[心得] 三個月新手心得
從POE2發行至今,差不多也三個月了
剛好最近打得比較沒之前瘋,就來分享一下心得賺個P幣,嘿嘿
自己本身是暗黑玩家,遊玩順序是D3->D2R->D4
POE1其實也有摸過,但是我好像連劇情一周目都沒過完
因為那時電腦很差,很多地方很卡,寶箱點了卡了一下我人就沒了XD
而且印象以前好像是在GGC平台,那時我還在打魔獸三國的年代~~~
原本發行當天還沒計畫要玩POE2
但是那時候D4 魂靈衝300衝得超膩,於是就這樣踏入POE2世界
因為D3是武僧起手,自己也比較喜歡近戰攻速快的類型
於是當然就選了僧侶,
一開始想自己體驗,所以點法都比較沒去抄作業,就單純自己照著自己想法點
記得剛開服第一周 一堆巴哈狂吐近戰 死了復活後 怪也復活等等
在第一章打王前,我反而不覺得哪裡比較困難,那時裝備都挑秒回
打完一波 就站著等回滿順便回護盾,很順利的在第一章狼王遇到難題
這時要先說明,我手拿細杖,但是主要輸出就是火牆跑出火靈
打狼王我記得我打了五個小時,從半夜兩點到打完過後天都亮了XD
後來到進輿圖前,對我來說已經沒甚麼難度了
自己不愛交易,但是又知道自己沒辦法完全不交易
三個月也才買了三樣裝備,智行之手、獨創、受控的蛻變(極大)
還有塗項鍊的情緒(還好後期越來越便宜)
其他身上的裝備就是自己慢慢農 讓我體會到跟D3 D4不同的感覺
這是目前用的裝備,護身符會視情況兩個切換
目前王的點數 裂痕拿了8點 祭祀探險譫妄都還是0
譫妄真的難收集,雖然我地圖還沒打過塗油
但是這麼久了 也才175片 有計畫在能輾壓一般T15圖後 再開始塗油
帝王的話 有換到3次,自己開了一次,失敗
繼續提升後再挑戰看看
灰燼仲裁者拿了2點,因為城塞對我來說都是無本生意
我後來都是穩穩拿兩片 不會特別塞高%,大概普通落在200%
後續挑戰四次都是死在機制,感覺要拔電冰捷換閃現才好跑
天賦的話 就一般參考+自己想法 有時候點啊點發現旁邊又有想點的
常常換來換去,不過這樂趣就比D4有趣多了
天賦 https://imgur.com/OYfGuRA
https://imgur.com/r24yNek
https://imgur.com/QpzUVBC
珠寶的思路比較簡單,就是護盾或爆傷,都有是最好
不能兼得的話就看目前護盾去取捨,我大概抓護盾4000最少,搭冷酷到8000
技能的話
很幸運的是一路走來都是冰擊為主、敲鐘打王
所以完美工匠目前只用一顆在冰擊,爆率60% 爆傷800%
目前一般刷圖很夠用,現在凜冬敲鐘耗魔比較恐怖,大概魔會去半條
以上稍微介紹自己的情況,接著就要進入心得部份了
沒想到居然打了三個月 而且沒換職業,然後一直農圖
不過世界地圖的確太大,有時候想看其他地方拉啊拉 或是突然想從另一邊切入
就不好找原本停止的地方
只有一門的狀況也是,因為一開始我不太挑圖,所以只要死了就都沒了
打到現在最討厭的就是燃燒地面
倉庫整理也是.....一種絕活啊 真的不得不這麼想
之前東西感覺有點用就放倉庫,然後滿了再清
後來讓我忍不住又贊助升級包,全部投資倉庫
結果現在地圖多到炸出來,有點考慮要不要地圖頁了
王門票有些真的超難收集 然後加上只有一門
真的讓我這種想自己弄的有點苦手,然後又只能在剛升級去挑戰XD
畢竟死了10%有點痛
不知不覺打了不少,
原本打遊戲就是為了消磨時間,所以自己對遊戲物價比較無感
自己慢慢推 等到不得不買東西的時候 價格也變低了
算是體現了 早買早享受 晚買享折扣
目前EA應該就是這支打到底等新賽季再切職業了
希望新職業仍能讓我有新鮮感~~~
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好玩遊戲
2代最垃圾的就是輿圖天賦 你有點跟沒點天差地遠……
~惡性循環變成逼你先花一筆大錢去把天賦點滿才能
執行該策略==
最扯的就祭祀 我兩週沒遇到一場門票 點滿後當天三張
原本是說預計22號會開0.2.0,不過沒開之前都不算數
純新手來說 你蠻厲害的
燃燒地面直接不打吧 除非缺圖才打
塗油後譫妄很好拿
之前刷祭祀的經驗 門票不來就是不來 一有幾乎會連出
我Poe 玩那麼多年感覺都沒你三個月玩的好耶 比我還理解
來玩一代(招手
祭祀連出好像是因為天賦點之後了
你保留票也會加快,下一張票的出現,其他物品也是
所以我都保到底,保到不能保
推健康遊玩心態,預祝每天噴野生d~
22不是編年史預測的嗎,ggg有說過22?
