[閒聊] 機戰傭兵6的ACS 負荷槽
等了十年的機戰傭兵6終於到發售這一天了
昨天還是熬夜先摸了一下
除了熟悉的機甲搭配之外 最意外的就是多了”ACS 負荷槽”這系統
不知道是不是因為有隻狼的設計師加入的關係
這個ACS 負荷槽讓遊戲多了個隻狼的味
有的武器是傷害高但造成的衝擊比較低 有的則相反
組起機甲來更頭痛了
不知道大家都用哪類型的
有沒有CP值很高的武器可以推薦一下?
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說實在 這個其實也不是新東西 只是把過熱簡化而已
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以前的過熱 只要被短時間擊中太多次 或是boost開太
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多 就會過熱 尤其是NX系
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以前玩隻狼趁對面體幹滿的時候直接刺殺真的超爽XD 不
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知道機戰這種機甲類型的感覺怎麼樣
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打樁機蓄力滿一發炸下去,超級爽
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感覺有料, 可以活用的元素比我想像中還多
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直接走一個非主流.輕機體配重武器之類的哈哈哈
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直接抄作業 文組看到那麼多數值頭好痛: )
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有重裝輕甲可以用 雖然沒辦法兩手都拿重武一手還是行
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這代是不是手殘黨友善啊 記得好像有輔瞄系統?
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我看實況好像直接砍也很快
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就Boss開打前按R3硬鎖 用到現在沒什麼不方便的地方
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硬鎖後圍著敵人繞圈圈打基本上不需要去控R來調視角
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這系統雖然看起來像隻狼 但還是有差, 不一定要先打到
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失衡也沒關係
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感覺PVP要研究的更多
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我都用雷射炮直接遠遠射,要往前衝壓力太大了
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[問題] 為什麼機戰傭兵歷代的評價都不算好?剛剛查了一下 機戰傭兵4 ign才給5.9分 機戰傭兵5 ign給7.5分 為什麼機戰傭兵歷代好像評價都不是很好? from software不是很厲害嗎? 魂類作品每個都那麼強X
Re: [閒聊] 我覺得FS社下一款作品會是機戰傭兵魂3 打刀彈反 => 隻狼 彈反 隻狼 鬼形部 => 法環馬戰 如果按照這樣推敲的話 腐敗眷屬浮游砲 火戰車 或許就是暗示機戰傭兵了 不知道 隨便亂猜