Re: [閒聊] SQEX:FF16、FF7 RB獲利不如預期
※ 引述 《YoshiTilde (一頁本是難成書)》 之銘言:
:
: SQUARE ENIX在18日公布5月的財務資訊概要,內文裡可看到社長桐生隆司表示《Final Fant
: asy XVI》、《Final Fantasy VII 重生》的獲利不如預期。
:
: 之後再指出《Foamstars》、《Final Fantasy VII 重生》在2023年第四季的初始銷售沒有
: 預期中的強勁,並在改善方式中提到轉往多平台的策略。
:
: https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/library/pdf/24q4outline.pdf
:
我一直覺得近年來FF最大問題就是太過日式裝逼
造型裝 劇情裝 系統裝 戰鬥裝 無時無刻都在裝逼
我高中的時候看日系裝逼動畫特攝等,握拳定格吶喊覺得很燃
打架陷入逆境還要嘴硬說出我本來不想用這招,既中二又裝逼
現在40了看到覺得滿滿尷尬,都不好意思起來了
現在會玩FF極高比例也是小時候玩上來的
你年紀大了,他還是那套,覺得尬不是很正常嗎
人中之龍就很聰明,尬到讓你覺得他就是明目張膽的在耍白痴,反而別有風味
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※ 編輯: OROCHI97 (223.139.106.51 臺灣), 09/19/2024 15:50:49
謎語人是真的沒錯 但演出尬…現在日系動畫也一樣這樣啊
偶爾還會跟北七日劇一樣大吼大叫
日本人個性就這樣啊,你要怎麼改
FF7RB演出有很尬嗎?
別問跟著臭SE和SONY就對了
就劇本和台詞都寫得很爛
16前面還好,中後期開始就又是日式王道鬼打牆
???克萊夫沒有這樣啊
中後期不是一直強調要解放稟賦者,就很尬
人中之龍的惡搞,就是讓你覺得有人味
克萊夫:尬的不是我
16後面boss那段劇情 只想快轉 講一大堆完全沒有共鳴
FF16的造型改很多了 全無髮膠捏
aka銷量不漂亮
因為你老了~
是你的問題 不是SQE的問題
重生獨佔到現在還沒有steam的消息
FF裝逼?你說野村人設是裝逼我同意,其他部分應該沒有吧
?
演出方式的問題,你只看文字敘述劇情或世界觀還好
RE FF7人物演出真的超裝 女的三句話內一定跺足撒嬌 男
的一定手抱胸裝酷
remake經驗 先上epic 在上steam
過度外露誇張的情感表現,只有尬
因為是"FANTASY"呀 不過一直沒有FINAL就是
20年後看克勞德出場時從火車上跳下來 還是覺得他超帥
Persona也在裝逼啊,怎麼大家都喜歡
因爲他不是SE出的
因為是動畫風格(?
不管你怎麼說,趕快出第三部給我就對了
但是SE快被這IP玩到FINAL了
如果你是這樣想的哪你就沒有遊戲可以玩了
日式遊戲都是這樣啊,人中之龍也是很多經不起推敲的
以前的美式遊戲最適合你,但現在的美式遊戲充滿政確
不是強行塞黑肥醜,就是強迫你原諒
就連活俠傳早期也是強迫你原諒,被罵之後才改
照你這邏輯只剩黑悟空,至少黑悟空沒有原諒天庭XD
打造人人啥米的世界 還有魔王找容器 看到就暈倒
COD不也在裝B嗎
畢竟允不允許裝B因人而異,搞不好他就不喜歡日式裝B
歐美遊戲也在裝B,為什麼就沒問題
只能希望gta六不要塞太多政確與逼你原諒了xd
GTA原諒的方式是把他炸死
人中之龍8碾掉FF7R FF15 FF16
人龍8沒有賣這麼好啦
人龍8一百多萬而已
借推文抱怨:劇情進行到接近最後高潮,主角一行人已經練
就一身武藝、還擁有超強召喚獸...結果突然要叫我丟神羅箱
,還要丟個快十分鐘 才能開門 ....這節奏是不是有什麼問
題?
