Re: [閒聊] xb3真的徹底爆炸了
※ 引述 《qq303066 (Gratall)》 之銘言:
: https://reurl.cc/8pnRQM
: 玩家評價6.9, 發售三天就被毆美玩家徹底看破手腳,不是講歐美那邊是什麼大宗嗎,笑死
: 。
: 畫面爛、戰鬥爛、劇情更爛,整個故事都不知道再講什麼東西,難怪只能拿6.9分,說不定
: 還有些死忠的去那邊洗滿分,不過死忠的人數不夠多,洗不起來。
: 明明就有原神這範例在那邊,好歹看看人家劇情怎麼寫的,戰鬥怎麼弄的吧。
有沒有不到一天評分狂飆的八掛?
認真說,這代真的越到後面越有趣,第三章後戰鬥系統幾近完全體
劇情也漸入佳境,昨晚有跟聶寶實況的都沒錯過等待已久的大場面
就算我找過劇透還是對演出感到驚訝,在我心中已經勝過前兩代的劇情演出了
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雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
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不意外啊,這系列慢熱XD
要說2才是真的做壞(介面問題),這代算結合1、2優點
笑死 冥燈欸 再發兩篇看看
大概是遊戲前期跟玩到結局的差別吧
我還沒開玩
qq就真愛啊,讓自己發文發到被捅也要反串
XB系列不都是慢熱,系統沒全開根本玩不出花,劇情就有
二代為前例,腳色夠香就會紅在意啥
結論 夠好 但還可以更好
前面撞牆期太長有人受不了棄坑去給負評合情合理==
乾真假 玩到第3章 覺得XB2屌打 原來後面不錯嗎
XB2當初在第2章我就很愛了
撐到第三章開頭 大概8小時,遊戲體驗就開始爬上去了
我倒覺得三代一、二章的系統體驗就不錯了,我二代初
見Normal但是三代會想玩Hard。
二代是第一章就有Counterattack大場面讓人印象深刻
我還在第三章解支線==
其他都不說,機人好帥= =
第三章開放自由接英雄支線真的會讓人想到處跑XD
我也是狂解支線20小才第三章XD,光看故事也很享受
XB2第二章結束跟XB3第二章結束是懶O比雞腿 XB3強太多了
還有人看分數喔,一定是洗分==
XB1是第一章強然後弱幾章到光出場那邊強
然後再弱到尾盤強吧
低分就是爛,高分就是洗分,XB黑怎樣都贏,讚
我也喜歡xb2的演出劇情,但xb3更多元完整,感受到完全進化
以我看過結局劇透以及聶寶目前的實況進度劇情演出來評比 用動畫來比喻,XB2像是涼宮春日的話,那XB3我可能會給到紫羅蘭的等級
XB2劇情玩不下去的我3可以
可能跟人物設定有關吧
開低走高喔? 只玩過XBDE覺得有比較好玩 但也是跟系列
作相比而已 跟其他JRPG比的話不一定有贏
真的要我說,如果去年的破曉傳奇和XB3同年出 那破曉傳奇根本拿不到該年最優秀RPG
啊就有一堆雲玩家瘋狂崩潰啊
他上次也這樣啊 法環剛出steam評價褒貶不一 他就出來
嘴砲 然後就極度好評了
然後同個網站原神的玩家評價就假裝沒看到 笑死
問題是這年頭jrpg也才那幾家
版上廢文仔就那同樣幾個人每天固定出沒啊
之前低分有人說分數不重要 還拿法環出來比 現在……
玩家評分就最沒意義的。一堆只給0跟10的
是說nga現在在吵簡中翻譯太在地化,翻譯者還跳出來開
戰場w
才說他是真愛啊,主動獻祭自己拯救喜歡的作品 (x
分數一高 又變得很有標準
曠野之息當初也被刷到不到7了
甚麼 這麼好肝的東西竟然還有空開戰
會覺得玩家評分比媒體評分有參考性的一定很少關注
玩家評分一向都沒意義,只是看到廢文仔被打臉就爽
安達與島村
沒玩過1.2可以玩3嗎? 還是要跑1.2都跑完再玩?
