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Re: [閒聊] MHW和MHR該選哪個玩

看板C_Chat標題Re: [閒聊] MHW和MHR該選哪個玩作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:51

原則上當然是跟朋友一起玩最好

但是如果你是第一次玩魔物獵人系列遊戲,其實會建議先玩MHW

相較於MHR回歸傳統

MHW在故事的推進比較現代化,有敘事跟演出去推進劇情

同時每一種魔物都會在主線劇情打過一遍不會有漏

另外就是MHW的畫面比起MHR更精緻,小地方鄉試生態等等的也做的更多

讓你在地圖探索都時候能有更多的發現與驚喜

MHW缺點主要在於為了飛翔爪跟End Game要素,刻意做一堆搞玩家設計

MHR則是比較適合玩過系列作的玩家,因為內容幾乎是為了狩獵為主

有相當多為了讓狩獵變得更爽快做的改動,同時配裝上限也高很多

後期也有接近無限的End Game機制給你農這樣

以上是我兩款都破1200小時,目前主要玩MHRSB的看法

※ 引述《BlackskyXD (黑天)》之銘言
: 最近遊戲差不多玩完了,想試試看來玩魔物獵人
: 想問問目前世界和崛起大家比較推哪一個?
: 世界優點:已經有一份了(我也不知道收藏庫為什麼會有)、畫風看起來比較對我胃口: 崛起優點:朋友那邊最近都在崛起拓荒,他們剛把世界刷完近期都會在崛起
: 這兩個大家評價如何?


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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有
99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了
兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將
99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠
不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了
1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』

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※ PTT留言評論
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tessamaimai12/20 21:35我還是推W啦 畫質好太多了

sdd542612/20 21:37兩款都沒玩的問問哥在那邊叫

peiheng12/20 21:38W的劇情就算了 IB的劇情頭很痛

hmcedamon12/20 21:38肯定雲才在這兩款遊戲中選畫質不選朋友

forsakesheep12/20 21:39但是MHW那個魔物衝到你面前的演出比串通生態影片強

forsakesheep12/20 21:39太多了

hmcedamon12/20 21:39喔沒 我不是在說你

forsakesheep12/20 21:40(′・ω・‵)我沒朋友都自己玩

BlackskyXD12/20 21:42我兩款有玩的話還來問該買哪個幹嘛==

hmcedamon12/20 21:42別這樣 我也沒有

luweiwei12/20 21:43mhr有雙子龍人姊妹陪你狩獵

s17512/20 21:47冰原的劇情只會讓人火大

andy048112/20 21:48沒朋友的話就看喜歡啥就玩啥 要畫質還奶子 美系還日系

andy048112/20 21:48但有朋友我覺得真的沒啥好選的 除非不想跟朋友玩==

dreackes12/20 21:51沒有朋友的話首選SB....

