[斯普拉遁] 占地戰開場要塗地還是往前衝
乳題喇
小魯是這代才開始玩
花週五週六兩天時間把英雄模式破完之後
昨天整天都在打占地 應該打超過130場
http://i.imgur.com/UqhrZln.jpg
可是遇到的隊友開場會塗地的很少
雖然沒仔細算 不過應該不超過30場
大部分隊友都是開局直接往前衝了
剩我一個在家塗地
遇到的對手也很常有這種情況
好幾場看起來好像要輸了
結果因為對手家裡空地很多
變成我們險勝
我自己的想法是
先塗地的好處
1.可以避免打架打到最後忘記塗家裡
2.可以很快集滿大招
3.可以拿很多分數
直接往前衝的好處
可以先搶到好的位置累積優勢
搶別人的地多搶1% 對面就少1%
差距變2% 搶別人的地效率比較好
所以開場要先塗家裡還是先往前衝比較好阿
求各位前輩指教
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Sent from JPTT on my OPPO CPH1917.
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之前看過是說先往前衝,保留家裡的一些空地,這樣子
隊友死掉後,回到家裡可以快速填地補滿大招
我也有想過要不要塗到有大招就先往前打了 剩下的地先留著
一般塗地快樂就好XD
如果最後結算因為自家地沒塗滿輸掉會很嘔耶XD
別想這麼多,最後一分鐘才是輸贏的關鍵。前面都掛網也沒
差(雖然我是不會這樣做)。塗地模式我都用來試武器。
前面掛網會被打到家門口吧 每次有人斷線的那隊都會輸
當然是塗阿 你塗的地都是錢你知道嗎
結算的金幣是看塗地分數的喔 我現在才知道
會戰記得加入就好,不然3缺1,除非隊友夠強可以1抗2
前線全掛了對方直接推進來家裡
就怕我還在塗地 前面已經打起來了
我玩了幾場才發現塗地可積大絕XD
我在練習場排隊的時候就發現了
看實況有不少人都是先往前線衝 雖然不是很懂為什麼 新
手只能有樣學樣就是~
實況的話還要考慮到觀賞性吧 可能打架比較好看所以都衝去打架
我覺得家裡留點空地很好,中期可以快速累積絕招
那我下次先不要塗滿好了
你去玩真格之後就會懂什麼是歡樂塗地了
我怕我玩有積分的得失心會太重 所以一直沒去玩真格
※ 編輯: notlolicon (223.139.0.116 臺灣), 09/12/2022 11:28:26祭典絕大多數高手會開場存一存大招就去前線
邊塗邊衝
如果你只塗地,那勝負就不是看你了,而是看你配到的隊友
也不是只塗地 是先塗完家裡再去打架 很怕後面來不及塗
之前看過說法是開局搶佔中間 佔據有利位置
這樣是不是開局四個一起衝比較好阿 不然只有一兩個衝被打死就沒用了
開局先衝去前線塗,一樣可以集大絕啊,但如果發現隊友沒
跟上,就不要硬去逼戰,等中後期死掉復活再塗家裡,才有
大絕可以用
可能是我很菜 排到的隊友也都很菜吧 開局沒塗家裡的後面復活也都不會塗 都是直接往前
塗地我還是喜歡上前打,能把對方打爆塗起來也安心
很多地圖中間區域都有制高點,對面如果有拿長距離武器(狙擊/
打不贏就算了,當作練習看對方武器怎麼玩的
我是想說自己家裡能確保的部分就先拿
弓/噴射清潔槍),你不去逼對方的制高點,就很難塗過中線.