不過高機率不是22到現在預告的預告都沒有
3/22是編年史預估的,來源大概是2/20時GGG說約一個月後
地圖頁以一代的經驗來看 建議要買
歡迎來一代 以你的資質應該會覺得比二代好玩超多
喜歡做裝 真的建議玩一代 你會爽到射出來
雖然我看你身上黃裝不像用做的就是了
但我講真的 不喜歡交易的話 一代現在有的東西才能真的讓你
玩到接近SSF
大部分的東西都能靠交易員掛賣+查價
做裝手段多元而且可以重鑄...
腳色天賦也比二代可玩性多很多
(我猜你的不想交易是不想密整排沒人回或者另外開網頁)
一代自己從基底開始手撸一件裝備出來蠻好玩的
一代你遊戲知識足夠的話 要全程自立到全通所有終局
內容不是一件很難的事情 因為一代做裝跟各種資源
拓圖的平滑度都屌打二代
那你要定義「遊戲知識足夠欸」XDDDD
一代的遊戲知識根本多到記不完
基本上能SSF拓到虛空石全拿就可以全通UBER
只要求SSF沒HC的話基本上就是看你抄的BD需要的裝備你弄不
弄得到手而已 不可能你不會打原罪去SSF抄一個毒電球吧
或者抄一個極度依賴特定數字軍團珠寶的 不可能吧
都知道SSF了沒人這樣搞自己吧
我也是EA第一天就開始玩到現在。前幾天開始玩一代後真
心覺得二代比較難 一代的升級流程很線性
難(X) 讓你帶著鐐銬跑步(O)
你玩過一代再回去二代就會知道什麼叫做掰咖….
所以我每一隻第二天賦都帶閃現 不然我真的要吐
推 享受遊戲樂趣
二化倒也沒到難,就一代能用的東西沒了,要妥也沒多少選
擇的感覺,一代能稱到章節完進黃圖左右的選擇多很多
從二代玩回一代的感想是二代比較新手友善
當我二代摸到已經靠交易農通貨賺錢買東西的時候
一代還在為了地圖等級奮戰
感覺二代比較簡單+1 一代太多東西了
要搞6連 要搞抗性 要搞點傷 工藝台 附魔啥的實在太多了
雖然這樣變相可以拉長遊玩時間就是了
ex %元素傷害or點傷or全域暴擊暴傷 這幾個用肉眼看
根本比不出來哪個高 只能一個一個試 累死
誰跟你說要這樣試的啦wwwww 判斷技能特性 選幾個高c
p都撐 後面再上去用pob 調整就結束了==
你那個有點把二代的觀念套在一代了 兩個完全不同的
遊戲
二代拿傷害的手段單純到面板看一看就好了
二代簡單是因為內容還不夠多 END GAME要求不高啊==
這些是建立在二代才剛EA 不是因為GGG改變心態了
而且通常也不太用試吧 新手就去找個YTer寫的POB每個
詞看一下就能有個大概了
(雖然我覺得1代可能問題是"有個大概"這件事對每個人
來說差很多...XD
怎麼感覺怪怪的,二代也要搞六連
差別在於要不要搞洞色,二代也要搞抗性、點傷
再來工藝台你也可以不要用...但9成情況不就多一詞
有什麼讓你覺得複雜的?工藝台就是個純加分的項目
然後試傷害你一代、二代不用PoB的話
不就一樣都一個一個試過去嗎0.0?
二代賺錢的時候,你還在一代拓圖這部分也滿奇怪的
單純論拓圖的話,二代所需的時間絕對>一代才對
二代有內建的傷害試算 應該就跟POB差不多?
沒用過POB 但看影片應該是類似的功能 2代直接內建
繼續深耕二代 別被那些一代老屁股影響
怎麼又是這個快餐手遊,為反而反
事實啊 而且我不會為了捧二代刻意去踩一代
而很多一代玩家會刻意去踩二代捧一代 其心可議
那是你沒看過而已 費西亞第一週湧入大量二代玩家
大都邊玩邊罵 呵
不,傷害試算沒算上敵人狀態,例如感電、詛咒、曝曬,
或是 increased damage taken,偏偏這些在傷害計算中
太重要了,有時候甚至會差到一倍以上
二代就還在EA啊 豐富度比不上很正常吧 有些走回頭路的
設計很欠噴就是了
走回頭路的真的很白癡
走回頭路新手才會覺得簡單啊(?)
