[心得] 碧藍幻想RELINK-通關心得
小防雷~~~
說是通關,但其實也只有劇情模式打通,然後跑去排了幾場雷人而已
不過假設以體驗戰鬥、看看場景、過劇情等等來說,這樣就已經算玩完了,再後面都是END GAME要素
但老實說,這樣的說法並不準確,其實應該說遊戲現在才要開始,這個下面再介紹
那麼就分幾個類別說說個人的主觀感受吧!
劇情:
主線時常很短,我就下班晚上玩,玩到剛剛也打完了,大約25小時上下,中間還有一段因為DEMO玩過了乾脆按O跳過
基本沒什麼支線,有的都是叫你去打幾隻野狼那種罐頭任務
因為不長,所以其實挺緊湊的,基本上就是露利亞被抓走,我們沿著追過去
不會到很糟,但也不會多好,拿個65~70分吧
畫面:
這個真的挺強的,背景看的都很舒服漂亮,人物偏手繪的風格很貼近GBF的畫風
哪怕我是用效能模式都覺得相當好
順便介紹一下遊戲共有兩個城市,CY這個就真的弄得很強,你說這可以當日式奇幻風教科書的城鎮都行
城市給人一種他們真的在裡面生活的感覺,第一次看到用舒服形容都不誇張
雖然其實一點屁用都沒有,因為你永遠只會找接任務的、鐵匠舖、謝洛醬,而且也都不能互動
但這城鎮真的很棒,我原本還以為CY會擺爛DEMO那城鎮用到遊戲結局,沒想到他還有弄第二個
戰鬥:
基本上就四個字,好玩又爽,我主要完夏洛蒂過主線,看他小豆丁飛來飛去,如果你喜歡伊蘇之類的玩家,應該會很喜歡
但也有幾個缺點,那個鎖定雖然比DEMO好一點,但多目標的時候還是喜歡鎖到外宇宙去,搞到後來我乾脆自己轉視角打比較輕鬆
另外就是看角色其實手指會玩到斷掉,例如夏洛蒂就要瘋狂連按□,有幾次我想休息都是大拇指快報銷了,還有就是特效滿天飛的時候實在不知道王在幹嘛,彈反或閃避沒按到被打飛
整體的戰鬥風格我個人認為是伊蘇+FF14+FF16+魔物獵人,一次縫了四款,但真的好玩
伊蘇的戰鬥、FF14極神零式的機制、魔物獵人的共鬥,還有...呃召喚獸大戰,我怎麼覺得好像去年才說過一樣的話(被打
除此之外必須要額外提一點,FF16大場面時候還是感受到明顯有掉偵,但RELINK不管背景怎麼被摧殘轟炸、王各種飛來飛去帶特效轉場、我方角色各種製造光害等等等,都極其順暢
不是很擅長動作遊戲的玩家也不用帶擔心,你哪怕吃招吃到爽,也不會像MHW貓車回去也不會像FF14要打到全隊重來,只是要打過主線是很簡單的,角色記得強化就是,不然你會變成刮痧達人
通常很難全隊死光光,NPC都會過來救你
演出:
超屌,去體驗就對了
共鬥:
這邊就完全是魔物獵人的要素,喜歡的就會很喜歡,同時這也是遊戲後期主打的遊玩方式,就是要你找人或起碼找NPC一起打王
但有個問題,那個連線好破
END GAME要素:
其實也就是一開始說的,遊戲真正開始
簡單來說,就是魔物獵人+GBF,對,就是你知道那個GBF
人物可以肝、武器可以肝、人物因子可以肝,肝到一半還發現一個什麼人物專屬因子,順便再把武器覺醒一下,喵的還一堆GBF圖示,看的我PTSD都有點出來了
就也很像MHW在那邊刷珠子刷素材,不如說RELINK大後期完全和打完冥燈龍後的MHW一毛一樣
這個只能說,喜歡的就會很喜歡,把角色鍛鍊到極致接著去挑戰最高難度異型巴哈姆特什麼的
或者是跑去玩/練其他角色,遊戲中提供的角色有19位,每個打起來體感都天差地遠
缺點的話我認為,就,不喜歡的會很不喜歡,尤其在主線不長的狀況下佔據大半遊戲內容的居然是刷刷刷,誰有空跟你肝啊
還有就是遊戲中目前有登場的BOSS其實不算太多,我沒仔細數過
雖然機制和特效都是滿滿的誠意,但是例如只是刷各種不同難度的巴哈姆特多少還是會讓人有點膩,雖然最高或次高難度或許會追加新的機制,但就和MHW一樣,還是需要新的BOSS
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整體來說我個人給70分吧
劇情真的太短啦,雖然遊玩過程的體感很好、背景精緻、演出超強等等
像是畫面畫質超究極進化的伊蘇一樣,說到這個,法爾康你加油點好嗎?