根本變成小遊戲戰士7啊...
很多遊戲都會在關鍵劇情進行中放解謎小遊戲啊~結果FF7RB
放了就變成是破壞節奏?標準在哪?
還有過場劇情裡面,某些角色那個超級日式漫才的誇張肢體
動作跟對白...好吧好可能有人覺得很有趣,是我對不上電波
吧?
你40了覺得尷尬,但人家要賣現在14的啊
至於為什麼14歲的不買帳? 可能是PS5太貴了吧
應該是我玩的遊戲不多,沒碰過強制玩小遊戲才能過主線的
其實主機貴,2手PS5片超便宜了
日式RPG吧?11章了,眼看文森應該就要出來了 我卻要在這
邊丟神羅箱...
人龍也是蠻多小遊戲,咚咚島強制一章
說教、跑步、大吼
主線小遊戲擺爛就能過了吧
不是裝逼 是很愛搞高技術高畫質 結果把最基本的遊
戲性給擺在最後 老愛把未來科技放進去 卻忘了太空
戰士一開始元素就是 水晶魔法劍 從第六代開始就是這
一套 早就膩了
問題是他現在做出來的畫質也沒多高,技術力已被國外廠商超
越了
過度日式不是什麼問題吧 每個遊戲都要照理想型靠近也太
無聊 風格本來就是要多元化才好
那問題來了,現在的玩家喜歡哪種類型的演出方式?大
家都照這套演就對了是嗎?
日式娛樂不是常這樣嗎
X
明明FF7 RB普遍好評,但是在這裡就變成爛遊戲 超怪
User Score現在還有89分
我在PTT還沒看到有人說FF7RB好玩的
說rb爛是因為賭爛
好玩的聲音是有,但爛遊戲糞作的聲音更大更多
劇情加個小遊戲當然不是不行,問題是丟神羅箱那個既不好
操作,流程又太長。像珠諾跳海豚就沒這個問題
真的很尬,反派跟主角一起裝傻的感覺,超有上班的即視
感
至於FF7RB的劇情結局?身為艾莉斯派,只要當作克勞德悲
傷到更瘋、配上no promise to keep 一切沒問題。第三
部胎死腹中我都沒差
還真的FF7我玩不下去的就是中二感太重,FF16倒還好
你要先跳脫年紀的思維
我跟樓樓上一樣 RB中二感超重 FF16就還好
覺得RB很好玩,小遊戲沒什麼障礙,戰鬥體驗非常有趣,
劇情還不完整不予置評,希望第三部能好好完成。
其他人還好 但寫實風格尤菲那樣我也是不習慣
RB演出的肢體動作真的太過了,尤其是那個屁忍者
人龍跟活俠誰比較會吹呢
尤菲的咻咻咻原版四頭身做就覺得還好 RB等身大做這
動作就覺得有夠假掰
克勞德的樣子跟動作真的很中二…… 有點年紀真的不
喜歡
我怎麼覺得聽起來是你老了 中二病治好了
在當年TV GAME就是小朋友在玩的啊 中二一下錯了嗎
persona覺得更尬耶 還是日系後宮日常向卡通那種尬法
克勞德這麼面癱 FF16也沒有你說的狀況啊
p系列的動畫風演出不衝突啊
人物風格的問題吧?搭上太多肢體動作反而會讓人有違和感
P系列就算拿最近的P3R,太陽穴開槍跟演出還是帥到不行
方塊人因為沒有表情,所以用浮誇的動作來加強情緒,換
成真人做同樣的動作反而會很尷尬
我覺得你突破盲點了 好像正是這樣 特攝也是,因為變身後都蒙面,需要大量肢體動作來表達情緒 所以每講一句話都要近似於手舞足蹈,或是幅度很大的點頭等等 但平常未變身狀態則不會這樣
