[閒聊] 手忙腳亂的羊蹄山戰鬼
現在玩到要對付蛟龍、蜘蛛兄弟檔
好玩是好玩,總覺得這代的敵人比上一代難纏好多,常常打得我壓力好大
進營地初期暗殺失敗乾脆重來,因為整群都湧上來我根本打不過
我很愛亂逛地圖,
所以到這時候已經把竹場、溫泉全都完成了,攻擊系技能+拜師學藝的武器全練滿
甲冑、武器等級也全都MAX(火繩槍、短銃還沒),難度中等
看起來很強對吧?應該無雙武藏也是輕鬆對付對吧?
才怪
因為每次我遇到小兵就被打得連滾帶爬,手忙腳亂的
一下要擋刀,又要擋箭,後面又有人開槍、射苦無,只能滿場跑
師父說遇到鎖鏈鐮刀、就換刀,遇到大太刀、也換刀,遇到盾牌、就用鎖鏈
我聽從教誨跟著換了但對手也沒兩下又換成別的,不然就是拿個盾牌龜在那裡
對付壯漢要用大太刀,可是他們一路紅光硬輾跟我換血,再被偷襲補個兩刀就躺了啊靠
躲過藍光想要反擊,旁邊又一個黃光死追著不放只能先撤退
從視野角落外偷射箭已經夠煩了,當敵人開始拿火繩槍狀況更是亂成一坨
頭剛探出去就被打成蜂窩,只好乖乖待在遠處用遠距離裝備組一個一個射掉
要選輔助武器斷對手招也是開了視窗手忙腳亂的
到最後就是惱怒先用火焰彈地毯式轟炸,看之後還剩幾個再用苦無扔到他叫不敢
要是還活著就用短銃、弓箭一個一個開掉
比起對刀,我還更常滿場飛,撿地上可以一擊必殺的武器來扔
不然就拿酒瓶扔他再偷砍,還說是戰鬼呢(笑)
我印象中在對馬島的前世是從從容容的啊
為什麼來到羊蹄山就連滾帶爬
還是很好玩就是了QQ
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穿不死者鎧甲應該會好一點吧?換用剋制的武器打會回血
有穿,單純就技術問題
二代好像變成跑地圖解支線遊戲,劇情薄弱蠻多….
這代常常一堆不同武器的同時衝上來 換完武器砍又被偷襲
一代我記得沒那麼煩?還是我美化了
我也記得一代的敵人沒那麼常換武器
清營地用弓箭就好了
對鎖鏈是長槍
跟我一樣手殘檔,建議改用弓,三發長弓自動短弓護符+弓鎧甲
對馬是進到DLC才有換兵器敵人,不過不管對方拿啥武
器都還是被石川流輾過
高地的敵人最好弓箭點掉 再開始暗殺 再嗆聲
視線外射箭設定裡可以打開提示
對我來說長槍超難用的啊,只有初期雙手鐮刀的敵人好用
遇到暴民用大太刀,不用管他有沒有紅光,直接精力攻
擊再接處決就好。被圍毆遇到盾牌直接鎖鏈拿出來蓄力
三連擊,人不多就精力攻擊。
初期拿到弓鎧+母親護符+打頭恫嚇+技能專注CD縮短就
可以橫著清地圖了
到九尾登場後我就很少用長槍對付了
我現在都弓箭+暗殺了,但地圖或劇情的那種戰鬥就很難
也是配三發長弓自動短弓護符
有些懸賞犯還可以用長弓拉滿一箭爆頭血量直接見底
營地還會叫小兵助陣的BOSS真的超討厭
