[閒聊] SQEX:FF16、FF7 RB獲利不如預期
SQUARE ENIX在18日公布5月的財務資訊概要,內文裡可看到社長桐生隆司表示《Final Fantasy XVI》、《Final Fantasy VII 重生》的獲利不如預期。
之後再指出《Foamstars》、《Final Fantasy VII 重生》在2023年第四季的初始銷售沒有預期中的強勁,並在改善方式中提到轉往多平台的策略。
https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/library/pdf/24q4outline.pdf
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我一直很好奇日系rpg這20年來對於過場動畫過於繁瑣
造成劇情拖沓的現象根本是已經到走火入魔的程度了,
這應該也是賣不好的主因,但廠商真的都不覺得這是個
問題嗎
大麥方程式
多賠幾次錢就會知道問題了
這IP不行了
PS獨佔 銷售真的不行 看看那個小機器人 初動連東方都
打不贏
ff7 remake的動畫我是覺得還好 沒感覺特別長
因為獨佔
只是se幹嘛陪索尼獨佔 不如一次三平台一起出
主要還是SE的商法太蠢吧,搞得大家都不爽也是種才能
人家跨普空賺爽爽
重生就搞錯重點,一堆小遊戲有夠煩,移動跑酷還要卡一
下,有夠爛
from software也是首發三平台
獨佔也沒看到最佳化比較好
活該。做3A爛遊戲的專家
我覺得銷量還是平台策略的鍋 首發三平台的話應該銷量
可接近翻倍 一年後再移植效果差很多了
再亂搞啊
無病呻吟,故弄玄虛的劇情,塞垃圾小遊戲拖遊戲時間,人
家第一次做黑悟空都屌打你幾十年的IP
小遊戲可以輕鬆一點嗎? 不用搞的很復古操作
動畫太長? 根本沒幾家有能力做這種品質的動畫,真的什
麼都能黑
難怪不敢公布銷量
過場動畫明明就很棒!賣不好主因不就單純劇情嗎
20幾年前第一次在ps2上看到的ffx動畫的感動,到現在還記得
很清楚
白癡小遊戲真的很燥
第三部還獨佔就宣告這IP死刑,看SE能不能想通
過場動畫太多也是很煩的 FFX當時沒幾款遊戲有辦法做出那種
動畫 會覺得欣賞藝術 現在很普遍了反而會覺得想跳過
不過主因確實還是劇情 故弄玄虛還不如精彩的老梗
劇情絕對是大重點
YT連長影片都少人看了
不是說自己GOTY 呵呵 什麼垃圾
SQEX自己都認為FF不是日系RPG了,他們要這要搞不用牽拖到
全部jrpg,其餘主要jrpg廠商像是atlus和falcom並沒有這麽
氾濫,石碑社的XB過場很長,但遊戲時數更長
再出2款手遊 就好了
FF一直以來都是重演出.以前沒動畫就演像素人偶劇.
DQ這種症狀就比較輕一點..