※ 編輯: OROCHI97 (223.139.106.49 臺灣), 09/19/2024 21:43:31※ 編輯: OROCHI97 (223.139.106.49 臺灣), 09/19/2024 21:44:25
※ 編輯: OROCHI97 (223.139.106.49 臺灣), 09/19/2024 21:45:08
FF我覺得就日本人的演出那套啊,至少這個世界觀我還
能接受啦。但Persona是真實世界的奇幻劇,一群高中
生在那邊晃來晃去才尬吧~P5的對話我已經很勉強了,
加上那戰鬥節奏跟音樂,太燥了直接放棄。
日式演出真的很尬,連我這腦粉都玩得很痛苦
外放的舞台劇式肢體演出XD
日式演出加上日式配音更是讓人感覺油膩不止
日式演出比較適合用在動畫上 用在日劇或電影都超尬
日式演出的代表人物→藤原龍也
讓我想起多年前第一次看到偶像大師一代畫面的感想:這些
女人跟人講話的時候一定要全身由上到下扭來扭去嗎
剛拿到艾美獎影帝的真田廣之也很日式阿
藤原龍也真的是被害者,一堆導演要求他誇張演XD
因為他舞台劇演得很出名
https://youtu.be/HlBYdiXdUa8 這算日式演技嗎
演出還好,日式遊戲本來就那個樣子,FF7最大問題就還沒作
完切著賣,FF16劇情太虎頭蛇尾,系統太簡略,可以玩的東西
不多
沒什麼好尬不尬的 都知道是日式遊戲了..
人龍劇情也是無聊到爆炸 國外根本賣不動
丟神羅箱這種玩一玩就跑出來的小遊戲,在JRPG算是蠻常見
的吧?原版FF7也是這樣的
這個就是日式風格阿..不都習慣了.
RPG從頭到尾最重要的內核就是勇者=裝逼..
再借串抱怨(吐槽):好不容易丟完神羅箱了,也見到帥氣
的文森了...來到最終章前的金碟約會事件,來敲克勞德房
間門的...是巴雷特。
(不知道為何我尷尬的默默的退出遊戲XD)
個人認為日式RPG還有一個必要的設定就是:就算背景設定是
歐美中古的魔法世界、角色的是歐美姓名、拿的武器都是歐
美風格的冷兵器劍、斧,可是技能招式名稱卻是用「漢字」
命名,施展時角色還要大喊招式名稱,例如「鳳凰天軀!!
」、「活殺獸神衝!!」經典的「超究武神霸斬」還有「最
終決戰奧義-烈光波動神舞斬-貳式-無雙空間離子斬」(最
後一個我瞎掰的),這感覺超中二、然後我超愛的
尤菲那樣子還不叫尬?
莫名其妙的漢字可是XX龐克的醍醐味啊
我只覺得太多地方拖時間的事情太明顯,影響主線
啊明明像舞台劇那段就很有趣,也有劇情
16當初LAG成那樣 又一本道短短的 應該勸退很多人
一邊是內容少又短 一邊是太長又多切三段
其實FF7 在「豐富的遊戲內容」上面是瑕不掩瑜啦...但是每
個人都有自己主觀的感受就是了,下一部終章如果出了,我
還是第一時間預購就是了:)
不過,其實除了11章丟神羅箱之外,初到下金碟區被木棒撬
暈,硬要去跑一場陸行鳥比賽主線劇情安排...
FF7重製系列真的在每個區域、村莊、聚落做得非常非常仔
細,甚至可以感受到這個區域的人文與甚至發展背景,這種
講究的程度,跟被敲昏硬要比陸行鳥的劇情安排放在一起,
真的反差太大!不行!許可されていません!!!
