Re: [問題] 風花雪月 vs. 皇家騎士團 該選誰?
※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言:
: ※ 引述《jumpballfan (QQ)》之銘言:
: : 風花雪月跟皇家騎士團都是戰旗遊戲
: : 風花雪月評價已經不錯
: : 但皇家騎士團這款被YT 吹戰旗類的GOAT
: : 想問哪一款比較好玩先入坑?
: : 時間有限無法全都要
: : -----
: : Sent from JPTT on my iPhone
: 看底下推文讓我很懷疑到底有多少人有玩過這次新出的TO
: 原始TO的歷史地位是月經戰文,我不予置評
: 但是這次新出的TO又(我怎麼說了又?)被松野新加的系統搞得一團亂
: 那個強化卡片至少我看到的大部份日本老粉通通不能接受
: 然後松野本人又嚴重老害化,在推特上和崩潰的老粉互嗆
: 怎麼看八成都是不會出官方PATCH讓玩家選要不要關掉這個系統
: 真的要玩TO的話
: 勉強可以的選擇就是去買STEAM版,已經有人弄好可以關強化卡片的MOD
: 但新版數值平衡全都是以有強化卡片為前提下去調整(松野本人推特發言)
: 所以關掉也只是從全殘變成半殘
: 次佳的選擇是直接玩SFC原版,但因為已經出了新版
: 握著版權的SEX社應該是不會提供能在現行主機上玩到原版的選項
: 所以大家就自己看著辦吧
大叔我快40歲了 皇家騎士團系列倒是第一次碰
戰棋類 三角 光明與黑暗 聖火776 貝維克物語 櫻花大戰(誤
機器人大戰 差不多都全通。 曹操傳 姜維傳。天地劫
甚至軒轅劍戰略版我都打通了
只是皇家一直沒玩
不知道為什麼。當初psp迷版有機會不過好玩的更多就沒碰了
這次做為上班族玩了25個小時。目前在第三章中段
做為一個新玩家我覺得。超級好玩耶
真的超級超級有趣。快廢寢忘食了
整體而言三條路線讓我覺得很像高難度版的曹操傳
老實說三角戰略主要集中在不同角色上又綁定 地形普普玩起來真的想睡
皇家就不一樣啦。劇情每關選的戰戰兢兢的選錯馬上跟對方翻臉
角色基本上我都練。 中間一大段卡19等真的痛苦
不過基本上我每關都是一次通關 頂多死滿地xd
一開始什麼都不知道不會去森林也不會合成
看到推文才知道。合成才是真正減少難度的關鍵啊
我本來以為改褲子移動加一就算了。改法杖魔法射程加2
天啊。太扯了
第一次打只有中間一條窄路的城池。我死到剩下四隻
第二次法杖改一改。前面塞騎士後面塞 四隻法師
稍微誘導一下走位連炸幾輪。就啪。一聲。沒了
卡片增幅什麼破壞以前平衡的。對我來說根本沒感覺啊
我只把他當現在這遊戲的一部分。 你自己要適時決定龜或是衝
這才是策略的一部分啊。 戰場本來就瞬息萬變
這遊戲戰略性比閉眼睛按a反擊的機器人大戰f完結篇難多了啊
本來以為我天下無敵。結果剛在火山打第二次魔獸使又被教訓了一小時
靠北誰知道打死他會...這樣。還全體都躲不過的
換了四五次隊伍最後想到喚出劍士放buff加兩隻補師
配魔獸使在後方才過。玩個戰棋玩的跟魂系列一樣
後來想想我怎麼不出八隻龍騎士把他霹死ww 這遊戲真的沒極限太快樂
真的是有趣。 不過老實說對戰略新手真的算困難
老手算是個很享受的遊戲吧
我只能說以純新手的角度來說。你說的缺點對我來說都不是缺點
這遊戲好玩跟內容紮實是貨真價實的。值得一試
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我老玩家也是發現合成差很多
看起來真的很好玩啊
三角真的不耐玩
機器人大戰最好睡…這幾代都簡單到非常無聊
機戰已經不是當戰略遊戲在玩了吧 純粹就是看招式跟
劇情…
三角跟這作都玩的話順序怎樣體驗比較好
都可以 總之不要拿一作的看法去看另一作 調性不同
在意難度想輕鬆玩的話選三角 皇家有一定難度且不能調整
中間卡19一段時間就是不想給玩家太早學到第二必殺技啊
也是覺得好玩 比起卡片 我覺得冥想更看臉阿XD
機戰差不多不算戰棋了吧XD
機戰我覺得就是機人番大綜藝演出
玩爽看爽的
我老玩家,也是連續玩到現在,這週六日的動畫很多還沒看XD
,我覺得雖然有些東西改過頭但本質上依然好玩,重生版的戰
局很有一種混戰的樂趣。
有差很多嗎?等一下來做魔仗看看。
我也是覺得不錯,三角沒玩,風花玩了700多少時,皇2我看
也差不多可以700up。會想用一些玩法,至少新的記錄都可
以取新的團名。
機戰很久以前就變成收集機器人遊戲了
F完結篇可以無腦反擊嗎???
