[問題] 星際大戰 組織殞落的結局跟BUG? (結局雷)
最近趁著特價看到了星際大戰殞落
前幾天剛玩完
但是最後darth vader就因為被湧進來的海水給困住了嗎!?
感覺有點雷聲大雨點小的登場及結束...
另外就是這遊戲的地圖真的是有夠複雜
倖存者的地圖也會是這樣的方式嗎...?
最後一點
我發現到在主線的過場動畫(主角們在戰艦上對話時)
會有對話語音跟字幕不同步的狀況
我是PS5版本的 不知道有玩過的板友們有沒有遇過這情形的
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那結局就是學rogue one啊 ,來給福利不是
來殺人的
倖存者地圖也是類似架構,但看習慣了也就還好。
之前玩的是PS4版本,語音字幕正常
殞落地圖的缺點倖存者全部都改進了喔,我玩倖存者從沒
迷路過
倖存者有傳點 跑圖方便很多
太好了有傳點...殞落我最後去蒐集藥劑時跑得很煩
倖存者地圖不會很難跑而且傳點很多
殞落那個地圖還要有點立體概念
倖存者就一代強化版 劇情普通 其他部分都進化 不過有些場
景會掉幀
梅林髮型不好看 沒動力買了
我看倖存者容量要150G欸 感覺劇情量應該很大?
倖存者除了優化非常差,遊戲性跟1代比大幅提升了,尤其是地
圖不但增加了傳送點,還提供移動路線避免迷路狀況再次發生
優化差是指掉幀嗎 從設定那邊有辦法改效能優先之類的嗎
優化幾次更新之後現在好很多了 基本都很順了
劍星致敬倖存者蠻多的
掉幀好像無解 ea也沒積極修 所以評價就卡在那了
ps5版的好像狀況一直都比較好就是
倖存者已經大改版改掉掉禎問題了
效能模式已經穩60了,不會像之前掉到40
這個其實2023/09就改了,不過沒什人討論
PS5去年9月更新後,畫質跟幀數都好很多了
那次更新好像是把光追拿掉就變超級順 之前不管哪個模式
光追都是強制開啟的
一開始應該是沒手動打光只有自動光追,後來更新才追加
手動打光然後把自動光追關掉,所以還順便出了ps4版
倖存者真的比起前代好很多
黑武士天花板就在那,不能超越
而且那個淹水還有後續,之後的歐比王影集還有再提到
倖存者遊戲體驗好非常多
倖存者就能跟黑武士打了
倖存者地圖比較簡單也比較好玩
倖存者缺點就是 npc也太多外星跨人種同性戀了
而且黑女人真的有更多的,比起來梅林真的是比較正的
這兩代都跟 十幾年前的星際大戰原力釋放1-2一樣,故
事在電影第四集之前,所以黑武士就是歷史之壁
而且隨便一個雜魚都能拿光劍…根本跟武士刀一樣廉價
..某些傳奇頭目的必死真的太煩(尤其是那個癩蛤蟆吐
舌頭吃人)除此之外都還不錯
感覺續作劇情會很難交代,畢竟星戰4注定凱爾只能做白
工
樓上先定義一下地球人類物種和外星人算是什麼戀,政不
政確好了
預設的丟光劍動作..居然會先有格擋的動作出來…
期待三代不過希望他們能做好掉幀的問題 然後不要再小地
圖裡放大boss了 根本就在搞人
雖然網路上負評也不少 但還是很期待下一集
這款就最佳化趕不上遊戲熱度涼掉
那是台灣沒啥人在玩讓你以為涼掉,這片歐美很火熱的,
我也首發,根本就沒有差到哪裡去
倖存者的某一顆星球地圖超大
從殞落的多線銀河城地圖變成開放式銀河城
只要招式組合有包含LB就會有防禦動作,除非你按超快
殞落的雙形態切換銜接其實做的很細緻
倖存者因為形態太多了,能橫向銜接的動作很少
除了劇情平淡了點 整體倖存者還是值得一玩
74
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