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[情報] 日本上半年實體銷量:《FF7 重生》登頂

看板PlayStation標題[情報] 日本上半年實體銷量:《FF7 重生》登頂作者
saiiys
(GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)
時間推噓75 推:76 噓:1 →:107

日前,遊戲推主Game Data Library發文表示今年上半年日本實體遊戲銷量榜,《最終幻想7:重生》以近34萬份的銷量登頂。

排名如下:

《FF7 重生》 339168份

《超級瑪利歐兄弟:驚奇》 328371份

《桃太郎電鐵:世界》 280800份

《瑪利歐賽車8:豪華版》 252614份

《紙片瑪利歐RPG重製版》 193142份

《碧姬公主:表演時刻!》 183826份

《集合啦!動物森友會》 171136份

《瑪利歐vs咚奇剛》 163938份

《我的世界》 159786份

《風來的希煉 6》 138824份

《人中之龍8》 138400 份

《任天堂明星大亂鬥》 132345 份

https://i.imgur.com/BYAcbR3.jpg

圖 日本上半年實體銷量:《FF7 重生》登頂

https://x.com/GameDataLibrary/status/1809259694613303299

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.244.49.24 (臺灣)
PTT 網址

OscarShih07/15 15:12先不提FF7 超瑪WONDER怎麼可能那麼少 這哪來的==

saiiys07/15 15:12快去買Trace of Two Pasts,MOMO剩兩本

saiiys07/15 15:13https://i.imgur.com/cmDamJW.jpg

圖 日本上半年實體銷量:《FF7 重生》登頂

KTFGU07/15 15:17驚奇是去年十月發售的

thundelet07/15 15:22PTT極度負評的糞作怎麼賣第一啊==

※ 編輯: saiiys (173.244.49.24 臺灣), 07/15/2024 15:24:00

saiiys07/15 15:25統計時間:1月1日~6月30日

badgreen07/15 15:28很棒,期待第三作

rasiel091907/15 15:37製作費攤開來再說啦,驚奇製作費總不可能比FF高吧,

rasiel091907/15 15:37還只差一點點

PTTco07/15 15:43誰還沒買馬車8

slainshadow07/15 15:43這還是驚奇過了兩個月後的銷量的意思嗎…

shinchen07/15 15:47照法米通的數字 驚奇到去年底的銷量是154萬

sniperex16807/15 15:47不是只差一點點,驚奇在2023年底日本就100多萬份了

sniperex16807/15 15:47,這表示至少讓了100萬份才勉強贏一點

sunlockfire07/15 15:49The 讓(

bloodpiece07/15 15:55都說2024上半年了

micbrimac07/15 15:55統計高手XDD

dowbane07/15 15:56誰還在買瑪車8啦

sunlockfire07/15 15:57歐美GTAV vs 日本馬車8

ludashi07/15 16:02才34萬

phix07/15 16:05日本人也不玩了

wild9907/15 16:46ff沒什麼好在意,不覺得這排名其它部分很恐怖嗎?

Bigcookie207/15 17:02人龍8在日本越來越弱 在國外是越來越好?

kctrl07/15 17:05任天堂那堆都賣幾年了還在榜上 到底誰在買.jpg

airplus07/15 17:33馬八都幾年了還可以半年25萬

chibakami07/15 17:37連50都沒 暴死==

ak00707/15 17:42第一名 實質最爛XD 丟臉死了

mtcoat07/15 17:42不知道數位在日本銷售比例占多少?

