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Re: [情報] NVIDIA GTC Keynote 發表會

看板PC_Shopping標題Re: [情報] NVIDIA GTC Keynote 發表會作者
oopFoo
(3d)
時間推噓10 推:11 噓:1 →:32

※ 引述《cody880528 (MusicMissile)》之銘言:
: 連結: https://www.youtube.com/watch?v=PWcNlRI00jo
: RTX 4000 Ada Lovelace 公布
: https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/graphics-cards/40-series/


: https://i.imgur.com/73Cehyx.jpg

圖https://i.imgur.com/73Cehyx.jpg?e=1667520047&s=lfqrbOznZUvJIwLnyBWMcA, NVIDIA GTC Keynote 發表會
shader execution reordering 蠻有趣的,這跟Intel的Thread Sorting Unit很類似。
https://i.imgur.com/7XPR0QZ.png
圖https://i.imgur.com/7XPR0QZ.png?e=1667559176&s=V9qO10yw3gsR4NJQuPVQJQ, NVIDIA GTC Keynote 發表會
主要是給光追用的。
https://game.intel.com/story/intel-arc-graphics-ray-tracing/
ARC功能是先進的,但driver還是需要打磨。


: 更多RTX功能
: https://i.imgur.com/RvaaVqW.jpg

圖https://i.imgur.com/RvaaVqW.jpg?e=1667522516&s=fhKaGf9tF21kQW9ivNTdUQ, NVIDIA GTC Keynote 發表會
: https://i.imgur.com/VwZzSRp.jpg
圖https://i.imgur.com/VwZzSRp.jpg?e=1667522222&s=eOevcWSU_SPqjQFApd9dRA, NVIDIA GTC Keynote 發表會
: DLSS 3 主要應該是優化動態的部分
DLSS 3看來主要是加Frame Interpolation,把它想成遊戲的FM。而且看起來影片好像也可以用,算是AI的FM?

然後optical flow。真的令人生氣,就motion vectors,為什麼還要搞proprietary的sdkhttps://developer.nvidia.com/opticalflow-sdk

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.201.139 (臺灣)
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young88060309/21 16:20用想的感覺AI的Frame Interpolation應該極神,以前就

young88060309/21 16:20有幻想過要是補幀系統無延遲的用在Gaming上FPS是不是

young88060309/21 16:20幾乎就能兩倍了。接下來就看AI訓練出的即時補幀運算

young88060309/21 16:20能把鬼影處理成怎樣了。

ltytw09/21 16:22遊戲也能補偵? 讚歎老黃 漲1萬也要含淚支持

friedpig09/21 16:26重點是這代optical hw不知道改了啥 不然DLSS3 其實應該

friedpig09/21 16:26可以下放

friedpig09/21 16:27如果真的有改 那就是先別管DLSS3了 一般影片補禎效果不

friedpig09/21 16:27知道會不會改善好一點

abc2108699909/21 16:30SER有點有趣耶,不知道AMD有沒有同樣的功能

oopFoo09/21 16:32dlss3一定可以下放,但下放了,40系列這價錢就呵呵了

friedpig09/21 16:34庫存清完前會以相容性問題暫緩下放拉 清完以後就會解決

friedpig09/21 16:34

ksng109209/21 16:36AI補格在影片領域用了好一段時間了吧

Wilson31009/21 16:37補幀很怕字幕會亂跳

lovinlover09/21 16:38字幕用外掛的就沒差

stormNEW09/21 16:40打磨

friedpig09/21 16:45跟AI補禎不太一樣吧 主要是用傳統的optical flow硬體去

friedpig09/21 16:46補當作參考用的畫面再用AI去修

friedpig09/21 16:47現在的AI補禎應該連算禎都是用cuda或Tensor core去算吧?

aegis4321009/21 16:56不是哦,之前的補禎不是AI補禎

aegis4321009/21 16:57老黃這個才是真正的AI,和FM不同

wolver09/21 16:57DLSS3下放到30的話,我看沒啥人要買40了,老黃沒這麼佛心

horstyle041109/21 17:04AMD都沒下放RSR了,老黃...

storym9437409/21 17:08如果可以取代FM的話那以後真的不必雙顯卡了 期待

cor1os09/21 17:20DLSS3就跟win11優化大小核死都不給win10一樣 -.-

friedpig09/21 17:21賣差不多在下放就好 前期是獨占當吸引力 後期是要整個

friedpig09/21 17:21顯卡市占去推廠商支援DLSS3.0 不同時期有不同需求

RaiGend051909/21 18:04軟體技術不下放推廣就很困難了

RaiGend051909/21 18:0440系列過一年後不知道市佔有沒有10%

friedpig09/21 18:06一年後連50可能都還沒上 別想了

friedpig09/21 18:064050

aegis4321009/21 18:10市佔主要靠4050和4060來擴大,10%不難的

RaiGend051909/21 18:12就怕4060賣兩萬以上...

RaiGend051909/21 18:16看了下Steam的顯卡分布,30系列桌機大概剛好10%市占

RaiGend051909/21 18:17價格區間8K~50K左右賣兩年才有個10%,如果4050開始的

RaiGend051909/21 18:17價格區間從18K~50K左右然後賣一年,要到達10%感覺難

RaiGend051909/21 18:18也就是說軟體技術不下放,兩年內就只有不到10%的人能

RaiGend051909/21 18:19使用到DLSS3,然後這不到10%的人說不定玩的遊戲中有

RaiGend051909/21 18:19用到DLSS3的數量不足一半...要推廣的話真的挺致命的

eric1314123009/21 18:26打磨個屁 哀粉真的好笑

robin8082909/21 20:56官網寫DLSS 3得力於第四代Tensor Cores看來限定40系列

robin8082909/21 20:56

SUCKERKING09/21 22:45我覺得整天酸人卻從來沒講過什麼有用內容的人比較好笑