敲暈那段真的好笑,用個催眠毒氣還會給過XD
玩完CCFF7 聽完傑尼希斯語錄 讓我百毒不侵
以前在那個地方的主線就有陸行鳥賽跑
只是放的位置印象中不是再找貝瑞特前
原版好像沒敲暈 那麼強的一群人被敲暈怪怪的
他們被碟下區流氓打昏不太合理 然後 克勞德賽跑奪冠時
其他同伴在屋內跟著看電視歡呼 等等 妳們剛剛不是還
被關在籠子嗎?? o_O 這邊劇情有種惡搞的感覺
因為現實的日本人就是那麼尬,你去看日本人講話都超用力
,反應也要很做作的誇大。看看幾個日本來台發展的youtub
er就知道了,看了真的很想打下去
真田廣之很早就在國際間演出,非常不日式吧!三丁目
的吉岡秀隆跟堺雅人演戲的表情才真的想讓人打!(離
題
這就是日本電影越來越退步的原因
笑死,玩遊戲還要不裝逼,還要真實感?這哪國的政確?
哪國的遊確啊,我覺得ff7超好玩,別逼我玩什麼遊確遊
戲。
請尊重自由,很多人愛這味,我給它加油,至於不愛等,
去玩自己愛的吧
日本動畫被真人化通常都很慘太出戲了
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Re: [討論] 為何男生不會追求儀式感?不是好像,都叫「裝逼」了,當然是指用「裝」的啊 XD 今天不管你是單純自己想提昇自己、搞好生活 或你內心深處知道自己是為了脫單所以提昇自己、搞好生活,其實都行 只要你是實打實在做某些事就行。 例如學生時期為了吸引學妹,所以開始練吉他或打籃球24
[閒聊] 有沒有什麼好看的裝逼片?最近出差來超無聊 每天沒事開始翻以前的動畫收藏來看 發現以前蠻愛看裝逼片的 而且還真的這種爽片才發現跟現在比以前的品質比較好一點== 這幾天才重看了魔科大爺 最弱無敗 還有落第騎士18
Re: [討論] 為何男生不會追求儀式感?欸欸 我原本不知道什麼是儀式感 看你寫完我茅塞頓開R :D 我試著換句話說你的儀式感 看能不能讓更多人理解14
[FATE] 金閃閃讓你學到了什麼開局別再裝逼了 直接拔出乖離劍用全力就可以結束的聖杯戰爭 就是在那邊裝 唉 最有勝算的 把一手好牌打爛 哭阿金閃閃8
[討論] 假民調黨 一早要大家回應 (笑屬)好好笑 一早 裝逼大隊 希望兩大黨盡快回應民眾黨的訴求 選前不是說挺韓 選後馬上裝B6
[閒聊] 關於失格紋01這作者是不是也惹到製作組? 各種跳,雖然看起來劇情是連續的但每一幕中間好像都有一種少了點什麼的感覺 再來一點,這種龍傲天一開始裝逼的劇情,其實每一個異世界都有,裝逼的模式都大同小 異,就是學院測試。 但這一部動畫,看起來特別尷尬...我還是想不出為什麼,不過真的很尷尬6
[問卦] 有人戰聽團仔,沒人戰饒舌仔嗎欸欸 有些人喜歡戰聽團仔 說聽團仔聽個歌而已就在那邊裝逼 裝憂鬱 那好像沒什麼人再戰饒舌仔 如果要戰的話4
[問卦] 巧虎裡面的妙妙是什麼時候被扶正的我記得小時候看主角群是沒有這隻母貓的 好像有一隻綿羊還是誰,雖然有點影薄 主要還是看巧虎裝逼,桃樂比耍白痴,琪琪裝可愛 現在的巧虎我看妙妙根本變成女一的存在,有掛嗎? --3
[問卦] 裝逼是射擊比賽標準訓練嗎==剛剛看到這張照片 說他裝 還真的很裝 逼格直接拉滿2
[問卦] 裝13的意思現在很常聽人說 你又在裝13 還以為是啥13太保 結果是裝B的意思 也是裝逼的意思