Jiajun072407/15 18:11日本除了老任都是在減少的 正常

Jiajun072407/15 18:13人龍8還是系列最快百萬的作品 以當時銷量去算日本還賣

Jiajun072407/15 18:13不到10萬

inconspicous07/15 18:24就跟ptt第一名的人實際上是老三一樣

rei19607/15 18:28哇!第一名耶!果然是3A製作出來的大作XD

vestal07/15 19:00顆顆 這遊戲對習慣手遊的玩家真的難

deray07/15 19:08買榜

sinfe07/15 19:11這樣看ff7rb總銷量應該在100萬出頭

ronga07/15 19:14人龍8都有百萬了 FF7RB應該有200萬吧

ronga07/15 19:15這就是為啥現在遊戲都要做多語系了,日本單一市場根本撐不

ronga07/15 19:15起來

HappyPoyo07/15 19:16瑪車8從wiiU開始算的話也10年了

Carters110907/15 19:37很純的日系遊戲都賣超爛的啊 但是成本也低很多還是

Carters110907/15 19:37有賺

ronga07/15 20:08話說甚麼樣才叫爛好像沒有定義。像劍星銷量一百多萬,製作

ronga07/15 20:09人表示比預期好。

woei890407/15 20:56人龍包含日本文化輸出 外國賣比較好

rei19607/15 21:26對耶劍星不是破百萬嗎?日本地區佔多少阿?這表裡面沒有,

rei19607/15 21:26日本劍星賣那麼慘嗎?日本人不愛大(.)(.)?

sniperex16807/15 21:47沒記錯劍星日本大概10萬出頭吧

sniperex16807/15 21:48銷售好不好就看廠商自己訂的目標阿,玩家大多來看戲

sniperex16807/15 21:48或是來戰的

rei19607/15 21:51如果10萬出頭放在PS1的時代的話是慘敗,放在PS5是大賣

rei19607/15 21:53也難怪之前有製作人會出來抱怨了,遊戲製作經費越來越高週

rei19607/15 21:53期越來越長但是售價卻沒有因此增高,導致回不了本

allmight791207/15 22:03PS7出來都還有馬車8 嚇死你~

super00907/15 22:24之前不是有報導 7RB單日最高上線三百多萬還在幻想賣不好

Yanrei07/15 22:26不是上線人數的樣子

inho07/15 22:40這種區間統計法真天才 還是掩飾不了賣不好

Nevhir07/15 23:10是最高上線人數兩百多萬 所以估總銷量三百萬 當然 你還是

Nevhir07/15 23:10可以堅持兩百萬人上線 只賣一百萬套

coon18207/15 23:19還差點賣輸真是丟臉XDDDD

Nevhir07/15 23:23拿PS5跟NS比有什麼意思 哪一款不輸阿?

PCL151507/15 23:38年榜都是有個區間的,又不是為了FF刻意切開,SE也沒出來

PCL151507/15 23:38說大賣

Yanrei07/15 23:50上次那篇下面印象有解釋說是一整天的活躍人數之類的?

aaaaooo07/15 23:51日榜跟任社遊戲比能勉強勾到邊的就FF跟DQ其他都雜魚 這種

aaaaooo07/15 23:52榜除了拿來引戰以外沒什麼參考價值吧

OscarShih07/16 00:05其實日本法環也屌輸老瑪 又下神壇了

rei19607/16 00:15原來麥塊跟桃鐵都是老任的遊戲啊

bestadi07/16 01:13風來6比較猛吧 還贏人龍8耶

xji6xu4yjo4107/16 01:45劍星呢? 怎麼沒看到

ken12107/16 06:22限定地區 時間 實體版 硬是要把ff7統計到第一名 真是天才

realion07/16 08:14Ff7也能搞到這樣,偉哉se

jailbdCE07/16 08:43奇怪 巴哈的銷量文怎麼刪了?

jailbdCE07/16 08:43是不是RE首周70幾萬RB四個月才30幾太丟臉

kuku32107/16 09:22年度上下半年這種統計少說20年前就有了 是多會演小劇場

cpuleona07/16 09:33標題的實體應該是指藍光那種有盒子的吧?不含網路下載?

