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[情報] 又一做壞的技能

看板PathofExile標題[情報] 又一做壞的技能作者
westwade
(秋思化刃)
時間推噓25 推:25 噓:0 →:39

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原文出自巴哈
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=137154
鄭榮哥看到影片後也捏了一隻正在玩
死是穩死 但聽說GGG放假了
所以估計能活半個月

主角是類一代的毒雲 - 藤蔓箭矢
這技能在20等前很正常
但20等後每等級基傷多40%
沒錯 你沒看錯 40%
等級撐到35級 技能基礎傷害就有10萬
基傷就10萬的技能欸
原來是POE2阿 我還以為是DDDD呢

撐等級方法文中有說
天賦混沌+1 輔助混沌+1
箭袋+2 弓270%太貴那我們用一般弓就好
有+5 天賦80%箭袋效果也能提供+1
項鍊+3 這邊+13
對照等級33級 有5萬的基傷
項鍊再次一點算+2
32等也有3.5w左右的基傷
被GGG除之而後快的冰凍施放使用的彗星
32等基傷才6000喔 要一秒觸發5次多才趕得上這傷害
(而且彗星也很難撐到32等 30就算很高了)
除了上面方法 還有古靈昇華 瓦技能成21等沒算

用珠寶撐箭袋效果 大約可以再多3等變成36等
秒傷15.4W
以上數字都只是基礎數字
沒有算上天賦的%傷加成和其他輔助的更多加成 凋零的加成等

不想玩毒雲的話
龍卷射擊的龍捲風也是一樣 甚至更誇張
一等是5.60%更多
但不能撐超過39級
39級基傷達到65萬 40級瞬間剩5萬1

說個笑話
眾神之錘40等是11764%
也就是說你要拿一把大傷1000的武器並
把等級撐到40才有藤蔓35等的基傷
還要冷卻24秒XDD

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.163.157 (臺灣)
PTT 網址

pipiispipi12/14 14:16用腳填數值

※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 14:31:10

stepnight12/14 14:42重點是耗魔0.0

westwade12/14 14:44這是持續傷害 射一發就好 不用一直射

manny87546812/14 14:59魔耗6百跟1千1 射一發直接腳軟

40等600 串個減耗剩360 也才彗星的1.5倍 但一群怪理論上射個1-2發就好 已這個技能的基礎傷害別說少1L 就算都不串輔助也屌打幾乎所有技能了

fff41712/14 14:59WTF 我玩個基傷3000多的技能就沾沾自喜 別人10萬

※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 15:03:39 ※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 15:08:35 ※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 15:09:36

DiAbLoE12/14 15:133G的近戰一直都是壞的(物理)

BronyXrG12/14 15:14設計師以為撐不到這麼高寶石等級就隨便填是嘛

BronyXrG12/14 15:14甚麼白癡數值

zerro712/14 15:49整組壞掉

Orenjifurai12/14 15:56二代一堆技能數值感覺都亂填= =

zseineo12/14 16:22感覺是EXCEL亂拉忘記改後面的

metroid010412/14 16:47要順便附上撐高技能等級的做法啊,不然一般玩家也感

metroid010412/14 16:47覺不到壞在哪

已補上

p20040412/14 16:49不是有一把弓會增加箭袋效果 要瓦他

p20040412/14 16:50要瓦到270% 配合天賦+80%

p20040412/14 16:50然後箭袋上的+3投射就會變成+9

p20040412/14 16:51國際服270%最少100 e

太貴所以我改用一般+5弓舉例

DEVIN92912/14 16:51有co嚴重嗎 沒修肯定合理吧 (笑)

sodastream12/14 16:52如果目標是類魂遊戲 100%做壞了

不是類魂也做壞 一代我都沒看過基傷10萬的技能= =

※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 17:36:37

abc123kevin12/14 17:31然後就會有人跑去練 坐等被砍有人狂怒

lightKevin12/14 17:34笑死 感覺單純數值填錯 之後被改很正常

我想不出什麼腦袋可以填上每等40%more

※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 17:39:08 ※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 17:41:26

basara3012/14 17:42大概以為玩家撐不了這麼高就給個高數值?

