Re: [斯普拉遁] 占地戰開場要塗地還是往前衝
前兩代我記得就有日人作過檢証了
愛塗自陣的隊伍,容易面臨被敵方壓制時無地可存SP的問題
二代這個狀況更嚴重,通常二代逆轉的方法都是比較被動的,等對面殺紅眼跑到自陣來結
果被反殺,造成對面人數不利的局面
(話說三代SP範圍都比較大,可以強制打散或驅趕對方)
而先搶下中央的隊伍,可以賭對面無法打開局面
如果只有你自己先到中央,那就去找對方落單的人PK
雙方都只顧著塗地的話,就比誰的武器塗地效率更好
而有些武器就是比較適合殺人而不適合塗地的,就不要浪費時間塗地的,先去守門更好
愛殺人的隊伍勝率通常更高,但是如果四個人都只顧著殺人完全不塗地那敗率也很高
但總體上是贏多輸少,因為通常殺著殺著就各處都塗到了
除非是跟對方一直僵持,沒殺到對方讓對方能一直塗地,或是對方太會偷家
從勝負心比較強的祭典來看,大多數高手都會選擇自陣存完大招就去前線殺人
還有一種情況,就是你選擇機動性特別高的武器,不殺人可是遊走於敵陣與戰場間拼命塗
地,這種情況下只要隊友別太差,勝率也是不低的
(偷家其實沒那麼容易,否則人人都拿筆刷了)
塗地戰的勝負不是比塗地總量,而是比結算時誰的面積比較大
所以蓋過對方的顏色比較重要
※ 引述《notlolicon (8年小圓粉)》之銘言:
: 乳題喇
: 小魯是這代才開始玩
: 花週五週六兩天時間把英雄模式破完之後
: 昨天整天都在打占地 應該打超過130場
: http://i.imgur.com/UqhrZln.jpg
: 雖然沒仔細算 不過應該不超過30場
: 大部分隊友都是開局直接往前衝了
: 剩我一個在家塗地
: 遇到的對手也很常有這種情況
: 好幾場看起來好像要輸了
: 結果因為對手家裡空地很多
: 變成我們險勝
: 我自己的想法是
: 先塗地的好處
: 1.可以避免打架打到最後忘記塗家裡
: 2.可以很快集滿大招
: 3.可以拿很多分數
: 直接往前衝的好處
: 可以先搶到好的位置累積優勢
: 搶別人的地多搶1% 對面就少1%
: 差距變2% 搶別人的地效率比較好
: 所以開場要先塗家裡還是先往前衝比較好阿
: 求各位前輩指教
: -----
: Sent from JPTT on my OPPO CPH1917.
--
你的結論就是強的一方勝 跟塗哪無關啊
有差阿,這表示你不可能不戰鬥只自閉塗地到贏,這完全是靠賽 想要把勝負掌握在自己手中,殺人能力就要越強越好 雙方都只塗地不殺人的情況下,DPS(spread)取決於雙方武器的差異 有些武器就是塗地小耗墨量大 具體的比較就是不同重量級的滾輪 同樣耗墨量下有些武器能塗的地就比較少 也有些武器是塗地不乾淨飽滿,耗墨量小但是要塗好幾次,比如筆刷 不然就是要麻煩隊友重塗
啊不就票多的贏票少的輸
其實殺人還是最有效率的控制方法
這樣好像先塗還是先衝沒什麼差耶 主要還是看操作者實
力跟武器的選擇
要在自陣慢慢摸,那你就要有把握待會開戰時你的實力足以主導和逆轉戰局,否則一般來說 勝率是比較靠賽的 假設實力一般但選擇先存大招到中央去,勝率會比前者稍微高一些,先搶到有利地形會比較 有牽制力 這些檢証當然是從尋常玩家的角度來說
總是有輸隊最高分還比勝隊最低分低的狀況
甲子園這種連一敗都不允許的呢?好像也有看過先仔細塗自陣的
甲子園是認識的人組隊,看的就是整體實力和默契 ダイナモン(玩家)一代在祭典走的就是先塗完自陣的路線,他有把握主導戰局 但有時還是會碰到被壓著打而輸的情況
最後繞過去偷家也可以不一定要硬鋼
看武器條件,最常這麼幹的是筆刷
畢竟是競技遊戲,結論就是殺人技術大於一切
塗地大家都差不多,仔不仔細而已
可是原原PO只說開場要先塗還是先前進而已 什麼整場只塗
OR只殺人都是太極端了吧 也跟原命題無關
意思就是先前進比較好,或者存滿大招後前進 先占據有利位置,就算實力一般也能大幅增加牽制力 這等於你幫愛塗地的隊友爭取到更多可以塗地的空間和時間 或者你是優秀的牽制者可以輔助隊友殺人 地形永遠是軍事和競技遊戲的絕對關鍵因素阿
想請教一下。如果不喜歡殺人的話 ,拿什麼武器比較好
只想自閉塗地就短槍,滾輪,或者水桶 格林會玩的話也還可以,至少對一般人的威懾力是足夠的
N-ZAP吧,還可以躲在後面丟黏彈干擾對方或是放飲料補給
Y 塗地神器,戰鬥力也很平衡
塗地為主就Lact450,噴漆範圍大,大招追蹤導彈隨緣放
昨天才遇到中間佔下來了結果自家沒塗滿輸掉的對手
無論再弱的對手,要壓家門也沒這麼容易,所以防守中間太久,塗地自然就會比較慢囉
結論:隊友強的一方勝
能強到一挑二不倒就多很多塗地時間
那要怎麼治療看到沒塗滿會補塗的強迫症
症
打真格?