SE有很大的問題 主因還是遊戲失去吸引人的魅力
推特上面有人說這是因為SE也開始走向政治正確的下場
我是覺得現在人比較偏好一人的動作遊戲。或是不限制玩法的
獨佔才是主因,然後FF7很多人都想等三部一起玩
遊戲。這點與FF7設計差太多
當初FF7RM不給PS4升級我就很不爽
說道這 我有朋友看到FF7 rb預購雙版本 只需付rebith的錢
就決定等到第三部看有沒有預購三版本 只需要第三部的錢
不管走哪條都會有人罵啊 FF16不就操作一人重視動作被酸
但FF7RM出了後換另一批繼續臭 真的裡外不是人
對FF16為了迎合市場做單人,但相對玩法就不夠自由。裝備太
死@@
兩個作品的共同問題在劇情,一個是虎頭蛇尾,中間開始一
路下墜,另一個是想一口氣整合系列作,又一付預設玩家
知道本來劇情前提下去發展後續,舊不像舊,新不像新
被小遊戲噁心,棄坑+1
死好
FF7第一部衝首發 第二部就pass等第三部了
小遊戲操死 好幾個月才白金還換了一隻手把
玩了第一部,不可能玩二三部,什麼都推給平行世界多元宇
宙真的很膩
看16上pc後能不能賣多點吧
劇情跟玩法的鍋
一口氣玩三部是多折磨人的挑戰啊
人龍系列的動畫也太多太長,而且還會劇情演一半從CG切換成
即時運算,於是精細程度又變來變去、語音也會變沒有;就不
能在一則影片裡演完嗎
我記得人龍6代是有全語音 但後來把支線語音拿掉
反正大多玩家也沒那耐心聽路人講完,都嘛對話看完就下一步
SE就索尼養的狗啊,當然陪索尼獨佔
你FF7和FF16選其中一個投經費做好就沒事了,兩部都是
*但後續作品把支線語音拿掉
劇情半吊子,和獨佔一點關係也沒有
FF7rebith我覺得做的不差耶。這點看媒體評分跟玩家評分就知
反觀16真的做的不行
索尼獨佔,一次暴死
跟ps5 綁在一起是想好到哪去?蠢蛋
總之,FF這IP經過這兩次爆死,正式宣布死透
未來誰看到FF還想要預購,先等別人踩雷
FF7重生 查德利一直打來煩死了
過場動畫絕對不是問題,不如說拔掉只會更慘
再者,植松森夫半退休,也早不在FF核心裡面很久了
要說關鍵也是說故事的技巧,而不是撥動畫的長短
植松作曲貫穿整部遊戲的才是FF,剩下的都是換皮而已
怎摸承認惹
FF7rb本來就很優秀啊 不太符合現代人的遊戲節奏是真的
再來就是劇情太謎語化 可能是為了第三部吧
遊戲做得不如預期是想賣多少
兩部都超愛
多平台優化一定爛,獨佔才能好好搞
你知道 我知道 獨眼龍也知道
索尼:是他一直倒貼過來
FF單機作品不行很久了吧,從12開始沒一個全方面優秀
的,都是堪玩而已
垃圾出太多把自己名聲搞臭的別東怪西怪,東方版UBI
FF7RB已經是近年來我覺得最好玩的了,雖然小遊戲是
有點煩XD
多平台別人就可以 se就不行嗎XD
應該更加大力道只在PS獨佔才能顯示決心
是不是在騙阿,當初吉田神不是說索尼給了超乎想像,
怎麼會賠錢呢!
外包給外面的 也許有新氣象
社內太僵化了
劇情跟玩法不吸引人
我想期待FF9重製 不過總覺得也是高機率暴死
SE懂個什麼FF 莎木都說大麥了 SE還減自己士氣
動畫做的讚品質好跟過於頻繁攏長是兩回事
FF9把戰鬥節奏調的跟P5一樣 其他都不要動 至少老粉會買單
笑死
說實話FF7的劇情本來就不是超級驚豔的那種
一堆白痴小遊戲跟十連戰就是垃圾
把這個劇情又拆三等分,到底是要讓玩家期待什麼..
獲利不如預期跟賠錢不一樣吧。獨佔費給的夠跟獲利有沒
有達標是兩件事
獲利無法達標(x) 其他地方賠的靠這補不回來(o)
小機器人又沒有公佈數位及全球銷量。還有日本實體首周
雖然賣一萬二,但小機器人消化率很高,表示官方抓的實
體片本來就不多,導致日本一堆地方售切。
遊戲好不好玩也跟銷量沒正關係
把一片拆成三片賣,也沒有自動尋路和自動戰鬥,現在誰
還在跟你慢慢來?
我這ff7老粉都覺得rb爛
FF7RB的劇情我不覺得有到很爛 但那個過場動畫真的讓人
FF7RB 搞成一個超拖時間的小遊戲合輯 真的有人覺得好玩?
