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[心得] 《機戰傭兵VI》的難度設計

看板PlayStation標題[心得] 《機戰傭兵VI》的難度設計作者
NTten
(NT10)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:62

文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122090/7442795



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一個簡易的判斷依據是成就達成率。

我在寫這篇文章時擷取的是9月11日的PSN獎盃數據,

當時候結局:「渡鴉業火」的達成率是27.3%,

現在我剛剛看,竟然已經突破30%了......

正式超過黑魂三,成為FromSoftware通關率最高的遊戲。


發售之初,網路上把直升機說得有多難,

但在我第一次打直升機的時候,

還真的有一種:「就這?」的感覺。

如文中提到,一開始新玩家之所以覺得難,

大概多是因為操作還未熟悉、觀念尚未建立導致。

事實上,直升機通過率超過九成,

也顯示出這新手關Boss真的不難。


當然後面我也是被巨擘、武裝飾帶、海蜘蛛等一一教做人。
(再教育狂史奈爾閣下表示欣慰)

不過熟練之後也真的是駕輕就熟。

畢竟這次打王的紀錄點,都直接在Boss面前,

死掉還可以無痛換裝!找王練功完全無負擔。

回想過去血源打渴血前跑那一整段路......。

主要也是因為這次的挑戰在於打王,

而非像魂系遊戲的跑圖吧。


前幾天更新,飾帶、海蜘蛛跟丘貝雷被削弱,

多少還是讓人覺得有點遺憾。

我在白金後回到各關去回收檔案時,實際重打了一下,

的確武裝飾帶的飛彈變得十分好閃,

海蜘蛛的攻擊頻率顯著降低,
(本來重壓兩下連發變成剩一下)

丘貝雷的動作則沒那麼具侵略性了。


從避免玩家過度挫折角度來看,這調整方向也許是對的。

畢竟不是所有人都像我們這種FS社抖M死忠仔,

總是享受著卡關的樂趣。

不過還是希望他們之後有出Boss Rush模式的話,

能夠把原本強度的再加回去。

打原版飾帶時,用毫釐之差閃過彈幕海真的超帥的啦~

或像隻狼一樣來個「心中的武裝飾帶」,有強化版更讚。


是說,如果要做Boss Rush模式,

哪些敵人算是Boss,好像有點難判斷?

部分有名AC的戰鬥都發生在道中,

或打到一半有其他人亂入那種。

區分上感覺比較麻煩......


因為卡全任務S級的關係,這次要白金顯得比較不容易。
(目前是PSN是3%左右)

不過會繼續玩下去的玩家,應該多半是蠻有熱情的。

我想最後白金率要超過血源應該不是問題。
(5~6%左右)

最大難關就赤槍部隊戰,跟阻止珂若爾運輸直升機吧。

我覺得只要過了這兩個S,離白金就是一步之遙了。

救出俘虜看起來不容易,不過有先做好路線規劃,

及早擊破敵方部隊,其實也不算難。


另外,高連射性、彈數多、射程長的雷射手槍,

在很多要趕時間的任務都意外的好用,

推薦大家試試看~



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣)
PTT 網址

uranus01309/16 12:36全S我在直升機就挫折了 人家在急你在場外飛

justeat09/16 12:40阻止運輸對我這個坦克信徒實在太不友善

Lizus09/16 12:48其實現在大多數大廠遊戲 首輪難度幾乎都是正常範圍

FHOW09/16 13:01要看S評級的條件是什麼,冰蟲那關

FHOW09/16 13:01我打很快也沒怎麼損傷,怎樣都是A

airplus09/16 13:14阻止運輸可以開浮空坦克打喔,搭配大型開若爾發動機可以

airplus09/16 13:14非常的輕鬆

UtsuhoReiuzi09/16 13:27冰蟲那關有SOP 看要不要學

UtsuhoReiuzi09/16 13:28我最難的反而是第二工廠偵查 查到最後才發現要先探

UtsuhoReiuzi09/16 13:29運輸機我換雙手雙管雷射+雷槍就過了 本來還在想那

UtsuhoReiuzi09/16 13:29個儲存槽是不是要打

child199109/16 13:37救俘虜可以提早清掉敵人 最後那波敵

child199109/16 13:37方在空中就先用飛彈擊落 後面專心對

child199109/16 13:37付AC就好

snow033509/16 13:37冰蟲反而隨便打就S了 應該是打不夠快?

snow033509/16 13:40打全S就用三種配置 雙散雙電針 雙散雙2連榴彈 雙持EN槍

NTten09/16 13:41FHOW大,打冰蟲我有吃補包還有S哎,可能第三階段要更準一點

NTten09/16 13:43阻止運輸那關的配裝講求靈活,不要配什麼高火力但冷卻長的

NTten09/16 13:45我是配八連裝實彈導彈,雙手都雷射手槍,阻擊打起來蠻穩的

snow033509/16 13:45大部分的S評價反而損傷部分都放很寬 吃幾個補包都能S

snow033509/16 13:47阻止運輸我是輕型配置 雙持EN槍(至少要能一發秒運輸機)

snow033509/16 13:48然後FCS要換成中遠距離的

NTten09/16 13:51感謝snow大分享。的確衝一發秒也是種思維。像我武器能量/

NTten09/16 13:52冷卻控管技巧很爛,就用雷射手槍無腦連射惹

lolicat09/16 13:54第一輪破關我前期坦克直接吃彈幕海 中盤後換輪椅就用到破

lolicat09/16 13:54關了

zzz5466609/16 14:04第一輪不一定是渡鴉業火吧?