閃回比普通賽季還難很多吧 完全不意外二代玩家玩不
起來…….. 我以前都沒在仔細算輿圖天賦內容 畢竟
點法早就制式化了 這次我還特別去看舊的才去收神像
~新手沒看過原版天賦連要收啥都不知道…
傷害試算少太多了 很多東西是條件性觸發的 差一倍都算少了
玩POB你把configuration那些勾一勾差三五倍不是問題
真要說一代也有傷害試算 在角色那頁 老屁股沒在看罷了
滑鼠移到右下那些技能上有會有DPS能看
二代跟一代不同很好啊,不同的客群,都能獲得自己的樂趣啊
一代日料二代西餐很好啊,但不能為了差異做菜摻屎啊
一代嘴歸嘴,但是我還是玩的很爽,這次偶像真的是有趣
爆
[心得] LAST EPOCH 1.0 體驗心得兩年前就買了,只玩了十幾個小時就放置, 這次趁D4S3暴死、1.0大更新上線就來玩看看 目前玩到巨石90等正在慢慢練,用的是符文冰爪 玩的離線版,反正D4也習慣這樣玩了。 所以伺服器的問題也沒遇到,但後續官方還是要解決。![[心得] LAST EPOCH 1.0 體驗心得 [心得] LAST EPOCH 1.0 體驗心得](https://img.youtube.com/vi/sN_lXWbApIQ/mqdefault.jpg)
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[閒聊] POE2 兩天打完全部章節感想各位E奶30CM安安 POE玩了4.5年,加起來花了四五萬台幣,剛剛把章節全部打完了 總共耗時約28小時 先說個結論:我玩起來挺開心的 先從大家最多人討論的難易度來說18
Re: [閒聊] D4玩起來不夠爽是正常的嗎?暴雪好像本來就沒有要讓玩家爽就是了,目前看起來... 我自己是玩了一隻冰法,目前玩到50等把劇情打完就放著了 怎麼說呢...這代還真的沒有現在的D3好玩,我選世界2就覺得怪有點打不動了 然後隨便一個任務迷宮的的boss丟在地上會擴散的小電球碰到我直接打掉我1/3的血 看了一下討論區現在主要也都在撐傷害減免來用磨得過...阿就不好玩啊XD![Re: [閒聊] D4玩起來不夠爽是正常的嗎? Re: [閒聊] D4玩起來不夠爽是正常的嗎?](https://img.youtube.com/vi/IQzYzivGH34/mqdefault.jpg)
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[心得] POE2新手心得我算是老Diablo玩家,依時間序玩過2、3、4跟2R,玩最多的是舊2代跟3(初期跟4代上市前 的幾個賽季),2R當初買了也就回味玩到打完地獄難度,4代則是初版及第一個賽季前半段 POE則是以前就有耳聞但是聽說學習成本高、國際服沒中文等問題就一直沒入坑 這次會想玩POE2是看到幾個YT介紹加上國際服有中文後就直接花30美金入坑了 先說下我的狀態,71級獄火召喚流,帶冰甲、牧師、破墳高護盾純智,輿圖進度雖然才打22
Re: [討論] 暗黑破壞神4 40分遊戲實機畫面流出真佩服雲玩家 看圖腦補很嚴重 ... 昨天的圓桌會總結 1、刷怪的感覺和3不同,怪不多,但是打鬥場面不輸3,就是你和4、5隻怪也能打的很 精彩 2、裝備掉率在2,3之間,但不排除測試版本調高掉率;藍白裝備沒用,屬於分解材料;22
Re: [閒聊] POE2 兩天打完全部章節感想安安 又過了兩天 我的遊戲時間來到了將近60個小時 分享一下目前後期內容的心得 在此之前稍微說一下今天改版的東西 1.翻滾hitbox縮小,更容易翻出怪群 (尚未實裝12
Re: [問題] poe2新手請教異能之志我也是玩風暴CI大法師,只不過是打王較弱的閃傳,配裝跟天賦大同小異。 先說我也有點,但我也可以認同不點 我簡單講一下我的看法: 1. 抑制護盾本身就有給12%的暈眩門檻,由於電球跟閃傳不同不會刻意接近敵人, 所以被打到的機率更低,所以認為靠12%應付機制突然出現的大量敵人是可行的(EX:裂痕)10
[閒聊] POE2直播懶人包剛剛看完 有錯糾正一下 10章砍到剩6章 搶先體驗那天會只有前三章 打完進異界 進異界官方預計是65等 然後前三章官方說:新手玩家預計會花25小時![[閒聊] POE2直播懶人包 [閒聊] POE2直播懶人包](https://i.imgur.com/Axy4pmwb.jpg)
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Re: [暴雪] 暗黑破壞神4提供數千小時的娛樂時間第二次夢境圓桌會 聽雲玩家狗屁亂講 還不如聽聽 全服第一 "野蠻人" - 砍王 怎麼講 1. 4K 特效全開 4090 只能跑 60 ~ 70 禎 主流都是開 2K 遊戲有支援到 8K Diablo 4 Epic 5 Minutes Exclusive Gameplay (4K 60FPS HDR)![Re: [暴雪] 暗黑破壞神4提供數千小時的娛樂時間 Re: [暴雪] 暗黑破壞神4提供數千小時的娛樂時間](https://img.youtube.com/vi/8-GWoC6kn6Y/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] POE2好玩嗎 怎麼入坑原文恕刪 既然聊到台服跟國際服 我也來發表看看我的看法 先說這是POE的情形 不一定能完全套用POE2