玩不下去 偽開放世界解地圖點就要不停地看克勞德把那台
機器拿出來然後聽NPC碎念重複的內容 遊玩節奏就像這樣
不停地被切斷 久了就會讓人產生煩躁感
廠商評價 在大作都是不準的 會有壓力
其實那個不叫過場動畫…
我FF7老粉 覺得FF7RB很棒啊 雖然有缺點 但瑕不掩瑜
被黑悟空屌打
FF16新片3k日 買了還沒玩 店頭沒啥貨 以為賣得還行
就爛啊 ff7還可以搞成這樣
笑死一堆pc仔在悲憤 單純就不好玩啊
市場玩家已經夠少 還賣不好
我贊成第一時間上pc 多撈點錢也好
早點上PC 我會買呀
聽npc碎唸是過場動畫?
小遊戲真的不該做成非玩不可
台灣粉絲不是一直幫社長代答絕對合乎預期 製作人還
因此升官了呢
上面那些人口中的爛遊戲 結果綜合評價最高 笑死
PC有乳搖模組 我有PS5也在等PC
大概實際劇情量太少才塞一堆支線跟小遊戲
其實FFrb小遊戲缺點就是不好玩,好玩的話根本不會覺得煩
躁
克勞德砍蒂法我忍 醜莫古力我也忍 不知名黑衣大叔對
盧法斯莫名碎念我再忍 扎克斯意義不明的穿插我繼續
忍 玩到古代種神殿後段我忍不住罵幹了
FF7RB 札克斯的部分真的想快點跳掉 不知道幹嘛
原來聽手把播NPC聲音也叫過場動畫
札克斯線真的不知道來幹嘛的,玩第二輪還有選項可以
選擇跳過,製作組也知道很多餘吧XD
16跟7R看起來就兩個極端啊,一個擺明就經費控制很緊,內
容壓縮到最簡化、後半內容閹割把2BD砍成1BD;另一邊就經
費無上限,內容要拆幾片、要塞多少小遊戲都沒問題
16標準雷聲大雨點小 能看的只有召喚獸大戰
7R沒有Tifa Aeries我看銷量再折半吧
回歸正統回合制RPG吧 類人龍
想要ACT就要做成類魂,別再混回合制
自己要跟ps5綁一起的 銷量不好怪誰
不搞獨佔,多平台玩家就會抱怨都玩pc版,ps5只能當花瓶
sony的獨佔商法絕對沒錯,為ps主機創造價值,消費者才會覺
得值得。自我審查這種內部政策,跟自家玩家作對才有問題
FF7就要動作不動作 雖然我覺得這套系統了解後滿有趣的
但多數人無法接受就是了
動畫不錯啊 我喜歡看劇情
16還是有其價值啦 至少召喚獸戰的聲光體驗是最頂的
SE應該先問哪款遊戲有達到預期吧
16是爛GAME沒什麼價值,記取教訓吧
沒事兒有GOTY可以拿賺爛了
他們真的沒人才搞劇情了嗎==
SE劇情真的有夠爛,又愛搞謎語人
ps5獨佔就是致命傷啊 一年後上pc熱度也完全消失了
老人情懷分三片 十年賣 有夠蠢
不知道為什麼,評價明明很好
PS5賣了六千萬台耶
三成的人去買都破千萬了
PS5玩家到底在玩啥?
