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[情報] Phantom Blade Zero 影之刃零 訪談內容

看板PlayStation標題[情報] Phantom Blade Zero 影之刃零 訪談內容作者
ShenMue
(莎木)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:3

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cPdTJMg ]

作者: ShenMue (莎木) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
時間: Mon Jun 10 11:47:28 2024

中國遊戲影之刃零

https://x.com/shinobi602/status/1799799959752978484

(內文還有簡體中文訪問)


預算 5500 萬美金

SONY 的技術、市場支援

大約 20~30 小時的寬線性遊戲



基本上是中國武俠 AAA 大作。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.102.247 (臺灣)
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ShenMue (220.136.102.247 臺灣), 06/10/2024 11:50:39 ※ 編輯: ShenMue (220.136.102.247 臺灣), 06/10/2024 11:54:03

yaopenflower06/10 12:07這款也有索尼的份哦

swordsgod06/10 12:20中國之星計劃的遊戲之一,當然有索尼支持

swordsgod06/10 12:21不知道失落之魂進度如何了

zorroptt06/10 12:21美國又貴又政確 逃命中 (?

phix06/10 12:30中國美術是真的不錯 看成品怎麼樣

ilovetoy06/10 12:32不曉得是不是用UE5的關係,最近發佈的新遊戲畫面都好猛

ilovetoy06/10 12:32...

HappyPoyo06/10 12:47寬線性是一種寬麵嗎

ZEONEX06/10 13:32失落之魂 那款我從ps4等到現在 不曉得開發狀況如何了...