[心得] 小眾的霸主--真女神轉生VV
真女神轉生V Vengeance,是真女神轉生本傳系列第五代的強化版。
在古早時代,女神轉生自喻和DQ、FF並列日系三大RPG,
事實上,無論銷量、名氣、影響力,都跟另外兩系列沒得比,
於是四天王有五個人,日系三大RPG卻只記得二個。
真女神轉生5在玩什麼呢?
就遊戲類型來說是DRPG,地下城探索型角色扮演。
DPRG其實很多,只是都不紅,或者太古早。
比如超古早的巫術(避邪除妖),在隔壁掌機出好幾代的世界樹迷宮,
美好世界改編的遊戲《為美好的世界獻上祝福!~希望迷宮與聚集的冒險者們~》,
大丈夫萌大奶(幻境神界)的系列作失落之子。
以上都沒聽過也沒關係,總之DRPG的重點在於成長,
要讓玩家明確感覺到----我的團隊變強了!其他都是配菜。
這次的配菜,選擇了時下最受歡迎的要素----開放世界。
真女神轉生VV不是一個開放世界遊戲,是開放世界風格,
場景多是在室外,美術風格很開闊,乍看以為是開放世界,
雖然你沒辦法不找路靠爬的上山,也不能自選各地區攻略順序,
但探索的途中會有許多回饋,加強版又把探索難度降到很低,
痛苦太少收穫太多,很自然就忘了時間一直逛下去。
很多人說喜歡開放世界,其實不是真的喜歡開放世界,
是喜歡良好的探索回饋。
加強版如何改善探索體驗? 主要有三點。
一、禍路,就是捷徑,讓你在地圖上中距離移動更方便。
二、小地圖標示超遠,以前是找半天才知道這裡有沒有東西,
現在是確定那裏有東西再花時間去找。
三、雲上視野,小地圖標出了卻找不到? 給你高空俯視功能,
讓你看清楚附近的路線和高低差。
覺得五代太孤單了嗎?
以前只有聖女型創世女神,這次加一位風格相對的。
透過新增的客座系統,兩位女主都可以早早加入,
還會隨著劇情變強!
每個遊戲都會變強,真女神轉生有什麼特別的?
兩點。
第一是外型,等級越高的仲魔,通常就越帥,外型就反映了戰力。
第二是行動力,戰鬥中可以透過攻擊弱點或抵抗招式增減雙方的行動力,
一直都是我的turn!!
加強版最花時間的,當然是農要素。
提升主角能力的靈香、提升仲魔能力的香,都可以直接從商店無限買。
那要怎麼農錢呢? 戰鬥模擬器。
可以重複打王,還可以幫王升級!?等級越高錢拿越多,一路升到999。
上限可以農到多強?
網路上已經有一人hard過撒旦的影片,以後還會有什麼我也不知道。
雖然這一次加了一些難打的王,新玩家也不用擔心打不過,
除了內建比較簡單一點的casual難度,還有額外下載的safety難度。
為什麼要額外下載? 因為它實在太簡單了,簡單100倍。
我方傷害10倍,敵方傷害1/10倍,乘起來就是100倍。
卡到放棄的時候在去載吧。
劇情上沒有太大進步,整體調性就是這樣,
覺得原版劇情很爛期待加強版會改的人,可以把時間省起來。
也許是四代加了一堆劇情沒賣比較好,這一次乾脆簡單一點。
現代搞加法的遊戲太多了,減法做得好更是功夫。
最後來講一下完全版商法。
小眾的霸主,還是小眾,首要目的是擴張客群,多拉一些新人。
完全版對新人來說,買一片玩兩片,血賺。
對買原版的老玩家來說,我不覺得吃虧,
可以早兩年玩到,覺得好玩、值得、還想再玩、想看能怎麼進步,在去買完全版就好。
我P5中文首發,P5R預購日版;真V預購,真VV預購;
FF15首發當天店家說要搭售PSO季卡,二話不說就買了,
皇家版哪時候出,改了什麼,我都不知道,免費我也不會花時間玩。
--
這篇我已經看不出來是在捧還是在臭了
這篇在臭ff15吧。不過ff15半成品跟完全版商法有關嗎?
就是出dlc補完,沒有要你連本體再買一次。這是dlc商法
吧
原po是不是搞錯完全版商法的意思?
