[問題] 有關星團珠寶-暴風雪
暴風雪-對冰緩的敵人獲得 10% 閃電傷害的額外冰冷傷害
轉傷過程的電傷究竟能不能作用?
有高人可以指點一下嗎?
還是有什麼方法可以測試?
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※ PTT留言評論
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就我的轉傷機制的理解,是吃得到的
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*對
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這是附加傷害吧?
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不是你打冰緩敵人100滴電傷,多送你10滴冰傷嗎?
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不一定你打冰緩的敵人造成電傷,但是只要有電傷為底就會
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送
推
假設你用電弧有100電點傷,用雙意志轉96%冰+暴風雪
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會拿到4電+96冰+ 暴風雪10冰
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這時候+100%電傷會變 8電+192冰+20冰
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484該下雨電弧了
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謝了
推
這條就是電轉冰流派10% more啊 一堆人跟風只要拂雪 扣抗
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大概50%有邊際效益了吧 如果有元素要害 拂雪2顆差不多了
推
不過話說回來,台服巨型很貴....現在反而是7嗓比較便宜了
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這條附加的點傷還要在考慮附加效益嗎
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Re: [閒聊] 火焰還是冰凍哪個強?我只覺得, 很多作品的冰系魔法or技能 對敵人造成的傷害根本是物理傷害而非寒冷傷害吧 例如冰槍 冰劍這類的, 打中人就是一個洞了吧 還需要寒冷傷害? 就算穿盔甲沒打穿, 那個撞擊力也能造成類似鈍器震盪傷害吧 至於暴風雪之類的,7
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Re: [問題] 承受傷害轉傷問題承受傷害的轉傷都是在「同一層」計算的,然後上限是100% 承受轉傷的計算是在傷害減免之前(抗性、-X(%)承受傷害 等等) 然後有分只轉擊中和全部轉 只轉擊中的話詞綴上會特別寫from hits(目前詞綴幾乎都是這種) (英文WIKI上是把承受傷害轉傷稱做shifted而不是converted)