Re: [問題] 蕾雅的評測準嗎(黑神話悟空)
※ 引述《kunnsei (kunnsei)》之銘言:
: 為了避免廣告嫌疑
: 我就不放連結了
: 剛YT跳出來她剛試玩過黑神話悟空
: 開頭就說可以開香檳
: 穩了,只是動作遊戲門檻稍高~~~
: 對一個期待黑神話悟空的我來說打了一針強心劑
: 但不免想起
: 之前她評測臥龍,還是全程玩完全破
: 給的分數也是很高...
: 不禁讓我抖了兩下
: 然後再看一下她其他的評測幾乎都好話居多.......
: FF7RB也是狂誇
: 有追蹤她的可以分享一下她的評測可信度嗎
: 目前是打算預購豪華版就是
早上我也有看到這位試玩的心得 我認為純論試玩心得 可信度大概要打五折
有幾個點的誇誇真的不是很懂...以下針對他講得幾點來說明 與此遊戲"無關"
1. 換皮怪很少
誒 不是 你是試玩 怪物都第一次看到或看到次數不多
製作組也不會這麼蠢一個關卡裡放一堆一樣的怪物給你試玩吧
換皮通常發生在多周目 或是多個關卡看到一樣的怪物
所以和怪物總量/豐富性相關
就一個關卡裡誇說沒有換皮怪...我覺得這代表測試人員詞窮的感覺
2. 說是類魂 結果難度實質好像偏低
他試玩的時間是2.5hr 然後說這遊戲類魂他打死了5個boss???
他還講了這次試玩角色是白板沒有先配好
結果說這難度一定比戰神諸神黃昏高(?)
完全黑人問號 戰神諸神黃昏最高難度應該是我玩過這幾年難度最高的幾個遊戲
如果他是用普通難度來對比 那這遊戲難度應該是偏低
畢竟他玩2.5hr加上旁人幫忙就通過5 boss
雷雅算是這幾年在yt上面製做影片比較精緻的
但是針對這遊戲感覺在說明上有點沒邏輯 所以在可信度上我會抱持懷疑
--
要跟戰神比拿普通難度比好嗎,高難度有高難度的比法
有人說難度是用最高難度在比的嗎?
2.5小時遇到5個王算多了吧 還有聽到10個王的 但也有
聽說是菁英怪也被當boss 像實機那隻青蛙
密度那麼高就比較傾向是精英怪
或是把精英怪用boss的規格
看看中後期會不會再跑出來就知道了
後面也有說是普通難度比就難度偏低 那叫類魂感覺很奇怪
有些說是BOSS就仁王猿鬼等級 路邊比較大隻的小怪而已
她是去內部玩?那有個可能是,她玩的是測試版本,可以
自由在各關卡、章節移動?
樓上你可以先看影片再加入討論...推測得有點雲了
測試都只能針對測試的內容評價,第一點是不是太苛求呢
懷疑正常啊 等遊戲出了幾天再考慮就好
有信心就預購 沒信心就觀望 這麼簡單
精英怪是BOSS也不是問題啦,主要還是怪的豐富度
也有評測說遊戲基本上有點像是一本道不斷打BOSS這樣
只是有幾條分歧讓你可以選擇先打哪隻
劇情方面不知道是沒給試玩還是就這麼薄弱
光看到目前為止的影片 boss戰已經比大部份的遊戲多了吧
這片覺得不穩的就關卡不知設計的如何
劇情就只能聽小怪跟boss講話 沒有什麼過場 很正常吧
地圖設計就不怎麼樣 很平平略差 這是每家自媒體都有講
到的 不知道正式版會不會改就是了 或是閉門測試故意弄
成這樣而已 這次限制更多 一堆東西都不能講
之前看謠傳是80種敵人,40個BOSS,就算BOSS也算進敵
人種類,也是很多啦
如果他主打與BOSS戰鬥,關卡設計可能不會太好
不知道boss戰是不是一個一個圓形空地xd
目前看到的評價都說有點像是大型的boss rush
只有提到新戰神,沒有具體到諸神黃昏吧,其實兩款戰
鬥差距還蠻顯著的
我覺得你這就雞蛋裡挑骨頭 很多心得都是當下直觀的
想法 哪有可能每一句話都去深刻調查有沒有衝突
要拿最高難度講,那空洞就一滴血都不能掉了
這篇比較沒邏輯 他影片開頭就講了是針對試玩關卡的心得
你在那邊挑骨頭說整個遊戲右不一定是這樣
那個BOSS可能是法環裡面亞人女王等級的吧
關卡長這樣
IGN也說試玩2小時打了好幾隻BOSS
所以她說的沒問題
類魂遊戲到底是啥?還是現在打怪動作遊戲就都說是類魂
坐火怪重生+死亡有顯著的懲罰(例如掉經驗值)
搭配相對高難度的戰鬥
我心目中的類魂要素鐵三角
所以猴子感覺就單純動作遊戲 只是現在很多人很愛類魂類魂
我看狗蛋說因為他舔圖比較徹底 人物升級素質比較高 打
起來比較輕鬆
類魂:篝火+類銀河地圖+回合制翻滾戰鬥 這樣?