drinkmywater12/14 17:48本來想填4%變成40%www

bee031612/14 17:48我今天早上組完 爽一波 準備被砍

lastchristma12/14 18:03標準的用表格拉吧 笑死

abc123kevin12/14 18:09而且持續傷技能本來就會堆疊技能等級了 EA開之前

abc123kevin12/14 18:09是沒人測試出來嗎 笑死

basara3012/14 18:10編年史倍率從1級開始就是1.355倍,到後面就會放大很多

這麼一說回去看還真的是 一開始基傷太低沒感覺出來XDD

bollseven12/14 18:14GGG真的去放假了喔?

abc123kevin12/14 18:18看會不會熱修吧 畢竟算是bug(?) 但是確實是準備放聖

abc123kevin12/14 18:18誕假期了 而且加上跨年 真的至少半個月不會修東西

abc123kevin12/14 18:19這版技能等級不難撐啊 拿弓舉例的話 武器+6

abc123kevin12/14 18:19箭袋+1還是2不確定 項鍊+2 隨便都能上28左右

rickyhoney12/14 18:36付費公測先爽沒差

et31012/14 18:58什麼鬼

PeterHu082712/14 19:08爽一下而已 畢竟測試服

clou12/14 19:20這代毒的傷害根本亂填 光普攻串個毒傷對單就屌打95%技能

亂填的一大堆 看看那個es 我前幾天就有發文說這件事 果不其然現在全世界都在撐ES 血量全拔光 es卻大放送 超智障 還有散彈 一代就已經驗證過太強最後拔掉 結果二代居然又回來

※ 編輯: westwade (39.9.163.157 臺灣), 12/14/2024 19:25:03

RicFlair12/14 19:33原來是魂靈師啊 還以為是藤蔓箭矢呢 那我就放心了

clou12/14 19:51受傷的只有冰法ww

bollseven12/14 20:42ES跟散彈 1代都驗證過太強砍了

bollseven12/14 20:42我懷疑設計師根本知情 之後再砍就感覺自己有在做事==

bollseven12/14 20:43還有組隊加成 1代就為了這件事爭論好久

c12112512/14 20:54大概是趁EA可以多方測試的時候,先把之前的問題放進來

c12112512/14 20:54看一下反應是不是跟一代一樣,一樣就可以照搬做調整

c12112512/14 20:54不一樣就當個經驗看之後要怎麼調ㄅ

IE8012/14 20:55先把之前的問題再放進來,再把它解決,真聰明

c12112512/14 20:56反正就測試啊,又不會少塊肉

c12112512/14 20:58測試個半年看市場會不會像一代之前一樣團隊玩家壟斷市場

c12112512/14 20:58所有單人玩家只要不是打聖所或試煉大師就都是為團隊玩家

c12112512/14 20:59服務,農基本材料出來給他們打,打到最後高等圖自己打不

c12112512/14 20:59划算,賣給他們反而更划算,然後繼續拉大差距

RanoTOr12/14 21:34放假了 來不及修了 白癡遊戲

westwade12/14 21:53測試是不確定的才要測試 有些看就知道有問題的是要測試

westwade12/14 21:53個什麼

westwade12/14 21:53工程師要KPI故意搞我還比較相信

Orenjifurai12/14 22:40二代現在根本白癡遊戲= = 不是東西殘缺就是超不平衡

poppipe12/14 23:03反正某族群推給EA就對了 其他廠商EA還不敢這樣玩 呵呵

davidbright12/15 07:34已經有著poe1十年經驗的標準來說..這poe2算滿殘的

davidbright12/15 07:35現在大家都在比搞笑...隔壁的前身是d123...

Hopeless12/15 11:101代玩家一時間是不會想到技能過30等後會越來越強的

lovehina930412/15 12:241代是20等以後越來越強,然後30等之後開始縮減

westwade12/15 13:11並沒有20等後比較強 1-30等一直都是約10%左右的增幅 30

westwade12/15 13:11等後剩5%

dickey212/15 17:17改成扣生命,魔力就解決了