zzchen12/20 21:51有朋友當然先跟朋友 這遊戲有沒有朋友同樂 樂趣度差太多了

zzchen12/20 21:52然後再來是喜歡的類型啦 像我這種喜歡打怪的 那種所謂的環

zzchen12/20 21:53境跟生態系 最多20多小時後就無感了 反而希望能快點打到怪

Luciferspear12/20 21:53W有派生顯示 比較好學

stkissstone12/20 21:56探索WIB 砍砍砍RS

ztO12/20 22:01對自己實力有信心的話就玩【崛起破曉】,只是休閒玩家的話選

ztO12/20 22:01【世界冰原】,我自己是凡夫所以是世界冰原全破後才進到崛起

ztO12/20 22:02破曉的,其實崛起破曉的難度比世界冰原低些,但我感覺假使沒

ztO12/20 22:02有在世界冰原的經驗讓我在崛起破曉上少走很多彎路,我不認為

ztO12/20 22:02先玩崛起破曉在玩世界冰原能起到這種經驗傳承效果,不過兩款

ztO12/20 22:02都是好遊戲就是,雖然對崛起破曉有些偏頗但推薦入坑的話,我

ztO12/20 22:02會建議【世界冰原】,這是我認為會比較好的入門方式 : /

ztO12/20 22:06嘖...好像發錯篇了 唉...算了

SALEENS7LM12/20 22:24要我說的話R的生態CG演出>>>>>世界的魔物登場CG,就

SALEENS7LM12/20 22:24登場CG而言W比較偏向4代而R則是更偏向傳統純介紹魔物

SALEENS7LM12/20 22:24生態,我比較喜歡後者,明確告訴玩家接下來要打的魔

SALEENS7LM12/20 22:24物有什麼特質跟重點還有他會怎麼攻擊,還大大的兼顧

SALEENS7LM12/20 22:24了生態,但世界的CG會比較照顧劇情些

sky12island12/20 23:01有朋友兩款都能砍砍砍啊w我甚至刷到覺得只是在揮刀砍

sky12island12/20 23:01肉差點睡著

bc012112/20 23:19我倒是覺得反過來,對實力有信心才玩世界冰原,因為需要的

bc012112/20 23:21儲備知識多不少,操作雖然比起舊世代順暢了,但跟怪的靈活

bc012112/20 23:22度提升相比其實獵人會跟以往差不多遲緩,還有很多有助攻略

bc012112/20 23:23的要素是隱藏得自行發掘(或看攻略)的,而崛起破曉雖然被嫌

bc012112/20 23:25內容少只剩戰鬥云云,但反過來說就是比較單純,交換技讓武

bc012112/20 23:27器比較沒有明顯難以應付的狀況,系統要素也多是隨進度開放

bc012112/20 23:29或有明確提示你要打哪些任務解鎖,純休閒順著打也能玩到所

bc012112/20 23:33有內容,另外我覺得走彎路也是遊戲的樂趣之一,如果都只照

bc012112/20 23:34攻略跑,雖然過程會比較順遂但就少了自己試出正解的成就感

kururuj12/20 23:35比起世界動畫每次都是獵人散步被跳出來的魔物吼,我更喜

kururuj12/20 23:35歡看魔物在地圖裡的日常互動

kururuj12/20 23:36比如緋天狗的生態動畫就很好笑,標準的猴子日常

bc012112/20 23:36世界冰原所謂的沉浸感多少也是因為玩家初見自行摸索而產生

bc012112/20 23:43因為怕在B走彎路所以先接觸A然後走了一堆彎路,之後再說B

bc012112/20 23:48東西太少都不會走彎路,感覺會有些矛盾

Balthier12/21 00:56最近剛買冰原pc版 同樣4k下我覺得兩款pc版畫質都一樣好

fth86212/21 01:35要玩正統又爽唯一選擇MHXX

converse020112/21 02:58我是覺得反過來,崛起簡化很多東西+有基本新手教學

converse020112/21 02:58,所以新人比較好上手

converse020112/21 02:58我就是先RS之後才WIB,剛玩世界光魔物就找超久,打

converse020112/21 02:58怪時魔物又會逃個好幾次,比起打怪更多時間都花在

converse020112/21 02:58跑步,一度以為是馬拉松遊戲,剛開始其實有點勸退

afjpwoejfgpe12/21 03:21沉浸感和探索感本來就和走錯路不衝突啊,你看隔壁曠

afjpwoejfgpe12/21 03:21野王淚有在在意走錯路的嗎(

afjpwoejfgpe12/21 03:22雖然我覺得沉浸感很看人,但無可否認探索感是W的強

afjpwoejfgpe12/21 03:22

afjpwoejfgpe12/21 03:234k下W因為舊引擎的關係畫面還是會有些微模糊,但材

afjpwoejfgpe12/21 03:23質和渲染完勝R

afjpwoejfgpe12/21 03:25R為了能在NS上跑材質數少不少,像武器的金屬反光差

afjpwoejfgpe12/21 03:25距就很明顯

sustto12/21 08:41窩從psp 2g開始破千小沒斷代ㄧ路玩到世界 ㄧ開始看預告真

sustto12/21 08:41的覺得世界老卡乾嘛媚歐美 日式的中二感都沒惹 後來玩一

sustto12/21 08:41玩還4真香惹