[閒聊] FF16 真的好玩(雷)
剛終於破完
一周目把所有都徹底玩一遍等級技能全最高,支線也玩遍,危險等級怪也全打,應該是不會想再玩二週目,有點累
看了最後結局很多人有不同解釋,但我認為死的只有兩個,首先紅色點消失代表的應該是鳳凰約書亞,但吉兒以為是克萊夫,另一個死的應該就是巴哈姆特狄翁,所以當吉兒看到夕陽(暗示黎明的到來?)突然轉變成喜極而泣,應該是認為克萊夫還活著,再加上他克萊夫的好友托加爾也突然不狼嚎了,更加確信還活著的可能性高
至於最後書本作者以約書亞,我認為是克萊夫為紀念弟弟用他名字當筆名
總之這部作品真的是優,以為去掉一些原本FF的元素會變得有點四不像,但這代玩完後應該是只差FF7 Re一點點而已
隊友不能操作真的很可惜
看來相信吉田真的是對的
--
改名不要叫FF我會覺得更好.....
你要不要 標題註明雷 雖然應該很多人知道了
感謝提醒,已改
我也認為沒死 主要是支線任務 圖書館老頭期許克萊夫放下
刀劍 改拿筆紀錄自己的所見所聞
其實以我是老人的角度 我覺得ff16比起ff7
更符合傳統ff1-ff6的世界觀阿 至少他是中古世紀風格
我是從FF5開始玩的老玩家,現在的改版讓我驚艷,我本來很排斥,所以FF7Re 也是最近才打完,緊接著打FF16,但玩下去後,發現回不去了! 當然我還是希望FF的職業跟黑、白、青魔法等等能夠重現,這些至少在7Re裡都 還存在,還有探索寶物這些,不過以世界觀來說我認同你的看法
ff7只是人氣最高所以好像變成ff的代表了
但以世界觀的角度 ff7才是造成ff系列大幅度偏離原本
1-6代世界觀和風格的一代
從中古世紀風格 變成賽博龐克風格
想到經典的"米德加才是奇幻,FF16場景不奇幻"
相信吉田是對的?你在說什麼笑話嗎XD
除了FF7Re外,他確實把正傳的FF救活了,當然還要看FF17能不能延續下去
劇本真的太簡單了
其實主線加支線劇情很豐富,而且人物刻畫上也很成功
嗯嗯如果指令戰鬥 、各種魔法和裝備系統才是ff核心風格
那歧路旅人也可以叫做ff了
其實這些是勇鬥開始FF再把將它發揚光大,更上一層樓
雖然有缺點 但真的好玩啊 現在一堆雲的帶風向真的很煩
瑕不掩瑜,這款我也會給高分
好玩白金+1 希望之後會有個DLC玩玩
新粉覺得好玩
我從FF5開始玩,不算新吧
可惜結局表現不好,想要的是確定性而不是"可能性"
改名不叫FF的好處只有黑粉雲玩家不會在那亂 XD
真的很好玩啊 ff每代戰鬥都在創新
書應該不是克萊夫寫的。
克萊夫在用盡洪荒之力消滅魔法後,石化開始從手部
蔓延。即使他還活著,也無法再提筆寫作,更何況這
一幕應該是暗示克萊夫已死於全身石化。
那麼書就應該是被克萊夫救活的約書亞寫的。克萊夫
當時已獲得和雅爾提瑪同等的神格,連無中生有創造
整個世界和人類都沒問題,何況是復活瀕死之人。
樓上 就算慣用手石化還有另外一隻手 也可以叫吉兒幫忙寫
書名不一樣的看法 因為有很多東西是只有克萊夫才知道的
Final Fantasy是克萊夫跟阿提瑪決戰提到的 當時約書亞不在
石化的是放招的左手 然後開頭跟結尾的旁白都是克萊夫
(很可能就是書的內容) 然後最關鍵的一點是書名
另外 克萊夫的個性 署名他會傾向紀念一個人不會用自己名字
最終幻想/究極幻想(FINAL FANTASY)這個詞
只有克萊夫跟雅爾堤瑪知道
就像他繼承希德名號 同樣 約書亞不在了 他會用約書亞紀念
更何況最後一句旁白還是克萊夫的聲音
他就不是一個會把功勞算在自己身上的人
另外那個回憶殺 我是覺得大概率約書亞沒了 雖然用鳳凰之力
試圖恢復 但記得有提到鳳凰之力無法起死回生
那個弟弟回憶片段跑馬燈讓弟弟存活概率大幅下降
玩到沙漠就沒動力再開了,劇情真的開高走低,越來越
不吸引人
主角之前吸收其他顯化者力量時會看到對方的記憶,所以他
最後救弟弟時也有點把自己的記憶跟心願託付給弟弟
雖然有人覺得是開放式的結局,我也不希望吉兒等不到人,
但他畢竟是做把魔法從世界消除這件事,等同把自己的超人
力量歸零變普通人,所以力量放盡乾掉石化很合理