可END GAME要素我沒那個力氣刷刷刷了,現在打算慢慢來,順便等他更新角色或BOSS
對我來說還有一個問題是,GBF我喜歡的角色壓根就沒有出,我只是對這款遊戲的風格很有興趣才買的
如果你喜歡伊蘇以及魔物獵人的共鬥一起打王,那麼這款其實蠻推薦給你的
單純想體驗遊玩過程看劇情其實也不是不可以,不如說衝著這點我個人也算推薦,但你如果不刷魔物,那麼遊戲很快就會玩完了
我覺得以CY第一款主機遊戲來說,除了真的製作的有那麼一點久,劇情少了那麼一點外,還有要肝一點外
算是佳作了
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01/31 22:13
3月開的路西法如果有沙漏的話就會有貓車了
看前面介紹得都讓我有點心動 結果整體居然只有70分而已
就有優點,但是缺點也有,整體這個分數我覺得OK 假設你很喜歡魔物獵人共鬥刷裝,體驗打王的爽快感,可能有80到85,但怕有人不喜歡
給低一點保險一點XD
其實也不低吧!
希望後面補ヴィーラ
這種遊戲很容易因為對RPG的認知還有共鬥的影響導致分歧
怎麼補薇拉,先補尤艾爾!(X 不過還是要看屬性的樣子
感謝心得分享,跟發售前查到的資訊得出心得差不多,主
線短endgame又超農,果斷不玩是正確的
可是遊玩過程打王,以及全破後的BOSS體驗,都很棒喔!
你有解完真結局嗎?
人設喜歡試玩被瘋狂連打跟鎖定勸退
我的□鍵和大拇指已經接近毀滅
25小時的話應該是已經碰到真結局那邊了?
差不多,不過看他的文感覺不出來,另外共鬥四龍的bos
s都在主線沒出現過,這樣加起來隨便也超過10個
所以我才覺得他是不是沒解真結局
這我的問題,是我非常不嚴謹單靠印象,確實起碼有超過10隻
※ 編輯: shinobunodok (218.164.94.248 臺灣), 02/01/2024 00:16:59感覺我等特價再玩好了
媒評出了給了80分
我魔物世界衝首發玩的很爽 可是感覺跟魔物不能比
沒辦法跟魔王比,吹的隱藏機制在裝備因子農要素上稀釋不
少
*魔物
魔物打起來有跟怪來回拉扯的感覺, relink demo玩起來像我
打我自己王動他自己的
這兩天多人連線不是很穩定
常常斷線或當機 QQ
靠 連線不穩那共鬥反而變扣分要素吧
relink能用金身跟怪互動,可是後面關卡有血量傷害檢定,
不是純技術向
跟隊友一樣 QQ
metacritic變成79了
這東西比起萌夯更像夢幻之星吧(沒人玩
潔塔跟FI雙刀一樣一直飛嗎
我一直覺得最像的是DQH 真的太不有名了嗎 (?