最近正好在考慮三角戰略跟皇家騎士團
講白了批評的都是那些覺得皇騎就該是這樣啊的人
看不少人連基本遊戲機制都不了解就抱怨 像打4卡的王
降防增傷開好 無卡主角一刀1/3 吃卡都快直接秒殺了
選風花雪月啊神作
天地劫我覺得難多了 同樣不看攻略 我皇二可以破 天地
劫沒辦法
三角可以調easy無腦A過去,讚
皇2重生無法無腦A過去還要吃藍卡,糞
目前多數人評價是這樣,不想動腦的玩三角比較快樂
令人想玩
我也是新玩家玩到沉迷,甚至考慮18號寶可夢慢點玩,
想先玩這款了
三角難度調低主角衝進去一砍3,女主1燒3偉刀
這應該就是一些人想要的戰旗玩法XD
我覺得櫻花大戰最讚了
我也這麼覺得 移植ns我一定再買一次
皇二可玩的東西很多,死者宮殿百層,隱藏職業、劇情、隱
藏王等等
欸 以前的資料跟現在好像也都不同了 不過決定第一輪不看攻略 姐姐..也沒差w
本來也是想說跟寶可夢太近就沒預購,不過看了幾個實況覺得跟
以前玩的SFC已經有蠻大差別(PSP的沒玩過),我反而不喜歡完
全一樣的重製,而且這款可以慢慢玩很久,所以昨天入手了
別講的好像三角就是衝進去就結束一樣好嗎= =
三角就算是困難難度 不用特別練等也能過 跟什麼戰場上
"瞬息萬變"剛好相反XD
我覺得RNG很好,有戰場瞬息萬變的感覺,三角難玩是因為
變成解題遊戲,變成尋找最優解,玩困難更是制式
第三章開始真的難度有暴增 合成跟技能道具法術選擇
每場戰鬥都要去做微調 大大增加可玩性 後面角色多了
又可以去選擇一套更好的陣容 死宮下了快10遍的老人
我本來以為涉水是廢技,後面一堆水地形根本神
最近機戰地形拔光光連算格子都不太需要 就沒啥戰略了
機戰t首輪超絕超菁英,難度還是有,甚至說歷代最難都排
的上,只是比較偏向資源最大化分配養成
貝維克傳說是我心中戰棋遊戲不可動搖的第一名,不知道原po
那這跟皇家比哪個勝出?
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[閒聊] 皇家騎士團二 重生先講結論,不要急著買,等特價50%以下再買。 雖然說是經典戰棋,但是這款跟原本超任那款不一樣。 據wiki說法是2011年PSP 版(叫命運之輪)的"次世代改良版"。 雖然說近年來戰略遊戲多半只有indie級或小公司的作品, 皇二的系統跟劇情在超任時代就很複雜很耐玩,67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好61
[心得] 皇家騎士團2 4小時一些感想才剛開始玩,以前沒玩過 一開始選5張塔羅牌不知道是幹麻的 第二場戰鬥就送你5隻人物 然後我就全部解僱都換女角了44
[閒聊] 皇家騎士團2初玩體驗過去從未玩過這款遊戲, 聽說很經典,知道要出時就馬上預購, 這幾天只有幾小時玩了第一章,簡單感想: 1. 戰棋好棒啊戰棋好棒啊現在好少這種遊戲。 2. 國家種族名稱太複雜了到現在還有點混亂。26
[心得] 皇家騎士團2 28小時心得這遊戲對SLG愛好者根本毒品 但人物等級綁定軍團,無法再用等級碾壓 所以難度直線上升 如果玩三角、風花你覺得有挑戰性 不建議現在入手這款10
[問題] 關於 皇家騎士團2:重生 一些小問題!小魯有點印象好像這款打掉我SLG破關殘念的印象. 記得好像有以下幾點讓我勸退了,但是這次重製讓我有點信心想把這款破了. 1:人物死了是不是沒法復活?? 當時好像隊友加入了~然後被打死想說跟機器人大戰一樣會復活回歸,結果就然後呢? 然後就沒了...= ="讓我整個無言??10
Re: [閒聊] 皇家騎士團是不是真的很好玩啊?難度因為以前可以練等碾壓 現在有綁定不能超過軍團等級 所以第三章後敵人會比你高一等 這個真的對不擅長SLG的人很痛苦 希望之後官方可以出個劇情模式給輕玩家8
Re: [問題] 關於 皇家騎士團2:重生 一些小問題!人物死了可以用復活魔法復活,不過前期無法取得復活魔法的樣子? 你會覺得無法復活應該是還沒有相對應的職業跟復活魔法。 : 2:有問人他說你說的是聖火降魔錄吧!!是我記憶出錯?? 不是喔!皇騎跟聖火是完全不同的SLG。 : 3:這款因為小時候不懂只知道用SLG玩法就對了!但是難度超級無敵難的??