[閒聊] PoE2這真的是大家想要的?
目前玩下來只有滿滿便秘感
1.翻滾真的不知道有啥幹用也沒短無敵,還有一個奇怪的延遲感?你不如給我一個火衝閃招內建這垃圾東西不知道做什麼。
2.難度與收穫不成比例,你進到王關基本上裝備跟不太上,傷害極為刮痧,最後辛苦打完王居然連個像樣的戰利品都沒,實在傻眼。
3.傷害痛的很不合理,王招稍微沒躲到就是在打一次然後又滿血。。幹,前面清的小怪也是再來一次。。更幹,ARPG弄成魂類四不像,然後又用奇怪的方式延長遊戲時間,玩起來真心很痛苦,D2拓荒都沒這麼誇張。
4.天賦把血量天賦全拔了到底意義為何?想撐血量只能透過裝備,連個基本的防禦手段都沒有到底在搞啥?
目前玩到A3真的太痛苦關掉了,只能說如果這狀況不做一個大改善,很大機會公測一過直接涼掉。。我很確定這應該不是大家想要的遊戲方式,大家討論看看吧
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看實況是隨機掉武器種類嗎 只能喊交換
Ea嘛 幹嘛那麼急 我覺得還行啊 想要開割的話 三國無
雙起源也快出了
你要不要把通貨拿去做裝,再看看
會不會有刮痧的問題
看到類魂就知道涼了吧 刷寶遊戲現在的走向就是割草
不是都說劇情跟開頭動畫差不多 end game才是重點嗎
說難的都說很難 但說簡單的 都說簡單 很怪
不好玩就別勉強了。把新鮮感留著等更新。
打王滾不是超級重要嗎 有些招純走位根本走不掉
魂都能無傷過 這個不行 是假魂
水喝完 王不給小怪真的是無解
然後速度慢到靠北 王攻擊速度又很快 很難無傷
只有武器夠大把才能解決
是不是大家想要的我不知道 但我知道是你不想要的
第一天就急著發表感言…速食遊戲玩太多嗎 而且打著
封測當然我們都是白老鼠給他們蒐集數據用 至少我不
覺得難玩到哪去 至少他開的內容給測試比D4多太多了
你想要玩無雙割草遊戲可能這真不適合你 測試辛苦了
閃招的話 移動速度非常重要 小範圍很好閃 基本上只
要注意大型aoe傷害 但給移動速度的天賦超少
類魂喊很多次了啊
打王你不用滾看看==
四個月前有發文說過了~這就不是一個爽GAME
沒滾 你打王就死了 還不滾== 我是覺得沒多難 說難的
要看一下自己的技能搭配有沒有問題 但是掉落我同意
很小氣
不知道POE2對PC用手把玩的支援度好不好
跟預料中的一樣 不錯玩
玩起來好累
我覺得很有挑戰性 真的不行就試試銳眼吧 這種情況下流
順之風真的強
不好玩
辛苦打完王 結果都是垃圾
好玩 但是因為有隊友 我負責敲暈 隊友負責榴彈
至少跟魂系一樣 王掉個道具讓我換王武或王系列防具
缺點在職業平衡和掉裝沒弄好 現在連藍裝都少 某些技
能超下水道超難用 等修
喔對了 我用手把 玩起來很舒服 但介面操作時不能用滑
鼠蠻麻煩的 而且獻祭時手把拿不了獎勵要登出改滑鼠
順便吐槽一下 武器好歹出全吧 錘子前期技能有夠慢 首
發沒有劍技能
喜歡的喜歡
經典的我不喜歡 這遊戲大家一定也不喜歡
只有痛苦 刷子遊戲改成這樣
不玩魂類的 玩這個超痛苦
跟D4初始比 確實好很多 D4技能銜接超不順
那看起來手把還沒完全優化 我先繼續用鍵鼠玩好了
超白癡 戰士打到黃裝結果全部都法師的
比D4剛開始還便祕吧,打個小王像是在打D4尾王
明明就很好玩…
用wasd模式玩弩我以為我在玩戰地風雲在跟人對狙
很好玩,要善用切換武器,遠程射完左鍵展開盾龜在後面根
本超強
糞game
是打算三天就通關嗎,耐玩一點不好嗎?
