段:
1. 三連爪擊衝擊波,穩穩迴避就好
2. 嘴砲,會稍微追著卡比跑,追過來的時候迴避即可
3. 咬,分成兩種:一種在咬之前會先原地咬兩下,這種追尾強、結束硬直小;一種在咬之
前會低吼,追尾弱而且結束硬直長,輸出的好機會
第二階段:
1. 三連震地,建議站在正面正中間,向前迴避之後馬上有星星可以吸
2. 嘴砲,不會追尾,但是結束後會有落石要注意不要貪過頭
第三階段:
1. 四連爪擊衝擊波 + 雷射,穩穩迴避即可
2. 分靈體大範圍爆炸...就...雷射結束後要馬上注意分靈體的位置然後盡全力遠離,這招
防禦迴避不可而且超級無敵痛
3. 再之後就是獅王和分靈體一起攻擊,分靈體基本上只會發射打到地板會有衝擊波的光球
,獅王則還有衝刺爪擊和揮舞爪擊...但是在這邊其實什麼招式也不是很重要了因為都
混在一起,總之就是盡力觸發迴避後的子彈時間,必要的時候換血輸出總之快點打完就
是了以免夜長夢多
第十一戰:冥蝶騎士
其實我覺得這一作冥蝶騎士比魅塔騎士弱...魅塔騎士的落石運氣不好中了會大扣血,
combo 技也很有威脅性...反觀魅塔騎士這一代被拔 combo 技,然後以前各種 2D 廣範圍
幾乎全畫面的攻擊,3D 話之後就...嗯w 攻略方式跟魅塔騎士一樣,以近戰為主。
第一階段:
1. 近戰時,冥蝶騎士劍一舉起來就可以按迴避了
2. 不同於魅塔騎士,多數時候冥蝶騎士近戰會好好砍完四劍,輸出空間大增w(偶爾還是
會砍兩劍飛起來放劍氣啦,但是就真的比較少)
3. 長時間消失的時候,通常只是突然出現接近戰攻擊而已,威脅性不大,按好防禦準備迴
避即可
4. 廣範圍火焰劍氣,這招好像要在火焰比較低的位置迴避才行?不太確定就是了...
5. 三連劍氣,跟魅塔騎士差不多,不過有幾道會比較慢要稍微注意一下
6. 強追尾鬼面,在場上時間超長...通常這段時間我會選擇避戰啦
7. 龍捲風,看好縫隙走位躲過就好
8. 空中震波,請防禦。不是不能迴避,而是中了這招之後畫面和控制都會被影響,太得不
償失了...而且這招的範圍比想像中還大...
第二階段:
1. 大劍,走位躲過前兩劍以後吸星星,下次出現時先攻擊後再走位,不太需要動用到迴避
,第三劍的火焰跳起來就能躲過
2. 一次近戰後會連續空中震波,其中最後一下範圍超大時間也比較長,要特別注意。強烈
建議防禦按到底。
3. 鬼面在這個階段會變成兩個,這邊個人也通常都是避戰
第十二戰:混沌
老實說說,混沌我當時真的還沒打過幾次...所以其實影片中打得並不是很好。大部分的招
式我是後來多打幾次才知道要怎麼躲的,影片中就是欠缺穩定性,後來多次練習之後是有
抓到訣竅...之所以會決定上傳這個影片,是因為前半段十一場打得還算不錯...其實自己
有另外錄了一個影片是混沌打得不錯的但是...前面十一場打得超爛,就還是上這個影片了
第一階段:
1. 近戰橫掃兩次或三次,這招我不太會迴避,直接飄起來躲,事實上這招的星星也很少,
就算迴避也沒啥賺頭
2. 連續突刺,就迴避(1s)可以朝著混沌即將出現的時空裂縫發射攻擊加減偷點傷害,不
過其實是多少有點風險的
3. 紅色劍氣兩次或三次(三次的話後面可能接龍捲風),可以迴避後在劍氣之間偷攻擊,
不過這招如果迴避沒觸發子彈時間會滿容易吃到下一發劍氣的,要注意
4. 環形槍,槍旋轉的時候按下迴避即可
5. 四槍震地 x 2,飄起來躲過震波即可,是輸出的大好機會
6. 空中槍連發,迴避就好,不要死按著防禦,這招防禦還是會扣 HP,雖然不多但是很多
發所以還是能迴避儘量迴避
7. 空中斬裂地面 x 2,走位或是迴避都能躲過,通常接在空中環形槍之後
8. 空中突刺,通常第一階段會發生一次二連,在空中斬裂地面後也一定會接這招,可以走
位或是迴避躲過,會產生大量星星而且硬直超大,最重要的輸出時機一定要好好把握
9. 追尾雷射,打太久的時候才會看到的招,雷射超級痛,而且經過的軌跡踩在上面會燒傷
,所以不能防禦,建議用迴避躲...總之就是往沒有被燒灼的地面迴避吧。這招其實沒
有說很難躲,只是很拖而已...
