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[問題] 風花雪月無雙,莉絲緹亞的咒力解放

看板NSwitch標題[問題] 風花雪月無雙,莉絲緹亞的咒力解放作者
cableisbad
(長尾景龍)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:22

是說可以聚集咒縛狀態的敵人,
不過和實際加能力的個人技比起來有點不很明這技的意義,
是爲了連技流暢,方便在把噴飛中咒的敵兵集中起來ㄧ次接死嗎?

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chx6407/01 22:03好像是連招打出去在怪身上會有紫色煙霧 就能ZR拉回來

h123666007/01 22:11試玩版時我有錄全人物特色,給你參考,6:00處

h123666007/01 22:11https://youtu.be/YIWgrkM_rHQ?t=360

h123666007/01 22:12不過配音沒調好,介意的話可關閉聲音

StBernand07/01 22:31打飛出去可以再噴回來繼續打,意外地好用,很適合劍或

StBernand07/01 22:31槍兵種

cableisbad07/01 22:39h123大上面的影片個人技的用途都有詳說還不錯,應該

cableisbad07/01 22:39能節省些我摸索用途的時間。

cableisbad07/01 22:44方便練劍槍阿…雖然莉絲緹亞的特性是實戰中升技能快速

cableisbad07/01 22:44,不過原作遊戲中她靠著高魔力秒人的印象太深植我心了

cableisbad07/01 22:44..

lbowlbow07/01 22:54原作不就是靠一發秒一個來快速提升技能的嗎(x

limelemone07/01 23:04無雙一樣可以靠高魔力秒人

limelemone07/01 23:04配合她紋章的遺產,後期她黑魔法冷卻速度快到很嚇人

abc1003713907/01 23:10轉墓誌銘拿開花再轉舞者拿雷霆,高速絞肉機

StBernand07/01 23:11遊戲裡一樣是魔力成長比較高,武器有個特性叫物魔反轉

StBernand07/01 23:11,是物理傷害改用用魔力計算,莉絲適合拿那種武器

abc1003713907/01 23:17物魔反轉不太一樣,那個是指計算傷害時看對方的物防

abc1003713907/01 23:17還是魔防

abc1003713907/01 23:18武器本身的動作吃的力量跟魔力還是沒有變

lbowlbow07/02 00:57原本魔法劍系列就是吃魔力的了吧?

chx6407/02 01:05反轉類都是看對方喔? 我看說明以為都是看自己的

coonash07/02 01:42物魔反轉是把物理武器變成魔法武器 會看魔力計算傷害

coonash07/02 01:43反之 魔法武器裝物魔反轉會變成物理武器 看力計算傷害

benjy021807/02 02:36沒屁用的招,白毛無雙的玩法是拿雷霆,把雷霆的耐久改

benjy021807/02 02:36超高,然後帶滿所有加傷害特技一路用魔法轟

a357753200407/02 07:34遊戲中最高傷害最實用沒有之一的特技居然被說成沒屁

a357753200407/02 07:34用的招

a357753200407/02 07:36通常只是要爆炸傷害而已 不會用到吸回來 真的要用的

a357753200407/02 07:36話副官帶會闇之支援的比較好上狀態

auso00007/02 10:02還有一個防禦跟攻擊互換的,這技能到底有啥用==?

coonash07/02 10:52就力、防數值交換 魔、魔防數值交換 羅德利古專用XD

indiroia07/02 22:46物魔反轉是看自己的數值對吧 看推文有點疑惑

coonash07/03 12:58力、魔是看自己的 防、魔抗是看敵方的