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Re: [心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代

看板NSwitch標題Re: [心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代作者
Baychu
(月桂丘)
時間推噓45 推:45 噓:0 →:129

雖然我XB3玩了120多小時才剛進第七章啦,但我很早就看劇透以及跟完主線實況

光就主線問題還是可以講啦,若把三代的主線做個比喻,我的比喻是這樣

XB1:DQ,XB2:SAO,XB3:京紫

別懷疑,我對三代下來的主線感受就這樣



XB3不論是看實況還是自己玩下來,我也沒想到劇情起伏可以淡如水沒反轉

完全都靠過場動畫演出來帶氣氛,但過場動畫用太兇了,電玩腦肯定會受不了

更別說有玩過前兩代後,多少會對王道劇情套路有所期待,結果XB3主線一直很悶

悶到本代反擊曲居然只有出現少少兩次,因為其他情節根本不能下反擊曲

但如果把這代不當作王道作品來看,是不是會有不同的體驗看法?



所以這代XB3,我實在不認為是個王道作品,劇情情緒故意弄的很壓抑

爽度說真的不夠,某種程度上會更吃電波,更像是文學而非娛樂作

XB2會被說是輕小說風格也代表較大眾化,該有的劇情高低潮都有拿捏到

不過這次XB3有對到我的胃口啦,前提是過場動畫要耐住性子看,肢體語言要get到

對我來說XB2與XB3的差異就像SAO與京紫,覺得那邊風格調性適合自己就覺得棒

而且XB3還生出世界名畫,原以為XB2的罩杯三次出場就夠神了,世界名畫境界更高了

與其說XB3主線不如XB2很多,還不如說XB3從一開始就沒走XB2的調性差異



最後說一下XB3常有的走幾步路就進過場的問題,其實在XB2後期就有這狀況

但XB2那時快結局了要回收伏筆就還好,XB3一開始就狂用也蠻傻眼的XD

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雷克斯:我雷克斯有一個夢想  焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春      妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼   梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎  滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶         神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God!    Xenoblade 2

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safy09/06 17:41 其實...不要用傳送, 沿路慢慢殺過去, 就不會有走兩三部的

safy09/06 17:42問題, 頻繁傳送就會跟MMORPG一直反覆接任務一樣...

benjy021809/06 17:42XB3前三章不用傳送還是要兩三步看一次動畫啊

Tiberius09/06 17:43XB3: 前面鋪這麼多怎麼中間突然沒了?

Tiberius09/06 17:43(不是後面,是中間)

tosdimlos09/06 17:443的走兩三步就進動畫是很早推主線就有感了

tosdimlos09/06 17:44那時候你是能傳送去哪

simpleclean09/06 17:47跟傳送有甚麼關係= = 走兩三步就切動畫光是前期到很

simpleclean09/06 17:47多新地方就很頻繁的演出了

xxx6070909/06 17:48我覺得不是XB3動畫多的問題,是初期動畫內容很水,插回

xxx6070909/06 17:48憶時機又很糟糕

safy09/06 17:48 殖民地裡面我都當新手教學沒什麼感覺,畢竟初期資訊量很大

opeminbod00109/06 17:49雖然我刀劍黑 但莫名覺得你的比喻蠻中肯的…

xxx6070909/06 17:50XB12早期重點劇情都有進來,尤其2初見伊拉的那段懸念感

xxx6070909/06 17:50真的超強

mealoop09/06 17:50可是我精子看不下去欸

mealoop09/06 17:51但我還蠻喜歡3ㄉ

safy09/06 17:52 我不黑刀劍 但我希望加速世界有生之年...

qss0509/06 17:52好,合理,我也覺得京紫很多地方不知所云,但我沒特別喜歡

qss0509/06 17:52SAO,不過XB2是少數玩兩遍的遊戲

johnli09/06 17:53SAO要是反派能寫得像XB2這麼好 那我評價應該也會很高

mealoop09/06 17:54題外話 說是反擊曲但一代的其實大都不是用在反擊場景

safy09/06 17:55 SAO的反派都是一堆噁男, 不夠噁都當不了反派= =

xxx6070909/06 17:57因為二代才叫反擊,一代那首叫遇敵

mealoop09/06 17:57嘿啊

rockmanx5209/06 18:08生命的重量只用兩次還不是因為之前一堆人罵遇敵跟反

rockmanx5209/06 18:08擊用太兇? 連「作曲者是不是偷懶」這種話都講得出來

lbowlbow09/06 18:12別生氣別生氣,看到觀念差距太大的別看就是了,又不是你

lbowlbow09/06 18:12生的,一個個生氣氣不完的

wulouise09/06 18:14京紫是什麼的簡稱?