如果要把弟弟寫死,最後那一幕放救人就顯得有點多餘了,
前面哭也哭了,回憶也回憶了
如果他是把世界恢復到始源啟動前,魔法依舊存在的情況,
可能還有機會活著
並沒有克萊夫全身石化的畫面 另外就很多跡象推論
弟弟不在的機率最高
不然幹嘛會有回憶殺 人生跑馬燈 都是暗示弟弟很大可能
那個克萊夫去用鳳凰之力試圖救弟弟不覺得多餘 就算你知道
救不活 你還是會想試試 人不是這樣嗎
我是克萊夫 知道救不活我還是會想試試看 這不是多不多餘
它結局表達呈現方式反而比前面很多劇情邏輯好很多,就是
你想往哪個方向去想好像都可以,沒有標準答案
另外本作的代價論點,用魔法過度的代價是魁黑地帶,人
類肉身則是會石化,所以把整個世界魔法消除的代價是主
角的生命的話,我是能接受,雖然不想他死
也沒提到他消除就全身石化 就好比人類過度會石化 但不是
一下子就全部石化 是慢慢的
片頭和片尾說書人旁白全是克萊夫 基本上可以表示這段過程
就是克萊夫自己的親身經歷 那克萊夫是作者概率就很大了
ff16很奇幻啊 結果只是背景
奇幻是指 超脫一般人想像的畫面 ff7的米德加絕對算啊 從
sfc時代突然跳到愛麗絲 火車 然後整個米德加 根本不可能
有人不感動
異度神劍也很奇幻啊 而且眼睛看得到的地方就到得了 ff16
的贊布雷克只是背景啊
我只能說還我奧丁戰
說真的,幹了這麼大一件事後還只有半身石化或慢慢石化
的話真的很強XD 胡戈,貝妮,狄翁,約書亞,吉兒表示:
嘿啦 主角好厲害XD
原來,水晶、魔法跟召喚獸不奇幻?(噴茶
Ifrit是肉體特化啊不然怎麼引來外星人覬覦他(怕
支線有提到武士刀 DLC乾脆飄去黃金港 裝義手忍具
這很正常啊 問就是主角威能
吉田這代明顯就走少年熱血動漫的方式
主角直接相信我之術 然後不管對方什麼大招都能打回去
克萊夫是神看上的容器,身體承受力特別好不意外吧
劇情也有說到過顯化者過度使用力量也是會石化
但克萊夫不會。作為神的容器使用力量能活下來不意外
比較喜歡克萊夫走約書亞活,克萊夫應該心願已了,只希望
自己重視的人繼續活著吧
我傾向兄弟都活著XD
這片算是優缺都很強烈,整體不算差但如果缺點剛好打到你
很在意的地方,就會受到嚴重的影響
我也覺得很好玩 也拿白金了,但跟原本的預期的GOTY候選
還是有落差,可惜了
這片的優點沒有一直陪玩家到最後 巴哈姆特就是巔峰後面就
崩掉
其實不用跟三本柱認真啦 真的會沒完沒了
原po如果你是想改外面的標題的話可以按大寫T
我現在是用手機QQ 沒想到竟然沒改到
覺得是約書亞本人活著欸,他個性蠻適合寫書的
也有一個可能兩個最後都活著,就像板上有人說旁白是克萊夫,而整個過程就是克萊夫 最清楚,我認為如果要賜死主角,正常來說應該是做出他整個石化才對,而不是只有左手 況且最後吉兒喜極而泣的畫面,只有主角活著才有可能,就算是約書亞活著吉兒應該也 開心不起來,而且依照克萊夫會去繼承希德意志的這種個性,我才認為他是用他弟名字當 筆名也才有主角還活著的機率高的推論
※ 編輯: dete911 (114.136.129.45 臺灣), 07/30/2023 19:24:49 ※ 編輯: dete911 (114.136.129.45 臺灣), 07/30/2023 19:29:20我也對FF16整體評價滿好的,支線的劇情不足很多角色
劇情也不錯,只是支線出現時機跟內容流程都差了點
*不足→補足
不然可以內文最前面先加個防雷線然後空個20行加減擋一下XD
哈哈哈,這APP第一次用,剛剛研究出來,已改過去了
※ 編輯: dete911 (114.136.129.45 臺灣), 07/30/2023 19:35:38克萊夫哪有心願已了 吉兒還在等他 他怎麼可能放得下XD
你們不要因為吉兒戲份太影薄就忽略了好嗎XD
我也希望約書亞能活著 只是各種現有推論不太樂觀
當然要寫活也很簡單 就說用鳳凰之力那裏他後來奇蹟活了
鳳凰之力那邊特別演一段,感覺就是這目的吧
#相信吉田
等吉田出FF16 2.0......
