Re: [討論] Splatoon 3 對這次祭典真的很失望
其實我覺得老任事前公布會調低三色戰機率
就算半承認他們還搞不定三色戰平衡性的問題了
一個是中場比分差不到1%贏的陣營就要背負三色戰輸爛的風險
另一個是三色戰場地挑選是守方優勢還是攻方優勢
像這次的場地打起來感覺是守方優勢
對攻方來說右邊都被擋住不能進攻
左邊不要被守方打進來就好了 打出去也不方便搶信標
只能衝中間給守方夾殺 搶到信標塗的區域又很小
然後攻方兩邊太遠 實在也沒什麼合作的感覺
排到守方不夠會打或勢均力敵還算好玩 打到組隊的真的攻方變守方
兩把4K配兩把有螃蟹的被打到出不了門
在事前不知道場地的情況下 其實沒辦法判斷這次想打守方還是攻方
大家只有前夜祭守方難打的印象(其實我覺得還好
我覺得老任下次可以在投票前公布三色場地
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這次祭典應該就是日本工具人超多
以二代經驗排房就是看當下時間 近距離的各陣營人數
人最多的才會頻繁內戰 人少的不會內戰但是對手實力浮動大
不過聽說這次隱分亂七八糟 配房實力大概更亂
以前還有祭典中途才投票拔草測風向這招 但這次前夜祭可以賺法螺
我食物派今天剛好打50場 打了14場三色戰
選三色戰的排房時間明顯比週六長很多 有時候會超過一分鐘
在食物人少的情況還能排這麼久 不知道是不是因為調整成不會100%三色的關係
然後我100倍今天打三場 兩勝一負 嘻嘻
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打發組約10場10倍場完敗
公開太可怕了,還會碰到亡命鴛鴦
兩個zap 0殺死的次數一樣,飲料也放同個位置==
食物派今天勝率只有三成…慘
這次實驗性任天堂應該會大改,太多問題。武器不平衡,
場地小又少、祭典沒有歡樂感、組隊機制、永不更新的網
路品質..。
其他都還能改 網路大概很難改了 就是這死樣子
守方應該要即時或中場公布後每隔一定時間更新目前最上位
的陣營去當守方
賺那麼多不用伺服器用什麼p2p
三色場地也要定時更替
同食物組,比起祭典時不知道規則,這次有親自搶信號贏了
幾場蠻感動的XD
不如反問老任哪時候搞好過網路了
食物組一堆新手,有夠哭的,工具狙擊又超多...
知道三色爛就直接拔掉啊,降低機率是看誰倒楣抽到
嗎
同食物組100倍勝利路過
如果他網路機制是p2p,那就跟warframe 一樣...當主機的
不能爛線,不然就是大家一起斷,但花枝一次8人,爛線機
率大幅提升,不知道魔物是不是也是這樣的連線機制,但
至少人家不會狂斷
食物派今天被碾爛=_= 氣死
三色場地在ND有畫面,只是沒明說是大橋,前夜祭也是ND有畫面
爆
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