看來是一篇蘇胡文,該再買一次惹
完全商法版是強制把dlc跟本篇綁一起當新遊戲賣 代表altus
灌水商法是把本來dlc長度的東西灌水塞成一片賣代表falcom
跟上面這兩個比起來ff15可以選全打包的皇家版也能選本體
+自己想要的dlc 先不說內容怎樣算比較有良心了
我倒是比較想問,如果都沒玩過,是不是直接走新路線就好
新路線比較有趣
感謝
我玩完復仇女神兩個結局 感想是主線內容寫得比創世
篇好 創世篇當初玩無印覺得砍劇情的痕跡很重 但復仇
女神篇有略過一些創世篇的細節就是了(像是人物心態
轉換)
然後禍路跟雲上視野 還有隨時存檔真的是德政
其實FF15的皇家版也不是完全版, 因為FF15最終都沒有完成
復仇女神篇寫得比原本的好+1
V我首發 但VV還在考慮 畢竟遊戲山積
哪條路線都差不多 故事大概就像是長了毛的三代 來享受養仲
魔用各種怪招秒王才是樂趣所在XD
這款不是開放世界吧
喔喔你是說開放世界風格....這什麼鬼
這片畫面美術跟音樂真的都不錯 系統也改得很親民
開放世界風格咧?我懂,就泡麵界的各種“XX風味”麵嘛.
.....
對於如安藤正樹的路痴我來說這次的改動方便很多 不過
太久沒玩路都忘光在學校那邊照樣迷路
問題很多人現在是沒時間.......
第一次玩真女神 一週目普通難度75小時,真的精神時
光屋
DLC真的必買 ,省時間
當年無印我第一輪約50 VV復仇篇沒繼承一輪約47 (HARD難度)
後面周回其他路線一輪大概也是3-4小時而已
不考慮打HARD撒旦或真路西法,RPG的遊戲時間應該是剛好吧?
FF15 皇家版比無印好很多就是 修正不少東西
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[閒聊] 推特趨勢;完全版商法昨天真女神轉生VV消息公布,日本那邊就炸鍋了 真女5剛出的時候,就有不少玩家覺得怪怪的,那時候就說一定會搞完全版商法 以前TO系列也很愛搞完全版商法,現在就不玩了,不知道為什麼0.0 --63
Re: [情報] 真女神轉生3 HD REMASTER 繁中版同步發售腦中科普, 有錯就....有錯指證吧 說到真女神轉生3, 其實有三個版本 最初版本: 平衡性最原味 但是最原味基本上=難度最高的意思, 很原汁原味的難度 很多人可能不能接受的難度55
[閒聊] 真女神轉生V Q&A一個全破遊戲的媒體的Q&A 一樣不能回答太多 還是要等之後的完整Review 1. 沒玩過系列作可以從這作開始嗎? A:可以 每作都是獨立故事 跟Persona或FF一樣32
[心得] 真女神轉生III HD Remaster1. 對一個 HD Remaster 的遊戲來說 其實 1490 的價格真的很貴 畫面進步也非常非常有限 看看歐美廠商的 HD Remaster30
[閒聊] 疑似真女神轉生5要出完全版/加強版2/8有外國人士爆料有關真女神轉生、女神異聞錄歷代作品的走向。 今天就有人在X上發文表示韓國通過冠有「真女神轉生5」的遊戲審核。 果不其然又出完全版/加強版!18
Re: [閒聊] 真女神轉生VV,法米通9/9/9/9 共36分給想入手的新人參考一下好了 近期才玩完全9款(依wiki)主系列真女神轉生 核心設定: 真女神轉生 是參考巫術+數位惡魔物語小說組合而成的遊戲 巫術就是rpg老大哥,玩法是地牢爬行16
Re: [問題] 女神轉生3 是否推薦比較好的類比是P4G 日版 : P4G 台版: P4可買DLC變成P4G劇情喔 P5R還有討論說只玩P5行不行 , 我覺得這個真女神轉生三拿P4比喻比較好 中文版要買DKC的除了狂熱版魔人跟但丁之外的還有劇情 ,不是一個迷宮一個結局這麼簡單,這個迷宮分階段開放(類似印象空間) ,裡面有你開頭遇到的其他同學,前兩作真女神轉生的重要NPC(跟前兩作的關聯 ) ,遊戲中段的擬人的秘密12
[閒聊] 《真女神轉生 V》滿好玩的沒玩過《女神轉生》系列,只玩過 P5(女神異聞錄 5) 當初也是因為有玩過 P5 就想說來試試女神轉生系列 所以大概是和 P5 的比較感想 地圖比 P5 大,P5 地圖很多都是小小一區,有些就一張背景圖 每次去跟誰誰約會搭電車過去,結果那個場景就一張背景圖,沒了12
[閒聊] 朋友玩真女神轉生VV Hard模式很受挫之前趁真女神轉生VV發售前拉了好幾個從P系列入坑的朋友,昨天他們反饋玩Hard模式到 很受挫! 1.常常被對方爆擊或我方Miss導致失去行動機會 2.連鎖戰撐不下去團滅 我是不是該建議他們降難度......。11
Re: [問題] 真女神轉生系列該怎麼補?所以不喜歡Persona4這種風格,然後喜歡真4F嗎? 看來是個喜歡偏哈摳劇情的人 本傳部分: 目前ns上有真女神轉生123以及未來的5可以玩 3代之前版上很多文了
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Re: [情報]星際:異端先知預告倒讚破20萬頑皮狗直接鎖留言2
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