第二階段:
1. 超級大橫掃的那招其實我抓不太到判定的時間點,但是好像只要不要太早按都能迴避得
掉 @@
2. 第一次的空中突刺一定要好好把握
3. 回血,有影子的是真身,狂打就對了。記得縮圈是有攻擊力的,不過基本上最好不要讓
混沌縮圈成功啦...
4. 橫向雷射,躲在底端,抓好時機往前走吧,滿難用文字描述的,需要練習
5. 隕石,通常接在空中環形槍後,迴避震波就好,省得手忙腳亂
6. 交叉雷射...抱歉這我自己也反應不過來 QQ 可能用迴避位移比較快是可行的?不太確
定...
7. 揮擊在這個階段一定是四下揮滿
7. 最後記得要用塞滿嘴 + 縮減 L 搖桿壽命 XDD
第三階段:
1. 混沌周圍的小球是可以吸起來攻擊的
2. 黑洞,就是往外跑
3. 雷射,超痛,就算防禦也是超痛。基本上在細細的光線出現的時候按迴避就沒問題,或
者說直接走位躲掉也行...但是這招會噴六個星星實在是太讓人想貪了。順帶一提,吸
到星星之後除非距離混沌很近,否則就算馬上發射混沌也會跑到下個位置,可以等他移
動之後再攻擊。
4. 半月刀,三到四次,飄起來躲掉即可。是說在過去幾作都可以吸半月刀,這一作好像不
行?
5. 迴轉雷射,最有威脅性的一招,可以把小球吸掉來減少雷射,不過要打中本體的話要拉
開一點距離跳起來發射才能打到
第四階段:
1. 隕石攻擊的部分,躲過隕石碎片之後,就是爬樓梯而已。卡比沒辦法一次跳上兩層的樓
梯,一定要從第一層乖乖開始爬...不過其實只需要沿著樓梯穩穩飄上去,卡比的飛行
高度就能提高了,冷靜下來穩穩操作不要慌亂就好,時間上是很足夠的
2. 分裂隕石攻擊,一直跑就不會被打到
3. 震地,穩穩地迴避震波以後吸星星,下一次落地的時候先吐星星後再迴避即可。順帶一
提,第三次震地吸到星星以後可以馬上吐出來偷一次攻擊。
4. 這個階段的雷射 x 3 會變成發射之後馬上換位置,空隙非常小要注意
==============================================================================
大致上就是這樣了,其實寫完以後覺得有點微妙,好多都是迴避(ry)雖然事實上也真的
是如此沒錯啦...這一作迴避是真的太強了,不用對不起自己啊 @@ 記得之前寫攻略有人
說太長要懶人包,這次的懶人包就:迴避!
最後附上一張 100 % 過關的證明:
https://pbs.twimg.com/media/FO6ARgcUcAA9MQN.jpg
這次應該是我打星之卡比近期幾個作品(從 3DS 開始)最快達成 100 % 過關的吧?不過
我覺得不是因為內容比較少,而單純是因為太好玩了完全停不下來 XDD 啊不過 The 終極
盃 Z 是真的有比較簡單啦,練個幾次就過了我真的也沒想過,本來以為會像過去幾作一樣
長期抗戰...只能再次強調,迴避真的是太強了 @@
目前正在想說要不要也把全部的複製能力都給強化滿,雖然需要很多稀有石,但是用蒙面
錘子農魅塔騎士盃,現實時間 4 分鐘就能弄到一顆稀有石,感覺好像也不是說辦不到?
總之,之後可能還會加減打個幾次 The 終極盃 Z,然後一邊祈禱等等看會不會有 DLC 吧?
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以上,純屬戲言
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推,這一作遊玩體驗真的是很舒服,如同訪談中提到的,各
方面完成度之高,讓人感覺不像是首次的3D動作遊戲
推
推
順便補充幾個
競技場刷amiibo是有上限的
終極杯Z是5個 (單場 不限日)
其他的沒用到上限跳提示
刷amiibo給的東西都是一樣的
一點錢 一個櫻桃 一個補血藥車子(按x用的)
好靈活喔,控得真好
太強了
等DLC看看 後續內容通常更有挑戰性
我覺得這一代卡比血很厚 要被boss摸好幾下才會死 當年
夢之泉難模式摸三下就死了
用心推
這次迴避真的太強 很好打
我也是覺得好玩到100%還再到處亂逛 打競技場
推
推
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