三代是不是把二代的大招減少很多啊?
像是追蹤導彈也沒看到幾個有,最喜歡用的無限冰壺昨天
看了一輪武器店好像沒找到
BOMB RUSH系列三代都取消了
塗自陣就是給我這種鹹魚打發時間用的
一敗塗地
追蹤導彈還在 超級落地只在英雄模式出現
大老師回來了!!!
我都用滾筒先在家塗地,圖好也存好大絕,可以去中央清
一波
強的一邊會贏,真的太有道理了
雙方實力有差但沒有差太多的情況下,比如4A+對4S 先搶下有利地形的4A+勝率會大幅提高 塗地戰的勝負不是看雙方塗的多寡,而是看最後結算的總面積誰比較大 對手就算塗比較少但都把你的顏色蓋掉,最後也是對手贏 所以這遊戲無法避免的課題就是戰鬥 為了確保我方能有更多塗地空間和覆蓋更多對手的顏色,就必須先搶下有利地形 真格就更不用講 要不戰鬥又能蓋掉對手顏色,那是偷家高手,也蠻需要技術和心機的
9.10.不是廢話嗎 XDDDD 我每次贏都覺得是隊友強
我都開場往前衝,死掉後開始塗陣地,塗完繼續衝
1跟2就笑了XDD
我是開場以集大為目的 往中間塗
因為從一代和二代就一直有人在問要不要先塗自陣 我的答案都是除非你有自信到前線時殺的了人能打開局面 否則都是在靠賽,玩塗地戰也一樣 壓住中間卻輸掉畢竟是相對少數的狀況 一個很簡單的狀況就是 越是低RANK的新手房間,就越是有八人都優先從自家開始塗起的狀況 當玩家的RANK和ウデマエ越高的塗地房 家裡隨便塗塗的情況就越來越多 休閒玩家和新手玩家想靠賽沒什麼不好,這也是任天堂遊戲的樂趣 不過如果想變強,就必須學習戰鬥
說得好啊 真的就是靠賽賭對方沒塗滿+中間拉鋸
看似整理很多 但實際上卻是沒說
總結一句話就是,先搶中央絕對比較有利
漆彈說到底還是殺人遊戲,亂偷家時就等於隊友在4打3
3打4才對
只要有人數差除非塗地性能真的差太多,不然3個怎樣也很難塗
贏4個(當然兩邊實力相仿的前提)
聽君一席話 如聽一席話
對不起,廢話感有夠強,那我改一下好了
Lex又回來啦
同樣搶中間 開頭搶和最後一分鐘搶的心理壓力差很多啊 原po
說新手逆轉的都靠賽也沒錯
遇過一組有三個狙擊槍狂殺人,只有一個人認真塗地,結果
他們壓倒性獲勝,害我現在看到狙擊槍就怕
一代的射程壓制很普遍,對於會控制距離的人來說可以讓手短的完全摸不到 我要是短手的那一方那體驗也會很差啦,如果我是營運也會想要削弱狙擊 所以我不是不能理解二代削弱一些強勢武器,只是覺得作的有夠過分 三代的平衡調整就在一個比較合理的區間
殺不到人的狙擊就只是渣渣
神狙一定帶隊友上去啊 隊上有一個神狙就夠了 但如果
遇到爛狙 其他人又不夠凱瑞就整隊烙賽
11
祭典都冒出一些高手啊 平常塗地戰拿英雄槍複製品,直線衝出去 無後顧之憂的 12殺,塗到800-900P 大概都穩贏了 現在行不通了。19
我覺得理想的隊伍戰略是: 隊伍中塗地效率最好的武器先在家裡塗地(這種武器相對殺人性能差) 然後其他三人往前衝 但是這遊戲隨機分配隊友,且無法語音溝通 因此無法保持這樣的分配32
今天祭典玩家眾多 結果"塗自己家"關鍵字就上趨勢了 有人秀自己因為都有塗自家所以贏了的戰績44