沒有一發大太刀三角+圈解決不了的敵人
如果有,就兩發
大太刀跟鎖鐮根本做壞了,有他們以後雙刀跟長槍基本上都
沒用武之地,鎖鐮加緋紅衣的暗殺距離太鬼了,摸營很好用
大太刀則是簡單粗暴,還可以一次砍到複數敵人
鎖鏈暗殺真的很讚,大多都是一擊必殺
滿場跑比較好打 正常打太麻煩了
大隻的我都用槍搓 反正他不會防禦
原po大概打得太正派了,看你都沒提到煙霧彈、目盲散這些
好用的瞬發武器,敵人閃紅光其實直接瞬發開下去就中斷了
反而你可以趁機補傷害,反正篤也不是武士,手段要多髒就
有多髒,不用顧慮
安排路線用誹紅衣裝 遠距離暗殺+長弓狙擊 被發現就丟煙霧
彈 四連暗殺 絕對不拼刀 哈哈
煙霧彈就是真的打到生氣才會用,灑粉倒是很常用
主要還是選道具的時候常按錯,要扔炸彈拿到弓之類
所以乾脆就上去對刀,然後四處跑撿長槍和刀扔
這代比較真實啊,哪有人乖乖站好給你打的
羊蹄炸彈鬼
羊蹄的神社體感也更煩了,一個神社就將近十分鐘,各種花
式跑酷
我打到剩齋藤了,短弓和長砲幾乎用不到幾次
這代敵人ai有加強,我自己滿喜歡的,對馬蒙古人都
一個一個上比較笨一點
叫狼
神社數量少、路線變短、過程變化更多,還第一次看到
有人說這代更煩的
篤姊攻擊手段比上一代多,敵人比較煩人正常的
神社兩代差別沒很大,都是過程比較無聊,拜拜的時
候給你看風景那樣
爬神社的玩法我覺得可以弄一些小解謎不然也沒什麼
挑戰
摸掉1.2個 煙霧彈再殺個2.3個 火苦無+地板武器再殺幾個
開幽靈再殺幾個 刀都沒對到敵人差不多死光了
爬神社過程我認為不算到"有趣",爬得過程我幾乎都是下意
識完成,沒有用腦,但是旅途中的絕景確實是不錯
感覺爬神社就是拿來開拍照模式的時間
爬神社我是都在注意,是不是有誤導人的路線,這部有
一些特殊地點是在神社中途要換路線。
戰鬼武器就是給手殘用的,不用把自己搞那麼忙
我破關後只覺得玩不夠,NG+不知道何時來
真的懶得切武器就大太刀打天下
點出灰色血條可以硬吃傷害 擊殺後回血
再點出能反擊紅光 再多人也變簡單模式
我是覺得火槍比較煩 可以擋的裝甲不好看所以沒穿
建議去抄火焰鎖鏈流 場上越亂你越強
手殘黨+1 一直逃一直丟炸彈就莫名過了
我都學劍聖葦名一心,對個幾刀就短槍來一發
你把難度調到最低 這些煩惱都沒有
一代還有幾個長支線而且劇情也不錯,二代卻沒了
一代最有印象就殺神政子夫人
我是還沒玩到後面 看MC分數看起來玩家不是很買單
現在的標準是8X分數叫不買單?
ps store 4.81分玩家很買單吧
一代DLC敵人就會頻繁換武器了 一直要切姿態對刀
如果異常低的1分比例高、不需要買遊戲也能給分的所謂「
用戶評分」,經過這些年大家應該也知道怎麼回事了吧...
..