所以對手有狙擊或我方有狙擊就應該開局一起去搶位囉
我都會衝前方 留地給中後期死掉後集大招用
開局先前衝 佔先機 而且會戰少人勝率就低 家裡有空再塗
第一波往前衝,中間區域交戰如果多打少壓過對方,往前壓到對方
家裡打,這種贏的機率絕對高很多
家裡的部分就死掉的時候回來補就好
家裡除了留給死亡後集大絕用 到前線塗別人的效率(+1% -1
%)比自家的效率好(+1% -0%)
我好像比較少看到自家沒塗滿輸掉的,
是不常看到 不過有遇過幾場
※ 編輯: notlolicon (223.139.0.116 臺灣), 09/12/2022 11:50:34一來一往地應該都會順便塗掉不太有機會空著
就前面說的 第一波死掉給第二波累積大絕用
除非你們第一波全滅被對方壓到家門口 不然第二波從家出發
前線基本上都還在消耗戰 這時候有第二時間的大絕就有優勢
了解
顧自家的地不如找能快速塗地的潛入對方陣地塗(
可是對方陣地會被塗回來 自己家的不會阿
還有如果優先塗家裡 前線3打4 那也是隊友夠強有撐住沒崩
第一波能跟著搶優勢還是跟上吧
我昨天跟朋友三排 我們三個開局都在塗地XD 難怪勝率比我單排低
有沒有玩狙擊很強的實況主啊 想偷學
對手有會玩狙擊的開局應該就跑去好地點蹲了
這時反而是在想怎麼打他下來== 不然都不用做事了
確實 雖然很少遇到會玩的狙擊 不過遇到了真的沒得打
※ 編輯: notlolicon (223.139.0.116 臺灣), 09/12/2022 12:00:23我覺得看武器。不善塗地的武器開場先前衝佔領強勢點
;善用塗地的武器先塗一下家裡,等累積好大絕或是
先塗好常常被忘記的地方的時候,才跟上前線支援。
開場怎樣其實都沒關係,但剩一分鐘還在家歡樂塗地不會戰
也不偷對方家就真的惱人
前面有塗完後面就不會有人在家打醬油了呀
先往前衝啊,往前衝出大招先來一發再說
第一次玩新手心得:盡可能保持住自家陣地往前推
如果前面滅團才是回來塗家存大招
哪個塗地武器死回家再去補就好了
除非輸對面很多,不然不要繞背塗地,會讓隊友會戰少人
有時候看到對面都殺到家門口了 就會乾脆繞去偷家XD
開場要不要塗自家看隊友,沒有特別強的情況下
一起走會好一點,小小心得
盡可以把有地理優勢的位置佔住會好很多
看心情欸 大多數都會先邊塗邊衝到邊邊角角的部份塗滿,
對戰中期到結束前開始陰人 讓隊友比較好塗地
前期就塗中場地還有殺敵娛樂,別塗太裡面等同送對手
大招,死了就補一下家裡集大招,最後三十秒看地圖有
沒有被偷家去補,結束時壓秒丟炸彈可以多一咪咪面積
,大概是這樣的節奏吧
所以倒數完才爆炸的炸彈真的有算喔 我一直以為沒有
我比較傾向先推到中線 家裡的可以先死的人再塗回來就好
除非妳要集大絕那種
看很多人說復活在回去塗就想到 那復活是從家裡出發沿路塗地 還是跳隊友打架比較好阿
塗地只有最後30秒重要,前面玩得開心就好
怎麼有人說一分鐘有人說30秒XD
這遊戲又不能講話 假設極端狀況:開場4人都在家塗&在家
or開場4人都往前衝 明顯後者狀況會比較好吧 所以還是
先往前比較好
也是啦 野團還是跟大家一起走比較好
我是先衝搶前方塗一波 掛了後才補塗家裡
可能老手很多?二代時明明很多開場小角落塗地,現在
少很多,還是說繼承了二代資料後系統配對有什麼秘密X
D?
所以開場小角落塗地在二代是很常見的嗎
我都邊衝邊塗耶 到中間剛好可以開大拿首殺
你是拿什麼武器阿
我現在都是先衝中線搶先機,死了再塗家細節
我以後也這樣好了
繼承資料後就自動幫你配對到同等級的玩家了..