服務型遊戲啊
FF7RB我只對結局一整個看不懂再演三小有意見,其他問
題只要有蒂法在我都可以忍
獨佔就被罵了 太保守的策略
FF就只剩老人在玩了
FF16只是虎頭蛇尾 但我還破得完 RB玩到一半放置了
FF16破,RB中斷+1 節奏的規劃真的很有問題
就玩起來很普
吃老本的公司,繼續死抱著FFVII
RB我到太陽海岸就受不了,放置了
流量密碼,快爆文了w
FF16有不少缺點 還是玩到破 7RB我也是玩到看到泳裝就放置了
能搞成這樣真的是很厲害,我也很討厭一堆過長的動畫演繹
原神不知道有沒有ps5 pro強化
賣角色情懷 劇情又魔改 小遊戲合集
不讓ps永久獨占才賣不好啊,只能說活該
小遊戲全部拿掉就好了 或是小遊戲的獎勵改成錢之類不痛
不養的物資 不要綁定關鍵道具的取得
一個ip各種不同衍伸作品有正傳外傳重製線上懷舊,擁護者
互相對立這裡就看得出來,se最大問題就是混亂多頭馬車吧
剛才有消息,FF16 PC版出BUG,延後推出
看錯,是PS5版出BUG延後
評價很好大概就生存者偏差吧,會買的大多都死忠,餵屎大
概也能說成及格,何況rb也不是屎還不捧上天
至於說為什麼ps5玩家不買,就被第一部雷到了啊,只有粉
才會覺得好棒棒一定會買第二吧
誰叫你se搞獨佔,別人都三平台跨平台,就你自己最聰明,
活該一點都不同情,不搞獨佔至少能騙一波大的
FF16感覺就巴哈之後沒經費了 而且小地方就看出跟隔壁
資源都弄到動畫上了,反而其它地方短處被放大。譬如各種
系統用減法設計,玩法限制容易玩膩。看似新潮實際上從不
尊重玩家意見。自以為是的編劇手法連輕小說都不如。
魔力寶貝的劇情都比現在的FF好
隔壁法環一堆玩家心甘情願為一個小小版本更新測試輸出,
開發新流
派。現在FF 找得到這種熱情??先做好遊戲吧
遊戲性低於觀賞性
這款特色就是蒂法和愛麗絲穿泳裝在騷叟弄姿
快倒一倒吧爛公司活該到現在還看不清楚為什麼自己公司會獲
利不佳,enix當初就不該救你square 這間阿斗
然後獲利不佳(X )虧超大(O),否則為何到現在都不敢公佈
FF7rb銷售量?因為笑死人
RB實體錯印版我還買2份,一份收藏 結果內容真的讓人無語....
我只問 60fps更新了嗎?
↑FF16
為了艾莉絲,重生出在steam我還是會買啦
反正我個人是當初買FF7RE 然後被他當白癡DLC只給PS5不給PS
4就從鐵粉變黑粉啦!敵人都自己製造的,一個DLC你跟我說PS
4做不到?笑死人那你本體也不要出PS4啊!就骯髒商法把鐵粉
當提款機所以我RB見一次罵10次,SE有種不要拼命丟其他IP到
NS來貼補你FF的虧損啊!愛獨佔嘛!獨佔金很香嘛!現在出來
哭銷量不達預期你是在跟SONY哭還是在跟粉絲哭?喔不你是在
跟股東裝哭,再說一次ENIX當年就不該救你,有人說JRPG式微
?那就怪了同樣SE的DQ11怎麼沒有哭銷量不佳?人家也是搞惡
商法先給你一個啞巴版再給你一個配音版(還不算上3DS跟NS
),野村你去自盡吧把FF玩臭成這樣的最大罪人就是你啦!
其實FF7RE系列跟野村沒太大關係 怪錯人了
其實你看長發言的那幾位 根本就不是野村
野村就最大目標啊
就野村幫的啊,野村和他的好麻吉
7re的製作方式整個就很像KH,一堆謎語
FF7重生明明就做的不錯,主要是獨佔的鍋吧~
不是為了愛麗絲而是為了mod吧
第二部SE有認真在做但是劃錯重點
又跟野村沒關係了 呵
榮耀歸野村 有事沒野村 這招真的很好用耶
有趣的是有新聞投票說FF7是年度最佳遊戲
ff16唯一的優點是比15好太多
當然通常不會給重製遊戲年度最佳遊戲
如果這投票準那年度最佳遊戲是法環
可是7rb與其說是重製,倒不如說是續作
但如果光論政確,年度最佳遊戲要給黑武士XD
分三部曲真的太傷了
非獨佔保證銷量也慘,爛遊戲不會變好
簡單講就是不好玩啦~玩到睡著欸~笑死
分三部曲是沒有問題,問題是他三部曲分這麼久而且存檔也跟
二部三部沒關係,那既然這樣就不要掛三部曲這個名字啊!想
當年SEGA的光明與黑暗3也是三部曲啊!可是人家三部時間間
隔也沒那麼久而且存檔是可以繼承的(因為我沒玩rb我其實不
確定存檔是否能繼承只是網路爬文是跟第一部存檔沒關係如果
有錯請糾正我)
光明與黑暗不是有個很賤的設計是你之前練的某個角色
會變敵方,然後他的能力值會繼承過去嗎XDDDD
檔案無法繼承,就連武器都是從頭開始
光明與黑暗三部曲,三個主角從0開始練
薩總要從第一部打到第三部,真是辛酸打工仔
講等三部曲一起玩的 你知道要等幾年嗎
光三那個也不算賤,就陣營不同啊!第一部是共和國第二部是
帝國,第一部練過的人後來離隊到第二部等級當然也跟著紀錄
你第一部練的狀態,第三部最慘要同時跟帝國還有共和國戰結
果當初第一二部狂練在第三部就要練更強,因為是自己練的也
不能怪誰XD
@edward0811 沒有喔!第三部主角在第一部跟第二部都有出現
,你在第一部就可以先練他等級了(中間離隊第二部他又加入
帝國你又能再練他等級因為他第二部加入時的等級就是繼承你
第一部練的時候的等級,沒有從0開始喔!)