主線25很長了吧 是我有看錯嗎XD
縫了FF14零式的機制?真的假的
2016年發表的遊戲可能會希望它遊戲內容再長一點
你給整體70分 確是佳作
79算可以了啦
絕對好過自殺小隊
cy第一款能有這樣的表現算不錯了啦…
連線少是因為大多人進度都還在過主線吧
只能說提早遊玩又不是放在假日 那大多玩家進度慢正常的
FF14零式機制是一個走錯就可以整碗端走的 應該沒那麼哈扣
吧
難道沒有full auto嗎(?)
有全輔助功能啊
劇情和演出不錯,把能想到的花樣都弄上了,很震撼XD
個人感覺有到85分 現在媒體平均也上80了
你不懂啦 粉絲就是要刷刷刷 100分
這款可惜的是跟2到3月一堆強作撞到,而且要花時間農,
除非真的很喜歡不然應該會被優先跳過
銷排目前都打不過人龍8和P3R 真的是很不會挑時間上市
要刷就有點想pass了
全輔助有時候比不輔助還難搞 只要貼近怪就會一直攻擊 打
特定王會煩而一直吃招 大概就最低難度看劇情用的
像伊蘇的話可以試試 不過最近太多遊戲消化不完 可能排到
下半年再補了
我也是打算7月後才補這款,今年上半年強作太多了
我觀察一下,況且 steam還有2077要玩
再問一下其他用卷換到的角色在遊戲中的描寫多嗎?
主線劇情跟卷換的角色無關,卷換角色每個都有自己的個
人劇情,不過都是文字敘述+出去打關卡
那這樣描寫會很薄弱嗎?
看到一個獎盃星晶獸打100次..之後沒遊戲再慢慢解好
了
steam一般版開1180
steam版台灣算前幾便宜的國家
官方幫特典定價了 特典=510
想想一個金鋼晶或金條還有SKIN和材料包來看510好像合理
日美都是約1850台幣那裡
steam 一般版好便宜,就看優化怎麼樣了
這款希望不要有那種強制連線才能拿到的東西
金券要聯機才可拿到
STEAM的同接數已經快超過人龍8的最高同接數了 要贏了
目前RELINK是4.05萬左右 人龍8的記錄是4.6萬
搞不好老外等了一片美少女日式RPG等好久了
金券是強化用的嗎?
人龍8價格貴多了.....
如果人龍8也可以1100我早就買了....等人龍8特價
沒吧 美日賣到快1800台幣勒
你不要用台灣來看阿
我上面不都貼了價位表XD
@oscar 感謝提醒
同接超過人龍8的紀錄了 賣的比我想像中好
CY第一次做家機遊戲 這樣算很好了吧
照比例來推算全球破百萬片應該是穩了吧
能不能回本就不知道了 畢竟企劃開了很長 還自研引擎
成立了大阪的工作室 挖角了白金的人
最右邊的是歷史記錄中最高點
能夠多人連線 遊玩 還是比較有優勢 哪怕是CY第一次出家機
遊戲 ,這樣看起來全球首週內百萬應該沒問題
市場對這種ACG式的美少女RPG還是很餓的樣子
我玩Demo版,有發生3D暈的症狀QQ
爆
[MHR ] 雜感 & 武器使用調查 (統計結束)看了板上許多關於MHR的討論 休閒手殘獵人也來分享一下簡單心得 目前遊戲時數大概164小時,HR200 全程單機,主要玩 太刀 / 弓 看到滿多人都說MHR的難度曲線偏簡單爆
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Re: [閒聊] MHW和MHR該選哪個玩原則上當然是跟朋友一起玩最好 但是如果你是第一次玩魔物獵人系列遊戲,其實會建議先玩MHW 相較於MHR回歸傳統 MHW在故事的推進比較現代化,有敘事跟演出去推進劇情 同時每一種魔物都會在主線劇情打過一遍不會有漏14
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