[情報] 又一做壞的技能
跟大家分享一下
原文出自巴哈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=137154
鄭榮哥看到影片後也捏了一隻正在玩
死是穩死 但聽說GGG放假了
所以估計能活半個月
主角是類一代的毒雲 - 藤蔓箭矢
這技能在20等前很正常
但20等後每等級基傷多40%
沒錯 你沒看錯 40%
等級撐到35級 技能基礎傷害就有10萬
基傷就10萬的技能欸
原來是POE2阿 我還以為是DDDD呢
撐等級方法文中有說
天賦混沌+1 輔助混沌+1
箭袋+2 弓270%太貴那我們用一般弓就好
有+5 天賦80%箭袋效果也能提供+1
項鍊+3 這邊+13
對照等級33級 有5萬的基傷
項鍊再次一點算+2
32等也有3.5w左右的基傷
被GGG除之而後快的冰凍施放使用的彗星
32等基傷才6000喔 要一秒觸發5次多才趕得上這傷害
(而且彗星也很難撐到32等 30就算很高了)
除了上面方法 還有古靈昇華 瓦技能成21等沒算
箭
用珠寶撐箭袋效果 大約可以再多3等變成36等
秒傷15.4W
以上數字都只是基礎數字
沒有算上天賦的%傷加成和其他輔助的更多加成 凋零的加成等
不想玩毒雲的話
龍卷射擊的龍捲風也是一樣 甚至更誇張
一等是5.60%更多
但不能撐超過39級
39級基傷達到65萬 40級瞬間剩5萬1
說個笑話
眾神之錘40等是11764%
也就是說你要拿一把大傷1000的武器並
把等級撐到40才有藤蔓35等的基傷
還要冷卻24秒XDD
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Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro.
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用腳填數值
重點是耗魔0.0
這是持續傷害 射一發就好 不用一直射
魔耗6百跟1千1 射一發直接腳軟
40等600 串個減耗剩360 也才彗星的1.5倍 但一群怪理論上射個1-2發就好 已這個技能的基礎傷害別說少1L 就算都不串輔助也屌打幾乎所有技能了
WTF 我玩個基傷3000多的技能就沾沾自喜 別人10萬
3G的近戰一直都是壞的(物理)
設計師以為撐不到這麼高寶石等級就隨便填是嘛
甚麼白癡數值
整組壞掉
二代一堆技能數值感覺都亂填= =
感覺是EXCEL亂拉忘記改後面的
要順便附上撐高技能等級的做法啊,不然一般玩家也感
覺不到壞在哪
已補上
不是有一把弓會增加箭袋效果 要瓦他
要瓦到270% 配合天賦+80%
然後箭袋上的+3投射就會變成+9
國際服270%最少100 e
太貴所以我改用一般+5弓舉例
有co嚴重嗎 沒修肯定合理吧 (笑)
如果目標是類魂遊戲 100%做壞了
不是類魂也做壞 一代我都沒看過基傷10萬的技能= =
※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 17:36:37然後就會有人跑去練 坐等被砍有人狂怒
笑死 感覺單純數值填錯 之後被改很正常
我想不出什麼腦袋可以填上每等40%more
※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 17:39:08 ※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 17:41:26大概以為玩家撐不了這麼高就給個高數值?
本來想填4%變成40%www
我今天早上組完 爽一波 準備被砍
標準的用表格拉吧 笑死
而且持續傷技能本來就會堆疊技能等級了 EA開之前
是沒人測試出來嗎 笑死
編年史倍率從1級開始就是1.355倍,到後面就會放大很多
這麼一說回去看還真的是 一開始基傷太低沒感覺出來XDD
GGG真的去放假了喔?
看會不會熱修吧 畢竟算是bug(?) 但是確實是準備放聖
誕假期了 而且加上跨年 真的至少半個月不會修東西
這版技能等級不難撐啊 拿弓舉例的話 武器+6
箭袋+1還是2不確定 項鍊+2 隨便都能上28左右
付費公測先爽沒差
什麼鬼
爽一下而已 畢竟測試服
這代毒的傷害根本亂填 光普攻串個毒傷對單就屌打95%技能
亂填的一大堆 看看那個es 我前幾天就有發文說這件事 果不其然現在全世界都在撐ES 血量全拔光 es卻大放送 超智障 還有散彈 一代就已經驗證過太強最後拔掉 結果二代居然又回來
※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 19:25:03原來是魂靈師啊 還以為是藤蔓箭矢呢 那我就放心了
受傷的只有冰法ww
ES跟散彈 1代都驗證過太強砍了
我懷疑設計師根本知情 之後再砍就感覺自己有在做事==
還有組隊加成 1代就為了這件事爭論好久
大概是趁EA可以多方測試的時候,先把之前的問題放進來
看一下反應是不是跟一代一樣,一樣就可以照搬做調整
不一樣就當個經驗看之後要怎麼調ㄅ
先把之前的問題再放進來,再把它解決,真聰明
反正就測試啊,又不會少塊肉
測試個半年看市場會不會像一代之前一樣團隊玩家壟斷市場
所有單人玩家只要不是打聖所或試煉大師就都是為團隊玩家
服務,農基本材料出來給他們打,打到最後高等圖自己打不
划算,賣給他們反而更划算,然後繼續拉大差距
放假了 來不及修了 白癡遊戲
測試是不確定的才要測試 有些看就知道有問題的是要測試
個什麼
工程師要KPI故意搞我還比較相信
二代現在根本白癡遊戲= = 不是東西殘缺就是超不平衡
反正某族群推給EA就對了 其他廠商EA還不敢這樣玩 呵呵
已經有著poe1十年經驗的標準來說..這poe2算滿殘的
現在大家都在比搞笑...隔壁的前身是d123...
1代玩家一時間是不會想到技能過30等後會越來越強的
1代是20等以後越來越強,然後30等之後開始縮減
並沒有20等後比較強 1-30等一直都是約10%左右的增幅 30
等後剩5%
改成扣生命,魔力就解決了
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