Soma已經被桶了,再打他也沒法回
玩到第五章覺得是有玩過1跟2會加分,沒玩也能懂
看到不喜歡的遊戲被刷到不到1分就很爽。問題客觀來說
有可能爛到不到1分嗎
玩家評分就單純是一種風向遊戲了
每個遊戲都有人刷1分 就是要拉低你的評價 但也都有
粉絲刷10分 真的有好到10分嗎
對粉絲來講XB3 10分太少,滿分10分都想給100
他對前作玩家很照顧,滿足了粉絲想要的需求
普普通通 昨天才玩十二小時就想睡了
一開始就根本沒玩的反廚灌0分啊,真正的玩家還在玩哪
我覺得涼宮春日很不錯捏XD
有時間上來評分,這些玩家評分都嘛一兩禮拜後才會準
soma有分身,只是他不敢來西恰胡鬧或是還有另外的分身我
就不知道了
西洽有連坐法,其他遊戲版不一定
又在踩一捧一 XB粉都喜歡這樣嗎???
現在提也不是說分數多重要 而是拿他原本的立論來打臉
真的...我放假兩天論壇啥的根本沒時間開,狂玩XB3
看評價有點想入手 好奇如果沒玩前兩代可以直接玩嗎
其實可以
可以直接玩,打玩有興趣去打前兩代或看一下劇情
只能說喜歡的會非常喜歡
但是也是有人不喜歡地圖太大。動畫太多。主角太婆媽。
但是只要喜歡前系列作的應該都會覺得大進化
認真講沒玩前2代是不行,你至少要看過巴哈有人整理的1,2代
全劇情
玩到3章目前覺得最該修的是切換鎖定,會切到畫面內沒
進入戰鬥的外野目標真的很迷
切換鎖定真的不太優,有種法環切目標的即視感XD
只有引戰仔才覺得別人踩一捧一吧zzz
你可以去看u2的 xb系列劇情動畫,補齊人物關係,會更有感
這種評價都要給子彈飛一下才會準
每個人都有自己的排名..這樣討論也踩一捧一?
電影是只有2~3小時所以可以從第一次周末以後來看
?? 有人只提到其他JRPG馬上拉破曉來比 還說"肯定"
遊戲這種幾十個小時的就不一定了
切換是真的白痴 不管是玩家還是敵人
大混戰就變成 我是誰 我在哪 我要打誰
不過稍微看了一下畫面,以日廠而言還好吧
這種系列作,通常玩過前作的玩家,劇情體驗都會比新手好
不過也有10/10那種反例XDDDDDDDDDDD
XB系列是JRPG進階玩家在玩的JRPG,對於JRPG沒有一定
程度了解(也就是本身至少也要玩好幾款系統不同的JR
PG)的玩家是非常不友善的,大概率都會給負評,JRPG
初學者一律不推薦玩XB。
xb串看下來,也一堆xb不如xxx的留言,我也沒這樣玻璃心
切換真的很麻煩 尤其常常怪物一堆
切換偶爾還會切到遠方的怪物會讓我有點想笑
原PO你挺XB就挺,沒必要踩一捧一,是想引TO粉來戰?
我傳奇系列只玩過最新的兩代不敢說是粉啦,但我真的覺得破曉很可惜啦 為什麼我會特別提破曉?因為這次XB3有不少破曉要素的既視感 我估計至少有1/3,兩款共同要素不少自然容易想比較一下 但破曉與XB3剛好成兩種反差,破曉虎頭蛇尾,XB3倒吃甘蔗 如果破曉整體評價還贏XB3,就表示評價者太重視前期遊戲體驗了
其實也不完全是不是慢熱 前期常常就會有人0分爆擊 這也不
是只有xb3才這樣
過一陣子分數就會是正常了
任天堂本來就不會做JRPG,用一般標準去看就行了
玩家評分本來就沒啥價值 昨天還有人跟soma分身起舞
解釋了還裝聽不懂 唉
順帶一提噓文的 原po那個只是主觀意見 不是踩一捧一
就說玩家評價是屎了,沒玩也能評
我建議遊戲初心者都不要玩遊戲,去玩NTF
玩家評價就是一堆見風投票的,哪有啥客觀
就算現在8.0也沒有價值。真正的價值是台灣價值啦
破曉我也有買來玩,不過我評分的話破曉會比較低,有
玩過就知道原因(那個中後期劇本實在是),不過xb3
還沒玩完,還不好說。
負責XB系列的一直是任天堂的關係二廠monolith 他們
也系列經營了十幾年以上了
系統的話破曉就中規中矩
破曉也是不錯 但後期難免會讓人扣一些分