可以搭車阿
第一章剛過很不錯啊
我覺得玩起來很爽欸,沒有hp點的確不太友善,但還在EA後
面應該會調整,可能會給+點的
很早就說過是類魂了 自己要上車再來哇哇叫就是你的問
題了
你是不是D4派過來唱雖的?
光頭也沒騙你啊
製作團隊之前就說會朝艾爾登這種魂系方向研發
你個人玩不來不大表大家不喜歡 更何況現在只是ea
他一代也沒關掉,不喜歡回頭一代割草就好了,很明顯
瞄準的受眾不一樣
超級便秘 跟D3剛出時候感覺很像
人家想測6個月你想三天通關 太過糞了吧XDDD
推薦放置型手遊
Poe2 明顯就沒有要跟Poe1 一樣風格吧
人家早就跟你講了==
我看阿舅應該可以一天內就是
火車頭的那群功課都做足了 一天大概都沒啥問題
打王要滾啊
功課要做以外 其實他們都即時邊刷邊思考天賦配裝寶石
這次要做的功課超多xd
阿舅這套A5這麼輾 我看通關應該很快了
超無聊 一堆盤子 有大佬送我key嗎
今天看了一整天實況 感想是 有沒有遊戲理解差超多
看幾個大老都過的超好超滋潤 尤其是ALKA的近戰 第二輪
主線各種秒天秒地
入門門檻蠻高的 很多人不適合玩這種玩法
召喚骷弓+杖的骷顱 搭小火彈 火靈 合理搭配
因為那些實況主有接受內測吧 早就練過一次了
人數差距還會擔心d4來唱雖阿?
可以想見現在的方向 會分化兩極 雖然我目前為止玩近
戰 是還蠻享受遊戲過程的
我最初玩poe1的時候也覺得章節很難 對系統理解之後隨便都
能過
不習慣就回1習慣就繼續玩 至於D死都不會玩
poe1是累積十年的機制導致新玩家不好入門
poe2則是打王變魂系對於新玩家實在是太硬核
POE1一開始跟現在也差多了
而且現在是EA階段 還有調整空間 就看之後玩家怎麼選
至少說真的 以封測來說 這內容是及格的 別把他當作
是poe1的延伸來看的話遊戲性非常足夠
都叫poe2不當延伸也挺奇怪的
我只覺得新手會打到頭破血流
阿不是都笑D4付費測試,到這邊EA一下就變高級了,可以
接受了喔
?D4賣那個價格,上市被笑爛合理吧0.0
我這EA可是沒額外花錢的喔
蒿圖魯斯?
畢竟是死忠的啊 什麼都能找到理由
啥 D4的封測是給你玩到20等而已耶(公開不用錢)
poe2則是有資格就免錢 沒資格要買通行證(給300代幣)
人家笑的是你一個賣快三千的遊戲做出來跟半成品一樣
這邊則是直接說白公測半年 哪來的標準不一樣
人家是笑你一個正式發售的內容跟半成品一樣 POE2是真的
EA捏
D4擁護者都是長這副德性嗎 好扯 邏輯死去
DDDD不要來自取其辱了好ㄇ
這我都挺不下去的
這是EA阿 D4是正式還爆炸好嗎= =真的有玩?
離我玩1代的時間實在年代久遠,目前玩到陵墓,請問真的
有很難嗎我怎麼體感覺得還好?
王的速度很快,而且有的還連續攻擊,真的很靠背
正式版是免費的,倉庫頁算二千好了,也是屌屌打D4
一個是EA被嫌太難 一個是正式版被嫌沒內容 差很多好嗎==這
種護航邏輯真的很像某念書犯法的族群
D4是後面沒東西玩 這邊是太難玩不到後面
30鎂EA還給等值代幣被拿去跟70鎂的正式版比 笑死
不然你想要D4?