我反而很喜歡換武器的設定,會有種自己是武術大師的錯覺
二代只是劇情沒有前作出色,阿仁從武士轉為戰鬼的劇情
震撼又壯烈,幾個配角的長支線也很有記憶點,這代的師
父們就比較像工具人走個過場,懸賞的對象劇情還比較有
趣,六人幫我倒是蠻喜歡蜘蛛的,但除了劇情其他方面我
認為都是大進化,玩起來的爽快感刺激感比前作強很多
清兵營要重頭真的很崩潰,我玩致命難度清第一個營手段還
很少時,至少玩了1H才成功攻略XD
一代NG+是三個月後更新嗎?等等看二代。
MC異常低分跟異常高分通常評論內容根本亂來,這代發售
前後都被一些人亂帶風向黑,講玩家不買單是從哪看來的
?我看大多數不買單的是根本沒買也沒玩的
一代你是不是沒玩奇譚模式 有混過奇譚的 二代都是車過去 你
這樣明年的二代的奇譚要怎麼辦咧
對,我沒玩奇譚
弓箭+苦無 想近戰對刀??先吃我短銃再說
這代難度有點想對齊魂類 外鄉避不了的
這次多武器有一部分也是為了奇譚模式吧,不同職業拿
不同武器
奇譚到後期職業也模糊化了不是浪人like 就是獵人lik
e 死不拔刀
學狼歌,然後敵方陣地叫狼出來,狼對峙+短銃一口氣殺4
個,先殺遠程薄皮,衝刺靠近就丟苦無然後上前秒殺,這
樣怨靈戰吼也有了,接著到你覺得煩人的近戰旁開戰吼殺
掉他,狼因為一直都在還會幫你拖住其他人
我玩簡單是從從容容游刃有餘,難度中確實匆匆忙忙連滾帶爬
大推火焰鎖鏈, 被近身就放火苦無, 清小兵超快
大太刀就是死剋大隻佬暴兵,一樣換上大太刀後衝刺靠近,
然後按住三角,放開後打他僵直後接輕重攻擊都可就解決了
另外三角+圈的技能在發動時有無敵,如果你真的很怕或很
不會擋閃紅藍光,可以善用
解完傳奇的長弓根本犯規設計,苦無,火焰,短銃也是,
反正它的暫停換裝就是op,所以依照戰況或需求去換裝即可
大仁哥的天斬還要拜師,篤還不用勒
射箭先殺,裝完美格擋時機變長的配件
或是先用長弓遠遠秒幾個人,盡量多一點暗殺
昨天剛打完兄弟檔,真的會手忙腳亂,閃躲過程中還會不小
心撿到酒瓶……覺得這段劇情很爛,家人擺第一才是!
加點有建議先點哪些嗎?
*招式
您很正派 我到最後就是滾進那些巨漢中間煙霧彈開砸清
場
隨便就是四五個人衝上來 誰跟你單挑 能炸就炸 沒有炸
彈就跑
我是暗殺先點,近戰也要先點一些招式,等弓的相關護符多
就先點滿,弓的護跟技能對清兵營很有幫助
群湧上來打不過就跑去草叢躲一下 等他們找完就回去了
整群湧上可以用跑的拉開,避開視野重新躲起來
矛盾的點就在於,看到網路上有人傳無傷摸掉據點的片
就會覺得「我都練滿了那我也辦得到」,就不想落跑硬拚
下場不是耗掉兩個精力再站起來,就是等狼來救命QQ
對自己的技巧有信心的話想無傷可以玩致命難度,小
兵體幹崩掉兩刀就死了,反之自己也沒辦法吃幾刀就
是了
刀具跟長按三角形都很好用,剩下就是要會擋跟閃
近戰沒在用方塊的體幹值消了個心酸,簡單墊步三角打
天下
我就是那個方塊連發的QQ 所以方塊能幹嘛
硬砍到對手瓦解防禦吧
我也是常常玩到腦衝就當雙刀火雞方塊連砍
怪拉一拉繞圈跑外圍清遠程轉頭丟炸彈補刀收工
殺人沒經驗暗殺也沒加分所以用爽的方式玩就好XD
玩困難敵人的殺傷力太強所有精力都在回血沒空放招..
你有拿到長工跟短弓的護符嗎。一個自動瞄準一個不用瞄準
。
還有一個射箭沒聲音。 遠距離射死也是暗殺!對吧 !