cpuleona07/16 09:34如果是上述那種統計法,那很合理阿,因為FF7實體送的精

OscarShih07/16 09:38說個笑話 半年度分法是為了FF7而生

OscarShih07/16 09:39要不要說西曆是SE發明的XD

RandyAAA07/16 09:54日本這種純實體榜其實感覺也越來越沒參考價值了

OscarShih07/16 09:55CAPCOM自己財報上估的數位版就8成以上了

RandyAAA07/16 09:56老卡這種數位成天跳樓價的,數位比例一定更高就是

sniperex16807/16 10:08日本的口味很偏阿,非任戲遊戲很多賣不好,法環DLC

sniperex16807/16 10:08三天500萬,但你只看日本首周也才3萬

vsepr5507/16 10:11dlc實體是想賣多好

sniperex16807/16 10:23你不想看DLC也可找漫威蜘蛛人2阿,日本賣13萬,全球

sniperex16807/16 10:23早破千萬了

sniperex16807/16 10:23他還是相對在日本還可以賣的IP

vsepr5507/16 10:25口味很偏就很好笑,不偏FF7只會賣更少==

sniperex16807/16 10:29沒很好笑,參考性不足而已,而且只算實體

sniperex16807/16 10:31而且FF7賣少我是覺得跟口味沒關係,單純還債而已

OscarShih07/16 11:09法環DLC那個是主體加DLC的合輯 本來就會少

ronga07/16 11:14日本就喜歡帶著玩,這也是為啥日本掌機賣特好,現在一堆人

ronga07/16 11:14都跑去玩手遊了。日本家機市場越來越萎縮

ronga07/16 11:18所以不是日本口味偏任系,而是switch可攜帶較方便玩

hinew16707/16 11:45日本對FF接受度很高欸,好歹是除了DQ第二大JRPG

SinLin12907/16 11:58人龍8首周百萬銷量歷代最猛的

chemical031807/16 12:08不懂大家這麼關心銷量做什麼,大賣又不會分我們,

chemical031807/16 12:08賣慘了也不會影響到我們...除非你有買股票

r287030507/16 12:20覺得不好玩就不要買就好了,幹嘛這麼酸?這麼在意銷量怎

r287030507/16 12:21麼不去買一份來貢獻一下?

sniperex16807/16 12:29誰說的,賣慘可能就沒下一作耶,其實是喜歡的遊戲

realion07/16 12:31銷量怎麼會沒影響,索尼砍掉日本工作室不就因為銷量

ronga07/16 12:32FF日本年輕人都不認識了....

OscarShih07/16 13:48這你們不用擔心 FF7RB的濱口升官了

OscarShih07/16 13:48也就是對SE來說他是立功的 有賺錢的

OscarShih07/16 13:49他現在是SE的執行董事 不會像MS那裡hifi突然被消失

OscarShih07/16 13:51只看PTT的話還會以為他幾個月後就會被踢出SE

OscarShih07/16 13:54借一下巴哈的圖 https://i.imgur.com/aObtb9L.png

圖 日本上半年實體銷量:《FF7 重生》登頂

cocowing07/16 14:08第三作早就投資金開發了,到現在還在扯RB銷量說是擔心

cocowing07/16 14:08沒第三作誰信啊

sniperex16807/16 14:14遊戲又不是只有FF7可以擔心==,凡是我喜歡的遊戲我

sniperex16807/16 14:14都會關注他的銷售量阿

sniperex16807/16 14:19板上嫌到爆的軌跡系列,我個人因為很喜歡也是每作都

sniperex16807/16 14:19關心銷售量,還寫全系列攻略推廣勒

cocowing07/16 14:36所以現在擔心RB銷量是什麼原因?