死掉再順手補填家裡就好吧
不衝中間,中間被對方塗滿,怎麼看都沒優勢啊
可是中間的可以塗回來阿
沒那麼複雜 殺光對面就好 涂滿他們家 自己家不涂沒差
塗地賺錢超重要 後期很缺很缺錢
真假 那是不是不應該把錢拿去買裝飾跟衣服阿
開場先衝 死掉的從家出發再塗沒塗到的
幸好我二代只有1級
後期不缺錢阿,二代不是一堆人錢都9999999999999
錢的上限這麼多嗎
單人遊戲沒差 運氣好不開大都會贏
好像也是
塗地戰打野團的話就看隊友吧,除非你能夠在前線一扛多
不過這次消費需求增加了 龍宮城奢侈品也不便宜
能夠多人一起到達戰線最好
但比起開場怎麼打,塗地最後一分鐘才重要
最後一分鐘除了跟對手互搶以外還有什麼戰術嗎
說到這我才想起來,如果實力有格差的,比如說四人A+對四人S
那先搶下中央的A+勝率會提高不少
那離我還有點遠 我才c-
和雙方武器組成也有差,如果我拿sp集的快 在前方拉扯又不強
的武器,那我也會選擇先邊塗盡量到前線時差不多剛好集滿
這取決於你的SP是什麼
大招的吸墨器是怎麼用啊 看不懂
當然,所以野團我傾向這沒有標準答案,頂多有個概念就好,
要是告訴原po先佔中間強,但其他三個隊友都是開場家裡塗滿
型,那一個人衝過去也是白給
還是跟隊友一起行動好了
所以祭典和真格都是各幹各的阿
你要碰到對面四個都是先搶中央的機率也不高
通常都是落單的一對一捉對廝殺
如果用的是那種不容易牽制對手的短槍,我就去偷對手家
如果用格林和狙擊,我就找個好位置嚇對手
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往前衝→被打死→復活飛到最前面隊友那邊→被打死→復
活飛到最前面隊友那邊
一直重複
有件事情忘了講,塗地戰的勝負不是取決於雙方的塗地積分
而是取決於誰的顏色面積最大,所以最終勝負還要看誰可以
用自己的色彩去覆蓋對手的色彩
可以找兩個人測試,一個人先塗一塊地,另一個人再把三分之
二的色彩覆蓋掉,那最後贏的是只塗三分之二的那一邊
往前衝不是一定要戰,而是你必須直接看清楚對手在幹嘛,有
沒有好欺負的落單的
如果你發覺對手不好惹也可以飛回自陣,先幫忙其他人塗
個人感覺三代塗地計分好像有一點不一樣,小隊塗地
面積這次評分占
比似乎比較高,以前二代最後10秒大翻盤對勝負沒懸
念,不過三代這
幾天玩下來有幾次整場大約被6:4壓著打,撐到最後雖
然成功翻盤,
卻還是會輸個幾趴...
先衝占防線,死掉的回去塗空地累積大招
理想情況是四人邊塗邊前進,抵達前線同時大招也差不多累
積好了,接著隊裡陣亡的二、三波一樣做法,盡量在上半場
把家裡塗個九成,如果拿擅長塗地的武器,開場塗地從不好
塗的角落開始塗,確保陣亡後不會浪費太多時間在角落,如
果隊友都是不好塗的武器,好塗的武器陣亡後要幫忙多塗點
,家裡有好好塗滿在最後大概會差個5~8%,其實還滿重要的
,開局直衝的做法會導致中場戰力補充不足,原本搶下的中
央優勢被奪回去,決勝最後一分鐘剛好被關廁所,
我感覺有些圖壓住中間基本就贏了耶尤其是真鯖跨海大橋
那張
開局往前線就對了啦 放隊友3打4就增加難度而已
跨海大橋中間往對方家那個小斜坡壓住就很穩了
真鯖跨海大橋那張要去對方家一定要經過中間交戰區,所以就是
左右兩側腹地跳下去都被中間高打低還沒路跑
誰能守住中間往前壓誰的贏面就大
不過跨海大橋這張圖真的太小了 可以說是特例 XD