我從拿到大太刀後就用到底了根本沒在換武器 XD
殺傷力很強更應該放招 與其被打到拿來補血不如人圍上來
就先放招打散效益大得多
這代神社搭配望遠鏡開圖還算可以啦
爬山上望遠鏡真的很方便 從5hr發現後就很少吹風找了 不
像前作一直吹風
大隻佬紅光可以用大太刀的三角形撞開再砍,其實很好對付
一屆女子本就是要陰招放滿才能對抗一堆敵人啊;推薦聚集
一群敵人然後煙霧彈下去,有狼的情況下一次可以放倒6-8個
敵人
覺得這代戰鬥很好玩耶 比較有刺激的感覺
有時間我就換武器跟他們玩 沒時間就大太刀直接無雙
偶爾葦名劍法一下
一代敵人不會同時圍上來通常有充裕時間打, 這代到中後期
打一些營地或是解放村莊時複數敵人多時就會被圍攻死掉變
成要用暗殺或是弓遠程先收掉一些才好打一點
清據點唯一推薦兩套裝:九尾裝火苦無(偶爾換母女
樹那套)、蜻蜓裝,遠遠射死,射到沒箭再慢慢進去
暗殺就結束了,不要對峙,弱女子跟他們拼刀是不智
的
早期可能還要當炸彈魔,大太刀技能點滿後根本什麼武器
來都硬砍,基本上也不用啥格擋,一路砍到底就好
清據點我都用緋紅裝可以連鎖暗殺,懶得躲就蜻蜓長弓
自動瞄準三殺,多人混戰用彼岸花很容易掉投擲武器,
從頭丟到尾
九尾苦無清超快但要一直進營地補XD
苦無我都直接買 沒在做XD
我摸據點還是用天誅玩法,躲屋頂偷看→暗殺
高台上的就先用弓箭+技能射掉
但像支線強制對戰的時候就常常被打到落荒而逃
我之前看影片說這遊戲其實都是一對一,旁邊的都唬人用
可是我卻常被圍殺是怎樣,我難度只有中等啊
我普通剛破完,通常是一個跟你對刀,旁邊會有一個隨機
偷戳,然後遠方射箭或開槍這個最討厭,不過後期幾場大
戰會直接讓你戰鬼架勢開到爽加滿地武器給你丟,所以也
不用太擔心被圍毆
武藏真的很難打 我撐到下雪被凍傷就一刀再見惹
武藏可多用技能加暗器
武藏我直接腦羞開簡單,舒服~
打武藏就是跟時間賽跑,懸賞鎧甲升滿,津津蘆筍汁護符
跟其他格擋相關的都裝上去速戰速決反而好打
這代就是要玩致命自虐一下 XD
清據點我也愛用緋紅
被圍毆就跑遠再回來
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[情報] 羊蹄山戰鬼 發佈會內容本次羊蹄山戰鬼的發佈會,20分鐘 劇情很簡單,就是主角篤一家從小住在蝦夷,被所謂的羊蹄山六人幫滅門,只留下她一個 最後她前往本島,十六年後回到蝦夷成為怨靈追殺羊蹄山六人幫 六人幫的擊殺順序沒有一定,你想先殺誰就殺誰![[情報] 羊蹄山戰鬼 發佈會內容 [情報] 羊蹄山戰鬼 發佈會內容](https://img.youtube.com/vi/Pp19BK1ES74/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 羊蹄山戰鬼 破台啦!!一天玩15個小時真D類,玩的一個六親不認 玩出了大學期末考周的感覺了。 其實也沒有必要一口氣打完 但是你不打完,上網可能滑著滑著就被雷到了。很難自在上網![[閒聊] 羊蹄山戰鬼 破台啦!! [閒聊] 羊蹄山戰鬼 破台啦!!](https://i.meee.com.tw/MOQQHOY.jpg)
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Re: [問題] 羊蹄山戰鬼的無雙武藏有網友提供超猛打法,先用短銃開一槍,砍兩刀,再用短銃開一槍 跟武藏拼刀完馬上用苦無打 砍兩刀 再用苦無 27秒解決 這遊戲已經被玩壞了 還是不用道具比較有挑戰性![Re: [問題] 羊蹄山戰鬼的無雙武藏 Re: [問題] 羊蹄山戰鬼的無雙武藏](https://img.youtube.com/vi/YUhbfu4GnSQ/mqdefault.jpg)