光三三部曲這遊戲我玩超過20次了,每年都會重玩一次(對就
是這麼好玩)
畢竟第三部主角的身份是傭兵,所以他加入共和國還是帝國都
很合理
光三部曲好玩又經典,但戰棋已沒落,重製很可能會虧
本
說好大麥方程式呢
劇情一口氣得罪新玩家和老玩家 厲害
rei說得好 se現在就是把玩家當盤子 看看dq11給你扒
了2次皮 遊戲還不相通 真他媽不要臉的垃圾公司
證明Tifa>>>>>Aerith
二部曲硬要捧Aerith,沒救
明明做好本篇與各種XC作品的連結就能拿高分的,偏偏要
把最不受歡迎的說故事方式加進來
作三部曲可以啊,有本事把故事寫得好看阿....
三部一起玩 等幾年? 會比戰慄時空久嗎?
弄成又臭又長就真的沒有馬上玩的必要
都半年前的財報了炒什麼新聞
為了延長每部的遊戲時數,所以灌了很多內容,想三部連
著一起玩,大概到了中間就玩不下去了
副本比主線還搶戲 當然會被罵翻啊...
rebirth 糞到不行 日rpg真的窮途末路了
劇情真的要好好寫
ff不知道在做啥的
16的最大優點就是沒有亂七八糟的噁心小遊戲
要推進劇情可以不被打擾
發售前=相信吉田,發售後=誰來當製作人都一樣
吉田安全下莊
吉田跟野村的信徒都是同一套路數護航
切三段、獨佔你自己要把銷量往小了做,求仁得仁理所當然
最大問題就是獨佔吧 只玩PC就買不到
要比獨佔誰能跟任天堂比?別找這個藉口
查德利真的有夠煩,SE可以出個DLC讓他安靜嗎?付費也可以
拜託
小遊戲煩 結局讓人火大 點點點
把超經典的FF7重製成另一個遊戲,什麼腦殘政策
多出些TIFA SKIN 還不賣爆我跟你性
廢話 戰鬥系統完全看不懂
我也覺得是獨佔的鍋......
死忠粉護航的浮木抱那麼久,最後還不是被官方打臉
只有畫面好,遊戲不好玩,玩家當然不買單
ff7最強招牌,重製完變成一坨x
如果重製的夠強,為了遊戲買主機的人 一定一堆
我覺得好玩,但是劇情真的不行,札克斯的地方意義不
明,結局意義不明,拆分三部曲太傷,然後又獨佔到ps
一連串的操盤錯誤吧
RB真的玩一玩就會斷好一陣子,發售就買了到現在沒全破,
玩起來節奏真的差,旁支任務和探索不夠有趣又放了一大堆
不知道是不是口味變了,RB也是玩一下就斷很久再開,在
有其他遊戲可玩時,RB會是最後順位
RB是可以感覺到製作的用心,但卻用力過頭,玩起來負擔
很重
冷飯炒餿了
好玩,但第三部銷量不會好到哪裡,一二部劇情太爛
多平台就解決銷量問題了 出pc我會買但我沒ps5
通常獨佔是要收錢的,SE可能覺得獨佔金很高吧
爆
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Re: [心得] 三國無雙起源 試玩版心得3
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Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片10
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Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片11
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