[閒聊] 免費還剩一天多一點,你一定要來玩
給還在觀望的你:
不要看巴哈、PTT、Reddit、YT
那些負評留言,那都不重要
重要的是你覺得如何
所以趕快來載遊戲進來玩
不要選什麼銳眼、亞馬遜
什麼閃電箭、小旋風
那通通都是旁門左道
是個新手、一無所知的新手
就該憑直覺:
要是你覺得近戰好酷
那就大膽蠻子走起
襪,地上掉了技能石
感覺這個不錯,切來玩看看
蛤?用辣雞技能打不過王
不存在這件事,你有沒有跟王互動?
有沒有善用翻滾躲技能?
有沒有研究王的技能?
這是參考偉大法環而生的POE2
嘗試無傷打過Boss,那麼你就什麼技能都能通了
End Game不重要
重要是喬納森想給你體驗的劇情
好好感受人家的用心良苦
不要整天被Poe1玩家帶風向
只想爽,不存在的
不經一番寒徹骨,焉得梅花撲鼻香?
你可以不玩,但一定要推薦人玩
--
我好像不久前看過這篇文==
你肯定看錯了
章節玩過一次後根本不會想玩第二次..
等等,2代哪裡有什麼地上掉了個酷技能這件事,不都是自己切
的嗎==
加了字,用詞不夠精確
現在遊戲唯一能吸引我浪費生命的只剩一代 二代有夠煩悶
少人玩也沒差吧,看他們覺得不妙後要改善遊戲體驗還是放
生2加強1
發文完洗澡我又悟了 原來GGG想的好遠 沒有2 我1代不會玩這麼久 不會覺得好玩遊戲一直玩 公會40挑戰的人還超過一半 真的是用心良苦阿
※ 編輯: stepnight (49.215.92.17 臺灣), 08/31/2025 16:21:24
推薦近戰到底是想讓他們來玩 還是不想啊 我分不清啊
沒推薦近戰,推薦的是遵從本心 不要抄什麼攻略,那不好玩
用雲的體驗比較好。看人打巫妖深淵昇華boss快笑死
,整個畫面綠到能養牛,深綠淺綠墨綠螢光綠,一片
綠油油之中踩到招直接秒殺
這點就很像魂系遊戲了,看別人玩都比較好玩 Poe2大成功
你可以不玩 但是一定要讓你的手殘朋友玩
對,請各位不要黑了 我們要多多推薦使人入坑
※ 編輯: stepnight (49.215.92.17 臺灣), 08/31/2025 16:35:27
我第一次玩2代... 選了女巫玩火系技能感覺還行
打完第一章 過一下昇華 領了造型就AFK惹
XD 推薦近戰,你才能體驗到GGG想找的硬核玩家
要要要 不能只有我玩到
話說這是真的 之前一代我都只玩1個半2個月
這次我竟然到poe2開前兩個禮拜都還在玩
主要也是這次1代的傭兵機制太有趣啦
這就是有朋友(npc)幫你打怪的快樂嗎
但喜歡體驗半魂半打寶的遊戲 poe2一定很契合
尤其是破台前不要交易玩偏SSF模式 更能體現惡意
玩到第二章遇到阿薩拉把視角放大就可以放著盯半天了
手殘的玩op銳眼就對了 昨天被網路卡個半死 還是到t1
5了
二代王的招式會追尾 我真的一招都閃不掉 全部秒掉就
好==
0.1練了5隻,0.2沒玩,這次回來玩個召喚一路輕鬆寫意ㄚ
我這次出章節前破例買了一些輔寶 試bd用掉太多了w
洗天賦洗到沒什麼錢買裝
這次終局沒有改太多但金司馬區很認真搞,我覺得是好
評
二代根本一代推手 其實GGG是為一代離線交易鋪路吧XD 二
代我第一章打完完全沒有繼續下去動力
準時4點開荒。第一季玩到86級,第二季玩10小時删遊戲
。等正式版再給GGG一次機會。
不太對 魂系通常要你失誤多次才會死 這邊一堆秒殺糞招
衝刺跌倒然後怪往你頭上一頓砍 翻滾滾不出怪群被圍死
還是一大群白怪==太好玩ㄌ
不能只有我玩到
還好沒載回來xd 繼續觀望
之前0.2把翻滾的碰撞判定變小,讓玩家不容易卡住,0.3
好像又偷改回來了,感覺好像比0.2更難滾出怪堆?
搞東搞西玩這一天多 是什麼很賤的人嗎
蹺腳森: 我ㄧ結束出差回到總部手又開始癢,不闇改會死
二代跑一跑跌倒 真的好玩
免費都不想玩,為什要自虐?
