Re: [閒聊] 大家給這季打幾分
※ 引述 《blueink5566 (Blueink)》 之銘言:
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: 1.複雜的農田設計:非常不直覺的概念,看到只覺得頭痛
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: 2.漫長的收穫過程:高階種子超難種,動不動吃一堆能量
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: 3.很爛的獎勵:基本上對應上面的,回報和投入差距極大
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: 最後我想說,機制沒有額外怪群、地圖詞沒有超越、種田獎勵也不給通貨,整體感覺比: 凋落還爛,我打0分
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從幾個我在意的點來為這個聯盟打分數吧
割草的快感:一次割一小塊田還真以為自己是農夫,毫無快感可言,地圖中也沒有額外怪群的機制,0分。
軍團是滿分10分。
打圖速度:聯盟機制就是開個箱子撿道具而已,不一定要進田,速度飛快,10分。
凋落、穿越、追憶都是完美的0分。
內容深度:內容深可以玩得久。一般來說做裝都有一定的深度,而且這季做裝方便又多樣,可惜除了做裝以外沒什麼特別的內容,給個5分。
10分有譫妄,0分有鍊魔。
三個平均下來,
給個5分吧。
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第二點打10分不合理吧 這樣請問你是在評一般標準的分數
嗎
速度哪有快光是要停下來撿背包還要占一格就很賭爛了
更不用說還要播種
在流亡者的心中 種下希望的種子
停下來撿背包也要抱怨... 我是推薦不玩poe最快啦
停下來沒像譫妄有壓力還好吧 瞻望才是想吐
譫妄哪有什麼深度 阿就一直打異界而已不是... 只是五
捷好玩所以玩得久 跟機制耐玩不一樣吧
我就不信譫妄沒五捷沒嗓音大家還能撐那麼久
譫妄就是怪物強得太誇張 不然星團珠寶可以變出很多東西
還有飛到不行的電烙
3.10玩了三個BUILD就沒玩五捷阿 星團這麼香= =
抱歉我打圖只想撿ex價的東西==
你是只有10跟0能打嗎
我給你打個8.7分
感覺這季少了一個挑戰圖
瞻望的星團珠寶超好玩吧 不過內容真的是屎沒錯XDD
瞻望有深度w
0分
這季問題是做了裝卻只是打標準怪==
輕鬆悠閒 10/10 -IGN
譫妄那種刷怪噴寶機制也能10分哦 你可能滿適合玩手遊
還給你出個20波獎勵關敷衍 以後GGG都推這種機制就好
啦 反正玩家買單 噴寶噴通貨我最愛 不用研究機制好棒
噢 欸黑
譫妄根本變成五捷開掛聯盟 60%都是五捷 我很討厭
可以把田種滿後,等迷霧一口氣收成,(農場裡霧不會散)
如果你習慣了五捷 這季會容易感到索然無味
不過這季種子實在給太少 差評
這記沒什麼機制啊 就是做裝== 啊我要做幹嘛不去標準
這季明明比瞻望更無聊 講得好像這季機制多複雜一樣
這季連做裝詞綴都沒新的東西欸= =
譫妄在玩啥我都忘了...
放心吧 種田你一定忘的更快
所以這季機制有啥好研究的嗎?
譫妄不玩5J還是可以靠星團捏很多BD好嗎
是說大家都忘記這季有強化迷宮...算了,反正也種不到
種子太少惹 種一顆t4可能比當初生一隻狼王還久==
玩了5J胃口被養大了,覺得這季有點懶
感覺會改成圖裡有野生T1農田
瞻望我給10分!! 好練 不容易死 物品掉落又多
往左 怪物 魔符
0分,玩起來根本就是標準,沒怪打還叫Poe?
0分 回歸初心 農裝是為了打更多更強的怪
挖礦聯盟還有礦能挖,這一季要幹嘛?早早畢業AFK?
這季砍了星團天賦詞綴的權重很有感, 想要雙天賦+珠寶洞的
難度大幅提高, 如果想要天賦又是權重更低的那種就更麻煩了
權重砍到比雜詞低阿,現在完成品巨型是幾十E級的
星團已經脫離一般玩家的常規裝了
譫妄除了星團 基本上就跟屎一樣 鍊魔也是 都比追憶還屎
0分,直接跳過
瞻妄除了故事背景和珠寶你給十分?
五捷的滾好嗎
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[閒聊] 國際服開發計畫與經濟奇蹟開發模式改變 我們徹底改變了新聯盟的範圍和開發方式,在接近 Patch 3.13 公告會有更多資訊。47
[情報] 譫妄資料整理與機制說明譫妄機制說明 在這個聯盟中,每個區域都會包含一個譫妄之鏡,當通過鏡子,會以鏡子產生譫妄迷霧向 外擴散,使現有的敵人變強,並產生新的敵人包括傳奇頭目。以譫妄之鏡為中心,迷霧會 離中心越遠會產生越強大的敵人,獎勵也會越好。在迷霧中的敵人會掉落譫妄玉與幻像斷 片。34
[閒聊] 這季還在辛苦耕耘的農夫們是如何撐下去小的我拓完荒,還在拓白圖,還在存儲水槽準備配線 然後我就覺得有點玩不太下去,來玩Poe版了 主要是覺得 沒有聯盟新詞綴=流派上限與標準一樣 那這樣為何要新拓聯盟?30
Re: [問題] 回鍋要搞懂哪些機制?(或可以無視)首先你要弄懂輿圖機制,不管刷哪種機制基本上都是從輿圖出發...少部分例外啦, 例如劫盜,有啟動資金之後完全可以無視輿圖。 現今的輿圖有輿圖天賦,可以讓你強化你想刷的機制,並且取消你不要的機制, 通常同一時間只會開啟1個大師機制,並且使用1~2個次要機制,1個終極頭目機制 大師:19
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因開季到現在的巴哈和ptt看下來, 我個人最沒辦法接受的點感覺討論度並不高 那就是這季GGG把遊戲內大部分的end game機制都砍了一輪 我所謂的end game是什麼? 就是像我這樣的偏重度玩家(我個人是平均開季一周內存到獵首兩周36挑戰,大概一個月afk)19
Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?poe目前最大問題就是機制疊加 跟農裝成行時間 這季人多應該跟做裝關係不大 魔改還有自爆圖騰功勞還有比較大 poe最麻煩的就是做裝惹 鍊魔瞻望這種無腦刷的留存率還比較高 做裝機制不改方便點 我看poe人數應該很難在提升了光又難噴 太難留人惹 尤其是新手光撿鳥蛋就被撞得頭昏眼花 破完主線又是一堆要學習17
[心得] 3.17 後期練等純怪量/數量輿圖分享一般JUICY T16 點玉圖 打譫妄最少要點這條右邊線8
[心得] 3.14 雷克斯.伊喬里斯 - 普蘭德譫妄賺錢內文圖片會自動打開,請安心服用,發現這區域能寫的還真不少,我只是寫了大概,加減看吧w ★想要黃黃的腰帶嗎?想要白白的鏡子嗎?我都放在那裡了!去找吧!★ 開頭閒聊:唯一有普蘭德相關天賦的區域「伊喬里斯」,只要有一個鏽蝕普蘭德斯就有機 會見上卡胖一面,而每次的相遇都懷抱著卡胖給你黃黃的腰帶,雖然大部分時間都給你些 沒有甚麼價值的東西(喂~,除了普蘭德之外,譫妄在伊喬里斯也有著不錯的表現!這篇