xb系列就這樣吧 所以這兩天看一堆x小時心得都沒啥想參與討
論XD
頂多知道大概又是一貫的慢熱,但能理解沒玩過這系列的人又
會覺得這三小的感覺
可以不要用奇怪的比喻嗎,用什麼動畫還是食物來比看到
就無語,還是遊戲玩太少講不出所以然
這代劇情不算慢熱了,比起12那種,不過遊戲時長還是
很長就是
雖然破曉後期比較無力 但破曉視覺體驗上比XB3好上不少 ARP
G的戰鬥型態也比較合現在的玩家的胃口 所以評價稍高也算是
正常
視覺如果單指解析度 的確是比較好
解析度無解
日本amazon應該比較有參考價值 以前2代被1星爆擊之後 官
方就改成有買的帳號才能評分 現在分數跟1代差不多
近期因為出了10/10讓一堆新人比為玩家評分比較有參考性
xb每代都大破大立,加上同製作人其他前作都能內戰了
雖然有劇情關聯,但系統風格基本上每代都獨立看比較好
但殘酷的是玩家評分一直都是一坨屎 就算再出一百個10/10
媒體評分還是比玩家評分有價值 至少 媒體不會因為喬爾
被爆頭 就直接給遊戲0分 評分絕對不能因為劇情不滿意就
直接給他0 連電影都不行了 更多評分面向的遊戲怎麼能這
樣打
3代還沒賣看風格回歸1,我都能猜到會有2代粉來戰了XD
單論戰鬥系統,這代算是蠻親民了
玩家評分還是有一定參考價值的(注意是參考非絕對)
至少比什麼雜誌網站評分要好一點
玩家評分要遊戲出一陣子大都破關了才準
這就跟爛番茄的要看爆米花是一樣的道理,就算有人在洗,
或者遊戲銷量要夠大,又是模範生,不然評分一定有波動
只要不是雲的,玩家的附帶評
論基本上會比官方評分有用就
是,不過整體放重的點會不一
樣
但是玩家總數多到一個量以後就會朝相對客觀去收束
電影狀況其實不太一樣,電影所需時間短,很快就有大數據
現在玩家不準,很大理由是前期實況主太好帶風向
只是要等一段時間去讓評分收束
實況主為了流量,一定是速食加聳動評論
就只是時間問題而已,遊戲要等久一點,大概一個月吧
電影1~2個週末就可以了
我看玩家評分 對照我自己有玩的遊戲 八成都還算符合我的感
受
前面都有人舉曠野初期不到7分的例子了,還要在意這幾天?
當然你如果遊戲畫面效果很棒,這種很容易拉高分數的,
當然初期就容易得到比較高的分數
其實像我消化都沒時間了,誰跟你戰XB3(?
就算是電影我個人也不會只看第一周就下結論XD
前期評分也吃死忠粉絲,像TO、機戰都不會太差
就NBGI拿手好戲XD
所以XB愛轉換風格這點不利,粉絲都能內戰了
所以這種一開始就是10分跟0分的戰鬥
還行啦
soma大師加持肯定穩的
被遊戲耽誤的原創動畫
真的是 大師加持 分數就上來了
大師被捅了 沒有加持這系列我看就這樣了 痛失英才
前期真的太拖沓,就蠻正常分數
12
我也爆炸了 肩頸爆炸 太久沒有長時間玩遊戲了 畫面本來就沒太強求就還好 戰鬥系統當初玩XB2的時候玩一小時就放下了34
笑 : 死 : : 。 : : 畫面爛、戰鬥爛、劇情更爛,整個故事都不知道再講什麼東西,難怪只能拿6.9分,說不 : 定38
不要以為國外沒有見不得別人好的無聊人士,更多 Metacritic也不是第一次被這類無聊人士故意灌低分的 一般玩家剛拿到遊戲時都馬在肝,誰跟你寫評論 只有沒遊戲可玩的酸葡萄才會這麼玩 XB3我目前也在初盤,初步感想是敘事步調回歸一代水準,甚至以上19
講到玩家評價 有我們原神低嗎 ==? 用戶評分2.0 之前看還在2.82X
首Po玩家評價6.9, 發售三天就被毆美玩家徹底看破手腳,不是講歐美那邊是什麼大宗嗎,笑死 。 畫面爛、戰鬥爛、劇情更爛,整個故事都不知道再講什麼東西,難怪只能拿6.9分,說不定 還有些死忠的去那邊洗滿分,不過死忠的人數不夠多,洗不起來。
爆
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