swardman409/06 18:14很多人罵的點不是那個部分不好是他不喜歡而已

ChHChen09/06 18:16不過一方面也是高橋蠻喜歡參考網路意見的,XBX超大地圖

ChHChen09/06 18:16開鋼彈、XB2媚宅人設、XB3保母教學都是根據上一代批評而

ChHChen09/06 18:16針對性的改變,所以說現在這個情勢,估計高橋下一部作品

ChHChen09/06 18:16會變成過場劇情超少的作品有說不定

benjy021809/06 18:21動畫這種東西用在關鍵就好了 動畫只不過是遊戲表現手法

benjy021809/06 18:21的一種 薩爾達動畫有沒有XB3的十分之一?但是有人批評

benjy021809/06 18:21薩爾達是動畫用太少的嗎

benjy021809/06 18:22今天討論重劇情的RPG,尼爾用的動畫也很少,很少有人評

benjy021809/06 18:22價尼爾的動畫太多不耐煩的,如果一個人討厭尼爾的劇情

benjy021809/06 18:22,那肯定是從一開始的劇情框架就討厭,XB3很神奇,一堆

benjy021809/06 18:22人說劇情不錯,但是演出糟糕透頂

notlolicon09/06 18:22我覺得生命的重量後面也應該放個一兩次的 不然到後面

notlolicon09/06 18:22真的會忘記有這首

notlolicon09/06 18:23演出有糟糕透頂嗎 我覺得演出很棒阿

speedingriot09/06 18:24用紫羅蘭比喻蠻貼切的,內容也不是不好,就是很水

xxx6070909/06 18:24曠野一直有人批評劇情過少阿,只是它賣點不是長篇劇情所

xxx6070909/06 18:24以根本不是缺點

dukemon09/06 18:25薩爾達又不是RPG 也不是劇情向的遊戲…….

dukemon09/06 18:25我也覺得演出很棒啊

b7920509/06 18:27尼爾劇情也不怎樣啊 只是在賣BGM的

pcs8080609/06 18:27薩爾達比較重直接演出是曙光公主 BOTW是破碎式拼湊

speedingriot09/06 18:28把第六章最後改成XB1的與敵人對峙,感覺都來了

xxx6070909/06 18:29京紫雖然很受歡迎,可是我覺得它對於戰爭的描寫問題很大

xxx6070909/06 18:29,灌一堆浪漫元素可是拿捏不好真實感的平衡

speedingriot09/06 18:30我覺得問題出在石碑社沒有微調的概念,只有0跟100

Tiberius09/06 18:30因為三代的音樂被笛子腦控了

benjy021809/06 18:30我目前二代才剛開始 看那麼多人討論音樂問題 真好奇既

benjy021809/06 18:30然二代或一代的音樂那麼經典 後面幹嘛不延用 DQ的主題

benjy021809/06 18:30曲每一代都一樣 老玩家也都很喜歡

xxx6070909/06 18:30尤其在主線上,對於支線屬於間接受戰爭影響或是描寫人生

xxx6070909/06 18:30,京紫才表現的好

zseineo09/06 18:31看你注重哪邊吧 三代演出糟糕的很糟糕 優秀的很優秀 不

zseineo09/06 18:31管說哪邊都對

Pocer09/06 18:32比喻的不錯 2跟3作品調性就差很多

Tiberius09/06 18:32二代幾乎每個地點的音樂都很有特色 印象深刻

speedingriot09/06 18:32XB2反擊曲用太多是沒錯,但不是叫石碑社把XB3的主題

speedingriot09/06 18:32曲砍到只剩兩次,就沒有中間一點的選項嗎XD

Tiberius09/06 18:33結果三代殖民地音樂只有分勢力黑白各一組 .........

zseineo09/06 18:33每一代主題不一樣啊 二代那堆燃曲就不適合丟到三代播

moolover09/06 18:333代那首生命的重量,你看pv放的時機跟遊戲內那兩次去比

xxx6070909/06 18:33二代曲風格有沿用一代,這種既能喚起感覺又有新鮮感的作

xxx6070909/06 18:33法最好了不是嗎

moolover09/06 18:34就會覺得遊戲內使用的時機點怪怪的

xxx6070909/06 18:34生命的重量我也是PV比較有印象XD

moolover09/06 18:35畫面也沒有去配合曲子做搭配,跟1、2代比起來會失望不少

xxx6070909/06 18:35覺得三代主打的是送行曲,用的場合好多

speedingriot09/06 18:36我看人家拿命を背負って配決戰的過場還蠻合的

speedingriot09/06 18:36https://nico.ms/sm41007000 (有第七章決戰捏他)

