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[情報] 《FF7 重生》導演::避免過多服務粉絲

看板PlayStation標題[情報] 《FF7 重生》導演::避免過多服務粉絲作者
saiiys
(GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)
時間推噓12 推:14 噓:2 →:9

《FF7 重生》導演濱口直樹近日在接受Eurogamer採訪時表示,在這款角色扮演遊戲的重製版本中,他有意避免過多的服務粉絲,並希望保持玩家對哪些元素會被改動的懸念。

濱口直樹透露,他曾經是原版遊戲的粉絲,並且對於遊戲中的經典結局有著深刻的個人看法。他表示:“當時我是一個粉絲,年輕時玩過這款遊戲,我只是一名普通玩家。對於那個情節,我的視角僅僅是作為一個單純的粉絲。如果我做出決定,方向明確,我們必須這麼做,這樣就會變成一種粉絲驅動的東西,也可能會像粉絲服務那樣。我有意避免這種做法。”

《重生》以及前作《重製版》都對原作進行了改動。雖然大體上保持了原作的主線情節,但一些角色,如札克斯,在新作中被賦予了更多戲份。濱口直樹表示:“重要的是玩家會好奇,劇情是否會發生改變。如果一切都和原作完全一樣,你就會知道接下來會發生什麼:沒有期待,也沒有興奮感。對於那些玩過原作的人來說,他們會知道接下來會發生什麼,那就不會是一個有趣的體驗,雖然可能有懷舊感,但不會帶來樂趣。”

談到在重製版中對原作元素的改動,濱口直樹解釋道:“這些改動的真正目的是讓玩家知道,這裡可能會改變。這並不意味著它一定會改變,但它是可能變化的地方。你可能會看到一些新的內容,或者看到不同的東西。這會幫助玩家保持對故事的關注,並保持對接下來情節的期待。”

濱口直樹還透露,他對三部曲的第三部充滿信心,認為它將成為史上最偉大的電子遊戲之一。

https://i.imgur.com/KC5Cqk0.jpg

圖 《FF7 重生》導演::避免過多服務粉絲

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widec11/28 08:08OK 更多的小遊戲

fallout211/28 08:11重製不是為了服務粉絲,那幹嘛不叫FF 17

smile121911/28 08:14拿情懷賣遊戲 不服務粉絲?

linfon0011/28 08:17虐粉的確也是一種 “服務” 是沒錯啦

alex097311/28 08:21果然 很"自以為是"的態度 初衷是好的在但在執行上就...

PIPPP411/28 08:27服務的不就是你們那些喜歡故弄玄虛講不好故事的主創嗎

Nevhir11/28 08:28意思就是 主線不會動 但主線的一些細節 會用不同的呈現手

Nevhir11/28 08:28法 再搭配支線去增色 讓玩家不知道發展 保留一些期待

realion11/28 08:29可憐,搞爛經典還滿嘴屁話

Nevhir11/28 08:30不過你那個蒂法還是修一下 CG跟RM還有RB全長不一樣 RM最好

mini17811/28 08:38垃圾小遊戲拿掉

a0515070711/28 08:45所以小遊戲是服務粉絲? 還是不是?

Rikey11/28 08:47人家在說劇情,把自己的PTSD拿出來說喔XD

XXV011/28 08:53劇情為了不服務粉絲 所以只好當謎語人的推託之詞

unorthodoxy11/28 08:56其實一堆尬演出就是服務粉絲了

unorthodoxy11/28 08:56不像原版真的是言簡意駭

ronga11/28 08:58粉絲想要艾莉絲活下來 但避免過度服務還是賜死他 我可以這

ronga11/28 08:58樣理解嗎

speedythief11/28 09:00FF7重製就是服務觀眾的存在阿,到目前只剩死忠會繼續

speedythief11/28 09:00買,所以滿意度才會高,同溫層咩

slainshadow11/28 09:13這傢伙知道他在說什麼嗎?

vans2411/28 09:21給札克斯戴綠帽

vans2411/28 09:21確實沒服務粉絲

godhead11/28 09:34好喔 黑人蒂法來了

phix11/28 09:43還是快點讓新人做FF17吧