cocowing07/16 14:36人家都說第三作如火如荼開發中了

OscarShih07/16 14:37別人在擔心FF7會不會出3.1.3.5 FINALREMIX

sniperex16807/16 14:37都講成這樣了你還在RB…

OscarShih07/16 14:37PTT在擔心會不會被砍 我又來到異次元了嗎

sniperex16807/16 14:39如果是別人怎麼想,那我就不知道了

sniperex16807/16 14:40會在意才在這裡推文,不在意的東西我早嘴個兩句就閃

sniperex16807/16 14:40人找其他目標了XD

ronga07/16 14:56有些人關心RB銷量只是想酸SE而已

ronga07/16 14:56像是賣太差不敢公布銷量之類等

ronga07/16 14:57深怕大家不知道他不喜歡FF7RB

slainshadow07/16 15:10不是一直都有上半年、下半年、年度總銷量排行嗎…

BDBB07/16 16:31賺錢升官要確耶 第一季財報母子公司純利下降 不含開發中斷

ronga07/16 16:39會升官基本上就已經符合預期了吧

hoooowart07/16 16:39日本的市場流行的東西真的跟國際流行的不太一樣

ken12107/16 17:18應該只是五月份公司改組 不太像是升官

OscarShih07/16 17:21好啦 你都發明了半年排行是為了FF7了還想說什麼

ken12107/16 17:45通常大公司會改組就是營運出現問題 消息一發佈股價掉了一

ken12107/16 17:45大截 你還能說是升官 真是喪事當喜事在講

OscarShih07/16 17:55你自己去看原本的新聞好嗎 才異動2個人

OscarShih07/16 17:552個人叫改組也夠服了

OscarShih07/16 17:55沒差你都說了統計半年是為了FF7 就給你表演吧

OscarShih07/16 17:57實際上FF7第3部早就宣布了開發中 對你是喪事是真的==

OscarShih07/16 18:00好吧修正一下不是只有2人 是不是喪事就隨便你說吧

vsepr5507/16 18:18SE那個財報大概只有奧斯卡能生出好消息了

howerd1107/16 18:27慘 真的沒啥遊戲玩

OscarShih07/16 18:29財報這東西有正的也有負的 加起來才是結果

OscarShih07/16 18:29他們自己都點名了FF16,14和7RB是賺錢的了

OscarShih07/16 18:29你拿結果去鞭有增益的部份是有沒有搞錯==

ksng109207/16 18:30什麼? FF16是賺的? 怎麼可以(?)

OscarShih07/16 18:30FF7真的有事你們會看的到第3部嗎 鬼才讓他們繼續做好嗎

OscarShih07/16 18:31北瀨自己也說了 第1部架構完主要架構 接下來都很省能源

ailio07/16 21:34賺有很多種解釋,不虧本算賺,但應該要大賺最後只有小賺

ailio07/16 21:34看角度,可以說是賺也能說是賠....

ronga07/16 22:43FF7三部曲成本要用三部來攤,它們也知道續作銷量會變差

ronga07/16 22:43但成本變低了,所以還是能賺

rei19607/16 23:00FF7RB如果真的有賺錢的話那就表示實際上ff7rb的開發成本不

rei19607/16 23:00高,不然這種銷售量財報還能賺錢根本不可能,應該就像樓上

rei19607/16 23:00講的一樣,開發成本都灌在FF7re裡面了,所以後面的rb就不

rei19607/16 23:00需要花太多錢

OscarShih07/16 23:01從一開始是用UE4而不是自己引擎 加上它本來就是一個世

OscarShih07/16 23:01界切成3部曲了 能重覆利用的資源很多

OscarShih07/16 23:01第1部曲完的時候北瀨有提到接下來會有很多資源能用

OscarShih07/16 23:02第3部曲的範圍 世界上的地點也大多是再次往返

rei19607/16 23:07但反過來講,素材能夠重複利用結果part3還需要四五年後才

rei19607/16 23:07能發售這間公司真是太差勁了

alex097307/17 00:21第三部還有四年~

tsairay07/17 01:37就開發效率很差,日廠老問題

tsairay07/17 01:40像NBGI那個蔚藍色法則,開發10年,營運1年之內就完蛋

bloodpiece07/17 02:19FF7重製開發成本應該都重在Re吧

bloodpiece07/17 02:20人物模組固定 FF7re賣個2-300萬應該都是賺滿滿

bloodpiece07/17 02:22重在Remake XD

ef863756207/17 09:21馬車...

ksng109207/17 09:51沒吧,刻場景刻地圖也要錢,你remake是把場景地圖都做完

ksng109207/17 09:51了嗎xd

ronga07/17 10:07他就省怪物跟部份場景成本而已。腳色動作很多都現成再追加

ronga07/17 10:07一堆程式碼也可以省直接用。

heatmania07/17 12:07某人就只是為黑而黑啊

heatmania07/17 12:07王國之淚也是有重複利用曠野之息的素材,隔了6年才出

heatmania07/17 12:07所以他覺得老任差勁囉?

anaydh07/17 13:32瑪車8應該是瑪車系列最強的了

OscarShih07/17 14:52瑪車8甚至不是NS的遊戲

OscarShih07/17 14:52如果你要在NS上出瑪車9 你得面對

OscarShih07/17 14:52更少的選手 更少的賽道 要怎麼打 (?

OscarShih07/17 14:53王國之淚開發時間應該是7年才對 重復利用比7RB還高XD

realion07/17 21:56王淚就這點還真的比7RB差勁不少

chysh07/17 23:50到底誰還沒買馬車8...

wild9907/18 14:47馬車,買過再買新版的,樂此不疲

MapleT07/18 19:21FF7R第三部大部分地圖應該是重複利用的