Re: [閒聊] 海賊王要如何救人氣
※ 引述《andycat5566 (帥到分手ovak Djokovic s)》之銘言:
: 魯夫這角色已經做壞了。沒什麼人氣魅力。
: 魯夫的夥伴變多以後也開始路人化了。
: 海賊王人氣從魚人島開始人氣開始慢慢下跌。
: 漫畫人氣沒了,還能靠賣周邊賺錢,比如換膚魯夫。
: 洛克斯故事篇,在敘述傳說的海賊跟故事。
: 這招有機會挽救人氣嗎......洛克斯故事角色怎麼都長這麼醜。
海賊王人氣這個議題啊,
以前只是知道它是超級歷史定位,指標性的日本漫畫,
沒有特別研究人氣到哪裡;
不過今天手癢,
使用三個付費GAI的深度研究功能(ChatGPT,Claude,Gemini,我高度使用,都用付費版)
提示詞設定為全球市場研究(提示詞略,大概一千多字,至少不是初學者的提示詞就是了)叫GAI跑跑全球資料的研究報告。
跑出來的結果當然是十數頁的報告我就不分享了,
我分享一些Gemini內容給大家參考:
Gemini:
「全球累積發行量5.16億,金氏世界紀錄認證單一作者創作之單一漫畫,
最暢銷漫畫系列」
「Netflix真人影集上映首周末、媒體報導84國平台冠軍」
(平台實際數據則為93國top10, 43國登頂,84國說法只是當周末的數據只到
週四到周日)
「電影『RED』全球票房創自身IP電影歷史新高,刷新東映動畫紀錄」
「根據東映動畫發布的2024~2025的財報......
IP海外授權,在北美和歐洲持續表現強勁,是公司授權營收主要收入來源」
其他可怕數據包含GPT和Claude的分析我就不一一拿出來了。
看完這些數據分析,
以我現在過45歲,越來越現實的肥宅觀點:
我要是尾田,我的漫畫就慢慢更新,
專注經營歐美海外市場才實際!
而且周邊才是營銷主力,
亞洲(包含日本)這些小市場能看嗎?
不要以為現在的one piece是畫給亞洲少年人看的;
現在內容是給全世界、不同年齡層看的!
而且,其中20~50歲這個族群是最有可能掏錢買單,
尤其是歐美!
在劇情進入最後篇章,
我是不覺得需要救甚麼人氣啦,
要救也是救歐美高消費地區的人氣~~~
(補)
一直以來,我對和之國篇章劇情的反覆和拖沓不甚滿意,
看了歐美市場的數據後,
這一點我是可以釋懷。
歐美市場並不像亞洲市場,
亞洲讀者對於日本文化相對了解,
但是對於歐美人士,很多文化要素必須在漫畫中做有效的呈現,
才能在打入讀者認同。
尤其歐洲中對one piece最熱衷的國家是法國,
人家哲學大國可不簡單,
沒把背後的文化因素好好釐清楚,
讀者(包括馬克宏)可不容易輕易買單。
(補)
感謝網友提醒,AI生成有其不正確性,
平常使用時我是應該做AI交互審核。
當時發文時比較輕率,
交互審核後對做出較正確的文字修正。
不過,在今天,手上有三個付費版本的GAI,
在嚴謹的流程下,
AI是做得到「嚴格論語精確抄錄和校對」這個任務,
沒做到就是我浪費了買了三個付費GAI一個月共60美元的付出。
(補)
有人說這篇文章是銷量論。
這個當然啊,命題是討論「救人氣」
那指標當然要先把「人氣」相關的數據和指標找出來,
再來討論要不要「救」?
非金錢相關的數據包含社交媒體討論度,netflix觀看數據、
各大平台搜尋和觀看數據等等;
直接營收包含銷售量、授權收入、票房、市場成長等等。
銷售量當然包含在指標內來分析。
2023年以後,海賊王除了東亞外(日本持平、中國下滑),
北美、東南亞幾乎翻倍,拉丁美洲、歐洲穩定成長,
台灣成長介於日本和東南亞之間。
這樣的數據要「救」,
那大概只剩鬼滅之刃不用「救」
還是大家以為要救的是這個版的人氣?