沒有這麼不堪啦,現在的問題是ea平衡沒做好,你選錯技
能就坐牢,但正式版六個月夠調整了
要護航D4真的只能睜眼說瞎話
Ea廣義來說也是測試服
我也覺得這種章節難度無法長期維持
你別忘記你每一季都要拓一次
老實說我心態改成玩黑魂,打贏王蠻爽的,但是很明顯
每季都要來六章這種的,那就會很辛苦
我覺得過幾天/幾周就會讓章節王可以接關了
我自己電人魔力仔過得還算舒服 弓箭隊友有點苦
每季都給你來一次最粗的感動
過兩週再來抄功課
Poe1一開始難度有這麼高嗎?
其實沒有,當年是打得很慢,王傷害也不怎麼樣,畢竟可
以帶五瓶水tp回程。現在的難度是技能一定要躲
農神主時代我都沒覺得這麼難
好玩 讚讚 我就愛受虐
poe1一開始出第4章時也是各種做壞 2現在就差不多跑競賽
race的難度吧
以後每個賽季都要這樣爬一趟 感覺很痛苦
好像有說過1~6後可以跳劇情?
痛苦太多 POE我還有心情玩專家模式 POE2就算了吧
poe1的剛出時候月影神殿的那隻
偽典獄長可以隨便敲死人
阿舅剛破台了...
我是覺得短期內沒有往下調整一些難度的話真的會掉不少
人,除非他們真的想要篩掉不喜歡這種類型的玩家
POE還有個差異是那時主線王可以堆屍推過去
當初POE台版還沒出 跟朋友玩國際服 劇情最後的王
在塔上的 那個只有召喚能輕鬆碾過去 其餘職業
大多難打甚至根本打不贏 有部分也是當初大家不熟
這種平衡問題 一直都有啦 也都是慢慢調整過來
我覺得讓裝備掉落提升 王很會噴傳奇就夠了
新手覺得超坐牢
不算難吧 如果你D2重打 毒女王應該也是卡到爛
新遊戲 還沒攻略跟最佳解的關係吧
說滾沒用的大概知道是啥水平的玩家了,菜的太可怕了
蛤你不翻滾打第二章那盾怪 你是要被揍到屎都飛出來是
吧
看起來很無聊
應該要前面簡單 後期困難 現在這樣搞大概會涼
樓上用看的 出一張嘴 先花點錢玩看看再說吧
弓箭會痛苦也是玩錯了吧 fubgun 早就拓輿圖了
都說是測試服了,抱著要直接endgame的心態來打遊戲會玩得
很痛苦
是速食遊戲玩太多嗎?遊戲要花時間就覺得不好玩?
老實說現在比較清楚王在幹嘛 以前根本沒幾下就死了
只是要割草回去玩poe1就好
BOSS戰很可以 但是怪真的多到很噁心 第一章都可以走沒
兩步路被怪包到看不清楚螢幕上的東西 是應該下調= =
我反而覺得怪沒有很多欸 相比1跟D…
一代跟D4的白怪是沒威脅的 這代白怪快的跟鬼一樣碰撞又
強 出傷不夠快的人很容易被撞到牆上之後無限暈 翻滾也
出不來 這代的章節地形又很窄導致這個狀況一直發生
Act1遠程白怪很兇
才EA就在那邊哭夭 笑死 有沒有想過說不定GGG就是不想P
oE2跟PoE1一樣 大家只會超高傷害秒殺怪物+開閃電霹靂
車速刷
想要無腦割草就真的回去玩PoE1..
而且說不定GGG就是想走類魂向..要你好好享受真正的戰
鬥!!
都要nerf了還在為了難度優越好噁心0.0
又難又無聊 大概是這樣 優越仔快來
才EA就在那邊優越也是很行 棒棒棒
真的不知道在玩什麼
難是還好,稍嫌有點慢是真的
賽季型遊戲要每季都這樣拓也太累
每三個月要重破一次魂類遊戲能撐多久?
