Re: [問題] 真女神轉生系列該怎麼補?
※ 引述《bbt6 (bbt)》之銘言
: 本傳很多都能在NS上玩到應該能在這問(?
: 多年前聽評價好買了psvTV+p4g被雷到後都不太敢碰這系列
: 但E3時看到5代PV不錯,趁特價買了個3DS的4F
: 除了打開遊戲看到一排付費DLC以外體驗都不錯
: 想來把系列補一補,目前看到的有:
: NSO上的1、2代
: NS的3代重製
: 3ds上特價的4跟奇怪旅程(特價到明天結束 急QQ
: 還有一堆外傳系列
: 如果以想體驗這系列魅力的話推薦補那些作品?謝謝
所以不喜歡Persona4這種風格,然後喜歡真4F嗎?
看來是個喜歡偏哈摳劇情的人
本傳部分:
目前ns上有真女神轉生123以及未來的5可以玩
3代之前版上很多文了
不過12是老超任的版本,可以的話比較推薦玩PS的,音樂,迷宮繪圖方式都比較好,如
果你有ps3可以找ps的1 2 if來玩
ps以前的女神轉生系統跟ps2以後差異很大,除了惡魔不會升級,只要妳招喚出惡魔在隊伍,在迷宮中每走一步都要扣錢,惡魔越強扣越多,所以平常在迷宮探險幾乎不召喚惡
魔,只靠人類角色打,舊作人類角色的戰力其實很強,大部分迷宮只要平a就能一刀一隻路上雜兵
你有3DS主機,4F玩過了,四代可以加減玩不過這款本來應該要排在4f之前玩的,4代基
本爛尾但還是可以一玩,無視4代結局直接接4f還是有個很好的體驗
DeepSJ就直接買不用囉嗦,我個人覺得這款是3DS上女神系列最好的一款
3DS還能玩到的外傳有靈魂駭客移植跟惡魔倖存者1 2
靈魂駭客是PS SS時期的作品,系統也是真女神1 2 if
的玩法,屬於惡魔召喚師系列,3DS版有追加葛葉雷道的劇情,這款算是佳作,劇情是近未來科幻,有點賽博龐克,拿來入門其實很好
惡魔倖存者1 2是把女神轉生本傳跟persona系列合起來除以2的作品,玩法是戰棋遊戲,沒有惡魔交涉而是去拍賣場直接買,劇情設定類似本傳從災難滅世開始,有跟p系列一樣的跟需要跟同伴交流促進感情的系統(簡化很多),同伴會因為玩家的行動在劇情上死
亡,幾乎沒有什麼歡樂劇情,3ds上的都是強化版,1代是原本的七天再加上後日談1天,2代是追加4天的後日談,2代追加的份量幾乎是一整片新的遊戲了
打的有點亂,不過結論就是你ns 3ds有看到的全都買來玩就好
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忘了personaQ系列,玩PQ前提是要玩過P345,你不喜歡persona的角色的話可以pass,PQ12是用世界樹迷宮的系統+persona的人物做的遊戲,劇情基本上都是賣角色但沒有p345那種衝社群的要素,就是單純的第一人稱迷宮rpg,不過迷宮設計優良,比同期世界樹迷宮要好,如果有玩過世界樹迷宮,喜歡這種走迷宮畫地圖的玩法,那PQ可以一玩
不喜歡P但是4F玩到下去,看來就是M!
