[情報] What happened with items.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3300117
Chris出來解釋掉落物的改動想法以及方向
看起來方向不錯只是執行得非常爛
承認太多事情分心,沒有能夠仔細審查測試改動,造成成堆問題
從他們數據看新的改動對於一般玩家會掉落物不變才對
主要砍的是聯盟機制怪物造成的超高額外掉落
如果照舊有的機制配上新的復仇詞綴,掉落數量會突破天際,所以才砍
只是感覺數值上調整出問題,之後會再有詳細的改動
裡面講怪物稀有度和數量加成的數據,可以再參考看看。
--
一下說有完整的測試一下又說時間不夠 :rage:
應該不是說時間不夠,是說太多東西在改,分心沒注意到
嗯嗯好喔
就跟穿全身鏡子裝測試怪物強度,一般玩家應該ok一樣嗎
還有目前的點金跑圖的掉落物品數量應該不會動了
他們覺得現在的這樣掉落數量是"正常"的
Tested Extensively™
還有就是超越、穿越、裂痕等等機制怪物數量被砍的只有
原本的2~3倍左右
原本好像是10倍以上
整篇廢話 光頭直接窩不知道了
詳細還是要等PN出來在看
掉落物基本上都集中在黃怪身上了,普通怪物的掉落會少
他嗎那不就是時間不夠 user哪管你這麼多 吃屎
的user只會暴怒而已 講屁話一點幫助也沒有 user只要看
到實際行動
看不懂在講什麼,就是測都沒測隨便改,等玩家罵了再說
重新定義半年=沒有時間
文內哪裡有說時間不夠?就是沒測
而且Chris沒注意到,整間公司也沒人注意到
這真的很不好 對遊戲 對社群 對公司 都很不好
可是光頭現在越花通貨去juice地圖反而越窮欸 這根本
跟第一段講得玩家可以自己增加難度獲得更好的獎勵背
道而馳了吧 現在掉率真的正常?
說沒測試到想騙誰,每次都是計算機按一按看數字砍,
然後測試效果就丟給玩家來做
加成掉落4萬倍 所以我把基礎掉落砍成0.00001 嘿嘿
玩家打了5分鐘四宿敵怪結果啥都沒掉
論測試結果 看看鍊魔現在長什麼樣子
可以自己召喚Uber王來著
There was not sufficient time to playtest the change
properly for feeling. 都是感覺問題啦 ㄏㄏ
殺一隻強度暴衝的黃怪掉幾百個護甲片就是他們想要的效果
三個月改版一次的確是很快 但這麼大的公司多請一些
人以應付這麼多的遊戲更動應該不難吧 近一年的改版
很明顯感受到都是倉促上架
單純Nerf meta對頂層玩家來說只是嘴一下,然後開發新meta
但一直以來的「高投資高報酬」的模式被打破,頂層就真的
受不了了,他們就靠這模式吃飯的
說實話 玩家基數大影響就還好
但是台服陸服頂層非工作室也是操控了很大一部分物價
與其說靠這模式吃飯 不如說靠這模式壟斷某時間的出貨
笑死 一張圖不應該生出超過200隻傳奇王所以我們把它
砍成比較合理的一張圖一隻??? GGG WTF?
幹笑死 沒事先說明是人力疏失 光頭連改動都不知道是
因為...他很累! 大家別罵了!他很累!
未看先猜 poe2抽走太多人力
笑死 又是看數據 只會+-0不就D3在做的事
懶人包:我們沒測 改了但PN沒寫是因為忘了^^
這不就讓你們測試嗎
發了一篇關於公司內部人力不夠要玩家買單的文
終於承認沒有測試了喔 1000hr測試團隊呢
沒關係 開季有一群會買贊助包的海灘仔幫我們測 爽a
開服當天15萬測試員,這可不只1000hr
出來滅火的就不要太苛求了
pn沒寫 太大意惹
真想看他們當初訂的數據
怎麼訂的才能看起來不變實際打少到哭
結論就是改的沒錯,pn忘了寫,照我們的想法玩遊戲
不是偷改,是忘了寫
Bex:今天不會有PN 下周一才會發布
大家繼續玩nerf版本一個周末吧~
方向不錯 滿地藥水 滿地護甲磨刀== 好玩
整篇重看 光頭真不簡單
這篇一定會燒得比前幾篇嚴重
可以一直洗藥水 好爽==
更重要的花園 不打算處理了吧
不是給你提高調密能機率和砍消耗了嗎?