這用的不錯耶 我再想了一下生命重量這首,其實就幸運7拔刀曲,有用幸運7逆轉戰局的都能用看看 然後在安格努斯主堡那段,其實真的有能下生命重量的時刻,就和N開打完那邊 銜尾蛇型態的諾亞直接用王之力(X)胸口拔幸運7就可以下曲了

https://youtu.be/LE-2UqTxGnM?t=12496

劇情影片

https://youtu.be/TLiodTjXD3k?t=52

生命的重量,我覺得從52秒開始下曲的效果最好 如果主堡和終戰都有辦法下生命的重量,那整體氛圍會更有畫龍點睛的感覺

xxx6070909/06 18:36三代我懷疑是不是動畫給新人導演試,和二代水準差太多

rockmanx5209/06 18:36二代曲風沿用一代也是不少人罵啊XD 光這邊就有「了無

rockmanx5209/06 18:37新意」、「知道沿用一代曲風後我只能給XB2音樂打不及

rockmanx5209/06 18:37格」的意見了

moolover09/06 18:37我覺得是動畫太長剪不到適合曲子的長度吧XD

dukemon09/06 18:38尼爾的話人工生命那個演出才叫神,自動人形就還好

moolover09/06 18:38a step away插入的點我也覺得有點突兀,那段過場太長了

zseineo09/06 18:38打假石動那邊 那個動畫本身節奏不好 要塞太多東西了

safy09/06 18:39 說到薩爾達 有人是批評BOTW劇情太少拉...

zseineo09/06 18:40個人覺得三代不少地方都有種做太爽塞太滿的感覺 尤其最

zseineo09/06 18:40終戰

safy09/06 18:40 尼爾動畫用很少 但你要跑三輪以上就很煩了=_=

rockmanx5209/06 18:41最終戰六型態砍到三或四型態會好不少 或是Z第一戰完

rockmanx5209/06 18:41全改成過場也行

moolover09/06 18:43最終戰型態多不是問題,是中間還塞一大串動畫過場0rz

moolover09/06 18:43要不是先看過劇透把難度調低,我大概會打到爆氣

xxx6070909/06 18:46XB3尾戰歷代最爛,打王打的沒重點,跳來跳去,照理該熱

xxx6070909/06 18:46血的過場還冷場

notlolicon09/06 18:47最終戰真的有點太長 我昨天想說剩最終戰 打個一個多小

notlolicon09/06 18:47時應該可以結束 結果打了兩個多小時

dukemon09/06 18:47最終戰我比較不滿的是第一形態,其他型態還好

dukemon09/06 18:48A step away 我倒是覺得插入的點很剛好

zycamx09/06 18:48三代我覺得是故事比較沉重,一般心態很難帶入的鍋,大多數

zycamx09/06 18:48人會更喜歡看爽快點的劇情。我個人是蠻喜愛三代支線的小故

zycamx09/06 18:48事和看大家講幹話。

benjy021809/06 18:48喔把全英雄覺醒才去打始源,光是走那串沒特色的迷宮就

benjy021809/06 18:49煩得要死,打完XY沒進動畫我還以為我是不是遇到BUG了,

benjy021809/06 18:49過去什麼洨都要進動畫,怎麼打死魔王的左右手連個台詞

benjy021809/06 18:49都沒有,超級訝異

rockmanx5209/06 18:49就是動畫過場分段才搞成六型態啊 劇場 Z1 Z2 X Y Z3

rockmanx5209/06 18:49 一般比較正常的作法是劇場戰用過場 Z1Z2合併 之後

rockmanx5209/06 18:49XYZ3照舊

dukemon09/06 18:49生命的重量我聽起來插入的時機也很剛好啊,是不是音量沒

dukemon09/06 18:49調相對大聲?我先前關於這點有發篇文(語音跟SE 太大要調

dukemon09/06 18:49小聲,不然BGM 會被蓋過)

xxx6070909/06 18:51想想XY會有什麼台詞

xxx6070909/06 18:51“阿阿,銜尾蛇怎麼可能有這種力量”

xxx6070909/06 18:51“我們是永遠的梅比烏斯,不可能輸給你們這群弱者”

xxx6070909/06 18:51那還是不要好了

dukemon09/06 18:51XY 打倒沒過場我也蠻驚訝的XD

rockmanx5209/06 18:52二代是劫波打半條血進過場 然後再打完回滿整條就結束

rockmanx5209/06 18:52 照理來說XB3最終戰應該也能作類似處理 結果偏偏不做

notlolicon09/06 18:52xy真的鳥 以為是多重要的角色結果死的超隨便 還不如放

notlolicon09/06 18:52最終戰跟z一起打

dukemon09/06 18:53其實我覺得可以演出XY 回歸Z的這種感覺啦(反正最終戰是

dukemon09/06 18:53打三位一體)