其實altus在3ds上的作品全收就對了
倖存者要收的價格還是挺高的
沒錯,atlus的遊戲全收就對了
包含光輝戰史
PQ1可以玩 PQ2喜歡P3P4的我覺得不推薦
PQ2的劇本實在不行 我玩到一半就受不了了
靈魂駭客骨子裡是古老真女神轉生的系統
PQ2劇情差了一些,不過祭典遊戲就算了
PQ都跳水了 我跟衝首發 日亞 那價格就不提了
需要多花點時間習慣
pq就吃定p信者阿
但其實p系列玩家跟世界樹迷宮玩家重疊率沒這麼高,吃
定的是atlus信者
惡魔倖存者我是被ヤスダスズヒト人設釣到的
A社的片子感覺普片壓不多,所以出現了好玩的
就二手價就開始飛起來了
二代的性轉大和..阿斯
拿3DS出來好累 可不可以再移植一次倖存者到NS上(X
PQ雖然是吃P信者, 但NS也只有一個P5S可以玩就是了XD
ATLUS的3DS遺產其實炒起來都蠻香的, 可是他上面是SEGA=_=||
最近都在玩瑪莉歐RPG4的我 (飄走
NS的P5S有個小問題是讀取很久 久到會有點不耐煩
PQ1和PQ2對P3~5的玩家來說還是值得一玩得好遊戲就是
但這兩款拿去問大部分的人應該都是沒玩過巴...小光是誰
https://youtu.be/RBsaWlgjQoo 而且PQ2新曲蠻多的
altus硬是在3ds上把ds的重出一次 您可以許願再把3ds的
re在ns一次呀
惡魔倖存者不知道會不會移植或出續作 蠻喜歡那種玩法的
我是覺得1代地圖不算多,惡魔3D用DX2現成的, 是可以重製一次
但SEGA自家冷飯都炒不香 =.= 應該不會給ATLUS這麼多經費
年末看真女神5能不能讓A社講話大聲一點點
我也覺得拿3ds出來好累,dsj 移植(敲碗
倖存者兩代都在nds上玩,劇情沒有那麼壓抑但其實走向跟
本傳還是比較接近,拍賣系統蠻方便的,戰鬥雖然是棋盤戰
略但跟女神轉生系列的元素融合得很好。
倖存者一代很神啊,自衛隊封鎖山手線,接近現實的末日感
真女神本傳就直接把東京毀滅了還是有種超越現實的抽離感
比起P系列更愛惡魔倖存者 如果有續篇不知會出哪種獸耳
推
3DS三款都不錯,但是掌機玩太久傷視力,希望出NS版
推
80
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Re: [情報] 真女神轉生3 HD REMASTER 繁中版同步發售腦中科普, 有錯就....有錯指證吧 說到真女神轉生3, 其實有三個版本 最初版本: 平衡性最原味 但是最原味基本上=難度最高的意思, 很原汁原味的難度 很多人可能不能接受的難度23
[閒聊] 世界樹的迷宮遊戲,值得玩嗎?發現DS有一個遊戲系列叫做世界樹的迷宮 發現是出品真女神轉生、女神異聞錄系列 有名的Atlus公司的作品 看了一下世界樹迷宮還出了很多代 畫風看起來也很可愛22
Re: [閒聊] 靈魂駭客2 簡單心得20小時, 還沒破完 剛打完14廢棄坑道 雖然沒上網看情報,但根據經驗推測大概再2個迷宮左右就要END 最多豪華點再給1個吧 Very Hard難度, 一些東西先等破完再說 首先我要說的是, 看到這篇的人16
Re: [問題] 女神轉生3 是否推薦比較好的類比是P4G 日版 : P4G 台版: P4可買DLC變成P4G劇情喔 P5R還有討論說只玩P5行不行 , 我覺得這個真女神轉生三拿P4比喻比較好 中文版要買DKC的除了狂熱版魔人跟但丁之外的還有劇情 ,不是一個迷宮一個結局這麼簡單,這個迷宮分階段開放(類似印象空間) ,裡面有你開頭遇到的其他同學,前兩作真女神轉生的重要NPC(跟前兩作的關聯 ) ,遊戲中段的擬人的秘密16
[情報] 外媒認為靈魂駭客2無大創新 ,照本宣科國外媒體Fanbyte對《靈魂駭客 2》試玩評析: 《靈魂駭客 2》用《真·女神轉生》系列獨有的風格將「高科技賽博朋克」與「超自然惡魔 召喚」結合起來,並將這套組合帶入新的時代。 Fanbyte 的編輯在遊玩本作 8 小時後,認為本作並沒有太多創新,感覺就是一個普普通通 的、照本宣科的 RPG。14
[閒聊] 靈魂駭客2 簡單心得剛剛破完 應該會有雷,先防個雷 ......其實我真的搞不清楚這部叫靈魂駭客2的意義何在 個人認為靈魂駭客跟前作惡魔召喚師最大的不同, 也是它的賣點就是科技與惡魔方面的結合,配上賽博龐克營造出獨特的世界觀3
[心得] 靈魂駭客2體驗會首先感謝SEGA提供這次機會進行試玩,很也訝異自己能夠抽中(?) 林擒造型的冰霜傑克可愛 因為沒有參加過這種活動,所以不知道會發生甚麼事情。不過這次的活動相當輕鬆(?) 稍微集合後,工作人員再次提醒遊戲畫面不要拍到,便帶大家進去試玩。