那就是不同的命題了。
至於作品喔,
基本上我和年輕時不一樣,已經相信:
好作品不一定熱門;
但是熱門的作品一定有其值得研究的地方。
一個作品要暢銷,
尤其是打入全球市場,
背後絕對是多面向的團隊不斷磨合的結果,
我們讀者看到的是作品罷了。
我才不信現在的one piece是尾田想怎麼畫就怎麼畫,
至少後面的審核一定是重重把關。
--
就是個賣公仔的
慢慢更新個洨 都不知道能不能畫完了 旁邊烙印勇士跟Wo
rld trigger 趕快加速才是重點 反正早就財富自由 剩下
的都是職業道德而已
角色有帥、有美、有吉祥物、有體格奇特的人物、有體術、有氣
功。
漫畫家穩定出稿、故事有底蘊、世界觀夠大、畫技有一定能力。
有的漫畫故事好,但畫技很差要靠動畫來救
有的漫畫家受人吹捧,但是久久出一篇然後用文字塞滿整篇漫畫
有的作品本身就不紅,畫技也差。靠動畫翻盤然後上了電影院被
看破手腳。一群人想著怎麼改橋段讓故事更好。
穩穩走下去就可以了
若是要叫連忠實查找抄錄論語原文都辦不到的AI,弄出點有
公信力的考據研究,跟自嗨沒有什麼區別w
這樣也能叫自嗨Wwwww
裝睡的人叫不醒。推原po的研究精神跟內容
沒畫完就沒畫完啊 乾你屁事
跟討論龍珠是不是過氣異曲同工
這回應就是銷量論 但反正要能賺錢才是真理其他隨便了
近年的確就是在朝這個方向吧,真人版影集花了那麼大力氣
,尾田也親自參與,就是脫離少年漫畫走歐美影集風格而且
效果不錯
純噓ai觀點發文
七龍珠後面都是狗屎 跟現在的航海王一樣
七龍珠比航海王好看多簡單又暴力
本版久違的經典大爆笑,就這麼個東西好意思拉踩碰瓷w
神之谷大戰先出電影版吧
七龍珠後面是多後面? Z GT都還可以吧 超的確我也覺得很
鳥
沒錯 賺錢才是王道
24
首Po魯夫這角色已經做壞了。沒什麼人氣魅力。 魯夫的夥伴變多以後也開始路人化了。 海賊王人氣從魚人島開始人氣開始慢慢下跌。 漫畫人氣沒了,還能靠賣周邊賺錢,比如換膚魯夫。 洛克斯故事篇,在敘述傳說的海賊跟故事。2
海賊王現在就是在賣老 賣品牌 不管後來歪成什麼樣 靠品牌形象就會賣翻 賺錢還是賺錢啊 但你說海賊王有越來越好嗎3
小弟和大家分享一下我上個禮拜肉身在日本實測海賊王的情況 在福岡JUMP商店中,海賊王的版面應該是全部最大的,大概有店面的1/4 其他的大概是排球少年、英雄學院、七龍珠以及其他(火影大概就是1/4個櫃子這樣) 然後可以製作禮品的機台只有提供海賊王排球少年這樣 JUMP商店的主題印章是艾斯的![Re: [閒聊] 海賊王要如何救人氣 Re: [閒聊] 海賊王要如何救人氣](https://i.imgur.com/wKqSmqOb.jpeg)
剛從西班牙巴塞隆納開會回來, 剛好逛到玩具店(diagonal Mar)和當地人逛的街上(Rambla del poblenou)看到的心得, 1.美漫當然是漫威那堆超人, 還有迪士尼的那些卡通人物。 包含神鬼奇航的傑克船長。12
我自己在墨西哥生活很長一段時間 對於這個問題 我只能說 會問這個問題 都犯了一個嚴重的錯誤8
海賊王沒救了 我覺得海賊王最佳解法就是2年前是海賊王第一部 2年後是第二部 然後尾大直接裝病斷更之類的 差不多是灌籃高手那樣模式 灌籃高手成為大部分人的傳說 海賊王已經是小丑 連主角都是 救不回來了
爆
[閒聊] 黎之軌跡表現不佳 主因是 PS市場萎縮Falcom 股東會承認《黎之軌跡》表現不佳 主因是 PlayStation 市場萎縮及遊戲紙媒衰退 NIHON FALCOM CORPORATION 於日前舉辦公司股東大會,在先前公開的全年財務報告當中顯示,公司兩大部門,也就是產品部門營收為 6 億 6700 萬日圓,授權部門營收為 18 億 1000 萬日圓,總營收為 24 億 7700 萬日圓,營利為 14 億 900 萬日圓,以總營收來說是公司歷史上第二好的成績,但產品部門成績卻是近十年來最差的一年。 在此先為不了解 FALCOM 公司結構的讀者簡單說明,所謂產品部門主要業務是經銷由公司本身在日本發行的自家遊戲,而授權部門則是將自家遊戲授權給其他公司在海外代理發行,或是授權改編為其他作品。 近年來隨著海外合作公司增加,FALCOM 公司在日本以外的國家銷售狀況持續成長,在最近四、五年授權部門營收超越產品部門,特別是在該年度內無主要新作推出時已經成為常態,但是本年度內 FALCOM 在日本推出了主要作品《黎之軌跡》,產品部門營收卻還是創下新低實為一大警訊。![[閒聊] 黎之軌跡表現不佳 主因是 PS市場萎縮 [閒聊] 黎之軌跡表現不佳 主因是 PS市場萎縮](https://image.gamebase.com.tw/gb_img//2/004/157/4157842.jpg&og=y)