不知道是太習慣1的遊戲節奏還是怎麼樣
玩到了70等還是沒有體驗到很大的樂趣
就是體驗章節劇情還蠻新鮮的這樣,但對輿圖還是覺得挺無
趣的…
只是那個疾跑為什麼要設定還會撞車跌倒啊,有夠白癡的
那個跑步一定收到一堆回饋 真的撞牆停太智障了
然後就算是廣面地圖地上有瓶子也會停下來
更不用說那種路彎彎曲曲 崎嶇不平的 根本不能跑
一袋米扛幾樓 身為社畜第一章還沒跑完就累了不想開遊戲了
當然是為了貼近現實啊!
我喬納森的用心良苦尼不懂?
現實中誰撞牆不會跌倒的?尼縮484
(這真的超智障...好歹也直接偏移走==)
Ggg恨不得把二代玩家角色腿打斷
變簡單好多了
真的我叫我朋友來體驗 但是我沒玩
現實可以折返跑啊 二代只能像車子一樣弧度轉彎
奔跑超智障
沖刺跌倒真是超智障
跌倒就算了 路上小石頭一直卡根本沒法用
那個跑步就是用來告訴你騎鳥有多爽的
我三季分別玩到95/75/47等 越玩越低等 這遊戲感覺很想
把人趕走一樣
我朋友這季玩戰士 他說打的很輕鬆就打到昇華了阿
說打到地圖後難度高就算了 劇情章節到底難在哪 只
有0.1.0那時難而已
尼回錯篇了嗎?這裡沒人說戰士難啊0.0 阿不過如果你找個純新手,叫他第一次玩 直接戰士+不抄作業,應該就是我們想表達的
※ 編輯: stepnight (49.215.92.17 臺灣), 09/01/2025 09:13:35好好好 不難 只是遠程更舒服而已
當我玩了閃電箭後,我對自己之前堅持女巫感到抱歉
跌倒撞牆我能理解他的用意是戰鬥外用
但是這遊戲路邊一堆石頭會撞牆就很蠢
這季第二天 拓完去輿圖 馬上陽痿
0.1戰士才是巔峰沒被砍的時候...
昨天看國際服前10,9隻銳眼1隻亞馬遜(?)當BEN和ALK都拿
起弓的時候,你還在堅持什麼
看到Alk跟Carn都玩銳眼就笑了,萬年近戰仔都跳船
暴雪用腳調數值,GGG也是,蒸蚌
要堆難度我是沒意見 但現在POE2的難度87%是來自海量
小怪圍毆我就覺得很智障 一點都沒有要讓玩家技術取勝
的意思 反正挑OP技能清圖越快越安全
二代真的一坨 這季我打完a1就想afk了
設計了一堆單體或是小範圍技能打算讓玩家跳恰恰 然後
怪一次都是半個畫面的量淹過來 都不覺得邏輯死去嗎
相信喬納森有邏輯 不如相信我是秦始皇
場景挺好看的,其他都超無聊
打個小怪滿地打滾
海量的小怪衝過來,小怪又很難打,直接被圍毆死。王戰反
而有互動,玩起來比較有趣...
免費過了一天半才想起來趕緊玩,不過其實也才解完頭
三個任務也說不出個所以然來,但操作跟美術是真的不
錯
樓上快買贊助包拿序號
不過那個老巫婆(hag,不知道中文翻什麼)打人怎麼比
任務王還要痛…我玩法師,撿到一根還不錯的黃杖用等
級二雷擊炸怪
技能也不確定前期該用什麼,撿到那根雷擊黃杖前先點
了火牆,但感覺不是沒有比火彈好用XD
*「不是」多打
如果再拿到技能石會用個冰炸彈看看
火牆+火球 還拿了+2火寶等級長杖還是打不過第一章王 QQ
第一章王算簡單吧 攻擊動作都很大
能躲的範圍跟失誤空間 都挺大的
第二章水不夠喝==
銳眼點零點貼著射 也是一種近戰
二三章王基本上都火跟電 隨便撐一撐都很好打
真要說難一點的 就是蛇王而已
是說如果針對原PO推文說的 新手 戰士 不看攻略
如果是有破過魂類和知道武器要換大把 普攻也能過
阿好不好玩 打一次還好玩 兩次以上會膩 by朋友
阿我個人是玩過一代的測試和剛開 那時候有個王
純新手玩召喚有手都能過 近戰 不會玩完全過不了
新手武器換大把??新手會用官網那個交易嗎?有個1e通貨嗎?第
四章才能用販賣機,但新手高機率卡一章狼王,我昨天還看到公
頻一堆求幫忙的或求幫過狼王的.