跟王有互動很棒
但是角色成長曲線有問題還不給堆屍就很鳥
樓上 根本撐不了 我打完一輪 不改估計就不玩了 受眾不
是我
沒錯 你們這些都不是POE2想要的玩家 被排泄掉了
說真的 我玩近戰 打到第三章中間 沒覺得很難 天賦技能
自己點的 沒參考別人攻略 打小怪也是一招全秒
去年中的雪衛兵今年底都轉職G衛兵了喔
現在說還是EA的跟去年說D要等資料片才完整一個德行啊
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[暗黑] D4總監:血之賽季沒有nerf計畫來源: D4總監Joe Shely在推特(X)上表示:很高興玩家在S2中玩得開心 並且血之賽季沒有nerf計畫 會怕就好(X 題外話 雖然D4逆風很久了27
Re: [問題] 覺得戰神4很難 適合玩法環嗎?可以 但這個問題沒什麼意義 因為法環,或是說黑魂系列 打起來的感覺跟戰神差很多 戰神動作性重,怪也靈活29
[閒聊] 關於新的智障斧頭其實這個斧頭蠻不錯的,看起來dps不高,又限制爆率,又缺智,又沒洞,但是配合適當 天賦跟裝備,或許就過渡來說不會太差。 整體裝備天賦概念就是鎖定在“你的爆率固定在28%“ 首先玩暴徒,可以不用增加10%承受傷害,因為可以四點都投資在爆擊的昇華天賦,另外 四點投資在盛怒。因為降爆率沒有作用xd29
[閒聊] 有無可能傷害的下修是為了POE2?這季傷害下修固然痛苦,但讓我最痛苦的還是一發耗我80魔但毫無傷害的赦免,改傷害天 天刮痧就算了,砍角色操縱的流暢度真的是讓我吐血。 為了拯救赦免出於習慣地逛編年史時,心血來潮回去看看流亡嘉年華的內容才回想到,PO E2是預計要把鏈結石取消,減少裝備的洞,並讓每個插槽都內建最大連線的。 其實當初在看這個內容的時候就很開心的跟朋友討論,這樣的話法術的主副技能就不再是28
[心得] 3.17 秘術 凜冬球/尿尿球 Day2 T162/7 T16 王我也不知道在打啥 2/6 之後大概就換雙潛能跟衣服的擊中拿綠+法基爆9
[問題] 鼠疫2狂熱者在高難度這樣玩穩嗎?想照上面影片配裝與天賦,就是當個5秒不死、5下暴擊一次的男人,所以裝備主要撐暴傷 、攻速、減冷卻時間,天賦主要照影片那樣點,然後全程壓血在玩,不跟隊友搶補品XD 我想法是,先壓血後,之後都放大出去狂打,沒大就稍微龜一點,用格擋、遠程攻擊的方 式撐到大滿,再放大出去狂砍,一直輪迴8
Re: [閒聊] 瑪奇英雄傳 真那麼頂?115 改版有玩一陣子,但感覺到裝備的差距 練到112 就真的有點玩不下去 果斷退坑 主要還是太農啦.. 就算不打前面幾個強的,微課打黃寶石 也很痛苦的... 至於這遊戲裝備影響多大,先不說追傷那些,光是防禦就可以降低很多難度,而且是 大幅降低 像我蕾緹 已經很簡單了,但看到高防的蕾緹 就覺得..既然傷害被鎖在那邊,他防禦6
[心得] 3.10 怕痛毒追獵淺層礦坑+裝備 T14 Eradicator Drox5
Re: [心得] 術士鑰匙王心得同為用惡魔天賦完成大部分15層的給予一些心 得與建議 天賦上比較有爭議的應該屬靈魂打擊跟邪犬, 因為使用cd橘的原因,暴君的冷卻時間會視場 合跟情況變得不一定,比如走位戰多的情況,