QQ 看來失去的工藝回不來了
他們內部測試本來就怪怪的
大概三個版本前負責改護體的企劃還在reddit上列表
說明在他的計算中改成疊層數的護體系統很完美
他測不出來有什麼問題 徵求有意見的提供機體給他看
反正我等禮拜一改版再玩,還是很痛苦就算了,又不是只
有poe 能玩,光頭是以為自己的遊戲是多屌
沒測試,PN又沒寫到,校稿又沒發現,這機率多低?
下面有幾百個comments吧 我覺得以他的語氣
與其是要徵求測試機體 更像是來對線的
根本是沒人知道有改吧,現在就在看著結果說故事
你有問題是你的機體太爛 不是我計算有問題
結果這版還是改強護體了 計算很完美 哈
https://tinyurl.com/3znu385e 你說的是這篇的話
沒有什麼我很完美的對話啊?還是是別篇?
GGG不是說有數學家員工 這種期望值問題還會搞不定?
表現出來的感覺 不是真的有說
整篇重點就是 他們覺得他們理念是對的 只是發生些小問
題 ㄏㄏ 理念是對的 你就繼續 最好是下季砍劫盜 探險
然後再把花園nerf一次
看來nerf的不夠多 應該要噴滿蠻知識卷軸
我要玩以前那種一兩天噴一個ex的遊戲 不是打一個月才一
次噴50d的糞game好嗎?
新八卦 reddit 上有人說有新的外掛程式會把地圖內的xx
touched的高收入宿敵詞位置標出來 所以有一些玩家瘋狂洗
地圖 進去專門打這些怪物
只是現在這消息並沒有被確認 有人出來呼籲不要去使用第
三方程式
找光頭的理念這外掛搞不好很難用
這外掛也太棒了吧
光頭沒關西我把怪在搞更難讓你打不死就解決了
沒有花園:(
砍所有掉落然後跟我說有幾隻宿敵怪很肥又怎樣
整天數據 樹懶叫啦 沒親自玩嗎?
跟不用說很肥指的是護甲片跟一堆垃圾黃裝
如果外掛是真的的話 誰不用誰白癡耶= = 難打又沒掉落的
打了是打心酸的
記得很早以前就有刷海港看讀取時間判斷有沒有出大師
之前背骨仔是看海港ping值
不過看目前釋出的消息 可能會拆高/低掉落2種模式?
玩家自己選要在easy mode還是hard mode遊戲?
看來大家一直找掉落好詞黃怪就好啦ezgame
現在就是單人四詞 沒稀有沒數量=護甲片大餐
看ninja就知道大部份都是想玩ezgame,目前感覺最好
想掉神聖=高稀有高數量 歡迎回到光頭最討厭的組隊打寶
團
笑的還是GGG覺得圖騰衣太強一刀下去後,ninja的圖騰
大部份都是砲台了,法術圖騰沒剩多少
https://youtu.be/3wQfgaV9nnk Reddit上分享的50div影片
怎感覺打寶團還是挺賺的 只是變大起大落
https://reurl.cc/m3r2gV 3.13vs3.19 看了好想哭
他們打整天只有四次
笑死
類似工具好像以前就有 好幾年了 是偵測野獸種類的
TFT上上百禧有野獸賣家基本上都是用類似這種第三方城市
只是好像都沒有被ban所以不知道GGG底線在哪
真的頭超鐵要一路護航宿敵稀有怪欸,完全不能理解
全部的解釋都圍繞在這上面
以前的收穫方式就是每張圖穩穩賺,偶爾有稍微高的收益
現在這方式就是 沒遇到正確組合的宿敵就是吃土
宿敵詞組合就是全看臉 所以RNG更重了
每張圖的平均收益不變,標準差變大
我不想玩這種達到一個禮拜都0但運氣好變50D的遊戲==
這麼愛打宿敵不會buff 煉魔獎勵嗎 在那發什麼作文
宿敵詞取代原詞綴絕對POE史上前幾大便的改動
沒辦法像作業員一樣賺通貨了QQ
我想吐槽一下機制給的鏡射戒指好像還沒看過出有用的XD
好。下一季魔符重製,宿敵+魔符讓你們知道黃怪還能有多猛
反正這季準備好當挖墳仔
就說99%的獎勵集中在那1%的金怪中 而且不會是你遇到
以後一季我是不是要練好幾支?一張圖換6次角色才清
的完?
