[問題] 下季想玩守護轉冰召喚 觀念請益
如題。
下季技能石改了不少
那個扶老頭過馬路的光輝護衛這麼坦,
感覺可以拓上去玩看看。
捏轉冰召喚時,發現幾個問題:
一、
已知 輔助:寒冰刺骨 給的冰增傷
依"冰緩效果"而增加。
旋渦、冰地面、探測機這種:10%
直擊冰傷害:最多30%冰緩 看怪血與傷害比例
(元素使冰女巫例外,可到40%)
所以若是技能敘述沒錯,
在 4Lv增幅相異的刺骨無邊異能 串在 霜盾上
10% *(44%+54%+54%) = 25.2%
可以讓待在霜盾冰緩區域的怪多承受 25.2%冰傷沒錯吧?
再搭配各種品質,或是天賦 星團上的"非異常狀態效果"
應該可以堆到30%的冰承受傷害。
那問題來了:
1、旋渦串這個技能串時,
既有直擊,也有冰緩範圍。
那它到底是算最大30%,還是在範圍裡的25.2%?
2、同樣是 "增加承受傷害"
它與 元素曝曬
"附近敵人增加承受元素傷害"(塑者頭部)(判官)
算式上是相加?還是有獨立乘區?
3、若是把冰緩轉成易碎,
是否可以突破30%的承受傷害上限?
4、既然直擊冰傷串刺骨可以獲得最大的30%額外承受
但我好像沒怎麼看過用 霜暴 串刺骨來打增傷的?
5、配上遠征之盡這種其他傷害可冰凍/緩的,刺骨又會以什麼邏輯運作?
二、召喚物技能轉傷
以前在 密教 轉非混傷 大流行的時期,
版上大佬分享過,超過100%的轉傷,
以加總後分配計算。
例:假設有兩條詞 50%物轉火+70%物轉混。
那麼實際轉傷變成 42%轉火,58%轉混
我那時看pob的技算公式也是這樣。
但最近爬巴哈文章,卻說:
"技能轉傷優先"
也就是以同例子,火靈自帶50%物轉火,
同樣配上 召喚物70%物轉混 詞(假設有的話)
會變成剩下那50%沒轉的物傷才會70%轉成混傷?
也就是實際上只會有35%的混傷+15%物傷
哪個才是對的呢?
三、據說守護者的"召喚元素聖物"
自帶隨機26等的三種元素光環,
但我想穩定使用憎恨增傷。
在老頭自開20等憎恨,
並假設有200%的光環效益狀況下
元素聖物也出了憎恨,
會以憎恨等級優先,還是效果優先?
--
2. 火靈現在是自帶100%物轉火
另外回答2. 如果是內建50%轉火則那50%不會變動
撐超過50%以上的物轉混也只能拿到50%的混傷
喔喔記錯原來火靈是100%轉 所以果然是技能轉傷優先於裝備詞綴?
大哥被砍了..
OH,好像看錯了只有無情模式的大哥被砍?
大哥只有砍無情沒錯
對,依pn來說是這樣。 但不排除官方可能偷nerf大哥的正火/攻速/etc 反正沒顯示它的所有數值,太強多人玩長期還是會吃刀…吧?
3.依照我多年光環的經驗 先套效果%數高的
原來。看來可以放心開憎恨了
冰dot帶的霜暴就是會串刺骨呀
喔喔! 抱歉因為我從來沒玩霜暴旋渦的冰dot 這麼說除了冰dot玩家, 其他人多使用冰緩區域來增傷, 應該只是方便厚? 仔細想,從10%=>上限30%承受 不能再往上,邊際效益, 不如配合其他增傷。
大哥應該還是拓荒戰神
99
Re: [情報] 3.19平衡改動剛邊看邊記比較重要的 法壓砍裝備約四成和增加其他來源的數值 反抗旗護甲閃避%砍半 保護恢復速率改為4秒,和新增保護裝備上的恢復速率最高58% 裂痕衣全域防禦%砍半71
[情報] 3.14 新/更動的寶石 20/20- 新的技能寶石全都是法術, 而且其中兩個法傷的加成都能作用到DoT的部分。 可能可以做出一個同時具有可觀直擊+DoT的BD? - 新的光環專屬血魔法Arrogance在20/20給予24%光環效果增加, 但魔力保留係數增為201%42
[情報] 平衡改動-光環、詛咒和元素持續傷害以下非內文順序 1. 減少保留變更為保留效率 如:50%光環,60%效率保留30%:120%保留22.7% 2. 光環和詛咒星團移到小型珠寶36
Re: [情報] 3.22 牙膏開始(8/17更新)8/17 牙膏 他們終於更新了...一篇QA(欸 Q. 裝備Maata's Teaching 卡魯權杖 時,召喚物增加爆率的詞綴是否仍有效果 A. YES 然後牙膏那邊新增了這把權杖,旁邊的人可能是暗示這把權杖要找他20
Re: [閒聊] Mahuxotl's Machination最後通牒的盾牌來討論這個盾的搭配 reddit上已經有人提出相關的討論 核心在於 - 神聖血肉 承受的所有傷害穿透能量護盾14
Re: [種菜] 召喚盾 (力智 12%全抗版本)那個冰冷權重真的超低== 所以來介紹一下力智(12%全抗)基底的做法 準備一個聖戰和救贖基底 其中要有一個是12%全抗底作為核心 (1) 聖戰改造出單詞 每 1% 攻擊傷害格擋率,增加 1% 傷害 (前)16
[問題] 承受傷害轉傷問題今天假設我不小心弄了一個150%承受火傷轉冰傷 火傷免疫是妥妥的 那冰傷呢? 考慮抗性都一樣的話搞到最後會變成等效50% more嗎? 再假設如果今天是50%承受火轉冰 50%火轉電 再多點一個神聖血肉結果又會是怎樣?? 在攻擊為純火的狀態下15
[問題] 元素使 燃燒 信念浪湧問題安安 需要請益 這季3.17 玩元素使 拿熾炎之使 拓荒中 我是用信念浪湧 又電又燒的那個技能 串殘酷輔助-燃燒輔助-燃燒傷害輔助-點燃擴散輔助-效能輔助13
[心得] 3.22追獵冰矛COC 瑪哈薩多的陰謀+原罪這季最滿意的一隻, 分享給大家 下季若沒有紋身可用傷害會大砍 原本是玩一般的穿冰抗追獵COC, 後來一直被持續傷害搞死 遇到陷阱甚麼的只要無法打怪偷取就會死成狗 於是就配合號稱可泡黑水的防禦機制來使用, 發現變坦傷害也變高了?!4
Re: [問題] 承受傷害轉傷問題承受傷害的轉傷都是在「同一層」計算的,然後上限是100% 承受轉傷的計算是在傷害減免之前(抗性、-X(%)承受傷害 等等) 然後有分只轉擊中和全部轉 只轉擊中的話詞綴上會特別寫from hits(目前詞綴幾乎都是這種) (英文WIKI上是把承受傷害轉傷稱做shifted而不是converted)