其實也不用啦 盾衝一樣可以磨死狼王 那個雷射要躲就好
因為視角關係很容易看不到上下重疊的 中了容易連續吃
其實我覺得狼王好像有調弱,還是因為我改用了閃電箭
但我覺得商人擺第四章滿腦殘的,這遊戲不交易比較辛苦
狼王那個霧裡撞來撞去到底怎麼躲
我是給他撞好撞滿就是了==
霧裡每出現兩隻小狼過個1-2秒就要準備翻滾閃躲王的衝鋒
讀台詞有時間點會衝 然後是從離你比較遠的那邊衝過來
所以你在邊緣左右滾基本上就很難中了 除非被怪卡
改弱看你跟哪版比 跟0.2絕對都是變弱的 0.1我不知道
我只玩0.1跟0.3 這版有難一點 王戰血量多超多 要打超
久
盾衝真的被爆砍 本來是一路撞過去 王在地板不會動過
霧裡就 每說完一次台詞 就跳一次 考聽力的
同事突然說昨天載了Poe2
我跟他說玩看看蠻子,他應該會感謝我吧
無師自通野蠻人迫擊砲圖騰(x
這還不算擋視線,第四章有個王,聖騎還是牧師的,他會一招從
天招換一道光束,移動打人,然後那道黃光他馬的有夠亮,而且
一大管很粗,佔了快1/2螢幕,完全把你螢幕中央檔住,眼睛差點
亮瞎.
邪教養的寵物金光附體後噴光柱,遊戲直接crash
元素灌注跟屎一樣,灌注獲取方式綁在那幾個技能上,這到
底什麼腦子才想得出來,別跟我說元素吸虹,這玩意更垃圾
新的snap還行啦 但灌注灌完都不夠強
一樣是要先想辦法產生資源的能量球就明顯強多了
灌注不buff 法術沒人要玩了 攻擊類隨便亂殺 你還在
那邊磨磨蹭蹭
設計的人根本沒玩過吧
其實王戰血量有下調了…….
弓的話新手隨便拿一把應該都不會卡狼王 其他職業我
就不知道了…
這灌注如果是WoW的牧師灌注該有多好
現在章節都很簡單吧,閃一閃磨一磨就過了
就還是滿滿D4的便祕感
確實不會卡 但過程一樣讓人煩躁
血法餘燼齊射滑鼠改連發,邊走邊打不降跑速還單鍵操作
自動鎖敵,傷害ok主要是遊戲忽然沒那麼便秘了
十字弓給狼王一套芭樂連段就轉階了 nerf有感
前期垃圾硬搞人 但0.3做裝已經把好玩的D4壓在地上踩 雖
然刷遊做裝要比D4爛很難....
這次深淵導致做裝變簡單許多 三四條好詞再加深淵詞
基本上就可以算是半畢業裝了 對新手真的友善
只是每次都要看npc跳到深淵撿回來拖時間但很喜感
這次二代深淵是有點做裝的感覺了
有點一代做莊的感覺了 但是地圖還是真的太大了 喬畜到
底在堅持啥
還是想要重鑄石 現在做裝有種殘尿感
不是有剝離嗎 多剝幾次就一樣了
看不出友善在哪 選錯BD連劇情都打得頭破血流 根本還沒
到作裝環節就玩不下去了
所謂友善應該是隨便拿個技能 打到什麼用什麼也要能順暢
過劇情 這樣才對吧
我們Poe2不需要你這種玩家
過劇情是不難啦,但就很無聊
從頭到尾跑圖體驗一模一樣
講難聽點根本是來水時間的
不過確實也該認了,我就不是2代要的玩家
現在還躺在A2一開始,五六個朋友都玩十年一代
二代也是玩都不玩的那種,反而我另個沒玩過1的
現在還會上去+-玩,但玩的強度也跟0.1/0.2差滿多
過劇情是沒那麼難,但就劇情以外的地方真的很無言,跑完
大半張地圖打王齒輪轉圈圈完地圖全黑掉
0.1問題在那狗屎掉落,打半天全身藍.0.2不是電矛就下去,穿
啥都一樣.0.3是5秒跟5分鐘的差別.
動不動就在重跑Shader
會覺得劇情很煩的,可能真的不是二代的客群。進輿
圖後等著打一堆比劇情還屎的爛圖
所以0.3算友善了,的確隨便技能都能過章節,只是時間有差別,
5秒,5分,10分.
劇情打完一堆爛圖等著,那不就是D4了嗎(笑
終局輿圖地形爛莫名其妙的問題已經沒救了.