跨海那張太窄,很難打
我都先衝,真的死掉才開始塗自家
玩習慣死掉就開地圖噴到激戰區參戰,也不會回頭塗自家
陣地。
日本PRO在前夜祭和達到RANK10以前的塗地戰,原則上來說,拿
單槍的都會先自陣存完大招後就奔赴戰場,但拿狙擊和弓或雙
槍的可能就不會先存大招,而是直接找敵人幹架去了
但存完大招後還把自陣塗完的,那是極少見
PRO是用真格的規格在打塗地戰的
一般的塗地戰發生自陣沒塗滿的機率是蠻高的,但祭典通常不
用擔心自家沒塗滿
平衡上來講,主武器強大的,副武器和SP就會有所收斂,所以這
類武器開場存SP通常意義不大,但短槍存SP就很重要,我拿新
葉也會開場先塗自家存SP
其實前兩作PRO也都是這樣玩的,不過高手畢竟玩塗地比較少
而且直接提三代的狀況更點題嘛
跨海我也是都開局先塗耶 難怪一直輸 跨海沒有一開始佔
到中間真的差很多
看戰鬥力,強弱差夠多先佔也是被打下來
我都開場直接幫他們把家門口的地補滿 直接帶大招衝前
線 前面不塗後面開始越來越關鍵到時候沒空塗了
如果敵強我弱,先塗自陣好像也沒有太大差別,那平時該怎麼
幹就怎麼幹
塗滿SP就衝 剩下的留復活塗啊 最後一分鐘前塗滿就好
塗地開心怎麼打就怎麼打就好了,玩塗地就是沒有人會罵你的
,很多老手練武器也是打塗地
玩過一場雙方都只塗對面家,自己家都不塗
有夠鬧
強者當然趕快衝出去殺人,弱者在後面受到保護塗地
分工明確阿!弱雞衝出去也只是送頭
這遊戲不能守家啊 你愈花時間塗家 戰線就會愈往你家靠近
最後對面4隻都在你家門口 就算我打死3隻 還是救不了
不要先塗家裡,回家的人會需要塗,但也不是塗滿才出去
都打死三隻還推不出去那不是守家的問題了好嗎
家門也沒那麼多空間可以塗吧 除非有些真的不知道在幹
嘛一直斤斤計較沒塗滿的小塊又一直被殺
11
祭典都冒出一些高手啊 平常塗地戰拿英雄槍複製品,直線衝出去 無後顧之憂的 12殺,塗到800-900P 大概都穩贏了 現在行不通了。19
我覺得理想的隊伍戰略是: 隊伍中塗地效率最好的武器先在家裡塗地(這種武器相對殺人性能差) 然後其他三人往前衝 但是這遊戲隨機分配隊友,且無法語音溝通 因此無法保持這樣的分配32
今天祭典玩家眾多 結果"塗自己家"關鍵字就上趨勢了 有人秀自己因為都有塗自家所以贏了的戰績44
直接說了,這篇講的大部分都是錯的 先附上人權圖: 二代入坑以來我每次祭典挑戰幾乎都打好打滿 加上前夜祭一共有 4 次 2400+,其他也有 2200 以上2
不用塗滿 反正你會回家 回家重新上路順便途就好 別亂用超級彈射.沒想像中好用 不是落在隊友旁邊一起被噴死 就剛落地沒看清戰況就死 一開始起手26
前兩代我記得就有日人作過檢証了 愛塗自陣的隊伍,容易面臨被敵方壓制時無地可存SP的問題 二代這個狀況更嚴重,通常二代逆轉的方法都是比較被動的,等對面殺紅眼跑到自陣來結 果被反殺,造成對面人數不利的局面 (話說三代SP範圍都比較大,可以強制打散或驅趕對方)34
絕對是往前衝,邏輯很簡單 大前提:離自家越近的地越好塗,也越好防守,越遠則反之,這不用解釋吧 前提2:「衝」不是說完全不塗地,而是假設雙方塗地面積相同,衝的一方走「I」字型往前 塗,塗好塗滿的一方走「之」字型從家裡往外塗 接著看圖:
爆
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