蕾雅應該是不會特別選最高難度玩,所以他說的戰神應該
不是最高難度
他2.5小時只花了1個多小時就打通了 尾王只打了半小時就
過了 遊戲科學幫他開二週目他就不舔圖直接去打王 就比
較難打了
聽起來像參雜一點類魂要素的動作RPG遊戲而已
這種就怕初期豐富後面趕工吧
換皮怪最有名就是戰神的七彩瓦斯工吧,確實都不會在
同一個關卡遇到
這種不是從正式遊戲流程中開放一段出來的Demo都要打
星號吧,看起來就是把做好的boss都塞在一個關卡裡給
評測者試玩
2.5小就可以碰到10隻boss,還以為是隻狼連戰系統
聽說就是黑熊精的劇情關卡啊
黑風山黑風洞那邊的劇情
2.5小時,10之boss,是不是小凶 龍也算進去了XD 如果是
的話,那就是一張圖串幾句話連戰,那就是往mh 的方向走
了
不過更有可能是FF16那種
應該是比較像DMC那樣吧 只是每個小區他都塞精英怪
很不像dmc..影之刃比較是
沒有人難度在用最高難度比的 戰神正常難度就真的輕輕鬆
鬆
1. 換皮怪很少,影片一開始就說評論是2.5小時試玩版
不代表正式版的情況,你真的有看影片嗎?
有懷疑就觀望不要預購 又不是實況主要搶首發直播的抖
內
從各家評測(+PV) 我也覺得這作就是boss rush底…
覺得你才誤解人家影片的意思...呵
比難度當然是跟一般難度比啊
臺灣沒人了嗎
怪不重複現在是優點沒錯啊
怪不重複試玩不容易發生 通常不會提到這個
^^應該是怪重複
戰神難度的狂戰士三人組難到不行 我根本過不了
聽起來如果是喜歡挑戰BOSS 跑圖還好的應該會很喜歡 觀
望先
魂不魂跟難不難一點關係都沒有 法環有心BOSS戰都算簡單
怎麼會拿戰神最高難度來比,我魂系+空洞騎士全白金
都啃不下去的難度….
我甚至覺得要有點病態才會想通關戰神最高難度
話說戰神最高難度跟尼爾最高難度哪個比較難?
魂不魂當然跟難度有關係 不然你可以說是動作遊戲 不用扯魂
魂是遊戲類別,就是指宮崎英高出的那幾款,類魂是指
致敬魂系列的作品,魂不魂是指致敬多少,跟難度一點關
係都沒有
難度方面因人而異 這點不意外 但是換皮那點我認同
她是女生應該玩普通難度的戰神吧 比普通還難那滿正常的
這些BOSS應該就是底下有血條和名字 但事實上可能動作變化
就不多
所以她才打這麼快
戰神的盾反強到爆炸 最高難度其實也還好
話說法環開場硬剛大樹守衛,2.5小能過的有幾個?
啥都沒摸2.5小能過大樹哥很強了捏
2.5小可以打五個王 聽起來超級簡單 是五隻混種獅子嗎
事實上就是,任何一個"在遊戲發售前就玩到的youtuber"
,說的內容都"不可信"。稍微想一下就能知道,為什麼廠
商要讓自媒體先玩到? 必然有其目的,就是要行銷、要業
配。既然如此,這樣的前提下,必然都是隱惡揚爽的業配
話,聽聽就好。
阿人家就是針對廠商拿出來試玩的內容講心得 信不信由
你 要別人腦補他沒玩到的東西?廠商後面端出屎來的話
你要怪YT他沒玩到嗎?
明明每個先行review都是一樣的事
黑悟空就是要特別拿出來再說一次 我懂XD
1這點很多遊戲真的一開始就露餡
有人是不是沒看過砲到不行的先行評測?
看另一個up主 他是打玩還剩很多時間 他是說動作不難 只
是要多跑圖升級學招破招 其他人趕時間搶打王才覺得難
感覺可能像洛克人那樣(? 一關十隻王 選擇打王順序學
招比較重要
你怎麼知道他遊戲的實力如何
每個人技術實力又不同
搞不好對她實力而言2.5小時打贏5boss算少(?)
bosses
樓上你可以看他影片...他自己講的
說不定她是直衝王 所以覺得很難 就像臥龍不跑圖插旗直
接打王一樣
仁王2 初見猿鬼那個感覺也像在打小BOSS
真的為酸而酸欸 他現在玩到就是這樣哪有什麼問題
為酸而酸? 想問下我是酸什麼 我都不知道
不會有人抱怨換皮怪是多週目抱怨好嗎
第二週的內容跟第一週相同是理所當然 抱怨的都是一輪就
都是換皮怪
爆
首Po為了避免廣告嫌疑 我就不放連結了 剛YT跳出來她剛試玩過黑神話悟空 開頭就說可以開香檳 穩了,只是動作遊戲門檻稍高~~~27
我剛剛也看完她的試玩測評 大概幾個亮點 1.她所玩的關卡她打了五個boss 而有其他人打了10個 意思就是關卡中隱藏boss不少 2.她說沒看過一個關卡可以塞這麼多怪物和boss 而且這些boss都不是拉皮怪 而是各有不同形態45
現在這種風向,要你你會說不好嗎?當然我也沒說黑神話不好,只是現在我不用看也能知 道黑神話一定是遙遙領先。 一切的一切只能等發售才知道,沒發售前都聽聽就好,不用太當回事。 今年很特殊,除了帕魯以外幾乎有點名氣的遊戲在中國的評價都暴死,連惡意不息這種沒 怎麼宣傳的,發售前都要先吹成黑馬,發售後再來找各種點來罵。
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[問題] 關於數位版遊戲的標示10
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