我是覺得主角威能開過頭,所以越玩到後面越沒什麼熱血
的感覺,因為主角天生神力,不會死的最後贏家
就標準的少年熱血漫畫主角樣板XD
同樣是知道結局,知道主角會贏,但一樣可以玩到讓人熱
血的呈現方式在這裡感受不太到
比如主角很強好了,可是跟奧丁比起來,我覺得奧丁比他強
多了
希德的腦袋跟眼光,考慮得也比主角多,不管是萬一稟賦
者跟普通人之後立場顛倒,或者造船去探索新大陸
最後拿同系統的招喚獸出來對撞還有歐拉歐拉超嗨的好嗎
有人知道這代有仙人掌嗎
好像真的沒看到仙人掌(DLC表示
老實說本作如果不是掛名FF16比較不會有一些系列新舊
老粉的爭議,甚至還有算不算RPG的爭議,畢竟拿掉了
很多要素,但SE哪捨得放棄FF這個IP呢?畢竟只要掛著
FF就是有死忠的會買了。
只能說每個人心中都有自己的FF標準 每代都有人在哭么
aaaa大,整個雅爾提瑪戰鬥又臭又長,被強迫聽他講一堆廢
話,看他變身,爆氣等等,到你說的那邊的時候只有一種感
覺:應該...要打完了吧?
那邊不是精彩的理念碰撞嗎 快感動啊(′・ω・‵)
阿不就A向B說教,B也向A說教,然後雙方都不會改變,然
後就開打了XD
那拳99999的畫面可以多一個反覆播放的功能,我會比較感
動XD
好奇三本柱是誰
我整個鐵馬戰都在想為什麼弟弟跟我不一開始就合體…為什麼
只剩我一個人在戰鬥了
合體的預算用完了
神創跟自由意志其實有點膩,過氣的題材,不過羈絆真
的寫得很好,艾露易絲最後那段對逝去弟弟的告白非常
感動,我很有同感,還有大戰前托加爾不捨的悲鳴,這
兩個如果有類似經驗的都會很有感觸
其實我還蠻佩服他們寫自由意志的題材
已經被玩到爛掉的題材他們竟然還玩......
我也不懂為什麼攻進始源時不合體 要在那邊靠鳳凰抓著飛
原本是說要節省體力才靠巴哈姆特載 但魔王都自己跑出來打了
還不合體就不知道在幹嘛
編劇:窩不知道
雖然那段演出很好看 一直覺得召喚獸大戰過場動畫玩家被打
不會實際扣血很出戲 "你們還是懂得嘛 其他場怎麼不做出來"
p大,這就是為什麼我對克萊夫的主角威能沒共鳴的原因之
一,那個顯化跟合體真的可以吐槽好幾次
尤其衝進始源跟後來三個一起打雅爾提瑪那邊,我都覺得
巴哈姆特才是主角啊啊
仙人掌跟魔法壺印象中都只有路人台詞提到
劇情可以吐槽的地方太多了,這作就是賣召喚獸大戰,而且
是標準的一輪片,沒什麼角色自訂義和地圖探索能深入玩,
如果以後FF往這方向進化我不覺得是好事,戰神諸神黃昏比
FF16更像RPG
其實舊作小彩蛋真的很多,老玩家發現會會心一笑的那種
下一輪把召喚獸以外的部分全拔全力做召喚獸大戰呢......
作
救活? 你是不是以為ff15賣很爛
FF16有話題戰得起來 戰神只有跟法環爭GOTY才有資格
被提起
戰神劇情沒什麼可以吐槽的地方也收尾了,FF16用個開放式
結局又很多嘈點,討論比較多正常啦
這作問題就是優點是戰鬥 卻可以搞砸奧丁戰 尾王也輸巴哈
甚至泰坦
戰神最後比較陽痿而已 FF16打完巴哈就開始陽痿了
奧丁跟尾王戰做差一點倒是還好 反正這兩個咖人設都蠻
失敗的也沒有太多期待= =
我是覺得尾王戰還ok
如果無視說教的話 bgm放出來也夠熱血
還OK阿 但我覺得泰坦戰都比較好玩 不論戰鬥還是氣氛
我覺得主要就是後半開始幾段劇情寫得很糟,所以整個感覺
就受到嚴重影響吧,例如像支線也會比較沒耐心去看,一些
不是很重要的角色小動作,也會變成好像很糟糕的問題
打完巴哈後基本就最高潮過了 後面就比較差強人意
奧丁戰和鐵馬戰甚至還不如打惡魔泰坦 小失望
看起來就是巴哈和泰坦把錢燒完了 3A遊戲老毛病了
覺得很好玩+1
奧丁戰也挺有特色啊 招喚獸跟人型不斷變化的戰鬥也就這
場
根本沒召喚獸會戰 除非你說那1、2個qte就算有
也沒有真的開放式吧 用鳳凰幫約書亞治傷的寓意根本就
是大體化妝
我也覺得結局是雙死 但故意留可能存活的演出(克治約
作者名)給玩家自由解釋 身為不死鳥之盾要守護的主
君兩度死在自己面前 生存意志低很正常啦
講他生存意志低之前是把吉兒放在哪裡
他躺在海灘還是喊吉兒 先搞清楚吉兒對主角的重要性
吉兒對克萊夫很重要嗎?她被奧丁抓走那我看不出來
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爆
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