zeal6396609/06 19:33最終戰XY有出現啊

tosdimlos09/06 19:383代BGM還是好聽的,但遊戲音量設計做很差,你自己去調

tosdimlos09/06 19:38整有的時候又會變成BGM太大聲

zseineo09/06 19:46對 那個音量怎麼調都不太對勁

safy09/06 20:03 阿 不能這麼說 外面所以殖民地都變成機器人了, 你要大家都

safy09/06 20:03變回去裝作沒有打嗎XDD

xxx6070909/06 20:13跟音量沒關係,送行曲和Battle and sorrow 我還是比生命

xxx6070909/06 20:13之重有印象

obliviousoul09/06 20:14是說直直衝主線的話 英雄會開不到一半

obliviousoul09/06 20:14到第6章突然驚醒 花一堆時間繞路去開

benjy021809/06 20:16我還挺好奇如果完全不開其他英雄 打到尾王的眾人集體幫

benjy021809/06 20:16忙階段會怎樣的

dreamnook209/06 20:17畢竟只撥2次 我腦內最常重播的是chain attack

tosdimlos09/06 20:18送行曲播成那樣要是印象還輸那才有問題

dukemon09/06 20:32XB3那個音量設定真的很怪就是了,我是乾脆把音樂調大

dukemon09/06 20:32然後音效語音稍微低個2~3

Tiberius09/06 20:41你們有把聲音環境從主機喇叭改成電視或家庭音響吧 ...

isaka09/06 21:14XB2 雖然前面被系統搞到很賭爛,但玩到最後至少大滿足

isaka09/06 21:16總算克服(習慣)系統問題,演出也好,劇情也開始加速,反擊

isaka09/06 21:16神曲和幾首關鍵bgm又燃又感動

isaka09/06 21:163代真的就有點像這篇說的 淡如水

dukemon09/06 21:56三代的重點就在於主角群的心靈成長跟描寫,我是覺得在這

dukemon09/06 21:56方面非常優秀

mis111409/06 23:01沒直衝主線,對動畫並沒覺得很多,二代王道劇情所以就直

mis111409/06 23:01衝,三代反而比較有心情解支線

Suleika09/06 23:123代動畫除了硬要秀鏡頭切換沒什麼好挑剔的

Suleika09/06 23:13站樁對話其實沒到很多 去鑑賞模式看 打戲也是系列最佳

Suleika09/06 23:15表情的演出一代比一代更好

JALAL09/06 23:29N在世界名畫那段納刀蓄力聽主角他們講完 蠻出戲的 明明男

JALAL09/06 23:29女主角第一次見面就一邊打一邊對話 後面就不時站樁聽敵方

JALAL09/06 23:29講完才開打

ex99000009/06 23:41Soma要不要一起玩斯普拉頓?

※ 編輯: Baychu (36.230.120.21 臺灣), 09/07/2022 00:16:23

ACGUYKING09/07 05:17三代在MN一個月過後後的章節久直線下坡

ACGUYKING09/07 05:17最終王還是那個死樣子 完全沒有高潮

ayubabbit09/07 10:08三代打戲不錯。銜尾蛇跟執政官太醜懶得看阿

ayubabbit09/07 10:09三代動畫讓我很尷尬的是那個光影常常黑白對分。這點反

ayubabbit09/07 10:09而很少看到人抱怨

mobetac2436909/07 10:31動畫太多而且演出有夠尬…發售到現在還沒破台…休息

mobetac2436909/07 10:31一陣子再玩一點,沒有XB2那時候三天破台的動力

johnli09/07 10:573代主線動畫其實跟2代主線動畫差不多長度

kyuren09/07 11:21我現在XB2玩到6章 感覺也是走沒幾步就進動畫

kyuren09/07 11:22還可以演完動畫後 某某某離隊了

kyuren09/07 11:22然後下個樓梯再進動畫 播完後某某某又歸隊了

kyuren09/07 11:29感覺得出製作上的一些堅持 但玩家不一定都買單

kyuren09/07 11:35然後那個翼龍可以不要再亂飛了嗎(眼神死)

ryuin09/07 13:38播片沒關係 是只有跳過跟慢慢看 沒得選擇…而且太多播片意

ryuin09/07 13:38義不大 屬於好心辦壞事

rockmanx5209/09 03:30剛剛也發現D跟J那段也其實很適合生命的重量