爆
[Vtub] Cover 計畫在2030年實現年銷售額1000億官方財報這一季大漲 銷售額:99億2900万円(前年同期比50.1%増) 営業利益9億7200万円(同16.5%増) 経常利益9億3200万円(同1.6%増)![[Vtub] Cover 計畫在2030年實現年銷售額1000億 [Vtub] Cover 計畫在2030年實現年銷售額1000億](https://i.imgur.com/23cKZZBb.jpeg)
爆
Re: [新聞] 經濟學人:日本漫畫正逐漸被韓漫所取代我覺得這篇經濟學人的文章業配感太重了,整篇文章的邏輯偏頗到一個不行 全世界出版業現在就是紙本在持續衰退、電子持續發展 然後他這篇拿一個「日本國內的紙本銷售」來給「韓國全球營收」打 不覺得很詭異嗎? 拿數據來看好了![Re: [新聞] 經濟學人:日本漫畫正逐漸被韓漫所取代 Re: [新聞] 經濟學人:日本漫畫正逐漸被韓漫所取代](https://i.imgur.com/ScGVW5Bb.png)
74
[閒聊] 金氏紀錄:咒術迴戰成為全球最熱門動畫- 以下內容使用ChatGPT翻譯 - 《呪術廻戦》榮獲世界最受歡迎的動畫,超越了《海賊王》。 《呪術廻戦》正式成為全球需求量最高的動畫電視節目,從自2020年起一直保持這一頭銜的 《進擊的巨人》被取代。![[閒聊] 金氏紀錄:咒術迴戰成為全球最熱門動畫 [閒聊] 金氏紀錄:咒術迴戰成為全球最熱門動畫](https://i.imgur.com/LZOV8ugb.jpg)
33
Re: [討論] 該怎樣看待 哪吒2 的票房(本文突破盲點)先更新哪吒2目前票房 截至台灣時間2/19晚間,票房達17.2億美金,包含海外票房累計近1300萬美元 海外部分都是北美(約950萬)+紐澳(約300~350萬) 香港、俄國、歐洲、東南亞多國跟日本,都是之後才會上映,所以海外票房(特別是東南 亞,相當於中國半個主場)才剛要開始52
[情報] 鏈鋸人 TV動畫 海外具體上線狀況說明板上不少文章了不過資訊過於分散且也有部分推文理解錯誤的狀況發生 這邊稍微彙總一下目前的資訊 【海外銷售窗口與代理權歸屬】 MAPPA → 羚邦 Medialink(亞洲 不含日本)![[情報] 鏈鋸人 TV動畫 海外具體上線狀況說明 [情報] 鏈鋸人 TV動畫 海外具體上線狀況說明](https://i.imgur.com/iWaAv3wb.png)
36
[韓漫] 韓國網路漫畫年吸金376億 輸出海外成新商韓國網路漫畫年吸金376億 輸出海外成新商機 文|王怡文 《任務至上主義》是朴泰俊漫畫工作室2021年推出的校園漫畫 。![[韓漫] 韓國網路漫畫年吸金376億 輸出海外成新商 [韓漫] 韓國網路漫畫年吸金376億 輸出海外成新商](https://i.imgur.com/gkuCspYb.jpg)
21
[龍珠] 歐美怎麼沒有廠商願意再次真人化七龍珠汝題 最近莫名奇妙歐美很多廠商在真人化少年Jump的作品,海賊王、聖鬥士星矢、我的英雄學園 ,但就是沒人要重新拍攝七龍珠的真人化影片。 論人氣來說,上面三部作品沒有一個可以贏七龍珠的人氣吧?![[龍珠] 歐美怎麼沒有廠商願意再次真人化七龍珠 [龍珠] 歐美怎麼沒有廠商願意再次真人化七龍珠](https://i.imgur.com/XjVy1rjb.png)
1
[閒聊] Piccoma與Line Manga圖書漫畫應用收入全Piccoma與Line Manga圖書漫畫應用收入全球數一數二,中國漫畫出海上榜TOP10 近期,日本MMD研究所對日本漫畫用戶的調查結果顯示,網漫平台Line Manga和Piccoma分 別以41.9%和37.3%的使用率位居一二位,集英社旗下的少年Jump Plus則位列第三,使用 率為23.4%。