這季圖掉寶很肥欸 爛是因為地圖大吧
0.3裝備可以全部自己搞 很舒服
大家一起吃答辯
第四章的監獄真的很讚阿 那個水沖進來
昨晚剩最後的時間過了一下,覺得法師最好用的一級技
能是是冰霜新星
不知道為什麼,銳眼跟弓那麼明顯可以不動刀,法系純元素
跟轉單屬執政關前面來修煉的;高階通貨工藝,掉落等級不
簡單,直接表明不幫章節&紅圖以下;傷害沒測試,防禦也是,
偏斜減傷,還擋異常,搞得全職業不來當斜咖,會對不起遊
戲的樣子
傷害也許測過了,但87%是全身鏡裝的測法
給偏斜有點類似法壓的做法啦 不然之前只有ES獨大
但是那個護甲跟血量還是被當流浪狗耶 有夠扯
GGG:不是給你護甲承受元素了嗎
不過實在看不出來砍巨人之血幹嘛XDDD
一次強化一個很努力了 他們每次想走很多步都會搞砸
回wolver 我前面說換大把是指 不要拿著前面的武器
卡了還不知道去農一下或是看商店 還有用石頭或
品質強化武器跟狼王明顯冰傷 稱冰抗後
這樣有破過魂系遊戲的不可能過不了拉
除非他魂系遊戲都用輪椅在過關的
普攻前期倍率給超高逼你用 玩戰士沒普攻根本智障XD
而且槌子類的很多技能都降攻速 手感真的很差
設計就是要你普攻打 然後碎骨暈 再用痛的招收
便祕的跟屎一樣
爆
Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎來說說自己覺得嚴重的幾個問題吧 1. 技能判定延遲 玩了一陣子的人都知道FF14敵人的技能判定都是在讀條的一瞬間 於是常常會出現,你明明已經跑開技能特效,卻在10碼外的地方死掉 新手抱怨這個常常會被老玩家嘴「不要拿別的遊戲經驗來套在FF14」![Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎 Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎](https://i.imgur.com/TpV2Uzkb.gif)
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[閒聊] Ben銳評POE2給不知道Ben是誰的人 他大概是目前公認POE1最強玩家 在多次高難度競賽中遠超其他選手![[閒聊] Ben銳評POE2 [閒聊] Ben銳評POE2](https://img.youtube.com/vi/nA1MzS2l_rw/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 《流亡黯道2》確認開始Nerf技能!玩家回來源: 《流亡黯道2》 (Path of Exile 2,PoE2)正式推出後,吸引超過 100 多萬人兌換序號 進入搶先體驗,其中有不少是因為話題而跟風加入,更有不少玩家入坑後發現,遊戲難度 比起一代還要高出非常多,雖然 Steam 評價仍然維持在 80% 好評以上,卻陸續出現不少 負評和想退款的言論。其中《流亡黯道2》宣布首個 Nerf 技能後,引起正反玩家對於遊51
[閒聊] poe2以目前來說是糞game花錢測試當小白鼠以為可以爽玩 沒想到被強迫玩主流meta 技能一開始投資錯誤前期拓荒難受,只能重練找答案。48
[閒聊] POE2 0.3 開服前問問看大家的想法人在國外, 所以想當然爾就是玩國際服, 平時也是晃reddit 較多 0.3 明天就是開始了, 一開大家忙著玩, 吵bug大概就沒時間了 所以在The third edict 開始前,想問問台灣的朋友們對改版的看法 沒有對錯, 我列出來的論調也都是在版上,YT 或Reddit看過的 只是想看看台灣的玩家們比較認同哪種思維44
Re: [情報] 3.15 Expedition既然討論到這個問題就必須把D3挖出來鞭了 其實D3有很多有趣的技能組合 但問題是他出了一個東西叫做無限秘境 因此站在頂端的技能跟套裝就是那幾個 而POE正在往這個方向邁進8
Re: [閒聊] Poe 2 最新消息來源: 補一些 2024年6月7日開始封閉測試 100種不同的環境,100個Boss,250+種技能。 POE2會有完全獨立的昇華、平衡改動和終 局內容,並且會獨立開發。 MTX系統共用。 POE1和POE2的賽季會交錯發佈。3
[問卦] 台灣才幾例確診不清零?共存就是自暴自棄,自毀前程,台灣特有的優勢就是相對於別國,病例數非常少,搞共存無疑是捨棄自身優勢,自取滅亡, 清零當然屌打爽於共存,若清零了,口罩都不用戴了,疫苗不用打,疫苗本來就沒屁用沒差,不用怕變種, 不想努力你怎麼爽? No pain, no gain 不經一番寒徹骨,焉得梅花撲鼻香2
[問卦] 不經一番寒徹骨焉得梅花撲鼻香要怎麼翻譯不經一番寒徹骨,焉得梅花撲鼻香 如果要翻譯成英文 不要是那個什麼no pain no gain哦 怎麼翻譯才最對味 翻出想要表達的意思1
Re: [心得] Soulstone Survivors: Prologue最近有更新新角色就來分享/推薦一下, 雖然這款也算是參考吸血鬼的遊戲方式, 但比起一堆免洗手遊直接複製貼上好太多了 ... 主動技能六個,滿了以後可以選新的把舊的取代掉, 不會像吸血鬼倖存者那樣選下去以後這一場的主動技能就固定了,