魔符這爛東西還是先拔了吧
宿敵就這幾種組合 結果到現在他們還沒建好模型來分析
外包給大學生來做都做得好的東西 平衡成這樣==
有啊 光盯著4詞轉通貨的吹捧
傷害?遇不到?我們不應該為沒發現的問題負責
打宿敵詞頂尖對決是沒意見 但你不能打完掉三件黃
裝給我啊
這才是玩家不爽的地方
最後才承認是規劃的問題
掉落過度集中真的很鳥 上季過劇情掉全知只覺得莫名其妙
懶的賣也懶得玩
乖乖吧宿敵詞拿去套賽勒斯 釋界吧 我寧願挑戰85賽看到
冰牢風行者三小的賽勒斯跟他拚 挑戰極限 我也不想拓個
章節 白黃圖被一堆大便怪幹爛
過劇情掉全知?真假?
應該是指拓圖打紅王的時候
據點兵長搞得比呂布強的三國無雙連光榮都做不出來吧
過劇情掉全知很合理ㄅ
我覺得宿敵聯盟很有趣,高難度對應高獎勵,但是現在隨
機性卻把一切搞砸了。
我以為打到A10
宿敵聯盟最大的問題就只有那個超小超難用的倉庫
以前賺錢是大家打工 現在是大家一起買彩票
宿敵聯盟你可以挑詞打 現在隨機遭遇打不贏就是打不贏
宿敵詞亂塞到藍金怪真是是最腦殘的決定
上一季就已經夠煩了 只能用合成做神裝應對 這季體驗有夠差
要有收益要第三方插件才能省時間喔?這是支那遊戲嗎鼓勵外掛
全域跟部分變數寫一起,整體百分比調下降,
現在說不曉得,騙鬼
寫了很多,但還是說服不了大家
GGG是不是要G了連續幾波破爛改版了耶QQ
GGGGG
看起來更像是職業團隊玩家被颱風尾掃到,每場投資收
益的RNG大到離譜玩不下去
不要整天職業玩家了 煩死了~ 明明普通玩家才是絕大多數
不要說高玩了 只要是普通一點的玩家 效率連職業玩家的
1%都不到
我昨天試了一下湖,唉真的可悲
花的時間跟獎勵相比還是太差
要砍高端隊伍的收益,就直接人組滿收益-1000%不就解決了
直接組隊不會給物品數量不就好了==
或是組隊依人數多寡稀有度數量增幅遞減
鼓勵團隊一起玩把光環砍光讓大家平均開
搞這麼麻煩做什麼 把組隊的quant改成跟其他quant加算就差
不多了吧
more改increase他們不是很熟嗎
可憐哪死光頭
你各位罵GGG的都要被永ban了
先砍復仇3通幹掉單人,再砍%數幹掉團隊,爾後砍or拔聯盟
機制獎勵就完成經商遊戲了,2-8蹲一下再出門啊
事情太多我忘了測試忘了寫上去也很合理吧 贊助包沒有忘
記叫你們買不是很夠了嗎
我們會測不出這些問題都是因為玩家贊助包買少了,多買
點我們就可以好好測試了
垃圾死光投 ban我啊 幹你老師 做這什麼垃圾遊戲
干你媽GGG
他整篇整篇前後矛盾,都在推責任真的是ceo?