直接說了,這篇講的大部分都是錯的 先附上人權圖: 二代入坑以來我每次祭典挑戰幾乎都打好打滿 加上前夜祭一共有 4 次 2400+,其他也有 2200 以上2
不用塗滿 反正你會回家 回家重新上路順便途就好 別亂用超級彈射.沒想像中好用 不是落在隊友旁邊一起被噴死 就剛落地沒看清戰況就死 一開始起手53
首Po乳題喇 小魯是這代才開始玩 花週五週六兩天時間把英雄模式破完之後 昨天整天都在打占地 應該打超過130場34
絕對是往前衝,邏輯很簡單 大前提:離自家越近的地越好塗,也越好防守,越遠則反之,這不用解釋吧 前提2:「衝」不是說完全不塗地,而是假設雙方塗地面積相同,衝的一方走「I」字型往前 塗,塗好塗滿的一方走「之」字型從家裡往外塗 接著看圖:
爆
[心情] 我的女友是控制狂嗎?交往三年,但我覺得她情況越來越嚴重。 不管對她怎麼好, 例如陪了她兩個晚上,她似乎也很開心, 但隔天依然會為小事大鬧, 好像前幾天的努力完全沒意義。15
[閒聊] 出錢的人就有資格為所欲為?是否同意記者抄文:NO 在板上晃啊晃的也有幾年了 很驚訝每一次討論到公婆或者岳父母對小家庭手伸太長 喜歡不請自來, 當自己家 諸如此類的行為造成的不愉快時 都會有不少人,振振有詞說「長輩有出錢(不論全額或贊助頭期)憑什麼不可以?」爆
Re: [閒聊] 為何答應的事就一定要做到不可雙重標準的是你吧? #1YS_OuIe (WomenTalk) 「答應了人家的約後有出門了,這應該也算有做 到了,只是沒到達目的地,算未完成吧?」爆
[討論] 不善於聊天的人都怎麼交到伴侶?最近用了一陣子交友軟體,發現真的是需要很大量的對話來認識對方,如果約出去的話,想 必也是需要頻繁的語言交流。 但問題來了,假設我心裡理想的對象,其實並不需要很會聊天,那麼在交友軟體乃至於聯誼 中,是不是就很容易錯過這些不善於聊天的人? 有沒有人知道,不善於聊天的人,通常都是什麼途徑交到伴侶的?謝謝大家。80
[求助] 是我的問題還是太太的問題是否同意記者抄文:NO 前陣子騎機車發生了件車禍,基本上只有太太人輕傷跟機車損傷,因為肇事方就是那種 很皮、很被動,且讓人感覺有點流氓氣質的人,我這邊也上網查詢過對方疑似有詐欺的 前科紀錄,因為考量太太不喜歡與這種人互動,加上安全的考量,所以一直都是由我這 邊使用Line跟肇事方跟討論賠償事宜,討論責任與賠償的過程,肇事方也一直展現一皮62
Re: [心情] 為什麼每次有喜歡的感覺都是單戀?單戀聽起來比較淒美浪漫 比較貼近現實(卻又殘忍)的說法就是:你沒能吸引到她 小小悸動被察覺不是問題,沒能吸引到對方才是問題 若原先你們的互動,讓她對你印象不錯,那你的悸動有可能也勾起她的悸動。 主動是好事,但要用對地方。- 三代比二代好不少,這才真的是改善。 二代一直就是一代矯枉過正感,爽快感幾乎都沒了,特殊武器都沒什麼威力。剛使 出特殊武器馬上就被對手幹掉那也是挺常見的。二代說菜鳥光塗地就有貢獻那是沒 什麼說服力的。 三代整體的特殊武器威力範圍都蠻大的,激戰時雙方互轟大招整個戰場都會很熱鬧