NTten09/16 14:04輪椅真的猛,可惜我用不慣也看不慣,多半還是雙足打到底~

zzz5466609/16 14:04第一輪不是也能選擇當解放者?

NTten09/16 14:05zzz大,這邊只是列出目前達成率最高的結局。而從數據來看,

NTten09/16 14:05超過三成的渡鴉業火

zzz5466609/16 14:06所以是最少3成 理論上會更高

witness082809/16 14:08全S我真的直接放棄

NTten09/16 14:11zzz大,有道理。這樣看來這次整體難易度調配真的蠻適中的

NTten09/16 14:13wit大,不要停下來啊~,我本來也想放棄的,其實就多試幾把

NTten09/16 14:14而已。拚S評價過程還能對關卡有更進一步理解,其實蠻好玩的

twic09/16 14:16不要說業火 全結局都快20%了

kannax09/16 14:43全S一部分要看那關的評分條件,再來就是配裝,都有抓到的話

kannax09/16 14:43大多都不難,剩下就看自己要不要花時間打

kannax09/16 14:47運輸我和FHOW配的類似,飛行坦克+柯若爾發電機,

kannax09/16 14:47雙手VE-66LRA,雙肩Vvc-706PM,飛艇是用66LRA一發一台

kannax09/16 14:48來不及打的就用肩膀飛彈,AB可以快速上升,不動方向就下降

b951322709/16 15:20一堆攻略影片 META也就那樣

patrickleeee09/16 16:28S難度是小關卡 要用前期的裝備武器比較好過 後期散

patrickleeee09/16 16:28彈槍一發是前期武器的兩三倍價格 一槍沒打死等於花

patrickleeee09/16 16:296倍價錢去打 有BOSS的關卡通常比較看時間 損傷不看

patrickleeee09/16 16:30有過吃完全部補血 血剩一兩千還是S 關卡有加分條件

patrickleeee09/16 16:31破壞燃料 殺敵人 至少要順路的殺一殺才會拿到

patrickleeee09/16 16:33特殊條件的 防守目標兩條血不能損一條 直升機不能漏

patrickleeee09/16 16:34我全成就之後才發現原來打王死掉可以換裝備 我都整

patrickleeee09/16 16:35關重來LOL 機體放爆炸那個我也沒用過XD

t7231209/16 17:41有個過全S影片 就四把霰彈槍 零件都是一輪可以拿到

NTten09/16 18:05派脆克大的分享很棒。不過襲擊燃料基地那關,其實不用打其

NTten09/16 18:05他儲油槽喔,只要夠快就行了

NTten09/16 18:08機體爆炸是說脈衝裝甲吧,掌控海上都市那關很好用,要不然

NTten09/16 18:08尾聲前那一波自殺無人機沒辦法處理。等它們飛過來炸一波帶

NTten09/16 18:08走,舒服

patrickleeee09/16 18:56我後來是直接無傷到那個階段 全部放掉給他撞還是S

patrickleeee09/16 18:57其實只要一開始不啟動砲台 留到狙擊手過來再啟動就

patrickleeee09/16 18:58壓力少一半 後來敵人出很多 來不及三邊飛 就是三條

patrickleeee09/16 18:59路接到廣場的地方守就好 它們要走一段才會攻擊

HiyajoMaho09/16 19:09全S需要應該是速度,剩下是彈藥成本和報酬,大部分關

HiyajoMaho09/16 19:09卡拼最快然後順路清個幾隻雜兵大概就沒問題

lolicat09/16 20:02輪椅的速度感很棒 但我後來沒再配裝體驗逆足或雙足的機動

lolicat09/16 20:02性 四足玩了一陣子不習慣又換回去輪椅

NICK99209/16 20:15 鎖定設計的很爛 1小就退款 蒸氣版

NTten09/16 21:59任務評價S速度真的是最重要的。少數例外就是迎擊赤槍部隊吧

NTten09/16 22:01輪椅地面活動的機動性真的很強。短版就是空戰弱一點吧,

NTten09/16 22:01畢竟是履帶戰車系的

CrazyLord09/16 22:10珂若爾運輸我覺得很簡單耶...拿個雷射步槍其實很好打

CrazyLord09/16 22:11冰蟲S理想是不要吃到補包 我前幾天打覺得最難是赤槍跟

CrazyLord09/16 22:12妨礙監視(最後要打一鐵甲騎兵+兩特務機)

CrazyLord09/16 22:12我自己覺得S評價感覺給得很寬鬆 速度夠快大概可以解決8

CrazyLord09/16 22:13成吧 尤其一些Boss關會懷疑是不是快+一命通關就給S 打

CrazyLord09/16 22:13到殘血也沒差

CrazyLord09/16 22:14體感S權重:通關速度>>目標達成度>=機體損傷>彈藥花費

zorroptt09/16 22:26覺得過關率高一部份原因是買這片的 硬派老屁股的比例

zorroptt09/16 22:26較高吧w

putingcat09/16 23:22感覺是迎擊赤槍擋住了第一輪走解放者路線

k003009/17 01:40我第一輪沒去打赤槍也能走解放者路線耶

UtsuhoReiuzi09/17 02:17AB結局就只差在最後一個選擇而已

engelba09/17 10:18運輸機全擊破沒s通常就是受太多傷

engelba09/17 10:18帶柯若爾步槍3xx距離就可以一發一隻

engelba09/17 10:18赤槍運輸機跟四足MT先處理

engelba09/17 10:18G1利用突擊裝甲打一波他沒吃補就死一定s

patrickleeee09/17 19:23打不打赤槍沒差 我業火線也是打赤槍 分歧點是防守完

patrickleeee09/17 19:24之後選擇當狗還是RAVEN 前面的選擇似乎沒差別