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[心得] 羊蹄戰鬼 苦無太強了吧九尾胸甲。增加瞬發武器傷害,延長敵人負面狀態持續時間 暗殺敵人有較低機率獲得兩枚瞬發武器彈藥 降低敵人的察覺速度與暗殺聲響 火產靈神護符 增加火焰傷害 經津主神護符 更容易施展招架 完美招架 完美閃避![[心得] 羊蹄戰鬼 苦無太強了吧 [心得] 羊蹄戰鬼 苦無太強了吧](https://blog.zh-hant.playstation.com/tachyon/sites/8/2025/10/0bee22372bce79ab872bf7d1048c28427215fb3d.jpg)
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[攻略] 羊蹄戰鬼中期配裝穿懸賞大師套 護符用苦無三件套 完美閃避獲得苦無+投擲苦無多兩把+還有苦無火附魔 再加上完美閃避延長+鎖血免死+減傷 被圍毆的套路是丟苦無破防![[攻略] 羊蹄戰鬼中期配裝 [攻略] 羊蹄戰鬼中期配裝](https://img.youtube.com/vi/Li5nwAIcFrs/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 羊蹄山戰鬼 大太刀拔刀我本來一直在想,那麼長的大太刀背在身上, 要怎麼拔刀啊?關節都要脫臼吧。 結果沒想到角色的動作設計,![[閒聊] 羊蹄山戰鬼 大太刀拔刀 [閒聊] 羊蹄山戰鬼 大太刀拔刀](https://i.imgur.com/P1UyuTub.jpg)
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[閒聊] 羊蹄山戰鬼 白金後一點心得記錄 文長有雷趁著上週連假花了不少時間玩 到禮拜一打完尾王結束整個主線 禮拜二再花了點時間把一些收集要素(狐狸穴水墨畫等)跟成就補一補湊白金 大概70多小時 遊戲我是全程開致命難度玩 到最後補收集時才改最簡單省事 整體來說 個人覺得除了主線劇情的鋪陳略遜前作對馬一點以外 其他方面都是長足的進步 遊戲系統方面 比起對馬單純的架式系統 羊蹄改成主多武器替換我覺得是很棒的點子![[閒聊] 羊蹄山戰鬼 白金後一點心得記錄 文長有雷 [閒聊] 羊蹄山戰鬼 白金後一點心得記錄 文長有雷](https://img.youtube.com/vi/UJZOm-8WiHI/mqdefault.jpg)
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[心得] 《羊蹄山戰鬼》搶先評測文長,連結如下: 簡單地說,只要你喜歡對馬的話, 那這次羊蹄山也一定沒問題。 如果有比較認真跑支線,![[心得] 《羊蹄山戰鬼》搶先評測 [心得] 《羊蹄山戰鬼》搶先評測](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2025/09/25/0/33213710.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800&exp=3600)
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Re: [情報] 羊蹄戰鬼 分數開獎(有劇情雷OK,把幾個中文媒體的影片都看完了 劇情所有媒體都有共通點:沒有玩出DEI的味道,沒有原諒,就是個復仇劇 女主被滅門後去日本本島靠刀劍過活,甚至參加了關原之戰,但是她是戰敗的西軍,所以在日本本島沒有立足之地了,在一無所有的情況下回到北海道蝦夷開始了復仇之旅 後面會知道為什麼羊蹄六人幫要把篤家滅門,簡單來說就是仇恨的漩渦,篤在最後也接受這個漩渦讓羊蹄六人幫殺人償命,等待後續被人復仇 確實有點像追殺比爾的部份1
Re: [問題] 羊蹄山戰鬼的無雙武藏困難開局 第一次 拿到大太刀就來打 傷害太低 打到下雪就被秒 第二次
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