47.8% 恭喜GGG邁向新的里程碑
週末到了人數應該會上升啦,下周一再看週末人數比較準
說到外掛,PoE本來為了交易就會裝各種插件了,什麼花園詞
綴判讀、裝備查價啥的。然後我猜想就算動到GGPK,只要沒
直接讓機器操作,不開實況恐怕也抓不到,像中文化那樣
你跟我講現在有插件可以提升黃怪有沒有王詞綴我也信
沒有什麼日月神 善奇塔佛夏卡莉之類詞的黃怪沒有打的必要
感謝光頭讓我現在讓我看怪過濾要不要打
黃怪也要過濾器了嗎XD
不是說有新外掛圖開起來不用進就可以知道有沒有三黃神
這樣乾脆白藍怪直接做成路邊的罐子==
原來是打不到寶是沒開怪物過濾器嗎笑死
曾經黃怪特效超不明顯,後來被玩家噴到
修正,現在又來一次GGG總忘記修正過啥
玩家被砍爛,怪物卻爆幹猛,怪物過濾器有必要裝一下
其實也不用裝過濾器 你就經過 看旁邊有沒有什麼大螃蟹大
蜘蛛之類的出來扁你
有的話就停下來打 都沒有就直接離開 反正詞不對他媽連改
造石都沒有
那種掛是一定抓的到啊
黃怪頭上就不能有個圖示嗎 光看詞綴就很累了
爆
[閒聊] Neversink對當前狀態的看法全文在這,文章頗長 放個大意好了,其實他這樣的推特方式有點零散和凌亂 Neversink目前認為GGG的走向是想要扼殺打寶團隊,透過把掉寶集中到黃怪身上 過去打寶團隊都是用滿編+大量衝高quantity的方式去打寶99
Re: [情報] 3.19平衡改動剛邊看邊記比較重要的 法壓砍裝備約四成和增加其他來源的數值 反抗旗護甲閃避%砍半 保護恢復速率改為4秒,和新增保護裝備上的恢復速率最高58% 裂痕衣全域防禦%砍半80
[情報] What we're working on放假回來準備hotfix囉 --- 宿敵詞綴 平滑的減少紅圖以下的怪物強度,在紅圖不變58
[閒聊] 12.6 預計改動*以防有人不知道,因為RIOT將在3月休息一周,12.6版本預計3/31才會更新 目前釋出的部分主要是針對吸血相關的改動 以下資訊皆為暫定,實際改動以官方公告為準 符文改動 (移除)征服系:嗜血獵人(全能吸血)68
[情報] Bex:舊聯盟機制中的黃怪問題會在3.19解決你各位準備好BAN機制BAN到3.18結束了嗎? 是說這根本就接近擺爛了吧,黃怪問題要改也改的超小氣 下一季的第一天同時上線人數不知道會不會跌破十萬人 ==52
Re: [情報] What we're working on恭喜光頭跟GGG超越自己 不到八小時倒讚數就超過了「閉眼點EX」的移除花園文章 恭喜 一眾實況主哀鴻遍野 甚至那個兩天農到全知+魔血的男人kobeblackmamba都直接說the le ague is dead.44
[情報] 3.19.0c昨天那篇的更詳細資訊 --- 宿敵詞與稀有怪物 降低來自宿敵詞綴的生命加成,增加稀有與魔法怪物的基礎生命加成31
[情報] 12.9詳細改動阿璃沒砍傷害 單純增加E和大招CD 殭屍賽恩對建築物傷害只剩40% 豹女基礎血量少30 yi大開R額外攻速少了20%19
[問卦] 國道撞到掉落物出人命才會積極辦案?今年一月剛在國道上撞到掉落物,疑似大型車得零件,閃避不及導致車輪框破裂後續還導致多輛車損壞,但不幸中的幸是人都沒事. 國道警察後續解釋無法追查掉落物的車輛,但在這個月發生女教師被掉落物(鐵片)砸到導致喪命,卻能再短時間找出兇手,這讓我覺得辦事效率怎麼跟我遇到的差這麼多。 就想請問國道一定要出人命才會有這種效率嗎? 而且國道警察不是應該要把我撞到的掉落物拍照存證嗎?但後續去詢問卻告知沒有拍到照片?照片還要我們受害者自行拍照提供的? 掉落物圖片在下面還有車損圖片