Re: [聊天] 公連出解放系統能提升營收嗎?
我是cy策劃的話
一定先出羈絆上限解放系統
抽到相同角色才能提升
寶1解鎖情趣內衣劇情
寶2上空劇情
寶3全裸劇情
寶4h劇情
寶5h劇情加開姿勢
絕對課到爆
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※ PTT留言評論
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噓
恩 好險你不是
→
抽到相同角色才能提升的遊戲87%都是糞
→
這人設本身就不是色情走向的
→
還有不是脫光才叫色情,好險你不是
噓
可憐啊
噓
好
噓
爛 但如果有我一定課
推
別的遊戲不敢說,公主連結抽到重複角色超容易的
噓
不要 要這樣玩 我去DMM就好了
→
DMM有公連阿
推
好
5
這招在霸瞳戰的時候就有推出試水溫了 結論就是想法豐滿、現實骨感 熱門角公會能出的那隻王被秒 晚點才能上的一上線就看到王已經躺了 冷門王則是活跳跳5
要提升營收很簡單辣 自己其他遊戲的香香角先合作一輪 再跟P5合作一輪 再來跟沙灘排球DOA一輪 FGO合作一輪5
我倒覺得盧幣能花費的地方實在太少了 明明在設定裡面是蘭德索爾通用貨幣 但玩家除了偶爾買買新出的家具、BGM 每10Lv升級一下生產家具外 好像沒有其他能花的地方了?6
不知不覺變"我想如果~"串了, 那就貢獻一篇。 個人一直沒弄懂掃蕩卷倒底是幹什麼用的。 除了非常前期可能會有掃蕩卷不足的情況, 隨著時間的推進,16
首Po如題,公連由於太多無用角色,以及六星免費角過於強大導致營收下滑。 假如公連限定角導入解放系統,重覆角色給50個解放碎片,分成六段解放,從1到6段所需解 放碎片分別為50,100,150,200,250,300。 角色能力隨解放階段逐漸增強,這樣抽到重覆角色的玩家不會太過傷心,玩家對限定角的抽 卡意願大幅提高,大佬儲值意願也會提高,對於提高營收是不是有顯著成效呢?14
需 : 放碎片分別為50,100,150,200,250,300。 : 角色能力隨解放階段逐漸增強,這樣抽到重覆角色的玩家不會太過傷心,玩家對限定角 的 : 卡意願大幅提高,大佬儲值意願也會提高,對於提高營收是不是有顯著成效呢?37
或著反過來想, 與其把系統弄的越來越複雜,平衡越來越難; 為什麼不反其道而行, 在現有的基礎上作出限制, 例如每個月的戰隊戰有部份特定角色不能出場的話呢?
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[閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井別人的天井是抽到保底 可以直接換該角色一張 而且不限次數 可以抽到突滿 而FGO的天井40
[原神] 刻寶..我低刻寶..明明我家刻寶也有名門大小姐的身分 待人處事卻不以身分評論高低27
[閒聊] 聊聊新系統常駐技能新系統就是抽到跟寶具等級提升或羈絆提升時給硬幣, 120個硬幣開一個技能(總共三個要360), 技能再各自消耗素材跟結晶點上去。 羈絆系統15級合計提供180個硬幣,21
Re: [閒聊] FGO一開始的開發費用跟初期營收是多少啊?因為當初鹽川是救世主啊。 不要笑,先看這個說明以前情況的影片你就知道怎麼回事了。 鹽川當初做的改進包括但不僅限於: ●課金10連至少會出一個Servant(原本你可能一直抽下去都只有禮裝)20
Re: [倒了] 美好世界FD看了幾篇回應下來不少人提說FD是劣化版的公連..... 這邊我要幫FD澄清一下絕對不是抄襲公連,以下幾點讓大家知道 1.培育系統 公連的角色是以Rank+等級+技能+專武+羈絆劇情 來算戰力的 現在台版最高等級235那你的角色一般來說就是最高235級17
[閒聊] ㄟ不是信勝寶5了好歹給我一張三星農具啊剛剛 抽友情抽 大概抽了500多抽吧 信勝都寶5了14
[閒聊] 契約之吻的黨爭算梗寶獲勝嗎如題 昨天播完最終話 雖然最後是以戀愛喜劇的方式收尾 但照後期的劇情來看梗寶應該是坐實正宮的位子吧7
[閒聊] 太七重製版 三個寶石獸戰鬥要怎做這三個寶石獸 要怎麼做啊 都比主角巨大好幾倍 可以向遊戲內部這樣一刀一刀砍嗎 還是分好幾段6
[召喚] 我抽的是劇情池嗎?這次花了4單+75呼符請術師匠回家 但這次抽卡讓我很大起大落 卡片轉金結果都不是術職 害我一直懷疑我是不是抽錯池了